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Die Orkgilde #2
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27.02.2004, 18:19 #101
pedrakhan
Beiträge: 10

~test ~test~

Jo, der Account funzt gut. Werd den dann übernehmen!

Abkürzung mach ich trotzdem, wird dann RMD sein!
28.02.2004, 12:43 #102
Hosh Dhar’Khor
Beiträge: 20

Hosh Dar'kor ist wieder halbwegs aktiv.

Jedoch ist
Carost’D Kelá weiterhin und wohl für immer in einer seltsamen, magischen Zeitfalle im Kastell gefangen,
Gush’Pak Lorak weiterhin inaktiv,
Morgat Tok’Por sowieso durch die Magie des Kastells getötet (warum mußte er auch jedes verdammte, stinkende Buch der Menschen aufschlagen?) und auch
Kruhm Kach bleibt inaktiv.

Auf das die schwächlichen Menschen, die Brut dieses die Augen blendenden Lichtgottes, vom Antlitz unserer Welt getilgt werden.
29.02.2004, 12:38 #103
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Das freut den guten Wakk, dass ein Bruder wieder unter den Lebenden weilt^^

sorry, dass ich dich ned gleich zurückbegrüßt hab, aber ich dachte erst, dass dis nen NPC-Ork ist

Man lernt halt nie aus :D^^
29.02.2004, 13:01 #104
Brosh dar Urkma
Beiträge: 128

*augenweitaufsperr* *aufdiekniefall* *freudentränenkommen*

Don? Don bist dus wirklich? meinst dus ernst? *snif*

Welcome back!
29.02.2004, 15:40 #105
Rukk Man Dar
Beiträge: 95

quote:
Zitat von Uncle-Bin
Das freut den guten Wakk, dass ein Bruder wieder unter den Lebenden weilt^^

Bruder? Dachte, der bin ich...
29.02.2004, 17:22 #106
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Hehe... also denkst du etwa, dass alle coolen Schwarzen Brüder sind?

mei dis ist halt ne Redewendung ;)
tja und unter Orks (zumindest unter mir^^) einigermaßen gebräuchlich :D

Also anbei noch ein kleines Dankeschön an den Tauschhandel mit der Garde, die uns 2 Kisten Erz gegen ein paar gute Posts überlassen haben...

jetzt ne Frage: Ham wir Orks eigentlich auch nen Schmied? Man würde die kisten schon ganz gerne Verwenden ;)

Muss ja ned sonderlich gut gefertigt sein, damit es besser ist als ne normale Orkwaffe :D
01.03.2004, 18:30 #107
Brosh dar Urkma
Beiträge: 128

Ne wir hamn keinen Schmied! Und hab auch keine Ahung wieso die erst ab Elitekrieger benutzbar sind bei den Orkis!
01.03.2004, 19:00 #108
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Hm.. dis ist Mist.
Ich hätte es ja gerne übernommen, aber
1. bin ich nur Orkkrieger
und 2. hab ich ned vor Wakk Elitekrieger werden zu lassen (sondern sehe den Wakk eher anders veranlagt)

naja vielleicht kann man da am Skill noch arbeiten, oder lässt hierfür nen NPC zu...

wäre nur schade, weil wir das schöne erz dann gar ned verwerten könnten
01.03.2004, 19:19 #109
Brosh dar Urkma
Beiträge: 128

tja, wenn ich eines Tages Don dazu kriege die orksskills abzuändern, werd ich dir bescheid sagen!^^:D

ne, solange wir keinen ZA haben der das macht, macht das halt ein NPC so dumm und ohne Schmied rumrennen sind wir ork nun wirklich auch nicht!^^ Also mal keine Sorgen wegen deinem Erz!
01.03.2004, 19:52 #110
Rukk Man Dar
Beiträge: 95

Ergo können wir uns doch ne Erzwaffe schmieden?
01.03.2004, 22:20 #111
Sir Scorpion
Beiträge: 1.195

falsch! ergo wird sich Brosh das Erz zu nutze machen, während ihr auf Exkursion seid!:D Aber da wir nicht gemein sein wollen, bekommt ihr natürlich bei eurer Rückkehr(ich weiss ihr werdet mich nicht enttäuschen^^) etwas aus eurem Erz zurück!;)
07.03.2004, 10:56 #112
Gorr
Beiträge: 1.940

Eigentlich haben Orks keine €rzwaffen.
Sie wissen überhaupt nicht um die Widerstandskraft, die das €rz den Waffen verleiht, die, die Menschen schmieden.
Sonst wäre das nicht der einzige Vorteil den König Rhobar den Orks gegenüber hat.

Aber ... das ist nicht meine Entscheidung, sondern die der RPG-Mods.
07.03.2004, 11:02 #113
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ok, dann regeln wir das eben so, daß die Orks das Geheimnis des Erzes nicht kennen und es darum wie stinknormales Erz einschmelzen und verarbeiten, wobei dann alles, was an dem magischen Erz besonders ist, verlorengeht. Und somit wärens nur noch ganz normale Schwerter.
07.03.2004, 11:11 #114
Brosh dar Urkma
Beiträge: 128

oki, es sieht dann einfach hübscher aus, aber hat keine Vorteile! Wusste ja net, dass wir das Erz nicht benutzen können!:)
07.03.2004, 11:12 #115
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Die aber etwas widerstandsfähiger sind, als die des normalen Nichtminentalerzes oder?

Im Prinzip isses eh egal, da mei ork seine waffe eh alle Nase lang ersetzen wird, weil die ja recht primitiv gemacht sind :)
07.03.2004, 11:14 #116
Rukk Man Dar
Beiträge: 95

quote:
Zitat von Don-Esteban
Und somit wärens nur noch ganz normale Schwerter.
Hmmm...dann hab ich ja nix von meinem hammer. Können doch auch etwas bessere/härtere/schärfere Waffen sein, gell?
07.03.2004, 12:50 #117
Teufelslama
Beiträge: 2.779

So, ich möcht mal nen Vorschlag loswerden. Die Orks sind ja nun nicht gerade zahlreich vertreten, und letztens wurde auch laut das viele nicht hier hin kommen da die Aussichten auf Beförderungen nur gering sind, was u.a. am hohen Einstiegslevel in die Gilde liegt. Es sind ja auch nicht gerade wenige die glauben das die Beförderungen mit ein Grund für die Motivation im RPG sind.


Also was ich vorschlagen möchte ist den Einstiegslevel auf Rang 3 abzusenken. Man beginnt also als ein Orkspäher(z.B.) statt eines Kriegers. Das hätte auch zur Folge das man als normaler RPG Teilnehmer bereits ab Rang 3 zu den Orks kann die dadruch vll. nen gar nicht mal so schlechten Memberschwung hätten.


Wenn es darum geht das man genügend Erfahrung im Rollenspiel braucht um einen Ork zu posten, so denke ich das man bis Rang 3 doch schon einiges eben dieser gesammelt hat und ausserdem obliegt es ja dem Rat ob er interessierte Member aufnimmt oder nicht.



Würde mich freuen wenn einige dazu Stellung nehmen würden, sowohl aktive Orks als auch welche die es gerne werden würden.



Wenn jetzt einer denkt das ich das nur erwähne da ich selber nen ZA für die Grünhäute machen will.... Bingo. ^^
07.03.2004, 13:00 #118
Errol
Beiträge: 346

Nunja, ich weiß nicht so recht. Hört sich schon recht gut an, aber es müsste irgendwie strengere Aufnahmebedingungen geben. Genauere Vorstellungen hab ich da jetzt leider nicht *g*
Und außerdem... außerdem würde dieser Lama dann ja auch einen Orkacc haben ^^

Achja, kleine Frage noch: Ich hatte da ja auch mal nen Orkaccount, als Shaela. Den darf ich nun aber nicht mehr benutzen oder wie?
07.03.2004, 14:01 #119
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Hm ich wäre eigentlich dagegen, dass Einstiegslevel zu senken. Weil es wirklich schon die Spreu vom Weizen trennt und somit recht guter Member an Orks bringt...

allerdings ist die Aktivität der meisten Orks so gering, dass es fast schon als 4-5 Manngilde bezeichnet werden kann.

Der Vorschlag mit dem Orkspäherrang klingt somit gar nicht so übel. Allerdings überlasse ich die Entscheidung den RPGmods :)
07.03.2004, 14:26 #120
Veilyn
Beiträge: 644

Na ja, wie gesagt, durch den hohen Rang sollen gute und erfahrene Poster von nicht sehr guten und meist auch unerfahrenen Postern getrennt werden. Ich würde also sagen, es könnte ruhig Orks ab Rang drei geben, allerdings sollte der EA des Ork-Besitzers dennoch erst Rang 4 erreicht haben. Auch ich will mir so'n duften, putzigen Ork-ZA zulegen, aber dafür dann zu sorgen, dass jeder ab Rang 3 dort rein kommt? Nein danke, da wart ich lieber noch die 5 bis 6 Monate, bis ich hoffentlich befördert werde und auf Rang 4 bin, und geh dann zu den Orks.
07.03.2004, 14:32 #121
Teufelslama
Beiträge: 2.779

Im Endeffekt liegt es ja an der Führungsriege der Orks welche Member sie aufnehmen und welche nicht. Das gepaart damit das man ab Rang 3 reindarf würde imo dafür sorgen das mehr Member kommen und die dazu auch noch zu den guten Postern des Forums gehören.

Mir ist schon klar das es nicht gerade leicht ist einen User abzuweisen weil man ihn für nicht gut genug hält aber hey, Rückschläge hat man sein Leben lang und wer weiss, vll. motiviert das denjenigen ja sogar.
07.03.2004, 14:40 #122
meditate
Beiträge: 6.868

den einstiegsrang find ich schon ok, aber ich denke ohnehin, dass die orkgilde gerade eine erfreuliche belebung erlebt.

und ändern kann man vieles. zuerst wär aber mal nötig, dass sich 2-3 leute finden, die sich wirklich verantwortlich fühlen und nicht schon nach 3 wochen wieder weg sind. dann kann man sicher auch am ganzen system noch nachbessern. ich finde, ihr solltet euch im internen mal genauer mit eurer ork-gilde befassen und alle einzelheiten durchsprechen.
07.03.2004, 14:53 #123
Brosh dar Urkma
Beiträge: 128

Naja, den Einstiegsrang zu ändern ist nicht unbedingt nötig, ich hab meinen ork zwar auch schon angemeldet als ich Rang 3 war, don hat mir aber freundlich mitgeteilt, dass ichs nochmals versuchen soll wenn ich rang 4hab:D !

Allerdings muss ich Medi recht geben, eine wirklich starke Führung ist das was uns bisher gefehlt hat! Davon hängt nämlich vieles ab! Desweiteren, haben wir auch keinen Infopost oder so, wo alles über die orks niedergeschrieben ist, das muss man sich alles mühsam aus den Regeln klauben und die guten Geister fragen!
Es hat sich zwar einiges gebessert, seid wir zu dritt die Führung der Orks übernommen haben, aber, die Tatsache, dass die Sache in den letzen Tagen so gut wie nur von mir organisiert wurde lässt daran zweifeln, ob das momentan die geeignete Zusammensetzung ist!
Feinheiten wie skills oder Grundlagen zu ändern hab ich zwar schon versucht, aber war auch verständlich, dass Don nicht für 3-5 Personen mehrere Regeln oder Skills umschreibt!

Aber ehrlich gesagt freut mich der rege andrang, der gerade herrscht!:)
07.03.2004, 17:08 #124
Longbow
Beiträge: 4.035

quote:
Zitat von meditate

und ändern kann man vieles. zuerst wär aber mal nötig, dass sich 2-3 leute finden, die sich wirklich verantwortlich fühlen und nicht schon nach 3 wochen wieder weg sind. dann kann man sicher auch am ganzen system noch nachbessern. ich finde, ihr solltet euch im internen mal genauer mit eurer ork-gilde befassen und alle einzelheiten durchsprechen.

Joar, fands schon arm, das 2/3 der Orkführer gestern GAR NICHT gepostet haben. Letzendlich fiel alles auf Scorp, später Uncle, ein paar Posts von Don und mir zurück.
Aber da was zu ändern liegt wohl an euch Mods!
07.03.2004, 18:52 #125
Typhus
Beiträge: 316

Ich bin auch für eine Ssnkung der Einstigsstufe. Das wäre sicher ein großer Aufschwung der Orks und das liegt doch in unser aller Interesse, dass beide Seiten der Schlacht ausführlichst beschrieben wird.
Nicht nur von den "Guten", sondern auch von den Orks.

Aus meinen Augen z.B. sehe ich nur meines gleichen, in der Schlacht schreiben. Aber von den Orks schnappt man nur selten einen Post auf.
Das rundet das Bild des ganzen Geschehens viel besser ab.
Wenn man liest, dass es nicht nur den Menschen schlecht geht, oder an den Kragen, bei einer Schlacht, sondern auch den Orks, was auch immer ihnen geschehen mag.

Wenn man die Stufe senken würde, obliegt es immer noch der Führungsriege der Orks, wen sie auf nimmt und wen nicht. Das sieht man doch an den Posts, ob einer schon so weit ist, oder nicht.
Ich glaube schon, dass die Führungsriege im stande ist, dies zu entscheiden!
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