World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Makador |
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25.10.2003, 15:22 | #176 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
NPC will nicht ins Spiel -
quote: Da mitten drin war anscheinend noch ein Text, den du einfach mitkopiert hast. Löschen oder vor jede Zeile "//" (Kommentarzeichen) einfügen. Hättest aber selber finden können. Zeile steht ja da (muss nicht immer genau stimmen, aber meistens befindet sich der Fehler ganz in der Nähe). Und da steht sogar, dass ihm das "Auch" nicht gefällt. |
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25.10.2003, 16:06 | #177 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Editing für WAHRE Anfänger. Wer kann mir helfen??? -
Jo sonst geht der Zopf ja schlecht weg ;) |
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25.10.2003, 17:15 | #178 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Editing für WAHRE Anfänger. Wer kann mir helfen??? -
Dann hast du sicher die falsche Version installiert. Der Gothic Starter MUSS gehen. |
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25.10.2003, 19:17 | #179 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
kRaNk? -
Hm nun macht ihr mich neugierig, worum sollte es in dem Mod gehen? ;) |
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25.10.2003, 19:25 | #180 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Gothic 2 Mods? -
Bis jetzt gibts keine Skripts, also gibts auch keine Mods. |
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25.10.2003, 19:59 | #181 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Editing für WAHRE Anfänger. Wer kann mir helfen??? -
Jo guck nochmal nach welchen Patch du hast und welches Playerkit. Im Download Bereich hier steht welche Patchversion mit welchem Playerkit zusammenarbeitet (bei den Playerkits). |
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25.10.2003, 20:24 | #182 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
??? Gothic 2 Editing ??? -
Nein, weil der Patch keine Skripts enthält. |
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25.10.2003, 20:52 | #183 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
kRaNk? -
Danke Alex. |
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26.10.2003, 08:39 | #184 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
[Update] Innascor -
Sieht wirklich gut aus :) Ich vermisse zwar noch ein paar richtige Berge, weil alles recht plan wirkt (bis auf Screen 3), aber ansonsten richtig schön. |
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27.10.2003, 15:50 | #185 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Mod: Die klinge des Blitzes -
quote: Dann solltest du die Story vielleicht auch fertig schreiben, bzw. so weit schreiben, dass man daraus irgendetwas erkennen kann. Momentan ist das ein fünf Zeiler, der wie Elite-Gardist sagte garnicht spielerisch durchgeführt werden kann. Auch vom technischen Aspekt her: - Wurfmesser: Du brauchst neue Animationen und ich glaub, dass wäre nicht mal mit den Skripts zu lösen. Da müsste man soweit ich weiß die Engine modifizieren (an die du ja schlecht kommst), oder irgendwie herumtricksen. - Ramme, die Orks schieben: Neue Animationen - Explosion: viel spaß Tipp: Fang erstmal an ein wenig zu modden, damit du sehen kannst wo die Grenzen liegen, also was überhaupt möglich ist und was nicht, dann kannst du dir eine Menge Arbeit mit der Story sparen und auch deinen eigenen Mod so planen, dass man ihn umsetzen kann. |
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27.10.2003, 20:25 | #186 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Problem beim einfügen von neuem Modell - Problem beim einfügen von neuem Modell
Hier das neue Modell, dass eingefügt werden soll: Das Objekt hat die Texturen "holz.tga", "met.tga", "stein.tga", "steinblu.tga" Diese habe ich dann zu "holz-C.tex", "met-C.tex", "stein-C.tex", "steinblu-C.tex" konvertiert und in den Ordner "Gothic_workDATATEXTURES_COMPILED" kopiert. Das Modell Namens "altar3.3DS" habe ich in den Ordner "Gothic_workDATAMESHESMobsMisc" kopiert. Das ganze dann als zVob eingefügt und dort als Visual die altar3.3DS angegeben. Was kam dabei raus?: (der fehlende Teil steckt nicht im Boden, sondern ist verschwunden) Jemand eine Idee? Gruß Makador /edit: Das ganze ist in 3DSM ein Objekt. |
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27.10.2003, 21:02 | #187 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Sektenglatzen Mod -
Ich wüßte keine .d Datei die bei jedem Laden wieder neu überprüft würde, so dass die if-Abfrage abgefragt wird. |
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27.10.2003, 21:21 | #188 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Sektenglatzen Mod -
Würde ca. 10 Min dauern tippe ich mal. Mach ich vielleicht morgen früh, wenn bis dahin niemand anders Lust hatte ;) |
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27.10.2003, 21:35 | #189 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Sektenglatzen Mod -
Wunderbar, kann ich mir die Arbeit sparen ;) |
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28.10.2003, 15:11 | #190 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
??? Gothic 2 Editing ??? -
Nennt das jetzige Editing Forum doch einfach in Gothic I & II Editing Forum um dann hat es sich ;) |
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28.10.2003, 15:58 | #191 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
??? Gothic 2 Editing ??? -
quote: Aber momentan ist es bei Gothic I untergeordnet (zumindestens links im Menü) und weckt daher die Vermutung, dass es nur für Gothic I ist. |
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28.10.2003, 16:42 | #192 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
GForceFX5200: Echt zu lahm für Gothic2? -
2.2 Ghz Athlon Ati Rage 9500 Pro 512 Mb Ram 1024 x 768 32 bit, 400% Sichtweite (oder war 300% das Maximum?) alles ganz oben und im Hafen wirds zwar ein wenig langsamer, läuft aber immer noch sehr gut. Also irgendwas kann bei dir einfach nicht stimmen. |
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28.10.2003, 20:07 | #193 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Problem beim einfügen von neuem Modell -
Thread kann geschlossen werden. Lösung des Problems: Die Texturen wurden nicht alle als 24 Bit Grafik abgespeichert und damit hatte die Engine wohl Probleme. |
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28.10.2003, 20:08 | #194 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
frage zum Waffenerstellen -
Und ich denke mal, der hält die Waffe dann wie n Armbrust oder wie einen Bogen oder? |
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28.10.2003, 22:09 | #195 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Problem beim einfügen von neuem Modell -
Hm Alphachannel sind soweit ich weiß garnicht drin. Aber ist auch nicht mein Modell daher kA. Die Texturen hat er nun in 24 Bit gespeichert und es geht, also egal ;) |
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29.10.2003, 10:59 | #196 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
magier.... -
Er meint das Addon. Da kannst du mit denen erstmal in den neuen Teil von Khorinis gehen. |
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29.10.2003, 11:09 | #197 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Dexter und Constantino -
quote: Nur eine? Ich hau Ignaz immer um, nehm ihm alle Rollen ab. Zauber "Vergessen" und fertig ^^ |
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29.10.2003, 11:53 | #198 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
???Möglich??? -
RTFM = Read the Fuc*ing Manual |
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29.10.2003, 12:12 | #199 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
newb.. -
Die musst duch soweit ich weiß auch berappen. |
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29.10.2003, 12:41 | #200 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
newb.. -
Außerdem wird man in dem Spiel doch superreich. Auch mit Addon, wo eigentlich alles teurer ist. Bin Schmied und kann Taschendiebstahl und hab in Kapitel 2 fast jeden Bürger der Stadt bestohlen und alles Rohstahl zu Waffen verwandelt, hab 10000 Gold ;) |
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