World of Gothic Archiv > Modifikationen und Editing
[Fake] Gothicmod
Seite 1 von 4  1  2  3  4 
02.11.2003, 16:58 #1
Alligator Jack
Beiträge: 53
Ankündigung: Gothicmod
Guten Tach,
Wir sind das Modteam CF (cyberfrog). Unser aktuelles Projekt ist ein Gothic Mod namens "Die Herrschaft des Kinderfrosches".
Wir arbeiten schon seit 1 1/2 Jahren daran. Der Mod ist schon zu 70% fertiggestellt, da sich die Arbeiten in der Endphase befinden, werden wir euch in Zukunft ein paar Schmankerln zur Verfügung stellen.
Der Mod wird mit dem Gothic Mod-Kit angefertigt und mit unserer "Fr15-Technology" bearbeitet.


Die Fr15-Technology

Mein Name ist Andreas Baumgartner und ich erzähle euch nun ein wenig über die Fr15-Technology. Durch sie werden komplett neue Animationen möglich sein und man wird sofort erkennen, dass bereits vorhandene Bewegungen viel flüssiger erscheinen werden. Man wird z.B: zwei Schwerter in den Händen halten können, andere NPC durch einen gezielten Sprung zu Boden zwingen usw. Da wir bei unserem Projekt vor allem auf Realismus Wert legen, haben wir auch grafisch einige Änderungen vorgenommen. Durch die neue Technology wirken auch die Gegner viel lebensechter und einige von ihnen wurden mit einer komplett neuen KI ausgestattet: Wölfe folgen dem Rudelführer und sind ohne ihm nur halb so gefährlich, wenn mehrere Orks beisammen stehen und einer von ihnen von einem Zauberspruch getroffen wird, dann gehen die anderen in Deckung, etc. Besonders stolz sind wir auf die physikalischen Veränderungen, das heißt: Der Held reagiert nun auf Veränderungen in der Natur: z.B: bei starken Windverhältnissen trifft der Held mit dem Bogen ungenau; wenn er gerade in einem Gewässer geschwommen ist, dann geht er für eine kurze Zeit an Land langsamer usw.



Ich bin Marco Sucher, ich beschäftige mich vor allem mit Modding. Vor ungefähr 19 Monaten sprach Andreas mich wegen seiner Idee eine Gothic-Mod zu machen an. Er erzählte mir näheres darüber und ich dachte sofort, der Typ ist stupido in seine testo. Ich hab es für praktisch impossibile gehalten. Andreas hat so lange auf mich eingeredet, da ha ich mir dann gedacht, ich schau es mir mal an. Zuerst hielt ich es für tutto schwachsinig, so eine Geschichte einzubauen, ma als ich mich näher mit dieser "verrückten" Story beschäftigt habe, wurde mir eines klar. Man kann diese Story nicht als verrückt bezeichnen, es ist eher ein Kunstwerk, perche so eine schöne, lebendige Welt ist noch nie dagewesen.


Ich bin Friedrich Hallegger, ich bin der Storywriter. Ich werde nichts genaues über diese Story bekannt geben, sondern euch nur grob die Handlung schildern, damit ihr das außergewöhnliche daran erkennen könnt.
Im Spiel übernehmt ihr die Rolle von Tez, er befindet sich ein einer komplett neuen Welt, die darauf wartet erkundet zu werden. Das ganze Spielt natürlich zur Zeit des Orkkrieges. Durch die ständigen Angriffe der Orks ist das ganze Königreich geschwächt. Diesen Schwächezustand nutzt der Pharmaziekonzern "Kermit" aus und verübt die teuflische Vernichtung allen Daseins mit dem Kinderfrosch. In dieser Geschichte sind Kräfte am Werk, gegen die der Held keine Chance hat, doch trotzdem versucht er den Kinderfrosch aufzuhalten.
Die Handlung ist sehr schwer zu verstehen, man wird sie erst begreifen, wenn man an manchen Wänden den Schriftzug "Neues Thema" und manche NPC´s den Beinamen "Postinschinder" tragen werden.
Es entsteht langsam eine Verbindung zwischen der Gothicwelt und dem Gothicforum.

Natürlich werden wir euch zukunftig auf dem laufenden halten. Freut euch schon auf einen coolen Held, der Sprüche kloppt wie: "Schalt nen Gang runter Mann, ich bin Tez" oder "Packt alle zusammen und verkriecht euch in euren Hütten, hier kommt Tez"
02.11.2003, 17:39 #2
Mudfreak
Beiträge: 446

Also wenn ihr angeblich diese mod zu 70 Prozent habt dann frag ich mich warum man noch nie etwas davon gehört hat. Gibts dazu ne Homepage??? Zur Physikengine. Kann ich mir irgendwie ganz und gar nicht vorstellen weil soviel ich weiss man den Source Code braucht und der ganz und gar nicht released worden ist. Haut mal ein paar Screenshots her in denen ihr das alles beweist. Nur so wird ma euch vermutlich Glauben schenken.
02.11.2003, 17:49 #3
Oxinetex
Beiträge: 111

träumt mal weiter ihr habt euren Multiplayermodus vergessen
02.11.2003, 17:49 #4
stoykeeper
Beiträge: 196

Wow, hört sich viel versprechend an. Bin besonders auf den Kampf mit 2 Schwertern gespannt. Außerdem hab ich einige Fragen:
Habt ihr schon eine Homepage über Euer Mod?
Gibt's schon ein Release Termin?
Apropos 'Verbindung zwischen der Gothicwelt und dem Gothicforum’. Existiert da etwa eine Anspielung zwischen dem bösen Pharmaziekonzern "Kermit" und unserem lieben Kermit.d?

Ihr habt mir jedenfalls schon mal ein wenig Appetit auf ein tolles Mod gemacht. Also stützt Euch schon mal in den Endspurt ;)

p.s. Würde mich über ein paar Screenshots sehr freuen.
02.11.2003, 17:53 #5
kubaner98[TD]
Beiträge: 73

Ich will mal Beweismaterial sehen...wie wers mit nem kleinen Techvideo....und kannst du deine Technologie etwas genauer erklären...
02.11.2003, 18:11 #6
Mudfreak
Beiträge: 446

Mich würde gerne interessieren wie ihr die Engineveränderungen ohne Copyrightverletzungen hinbekommen habt. Das wäre sehr interessant.
02.11.2003, 18:24 #7
kubaner98[TD]
Beiträge: 73

Wie wärs wenn Aligator Jack uns etwas Licht ins Dunkle gibt....ich will beweise....
02.11.2003, 18:54 #8
Alligator Jack
Beiträge: 53

Ihr wollt ein Techvideo?
Ich stell eins zusammen.
02.11.2003, 19:18 #9
Flint16
Beiträge: 247

alter, wenn das kein fake ist goil!
aber ich will mir des vorher auch anschauen *g*;)
02.11.2003, 23:13 #10
Simon_DLX
Beiträge: 63

Wow, wow, wow!!!
Bitte, bitte, wenn der Mod nur halb so gut wird, wie er sich jetzt anhört, dann wird des der beste Mod zu Gothic, den es je gab'!
Jetzt bildet euch aber bloß nicht zu viel drauf ein und macht ein Tach-Video und 'ne Demo!
Und jetzt beschreibt mal die Story ein bisschen genauer.
03.11.2003, 09:29 #11
Horn0x
Beiträge: 64

quote:
Wir arbeiten schon seit 1 1/2 Jahren daran.
Und seit einem Monat wißt ihr sogar wie man den Namen eines NPCs ändert. Ich hab mal den Threadtitel angepasst...
03.11.2003, 11:48 #12
Oxinetex
Beiträge: 111

:D

Dumme Faker...
03.11.2003, 12:08 #13
Mudfreak
Beiträge: 446

@ Horn0x
Genau das gleiche hab ich mich gestern auch gefragt. Bin durch die Suchfunktion darauf aufmerksam geworden, aber ich hab mich erstmal zurückgehalten. Wir können auf jedenfall mal auf sein Techvideo gespannt sein dass er zusammenstellt... -_-
03.11.2003, 16:15 #14
alpha32d
Beiträge: 416

Aja, das glaub ich also auch noch. Physik-Engine änderungen und wie war das Rudelführer tot, und die anderen haben dann z.b. halb so viel Stärke, genau :S . Und so ein ernstes Mod-Team, das soviel Wert auf ihre Pysik-Engine legt, nennt ihr Projekt auch noch
"Die Herrschaft des Kinderfrosches". Und so ein dummes geschwätz hab ich ja seit "Mein Kampf" nicht mehr gehört.

Der kommt nie wieder, und wenn dann nur mit einem anderen Namen, und mit keiner Techdemo.
03.11.2003, 16:48 #15
kasjada
Beiträge: 105

Ich nehm ich euch das nicht ab!

Änderumg der Physik engine und total neue Story und auch noch eine Fr15 tech. !

Mal im Ernst das soll man glauben?

JEDES halbwegs gute MOD-Team hat eine Website oder veröfentlicht zumindest screens oder videos!

Und Änderungen in der Physik engine verlangen ein verdammt gutes MOD Team!

ALSO WENN IHR WOLLT DAS, DASS JEMMAND GLAUBT DANN BRINGT ZUMINDEST MAL EIN VIDEO, BEVORN IHR SO EIN GROßES MAUL HABT!
03.11.2003, 17:00 #16
Flint16
Beiträge: 247

lol, ich denke grad: wenn er nicht gelogen hat, sehen die meisten die hier gepostet haben demnächst ganz schön doof aus... ich hoffe trozdem das die mod kein fake ist.
03.11.2003, 17:03 #17
Makador
Beiträge: 431

Naja wird schon schwer eine neue Physik Engine einzubaun, wenn man die Engine nicht gerade lizensiert hat oder PB hackt ^^
03.11.2003, 17:10 #18
Alligator Jack
Beiträge: 53

quote:
Und seit einem Monat wißt ihr sogar wie man den Namen eines NPCs ändert. Ich hab mal den Threadtitel angepasst...


Das mit dem Namen hatte nichts mit dem Mod zu tun.
-Da wollte ich nur wissen, ob man durch gewöhnliche Cheats einen Namen ändern kann.


Ich darf euch ein neues Video noch nicht zeigen, aber ich kann ein etwas älteres zum Download anbieten, nur mal als Beweis, weil wie es scheint einige hier den Mod als Fake auffassen
03.11.2003, 17:11 #19
Makador
Beiträge: 431

Dann biet es mal an.
03.11.2003, 17:12 #20
Flint16
Beiträge: 247

immer her damit, sieht man da schon was von der physik?
03.11.2003, 17:20 #21
kubaner98[TD]
Beiträge: 73

Wo ist das Video...ja wo ist es den..?? Hat innos und alle mit Blindheit geschlagen??
03.11.2003, 17:21 #22
Makador
Beiträge: 431

quote:
Zitat von Flint16
immer her damit, sieht man da schon was von der physik?


Hehe ich sehs schon kommmen:

Hier ein älteres Video. Leider ist die neue Physik Engine noch nicht eingebaut und ansonsten erinnert die Welt auch noch sehr an das alte Gothic ^^
03.11.2003, 17:23 #23
Alligator Jack
Beiträge: 53

HornOx du depp, änder sofort wieder den Threadtitel um, oder ich fotz dich aus dem Forum raus!
03.11.2003, 17:25 #24
Makador
Beiträge: 431

Hau halt dein Video hier rein, dann ändert er ihn sicher auch wieder.
03.11.2003, 17:25 #25
Flint16
Beiträge: 247

genau... ich will nen link
Seite 1 von 4  1  2  3  4