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G II - BUGs/Fehler (Sammelliste)
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13.12.2002, 14:21 #151
Nighthawk66
Beiträge: 6

ach ja wollte nur noch sagen :
me hat nen athlon mit 1,2 ghz ne gf2mx und 256 mb sdram und es läuft mit allen deteils bei 1024 auflösung und 140% sichtweite ruckelfrei (auser in der hafenstadt)
darüber wunder ich mich n weng :D
13.12.2002, 14:31 #152
seinerMUTTER
Beiträge: 6

@nighthawk66
komisch bei läufts nur bei 800x600 ruckelfrei und hoffe dass mit der neuen grfka höher fahren kann.
13.12.2002, 15:41 #153
Hexer2002
Beiträge: 24
wirklich schlimmer Fehler!!!
Gestern als ich spielte verabschiedete sich mein Rechner mit einem bluescreen.

Nach dem Neustart war die Gothi.ini durch eine andere ersetzt. Ich hatte aber noch eine Kopie der richtigen.

Viel schlimmer: mein aktuellstes Savegame (6 Stunden nach meinem vorherigen) hat sich dabei zerstört!

Es zeigt im Ladebildschirm keinen Text mehr an, trotzdem erscheint an der Stelle wo eigentlich das Bild sein sollte ein rein weißes bild.

Mein Rechner:

Win XP kein SP
Athlon 1 Ghz
768 MB Ram
Geforce4 TI 4200

neueste Via 4 in 1
Nvidia der hier schon öfter erwähnte irgendwas mit 30 der eigentlich gut sein soll.
13.12.2002, 16:41 #154
rheinheld
Beiträge: 10
Wallhack :)
In der Höhle in der Nähe von den beiden Drachenjägern, die vorm Spumpf kampieren fehlen in der Decke ein paar Polygone und man kann sich die Welt durch die Wand angucken.
Kein Ladefehler oder dergleichen, reproduzierbar.

Gruß,

rheinheld
13.12.2002, 20:20 #155
Sharevok
Beiträge: 34

Bei der Diskussion mit dem Dieb Rengaru am Marktplatz ist ein Bug.
Wenn man ihn auf das gestohlene Geld von Jora dem Händler aufmerksam machst und ihm sagt, dass man die hälfte seiner Beute haben will, spricht er nicht mit seiner Stimme, sondern mit der des Helden. LOL
14.12.2002, 02:25 #156
sAVAnt2
Beiträge: 23

Hmm mal überlegen was ich so beitragen kann. Hoffe das sich nciht allzuviel wiederholt. *kenne das aus den bf42 Foren "Wo is das Uboot?!"

Bei mir läufts immer so ab. Maus hängt sich auf. Dann spinnt der Sound bis das game sich komplett aufhängt. Manhcmal auch nur eines davon aber das wird wohl bekannt sein.

Bei dem großen Haus wo Lord Andre ist und Wulfgar seine Jünger schult kann man auf eine Mauer springen. Dort am Ast vom Baum bleibt man hängen :) Hab mich zwar frei gerungen aber wollts bloß sagen.

Dann bei dem einen der Friedhöfe steht auf einem Grab nichts. Nun ja, ich bin nicht soooo gothic das es mich wirklich interessiert. Aber für jemanden der details liebt.... wer weiß. :)

Ich habe Respekt vor den Programmierern die dieses Wunderbare game produziert haben. Euch gebührt mehr Lob als es wir wenigen deutschen Fans geben können. Das Spiel sollte ein Hit auf der ganzen Welt sein.

UNd nochmals möchte ich Respekt zollen vor dem, der diesen Thread durchliest und das in Form eines Patches umbaut.

Danke. Ich glaube ich lese zuviel HDR... :D
14.12.2002, 09:12 #157
Eldoran
Beiträge: 116

Also, ich weiß jetzt nicht, ob dieser BuG schon genannt wurde, aber ich bin zu faul um alle 6 Seiten zu lesen...

Also post ich ihn einfach mal :)

Wenn man im 5. Kapitel Bennet (dem Schmied auf Onars Hof) die Dracheneiner verkauft, gibt er dir dafür 300 Goldstücke...
Wenn du ihn dann wegen "Schmiedezubehör" frägst, kannst du ihm die Dracheneier wieder für 200 Goldstücke abkaufen...
Dann verkaufst du sie wieder an ihn, machst sau-mäßig Gewinn und bekommst auch immer mächtig viel Erfahrung...

Scheiss Bug...
14.12.2002, 11:36 #158
-=[DLB]=-DerDon
Beiträge: 2
Bugs beim Hüpfen
Mir ist aufgefallen, dass, wenn man mit dem Gesicht zu einer Wand steht und dann hüpft (und nach vorne drückt) er immer in den Kampfmodus geht, hat schon ein paar mal stress gegeben. Muss nicht sein...

Wenn man von Xardas aus durchs Stadttor nach Khorinis geht, "fällt" der Held kurz in die Brücke, steht danach aber immer noch auf der Brücke. Hört sich komisch an. Das sieht in etwa so aus, wie wenn man nach dem Hüpfen landet oder von einer Erhöhung herunterfällt/-hüpft.

Jeder kann mit gezogener Waffe herumlaufen, außer ich :(
Das ist ws. so gewollt, ist aber trotzdem unrealistisch.

Thorben der Schmied kann einem Erwählten Innos' nicht das Schlösserknacken beibringen, weil er mir nicht trauen will. Ich könnte ja ein "Rumtreiber sein, der nur in die Stadt kommt, um die Leute zu beklauen". LOL

Hoffe da wird was getan, Basti
14.12.2002, 11:53 #159
Hunnenkoenig
Beiträge: 38

Zwischendurch bin ich daraufgekommen, dass die Blutigen Fussspuren deswegen kommen, weil ich verletzt bin (roter Balken nicht voll).

Ich habe jetzt auch diese "seifenblasen" hinter mir, nachdem ich eine längere zeit geschwommen bin. Allerdings vermute ich, dass es eher kopierschutz ist, weil ich meine ORIGINAL CD einfach mal auf die festplatte kopiert habe und von dort lade.

Mal sehen ob es verschwindet, wenn ich wieder von der CD spiele.
15.12.2002, 14:17 #160
belbono
Beiträge: 15
Kapitel 4
also ich hatte eigentlich vor mir erst alle anderen beiträge durchzulesen um ne mehrfachnennung zu vermeiden aber es sind einfach zuviele bugs ...


also ich konnte bis kapitel 3 ganz normal spiel ....einige bugs natürlich nicht ausgeschlossen aber alles zuverschmerzen

nun in kapitel 4 ..habe ich also das minental betreten....und ..naja was soll ich sagen .. in der gesamten map gibt es keine gegner und keine npc´s mehr (nein ich habe die nicht alle schon vorherumgelegt :) )

am spiel seber habe ich nichts verändert...

ich hoffe mit meinem safe wo ich noch nicht kapitel 4 begonnen habe wird das nicht passieren .....aber ich hoffe halt nur ...
15.12.2002, 19:08 #161
Hunnenkoenig
Beiträge: 38


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn ich in der Minenkolonie bei der Burg bin, will ich mich als Riesenkäfer verwandeln und so in die Burg kommen. Wenn ich oben angekommen bin, will ich mich zurückverwandeln, aber ich stecke unten neben der Wand bis zur Gürtellinie im boden fest und es gibt riesen Grafikfehlern. Nur ein Sprung kann mich befreien. Nachdem ich als Mensch, zu Fuss rauflaufe, tötet mich der Ritter, der dort am Anfang steht. Bei Zurückverwandlungen verändert sich die Position und deshalb kann man an engen Stellen diesen Trick nicht benutzen.

Jemand hat schon erwähnt, glaube ich, dass die NPCs nicht merken, wenn man sich zurückverwandelt hat. Zumindest die nicht, die einen als Tier gesehen haben.

15.12.2002, 20:29 #162
Lefty
Beiträge: 10

Der Stollen, der mich ins Minental führen soll ( 2. kapitel )
wird zum Ende hin immer kleiner.
Es wird kein Ladevorgang eingeleitet :(
15.12.2002, 21:13 #163
D.G.O.N
Beiträge: 26

Wenn man bei der Miliz für andre arbeitet bekommt man den auftrag den krautverkäufer zu finden. man läuft also durchs hafenviertel und redet mit den leuten ( in der miliz rüstung). unter anderem hab ich mich meldor ( oder wie er hiess... der typ vorm geldverleiher eben) geredet. dieser sagt einem dann dass er nichts von kraut weiss ( so ungefähr). danach habe ich mit mortis gesprochen. der sagte mir dass man die miliz rüstung ausziehen soll. danach hab ich wieder versucht mit meldor zu reden. leider kann ich jetzt nicht mehr nach dem kraut fragen. d.h. ich kann den auftrag wohl nicht mehr lösen...
nuja hab ich mir gedacht ich kann mir ja auch nen anderen auftrag bei andre holen. im endeffekt kann ich dann weder den krautauftrag lösen, noch den anderen auftrag ( man soll dem bauern vor der stadt helfen).

leider hab ich auch keinen speicherstand mehr vor diesem zwischenfall...g
oder kann man das irgendwie anders umgehen?
15.12.2002, 23:37 #164
Dungeonshit
Beiträge: 1

Hast du denn schon das Paket aus dem Lager am Hafen geholt ?
Wenn nicht tuh das und Brings zu Andre oder verkaufs an den Typen
Im Söldnerlager und danach gehst du dann wieder zu Andre.

Zu den Bugs hab leider auch den Bug mit Cassia das sie mich angreift
obwohl ich schon in der Diebesgilde bin und die Kelche holen sollte
das war ka ob es dafür ne Zeitbegrenzung gibt wohl eher nicht da
sie ja sagt dein Bedenkzeit ist vorbei Bla Bla hab ihr die Lichter ausgeknipst den andern auch die sich ja bekanntlich gegenseitig
killen wenn ich Cassia angreife na ja hab jetzt auch gespeichert
und das Kopfgeld kassiert obwohl ich gern noch die Aufträge Gemcht
hätte

Einmal bin ich im Baumstampf beim Hotel stecken geblieben und kahm
net mehr raus auch Waffe ziehen was sonst immer hilft ging da nicht

Wenn ich Quicksave und gegen einen Gegner Mit Bogen oder Armbrust Kämpfe und danach Quickloade sind manchmal Pfeile oder Bolzen am
Boden die vom Kampf vor dem Quickload stammen.?

Wenn ich meine Armbrust ziehen will seh ich die Animation aber ohne das er die Armbrust in der Hand hat und muss dann nochmal ziehen



Den Bug mit der Sarah Quest hatte ich auch konnte den aber behebn indem ich ein Verbrechen beging und bei Andre die Strafe zahlte dann hatte ich bei ihm die Option Sarah zu verraten oder den Händler.
16.12.2002, 01:02 #165
Roman Schilling
Beiträge: 1

Der Stollen, der mich ins Minental führen soll ( 2. kapitel ) wird zum Ende hin immer kleiner. Es wierd kein Ladevorgang eingeleitet
_____________________________________________________________________

Das Kann ich sehr gut Bestätigen da es bei mir auch so ist und ich hoffe das es mit dem Patch gefixt wird den ich will weiterkomen als bis zum 2. kapitel.
16.12.2002, 02:06 #166
Hunnenkoenig
Beiträge: 38

Ich weiss nicht ob das BUG sind, aber mich ärgert es, dass ich einige quests nicht wiederholen kann, wie z.B das wetttrinken. Es ist immernoch in der liste (also nicht fehlgeschlagen), kann es aber trotzdem nicht zu ende bringen (Hab' wasser nicht in die lade getan). Andere habe ich erst gar nicht bekommen, wie z.B. mit dem schuldenbuch (oder so). Wobei ich denke, wenn die leute wieder mit mir reden, kriege ich es vielleicht...

Achso, und im spiel kommen manche rechtschreibfehler vor :-))

Das wort "daß" (nach dem komma) wird permanent mit einem s geschrieben. Sollte doch nicht sein, oder? :-)))
16.12.2002, 07:43 #167
bomaaahcel
Beiträge: 8
BUG
Hallo Carsten und Co.!

(Ihr kennt mich bereits aus dem Thema Abstürze/Performance!)

Da ich mittlerweile in Kapitel 4 bin und ca. 40 Std. hinter mir habe, hatte ich auch bisher meinen "ERSTEN" BUG! - Na ja ich kann mir zwar helfen, aber ist ja nicht Sinn der Sache.

Problem:

Eisgolem schiesst einen Eispfeil! Ich friere ein und der Golem schlägt ca. 10 Sek auf mich ein! Dann bin ich aufgetaut und kann mich trotzdem "NICHT BEWEGEN" geschweige denn "DIE WAFFE ZIEHEN"!

Der Fehler tritt nicht auf, wenn ich schon die Waffe vor dem Eispfeil ziehe! Bitte behebt das mit einem Patch!

cu

bomaaahcel
16.12.2002, 10:07 #168
Tiersöldner
Beiträge: 39

Hi!
Den Fehler von meinem Vorredner mit dem Eisgolem kann ich ebenfalls nachvollziehen. Zieht man die Armbrust vorher gehts aber ebenfalls nicht.
So, nun mein Bug:
Wenn man ESC drückt um ins Menü zu kommen steht er mal auf "Spiel speichern" (meistens) und ab und zu mal auf "Gothic II starten". Das letztere hat mich grad Minuten gekostet,ist mir schon 3 mal passiert. ESC->nter und dann denk ich scheisse...
Könnt ihr das nich so machen, dass das immer auf Spiel speichern steht?

Matthias
16.12.2002, 12:59 #169
D.G.O.N
Beiträge: 26

@Dungeonshit: ja klar hab ich das paket geholt. ich meine ja das 2. quest von andre. man soll herausfinden wer das zeug verkauft. und das blöde ist eben dass man die leute nur einmal fragen kann. und ich hab sie gefragt als ich noch die miliz rüstung anhatte. und deshalb haben sie mir nichts erzählt. und ich kann sie eben auch nicht nochmal fragen ( ohne miliz rüstung).
hoffentlich wird das im patch behoben.
16.12.2002, 15:05 #170
Lefty
Beiträge: 10

quote:
Zitat von Roman Schilling
Der Stollen, der mich ins Minental führen soll ( 2. kapitel ) wird zum Ende hin immer kleiner. Es wierd kein Ladevorgang eingeleitet
_____________________________________________________________________

Das Kann ich sehr gut Bestätigen da es bei mir auch so ist und ich hoffe das es mit dem Patch gefixt wird den ich will weiterkomen als bis zum 2. kapitel.





Das ist echt Mist, ich hoffe auch, dass der neue Patch das behebt .
16.12.2002, 17:08 #171
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

wie oft denn noch ;Z

bei der gecrackten version gehts da einfach net weiter. aus, schluß, vorbei! pech gehabt! investiert brav euere 35 - 45€ und werdet mit gothic 2 glücklich!

gruß
gm

ps: auch das cheaten funktioniert bei diesen versionen net...
16.12.2002, 17:20 #172
bomaaahcel
Beiträge: 8
Ehrlichkeit zahlt sich eben doch aus!
Hallo,

recht geschieht es dem "ALLES AUS DEM NETZ-SAUGEN-WOLLERN!"

Ich finde es gut, wenn die Piranhas das extra gemacht haben mit dem 2. Kapitel! Wer sich so ein umfangreiches GAME als RAUB-KOPIE besorgt, muss bestraft werden ... und gibt es nicht eine bessere Strafe, als die Leute heiss zu machen ... und dann wie ne Kalte Kartoffel liegen zu lassen !!! (Spiele um die 90% im jeweiligen Genre sind Ihr GELD absolut WERT!)

cu

bomaaahcel
16.12.2002, 18:17 #173
blessed_one
Beiträge: 1

Ich bin im 6. Kapitel und das Auge Innos ist nach dem Kampf gegen den 1. Drachen entladen. Allerdings hab ich keine Flasche mehr und die bei Vatras vom Tisch ist auch verbraucht. Jetzt steh ich vorm 2. Drachen und kann ihm nur beim Feuerspucken zugucken.... - Gibt`s keine Laborwasserflaschen in Kap 6?????
16.12.2002, 20:29 #174
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745
some more bugs...
* im "Warenlager" (gleich links wenn man Khorinis aus richtung Lobarts Hof betritt) taucht bei der rechten Kiste nur der Schriftzug: "Da läßt sich nichts machen." auf. Die Linke läßt sich problemlos öffnen.

* Ich hab meine Miliz-Rüstung abgelegt und bin zu Nagur, doch er hat gesagt daß er für jemanden wie mich keinen Auftrag hat und er mich auch ohne Rüstung erkennt. Als ich einen Tag später zu ihm bin stand die Gesprächsoption "OK, Was ist dein Plan?" zur Verfügung und er er hat mir den Auftrag gegeben (Alzheimer?)

* Ich hab Baltrams Lieferung brav bei ihm abgeliefert und wollte dann Nagur bei Lord Andre verpetzen, doch die Gesprächsoption gab es nicht. Man muss zuerst zu Lord Andre und kann dann die Lieferung bei Baltram abgeben.

* Wenn man Nadja auf dem Weg ins Zimmer auf das Kraut anspricht "faucht" ("Laß mich in Ruhe" od so etwas) sie einen nur an und bleibt dann einfach stehen. Sie ist dann weder normal ansprechbar noch bewegt sie sich einen Schritt weiter...

* Wenn man Händler niederschlägt sollten man auch alle Waren plündern können. Besonders ärgerlich war das bei dem Alchemisten. Ich hab alle Kräuter gesammelt und ihm gegeben. Dann dachte ich mir, das ich gleich die "Vergessen"-Spruchrolle testen könnte und hab ihn umgehauen. Doch in seinem Inventar waren nur Kronstöckel & Feldknöterich. Die anderen Kräuter (z.b Drachwurzel & Goblinbeere) waren verschwunden. Auch als ich in danach ansprach und mit ihm gehandelt habe.

* Es ist nervig, das Händler immer die stärkste Waffe aus ihrem Inventar tragen. Ich hab ein edles Langschwert gesehen und mal eben etwas gejagt um das nötige Gold zu haben. Als ich es dann kaufen wollte trug der Händler es am Gürtel und ich ging leer aus.

wird echt zeit für den großen "kammerjägerpatch" :D

gruß
gm


@blessed_one
ja, da sind einige verfügbar. schau dich mal gründlich um oder mach nen trhead hier im forum dafür auf, dann wird dir geholfen...
16.12.2002, 21:14 #175
Hunnenkoenig
Beiträge: 38


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Bei der pyramide in der goblinhöhle geht man weiter in die minen. Da kommen minencrawler und steingolems. Wenn die golems zusammenfallen "saugen" sie meinen charakter in sich, so, dass ich mich nur mit einem sprung befreien kann. Die steuerung spielt dort überhaupt verrückt und es ruckelt wie wahnsinnig, obwohl der rest des spiels normal läuft.

Es ruckelt auch hinter dem grossbauer im wald, der felswand entlang von der gruft bis zum holzfäller/trolle. Es ist kein normales ruckeln, sondern eine art vibrieren.

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