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wie entwickelt sich euer Char ???
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29.01.2002, 07:37 #1
Vogtländer
Beiträge: 45
wie entwickelt sich euer Char ???
da man ja bekanntlich im Spiel viele Möglichkeiten hat seine Figur nach belieben anzupassen entwickelt man sich einen Individuellen krieger

jetzt wollte ich mal wissen wie der eure aufgebaut ist ;-)

ich hoffe ich bekomm meinen noch in etwa hin da es schon mind. einen Monat her ist wo ich Gothic beendet habe.

eine der wichtigsten Fähigkeiten für mich Akrobatik da staunt ihr was
nein nicht weil ich oft wo runterfalle, auch nicht weil ich dadurch besser kämpfen kann soooonnddernnn *trommelwirbel*

das wandern von einem Lager zum anderen gestaltet sich angenehmer *g*
mit dem richtigen timing spring man zich Meter man brauch 30% weniger Zeit um vom Neuen Lager zum Alten zu hüpfspringen, das sieht zwar lustig aus aber fetzen tut das

dann hatte ich Bogen Ausgebildet (war verschwendet naja jugendlicher Leichtsinn)

Einhänder gemeistert (ich steh auf die Dinger mehr wie auf Zweihänder)
Zweihänder ausgebildet ( für die meisterung hats nicht mehr gereicht wo ich die Exp dann hatte wars zu spät)

Magie 5. Kreis

Mein Char war ziehmlich Stark und hatte genug Gesch. die 90 iger Armbrust zu nehmen

Mana gute Frage hat gereicht

leider weiß ich das Level nicht mehr was ich am Ende hatte um die 30 vielleicht +,-5

ich war Mitglied im neuen Lager und natürlich Wassermagier, bei meinem ersten Spielversuch war ich Gardist allerdings ging mir dann der Spielstand verlohren

bei meinem nächsten Durchlaufe werde ich versuchen keinen Punkt auf Einhänder zu geben Zweihänder zu lernen, trotzdem noch bis 5 Kreis Magie

Jetzt seit ihr drann ;-)
29.01.2002, 08:39 #2
Boromir
Beiträge: 130

ohh, ob ich das noch zusammenkriege?

Also bei meinem ersten Durchlauf hatte ich am Ende sowohl Einhänder wie auch Zweihänder gemeistert, Bogen dummerweise auch (ist echt Jugendlicher Leichtsinn) Armbrust somit nicht mehr. Schleichen konnte ich, was auch blöd war fand ich, besonders weil ich kein Taschendiebstahl erlernt hatte. Magie hatte ich nur bis zum dritten Kreis und Mana sogar nur 15 Punkte, dafür hatte ich alles auf Stärke und Geschick gesetzt.

Beim zweiten Durchlauf hatte ich wieder den Weg als Krieger eingeschlagen (ich steh nicht so auf die Zauberei), hab aber auch Akrobatik gelernt, und Schlösser kncken auf der ersten Stufe. Allerdings habe ich mir dann die Mana und die Magiekreise komplett geschenkt und wieder alles auf Stärke und Geschick gepackt, na ja nicht besonders abwechslungsreich . . .

Beim jetztigen Durchlauf wollte ich dann mal gucken was die Magie so bringt . . .
29.01.2002, 09:36 #3
shadow14
Beiträge: 505

Das Spiel läuft eigentlich bei jedem gleich ab! Jeder lernt Akrobatik. Ich z.B. ebenfalls für die schnellere Fortbewegnung. Aber letztendlich läufts immer auf Kämpfer oder Magier hinaus!

D.h. entweder 6. Kreis oder Zweihänder gemeistert! Übrigens ohne Einhänder-Meisterung kann man Zweihänder gar nicht lernen, also vergiss das wieder.

Im Endeffekt ists also immer der gleiche Charakter, nicht so wie bie D2 oder BG2. Theoretisch könnte man natürlich auch als Bogen und Armbrustmeister oder als "Weiß-Gott-was"-Krieger antreten, aber was bringts?
29.01.2002, 09:42 #4
Vogtländer
Beiträge: 45

oder man bringts zum Max Payne, spezialisiert sich auf Umgang mit 2 Handfeuerwaffen und meistert Bullet Time
29.01.2002, 14:09 #5
Gumpel
Beiträge: 27

hmm war das ein witz? :D
29.01.2002, 14:15 #6
Vogtländer
Beiträge: 45

wieso geht das nicht ? :-S hm ich dachte mir wär so





und wieder kein Bild nicht
29.01.2002, 14:38 #7
Snaff
Beiträge: 293
Meiner
Hallo,

also mein Macker ist Dämonenbeschwörer, Einhänder gemeistert, 6. Magierkreis, schleichen und Akrobatik, Schlösser knacken und taschendiebstahl. Außerdem noch Bogen und Armbrust gemeistert.

bis dann
Snaff
29.01.2002, 14:43 #8
Tak
Beiträge: 3.270

Ich war alles mögliche, aber Templer (Starker Nahkämpfer, auf Entfernung mit Magie) find ich am lustigsten.
29.01.2002, 16:49 #9
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
@Vogtländer
was hast du da dauern fürn link in deinem sig
langsam werde ich ja neugierig, aber unter

de.msnusers.com/%20mypicture?user=4273~2AAlAAAAAEV4DvYFjsDKETPfjmyr1byhXTfN4nXKwA82mwooN6I3TXnw

gibts nix zu sehen...

gm
29.01.2002, 17:33 #10
Gumpel
Beiträge: 27

doch und zwar das
29.01.2002, 17:49 #11
Malek
Beiträge: 6.225

Wie sich mein Character entwickelt hat? Hehe:

Bitte nicht ganz so ernst nehmen ;)

Gruss
Malek
29.01.2002, 17:56 #12
Dexter
Beiträge: 3.037

warum net so erst nehmen?du darfst mal raten wie mein char immer aussieht...aber ich hab schutz vor magie nur 99998.also net ganz so gut wie meister malek...aber darum hab ich ja nur 1 stern und du 5 oder so
29.01.2002, 17:56 #13
Citide
Beiträge: 9
eben nicht immer gleich
also durch hab ich gothik nun das erste mal, aber ich habe so viel gefriemelt, dass es für dreimal gereicht hätte.

nun, ganz am anfang kann man seinen char erst einmal bis stufe 6 mit den anfangsquests aller drei lager hochpäppeln (14000exp)ohne sich gleich entscheiden zu müssen. gelernt habe ich lediglich akrobatik und das krallenundfelleabpiepeln. also eine art jungfräulicher char noch.

man kann sich schon spezialisieren, zu anfang habe ich sehr viel auf den bogen gebaut... sehr erfolgreich. bis ich die armbrust benutzen kann (geschick) ist der gemeistert eine echte alternative :) zuerst habe ich auch auf die einhänder gebaut (fand ich auch schöner) aber die zweihänder haben eben mal mehr schaden (scars schwert ist da eine ausnahme als einhänder (85 schaden)) aber die stärkeanforderungen sind dann schon heftig. parallel habe ich bis zum 4. kreis auch fleissig gelernt (feuer). gesteigert habe ich insgesamt im ganzen spiel nur stärke um 5. keines der anderen werte... einige essenzen und schmuck helfen beim besser werden sehr.
wer sich auf eine kampfart spezialisiert sollte sich dann entspechenden körperwerten näher widmen.

mein char war eine art allrounder, habe meist mit den fernwaffen die biester gekickt... hohe prozentzahlen auf den doppelten schaden und wenig körperkontakt), später habe ich dann immer öfter im nahkampf gefighted, weil die rüstungen besser wurden. magie habe ich wenig verwendet, aber dann in den fällen, in welchen waffen zu müßig oder sinnlos waren. magie ist nicht zu verachten.

gemeistert habe ich meine waffenfähigkeiten jeweils so bald wie möglich (aufpassen, den zweihänder sollte man noch vor dem 6. kreis meistern, sonst gehts nimmer) und dann die magiekreise erweitert.

leider wird man erst sehr spät mit weiteren essenzen förmlich überschüttet (tempel) bis dahin bleiben die kämpfe aber richtig genial spannend.

am schluss hatte ich einen char auf lev 36, sämtliche waffen gemeistert, 6. kreis und akrobatik. schleichen und die diebesfertigkeiten habe ich völlig vernachlässigt, waren echt nicht notwendig. bin fast ohne körperverbesserungen ausgekommen(ausser stärke +5)

ein tipp: wenn man nichttierische wesen (menschen) killen will/muss empfielt sich folgender halbehrenhafter trick: zuerst mit einer nahkampfwaffe ohnmächtig schlagen (exp) und ausplündern. dann warten bis sie sich wieder aufgerappelt haben und wieder angreifen... dann ein schuss mit dem bogen (nochmal exp!!!).


pps: ich würd meinem char gern einen namen geben.. schluchz
29.01.2002, 18:55 #14
kenny101
Beiträge: 1.133

bei maleks carackter gibz doch ein widerspruch!! 1-2händer gemeistert aber chance auf vollträffer 0% !hmm, komisch!

quote:
shadow14: Das Spiel läuft eigentlich bei jedem gleich ab! Jeder lernt Akrobatik. Ich z.B. ebenfalls für die schnellere Fortbewegnung


das is auch falsch! akrobatik muss man nicht lernen! man läd sich einfach den blademod runter starktet das und beendet das gleich wieder! dann starktet man gothicnormal wieder und schau an, der carackter kann auf einmal springen wie ein verrückter!! cu K
29.01.2002, 19:30 #15
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

@kenny

das is ja wie cheaten... buh! ;)

gm
30.01.2002, 07:30 #16
Vogtländer
Beiträge: 45

cheaten ist lustig man bescheisst sich ja nur selber *g*
man könnte ja noch einen Screen. mit Minuswerten machen

Titel "unser Held kommt in die Jahre"
30.01.2002, 07:38 #17
Vogtländer
Beiträge: 45

Ich versteh das nicht wo ich das Bild auch uploade die Verlinkung hier her klappt nicht.
30.01.2002, 12:07 #18
duke4ever
Beiträge: 14
ma zum eigentlichen thema..
mein erster char:

am ende: lvl 35 oder so

einhänder gemeistert,

zweihänder ausgebildet,

bogen ausgebildet,

armbrust ausgebildet,

schlösser/taschen/schleichen/akro nix

magie: 6. kreis

konnte alle 1h- und 2h-schwerter tragen (also 100 stärke rum)

hab die kriegsarmbrust als zweitwaffe gehabt

war in der kombination nen ganz brauchbarer char, vor allem mit der todesring-rune ;)

aber halt auch nahkampf und armbrust top.
30.01.2002, 21:53 #19
Equestris
Beiträge: 397

Hab heute nochmal neu angefangen.ich plane eine richtigen Magier...Das heist für mich das er maximal 30 Stärke bekommt,er 1x Einhänderfertigkeit lernt und alles andere in Magie und mana draufgeht...Desweiteren wird er auch das Ausschlachten von Tiren lernen und 1x Schlösseröffnen*vielleicht 2x Schlösseröffnen*.das wird zwar wahrscheinlich am Anfang verdammt schwierig aber mir ist Gothic leider etwas zu leicht geworden :-)
30.01.2002, 23:17 #20
Harald
Beiträge: 3.557

Es ehrt zwar, das Du Magier werden willst, aber deswegen auf Stärke zu verzichten?Hm...
Im späteren Verlauf sind die Gegner sehr sehr stark.Mit Stärke 30 wirst Du von denen überrannt.In den Nahkampf wirst Du immer wieder verwickelt.Verzichte auf schnickschnack wie Schlösser öffnen, Ausschlachten von Tieren usw.
Ein Magier ist sehr stark wenn er Stärkepunkte und Magie besitzt!!Diese Konstellation macht ihn unbesiegbar.
Fernkampf gleich Magie
Nahkampf gleich Stärke+gute Waffe.(Einhänder reicht)
Halte Dich daran und Du bist sehr mächtig!!!
Gruss
Harald
31.01.2002, 06:38 #21
Vogtländer
Beiträge: 45

nichts für ungut, aber ich glaube nicht das er den Tipp benötigt

er hat selber geschrieben Gothic ist ihm mitlerweile zu einfach und aus der Sicht finde ich die Idee Excellent. Ich werde das selber irgendwann ausprobieren.













Gruß der bei dem das Bild nicht geht
31.01.2002, 10:19 #22
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

quote:
Zitat von Vogtländer
Gruß der bei dem das Bild nicht geht


ich glaub des bin ich... aber langsam denke ich, ich
bin dafür zu blöd... ;) mittlerweile hab ich im browser
nen leeres kästchen in dem "Bild" steht statt nem "Error
404"... LOL

probier mal den code so: <URL>http://www.URLURL.de</URL>
oder so: <IMG>http://www.URL.de/BILD.jpg</IMG> ein.
natürlich mit eckigen statt spitzen klammern...

taucht bei den anderen ein Bild oder ein link auf?

gm


NACHTRAG:

ok ich hab recht, ich bin wohl zu blöd... ;)
ich hab den link jetzt zeile für zeile kopiert
und dann is auch nen tolles Queen Logo
aufgetaucht! :)
31.01.2002, 11:22 #23
Vogtländer
Beiträge: 45

du hast es immerhin mal gesehen das gibt auftrieb *g*
irgendwas mach ich aber falsch, ich denke mal der Link ist einfach zu langhttp://people.freenet.de/winters_ta...enet.de/00.jpg
31.01.2002, 11:30 #24
Vogtländer
Beiträge: 45

auch nicht arghhh
31.01.2002, 12:36 #25
Equestris
Beiträge: 397

Meiner Meinung nach muss ein character ENTWEDER mit Waffen umgehen können ODER mit Magie,das ist zwar nicht sehr vorteilhaft in Gothic aber ich möchte Gothic einmal durchzocken ohne Powergaming zu betreiben...trotzdem danke für den tipp,auch wenn er wie oben bereits erwähnt etwas überflussig ist :-)
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