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Addon meets Orden
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05.09.2003, 21:48 #26
sphero
Beiträge: 3.402

ich könnt ja mal eine kleine skizze zeichnen?
05.09.2003, 22:02 #27
Seth III
Beiträge: 757

quote:
oder wem es gefällt "Das Heilige Konzil".


das klingt zwar gut, aber ein Konzil is sowas wie ne Versammlung oda ?
Passt glaub ich net gazn für nen Gildennamen.



Wegen des Wohnortes:

Ja klar ,sagt ja keiner das ihr nix bekommt. Ein Tempel oder was auch immer und auch Wohnorte sollten es sein, wenn ein paar irgendwo anders leben wollen, bitte, kein Problem. Aber ne Basis muss da sein.
06.09.2003, 11:10 #28
Noname 2
Beiträge: 946

Wegen des Wohnortes:

Die Wassermagier könnten doch in dem felsen, hintern dem Schrein von Innos (vor der Brücke zum Kloster) wohnen. Der Schrein müsste nur umgesegnet werden und die Wms leben dann hinter dem Schrein ( im Fels) oder Unterirdisch!

(nur ein Vorschlag )
06.09.2003, 12:21 #29
sphero
Beiträge: 3.402

ich habe mir auch ein paar gedanken darüber gemacht...

auch eine kliene skizze, aber nur auf papier, also und zwar: wird hinter der kirche eine fläche ausgegraben, ungefair in der höhe des ersten stocks, des jetztigen klosters... dort wo der speisesaal ist, gehen treppen hinauf zu der fläche... und dort oben werden dann noch paar wohnungen und ein runder schrein gebaut...

skizze folgt...
06.09.2003, 16:09 #30
_nEo_
Beiträge: 1.658

Zu den zaubersprüchen:

Ihr müsst aber bedenken das es einen generellen Unterschied zwischen Wasser und Feuermagie gibt. Die Wassermagier sind eher passive(auch defensive) Kämpfer und Feuermagier aktiv(offensiv). Ich würde sagen das sich Wassermegier eher auf Magische Schild verstehen und sich weniger auf Kampfzauber verstehen (also weniger direkten Schaden anrichten). Gewitter ist im Addon auch nicht so mächtig wie Feuerregen. (wie schon gesagt, FR:500dmg u. Gewitter:250). Der unterschied sollte sich folgend im RPG auswirken.
Der Feuerregen macht mehr Schaden als das Gewitter, aber das Gewitter lähmt Gegner zugleich. (d.h. wenn gegner nicht sofort tod, dann kampfunfähig oder eingeschränkt kapmffähig) Außerdem sind im Addon mal von Eispfeilen die vom Himmelgeschossen kommen abgesehen, auch Blitze zu sehen die im RPG theoretisch auch Schaden anrichten könnten. Man könnte den Spruch auch einfach Blizzard nennen. (was eigentlich jeder verstehen sollte)


Zur Unterkunft der WMs:

Ich würde eher von der Idee abraten, eine erweiterung hinter dem Kloster in den Berg zu "meißeln" (oder wie auch immer). Da es den Anschein haben könnte, dem alten Kloster höhergestellt zu sein. Schon allein durch den höheren Stand. Die beste Idee meiner Meinung nach ist, das Kloster generell zu vergrößern und ein paar neue Räume einzuführen oder ihm eine neue Etage zu spendieren.


Dann hab ich noch eine Generelle Frage zu der gesinnung der FMs und der WMs. Es wird doch gesagt das die FMs die vertreter Innos sind und die Kunde Innos überbringen, Sie sind immer "gut" und rechtschaffend.

Die Wassermagier halten das gleichgewicht zwischen den zwei Parteien (Innos und Beliar) Sie achten darauf, das es kein Chaos und keine Zerstörung gibt, die durch Beliar hervorgerufen wird und sie versuchen die Eingeschränkte Freiheit, die durch die Ordnung und die Gerechtigkeit durch die Feuermagier entsteht einzuschrenken.

Ber im endeffekt wollen die Wassermegier auch nur Gutes und stehen ehr auf auf der Seite der FMs als auf der der ZuXler.
Gibt es eine festgelegte Definition der Gesinnung beider Parteien?
06.09.2003, 18:50 #31
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich würde sagen Nein! Bilde dir dein eigenes Urteil, aber in den meisten Köpfen lautet die Definition so:

Innos = Gut
Adanos = Gut
Beliar = Böse

Eins sollte man aber nie verkennen.Ganz gleich, welchem Gott man auch dient und welches Glaubensbild man pflegt, man sollte alle Drei respektieren.

Blub!
06.09.2003, 19:05 #32
sphero
Beiträge: 3.402

weiße gesprochen, shak!! :D

aber was ist wenn zwischen wm und fm ein streit ausbricht? sie wohne ja zusammen...
06.09.2003, 19:22 #33
Gjaron
Beiträge: 1.380

Hab mir zwar jetzt nur die erte halbe Seite durchgelesen, aber:

Also Nr. drei ist ja wohl das einzig Richtige.

Die Magien fand ich so, wie Seth sie angegeben hatte, sehr gut.

Ob nun ein eigenes Klösterchen, oder ne WG mit den feuermagiern ist mir auch egal, sind doch alles Freunde;)

Bei den Rängen wäre ich für eine frühe Entscheidung des Weges.

Also dann schon Novize des Wassers und Hoher Novize des Wasser, sowie Novize des Feuers und Hoher Novize des Feuers.
Obwohl die nicht alle gleich klingen sollten, bei den späteren rängen dann. Oder schon früher, vielleicht sowas:

Adept des Wassers/Wasseradept
Gelehrter des Wassers
Sohn des Wassers
Vater des Wassers

mehr fallen mir net ein:D

oder skillspezifische Rangnamen, z.B.: Heiler Adanos' für WMs mit Heilungsfähigkeiten (z.b: DC)

Naja, was den neuen Ordensnamen angeht, hab ich auch keine Idee, verdammt schwierig, aber das mit der Zusammenkunft fand ich ganz nett.

So, soviel dazu von mir

"Denaia":D
06.09.2003, 19:55 #34
Erzengel
Beiträge: 1.667

also ich hatte ja früher bei gothictown auch wm, novizen wollte ichs nich nennen, also hab ich den untersten rang adept getauft und bin damit auch gut hingekommen, also adept wär nich schlecht, mein ich.

quote:

Adanos = Gut


da muss ich heftigst protestieren, adanos stellt sich immer auf die seite des schwächeren, zumindest lässt sich das daraus schließlich, das er hüter des gleichgewichts is. wenn innos überhand nimmt, dann müssten die wm theoretisch auch innosler ermorden, wenn es sein muss. (aber theoretisch könnte auch jede sekunden ne atombombe explodieren, also von daher...) ich wollte das nur mal so angemerkt haben... (ich hab das "Zitat von Shakuras" durchaus bewusst weggelassen...)
06.09.2003, 20:03 #35
Samantha
Beiträge: 12.569

@shakuras: falsch.
wenn man vatras zuhört, erfährt man das auch. adanos ist für das gleichgewicht der beiden götter innos und beliar verantwortlich. er sorgt dafür dass keiner von ihnen die überhand gewinnt. er ist also weder gut noch böse.
06.09.2003, 20:34 #36
sphero
Beiträge: 3.402

also ist es da vll doch nicht so gut, wenn die beiden in einer gemeinschaft leben?
06.09.2003, 20:56 #37
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Vatras erzählt in seiner Geschichte über die Entstehung Aller, wie Adanos den beiden anderen Göttern Beliar und Innos eins reinwürgt. Da ja wie man mitbekommen konnte, sind bei in einem Fall ausgetickt. Also, jedenfalls schließe ich aus dieser Aussage, dass wenn keine der beiden Seiten zu übermütig wird, auch die Wassermagier nicht in das Geschehen eingreifen müssen.

Zu dem Wohnort:

Wie schon gesagt reisen die WM's herum, um das Gleichgewicht aufzuerhalten. Deshalb würde ich vorschlagen, überall in Khorinis kleine Basen der Wassermagier anzulegen, die wenn man will auch nur Rasthöfe sein können. Und wer sich fragt woher ich die Idee geklaut habe, das stammt davon, weil der Ring des Wassers seine Hauptbasis ja auch in der Toten Harpye hat;)
06.09.2003, 21:32 #38
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Erzengel:
quote:
da muss ich heftigst protestieren...


quote:
...in den meisten Köpfen lautet die Definition so

Punkt!



@Sammy:
Ok, ok, ok! Ich gebe mich geschlagen.Was erwartet man von einem "Nicht-Gothic2-Haber"? *wein*schluchtz*


-

FALLS Jemand Lust hat, mir die Götterkunde - sprich die ganzen Bücher aus G2+AddOn, die über die drei Götter berichten - zu kopieren und mir via E-Mail zu schicken, wäre ich Denjenigen sehr zu Dank verbunden.

Würde meinen Charakter Shakuras sehr nützlich sein.Bin zur Zeit auch etwas verwirrt, was die Götterkudne betrifft, weil es Widerprüche in diesem Bereich zwischen G1 und G2 existieren.
06.09.2003, 21:39 #39
Erzengel
Beiträge: 1.667

quote:
Zitat von Shakuras
@Erzengel:
Punkt!



öhm, nö...

quote:
Zitat von Erzengel
(ich hab das "Zitat von Shakuras" durchaus bewusst weggelassen...)


so, jetzt punkt ;)

edit: nein, halt... ich meinte damit nicht, das es nicht so ist, das die definition in den meisten köpfen so aussieht, denn das tut sie, mein post bezog sich wirklich nur auf die richtigstellung (richtig bezieht sich auf mein persönliches, eigenes bild von richtig).
06.09.2003, 22:45 #40
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Erzengel:
Dann wäre ja alles geklärt :)

@All:
Lasst uns mal wieder über die Veränderungen sprechen.

Heiliges Konzil hört sich ganz gut an, aber ob es so passen würde...
Man müsste mal Umfragen starten.

Den Rangnamen "Adept" hört sich auch ganz gut an.Könnte man für Novize übernehmen.Außerdem kam mir die Idee, dass man die Symbolisierung der Gottheiten für die Ränge nutzen könnte.Ist aber nur ein Vorschalg.

Anwärter

Adept

Novize

Magier [der Wahrheit]
(passt zum Gildenskill, den man ab dem Rang erlenen darf)

Hoher Magier [der Gerechtigkeit]

Priester [des Feuers]

Ab dem Rang Priester hat man dann halt alles vereint, was Innos symbolisiert(Feuer, Wahrheit, Gerechtigkeit).Diese Bezeichnung ist natürlich nur für die FM.Bei den WM würde das anders aussehen.


zu den Wohnorten:

Umherziehende Wassermagier...halte ich nicht viel von.Auch nicht von der idee, dass die magier mehrere "Anlaufstationen" dann hätten.
06.09.2003, 23:55 #41
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

So, ich habe mal drei Beispiele für mögliche Behausungen der Wassermagier herausgesucht:

Variante 1:
Ein versteckter Tempel nahezu mitten im Schutze des Waldes.

Variante 2:
Der eher etwas protzige Styl. Er fällt zwar schnell auf, doch er ist von oben herab leicht beschützbar.

Variante 3:
Sieht von aussen zwar aus wie ein völlig zerstörter Schutz vor Unwetter, aber ist in Wirklichkeit ein geheimer Eingang in die Gefilde der Wassermagier unter der Erde.
07.09.2003, 10:33 #42
Snizzle
Beiträge: 2.405

Weil gestern plötzlich während meines langen Posts der PC abgeschmiert ist fasse ich nurnoch mal kurz zusammen was ungefähr der Inhalt war.

Ränge:
Adepten ist eine schöne Idee, hatte ich gestern auch überlegt.

Wohnort:
Ich wäre dafür das die WMs Wohnhöhlen bei den Wasserfällen neben dem Kloster graben bzw. graben lassen.

Magie:
Ist auch im Addon schon ziemlich stark unterteilt und auch ca. gleichstark.
07.09.2003, 13:46 #43
_nEo_
Beiträge: 1.658

Der springende Punkt ist nun die Entscheidung ob WMs und FMs zusammen leben dürfen. Ich sage "Ja."

Es ist immerwieder das gleiche Problem. Wie genau sieht die Gesinnung der WMs aus. Im Grunde wollen sie auch Gutes aber nicht so wie es sich manche vorstellen. Es wird zwar oft gesagt das sie das Gleichgewicht der beiden Gottheiten bewahren wollen aber:
Ich glaube Vatras sagte einst das sie das "Böse" (also Beliar) bekämpfen und die Freiheit bewahren.
Freiheit deswegen, da wenn es nach den FMs gehen würde, gäbe es so viele Regeln und Einschrenkungen der Handlungsfreiheit, damit man keinem Lebewesen Schaden zufügen kann das es im endeffekt auch wieder eine Gefangenschaft ist. (was ja auch nicht das gelbe ist) Und davor wollen uns die WMs wahren.


Sie würden keinesfalls Feuermagier töten. Sie würden eher über Kompromisse mit ihnen sprechen und versuchen eine Einigung, zugunsten der Freiheit zu erlangen.

Deswegen sollten FMs und WMs meiner Meinung nach zusammen in einem erweitertem Kloster leben!
Naturlcih könnte man noch extra Treffpunkte einbauen, aber ein Hauptsitz sollte schon vorhanden sein.

mfg chris

edit:
quote:
Wohnort:
Ich wäre dafür das die WMs Wohnhöhlen bei den Wasserfällen neben dem Kloster graben bzw. graben lassen.



Die Idee halte ich auch für gut. Man könnte hinter dem Wasserfall aus Marmor einige Hallen errichten lassen. Das ist im RPG auch sehr schön zu beschreiben:

"Und als wir in richtung Kloster marschierten, konnten wir schon das vertraute schimmern des Lichtes das erkennen, das sich in den Wasserfällen brach. Es war ein Zauberhaftes Spiel, wie das Licht der Fackeln aus den Marmorhallen mit dem Wasserfall harmonierte und ein zauberhaftes Lichtspiel auf den See warf"

Oderso in der Art ;) Ich finde die Idee genial. (Wassermagier hinter einem Wasserfall, passt doch)
07.09.2003, 13:59 #44
Erzengel
Beiträge: 1.667

meiner meinung nach sollte man in vatras worte nicht allzu viel reininterpretieren... die wms stehen imho grundsätzlich neutral, dennoch sind sie freundlich allen gegenüber. würden beispielsweise die ork-armeen zurückgeschlagen und alle drachen (nicht nur die von khorinis) getötet, so wären die wm mehr oder weniger gezwungen sich auf beliars seite zu stellen, ansonsten kann man ja nicht von hütern des gleichgewichts sprechen. also ich bin gegen eine gemeinsame unterkunft in dem sinne, das sie alle im kloster wohnen, die wm, die im kloster wohnen wollen, die können ja dort wohnen, wenn sie und die fm das wollen, dennoch sollten die wm eine eigene unabhängige basis haben.
07.09.2003, 15:47 #45
Seth III
Beiträge: 757

by Erzi
quote:
also ich hatte ja früher bei gothictown auch wm, novizen wollte ichs nich nennen, also hab ich den untersten rang adept getauft und bin damit auch gut hingekommen, also adept wär nich schlecht, mein ich.


isn Adept höher alsn Novize ?



by DC
quote:
Wie schon gesagt reisen die WM's herum, um das Gleichgewicht aufzuerhalten. Deshalb würde ich vorschlagen, überall in Khorinis kleine Basen der Wassermagier anzulegen, die wenn man will auch nur Rasthöfe sein können.


dann brauchen wir keinen neuen Gildenzweig einführen, dann kann alles so wie bis jetzt weitergehn, ei paar Leutchen tragen halt blaue Roben die Gildentechnisch nix zu bedeuten haben und ziehen herum. Das wars dann auch schon.


quote:
So, ich habe mal drei Beispiele für mögliche Behausungen der Wassermagier herausgesucht:


jetzt wartet mal bis Lord Seb mit seiner Skizze fertig is.



Warum sollte das Zusammenleben der Diener Innos und Adanos ein Problem darstellen ?
Das Kloster ist ja nicht so eine nach Ordnung strebende Gemeinde die alles und jeden unterjochen will, die INquisition is in Gorthar
07.09.2003, 16:09 #46
Erzengel
Beiträge: 1.667

quote:
Zitat von Sethi
isn Adept höher alsn Novize ?



kA, ich denk nich

quote:

Warum sollte das Zusammenleben der Diener Innos und Adanos ein Problem darstellen ?
Das Kloster ist ja nicht so eine nach Ordnung strebende Gemeinde die alles und jeden unterjochen will, die INquisition is in Gorthar


macht es ja nicht, nur angenommen beliar würde so schwach, das er drohte gegen innos zu verlieren, dann würden die wm schon eingreifen, mein ich. so lange alles neutral läuft oder innos der schwächere is, sprichts nichts gegen ein bündnis.
das sie nicht ins kloster sollen is ja nur meine persönliche meinung... weil das kloster meiner meinung nach nunmal ein ort innos is und die wm mit nem eigenen zweig schon was bekommen sollten, es muss ja nix großes sein, nur son kleiner tempel halt...
07.09.2003, 16:53 #47
Gjaron
Beiträge: 1.380

Warum seid ihr alle der Meinung, dass die Wassermagier immer gleich für den Schwächeren "kämpfen" müssen. Die WMs kämpfen gegen niemanden, nur Schwarzmagier und Innosler bekriegen sich gegenseitig, Wassermagier bringen das Gleichgeweicht doch nicht durch Kämpfe gegen die stärkere Partei zurück. Die machen das anders, mit Worten oder anderen Taten, aber ich denke nicht dass sie kämpfen würden.

Und wegen der Orkhorde und den Drachen, ich glaub schon dass die WMs gegen die sind, denn die bedrohen dann ja auch das Volk, nicht nur das götterliche Wetteifern zwischen Innos und Beliar.

Stellvertretend für Denaia;)
07.09.2003, 17:09 #48
Obinator
Beiträge: 166

das zusammenleben dürfte kein problem geben, denn fm und wm haben schonmal zusammengelebt, bis sie sich zerstritten haben. (laut alten überlieferungen aus der minenkolonie) wenns nicht geht zerstreiten sie sich einfach nochmal.
07.09.2003, 18:32 #49
Erzengel
Beiträge: 1.667

quote:
Zitat von Gjaron
Die machen das anders, mit Worten oder anderen Taten, aber ich denke nicht dass sie kämpfen würden.



dann nimm das kämpfen im übertragenem sinne...
07.09.2003, 19:45 #50
Shakuras
Beiträge: 3.243

Feuermagier und Wassermagier können ruhig zusammenleben im Kloster.Es funktioniert doch, oder etwa nicht? Falls Nein, wäre die Idee mit den Wasserfällen passable.


Adept steht unter dem Rang Novize.Wurde soeben beschlossen von mir
;)
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