World of Gothic Archiv
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07.01.2004, 10:17 #1
Kosa
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Hilfe!!!!!Eisdrache!!!!! - ruhig Blut
Vor dem Eisdrachen stand ich auch schon hilflos und ich hab jeden Strohhalm genutzt.. inkl dem Feuerball *g* Auch wenn du noch so große Partys zusammen stellst, es nützt nichts, der Drache bleibt unverwundbar.
Lösung: Du kannst den Drachen nicht töten, weil er fürs Spiel schon lange Tod ist. Spiel einfach weiter als hättest Du den Drachen erledigt. Dir entgehen zwar massig Exp-Punkte, aber damit musst Du leben.
07.01.2004, 10:47 #2
Kosa
Beiträge: 34
Söldner im Novizenpelz - Söldner im Novizenpelz
Hallo

Ich wühl mich gerade zum 3'ten mal durch Gothic und bin dieses mal Magier (bzw ich versuche, das zu werden). Trete ich nun ins Kloster ein, so werde ich (herrje.. von Parlan?) begrüßt und aufgefordert, Schaf und Gold abzutreten. Dies tue ich und tadaaa.. er gibt mir keinerlei Aufgaben. Irgendwie zeifel ich, dass ich so weiter komme.
Ich habs erstmal akzeptiert und weiter gespielt. Im Minental muss ich mir nun aber von den Paladinen anhören, dass ich Söldner bin.. hö? Also das ist nicht normal, dass man mir im Kloster so viele Freiheiten läßt?

PS: Dieser kleine, feige Novize (dem man als Paladin seine Nackedeis wieder besorgt) behandelt mich allerdings wie gewünscht..
07.01.2004, 11:13 #3
Kosa
Beiträge: 34
Söldner im Novizenpelz - Auskenner ;)
Ich versuche es so lange wie möglich zu vermeiden, einer Gilde beizutreten. Dass ich dadurch lange Zeit mit einer schlechteren Rüstung leben muss, ist kein Problem *g* einfach nicht von Schwertern treffen lassen ;)
Auf diese Weise halt ich mir die Quests der anderen Gilden offen und kassier noch reichlich Exp's, bevor ich mich dann entgültig für einen Stand entscheiden muss.

Man kann an den Wachen vorm Rathaus vorbei schleichen und kommt so recht früh an die vielen netten Sachen, die dort herum liegen. Das hab ich auch schon in früheren Spielen so gemacht.
07.01.2004, 11:47 #4
Kosa
Beiträge: 34
Söldner im Novizenpelz -
Na hoffentlich versau ich mir bis dahin nicht meinen Charakter. Wegen mangenden magisch Fähigkeiten hab ich eher in andere Attribute investiert, als Mana... ich bin doch jetzt schon näher dran, ein Prügelnovize zu werden (ist bestimmt nicht Sinn der Sache, als Novize mit Orkschlächter zu walten), als je mal was per Zauber auf die Knie'e zu zwingen. :(


hmmm.. aber? Wieso nennt mich Garond einen Söldner?
10.01.2004, 16:28 #5
Kosa
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Söldner im Novizenpelz -
nö, nicht gecheatet *s* dann würd ich auch nich so doof fragen, woran es liegt
Habs inzwischen auch gelöst: Es lag wirklich daran, dass ich zu früh im Rathaus war und Kapitel 2 begonnen hab...
jetzt bin ich Magier und bin in beidem einfach nur schlecht.. ein mittelmäßiger Kämpfer und als Magier geht mir auch viel zu schnell die Luft aus

Danke für alle, die geantwortet haben :)
12.01.2004, 01:15 #6
Kosa
Beiträge: 34
Söldner im Novizenpelz -
klar - die Sprüche haben schon ihre Macht, aber an man hat im nu seine Munition (oder zu gut gothic "Mana") verballert. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das ganze Spiel durchhalte, wenn ich einfach munter mittels Elexieren nachtanke.. Als Kämpfer schaute man nach Lust&Laune halt bei Heilern vorbei und schlug sich von da aus gestärkt durch die Reihen der Orks. Etwas vergleichbares scheint es ja für Magier nicht zu geben, wenn man mal von ner Mütze voll Schlaf absieht.
:( Da es ja kein großes Hindernis ist, zum untoten Drachen zu kommen und ihn zu strecken, hab ich mir immer zur Aufgabe gemacht, dieses Ziel so schnell wie möglich mit so vielen Exps wie möglich zu erreichen. Als Magier renn ich allerdings alle paar Minuten ins Bett um auch genügend Mana zu haben.. schöner M!st
15.01.2004, 11:11 #7
Kosa
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Liste Bester Zeitpunkt für Taschendiebstahl -
Hm, dass es in späteren Kapitel mehr Exp's fürs Stehlen gibt, ist eher eine Art "Inflationsausgleich". Was bringen 75Erfahrungspunkte, wenn man fürs nächste Level 10000 davon braucht. Schließlich würde auf Irdorath(?) auch niemand Fleischwanzen jagen wollen?
Hol Dir die Sachen besser dann, wenn du sie abgreifen kannst.
15.01.2004, 11:31 #8
Kosa
Beiträge: 34
magie golem -
rings um den magischen Golem liegen nette Sachen rum, die Du sicher einsacken willst.
Entweder Du machst den Umweg über das Kloster und stiehlst dort den Heiligen Hammer oder was wesentlich zeitsparender ist: Du läßt Dich vom Golem jagen, lockst ihn so vom Ausgangspunkt weg, so dass du dort ein bissi "aufräumen" kannst.
15.01.2004, 11:52 #9
Kosa
Beiträge: 34
€rzdrachentöter & großer €rzdrachentöter -
Mana-Essenz 5LP
.......|
Mana-Extrakt 5LP
.......|
Mana-Elexier 5LP
.....__|_________________________________
....|................|...............|.......................|
Stärketrank Manatrank Geschicktrank Lebensenergietrank
(jeweils 5LP)

Dieser Baum funktioniert natürlich auch, wenn Du statt der Manaessenzen lieber Lebensenergieessenzen lernst. Du kannst nicht bei jedem Lehrer jeden Trank lernen.. ich weiß jetzt aus dem Stand aber nicht genau, wer was lehrt.
Mit dem Schmieden kenne ich mich leider nicht aus, da ich das ständige Hämmern auf die dauer recht öde finde.



PS: für jedes mal editieren ging jetzt an jeden eine eMail oder? Naja, so haben alle einmal reichlich Post ;)
16.01.2004, 11:24 #10
Kosa
Beiträge: 34
Ork-Zaun - Schläfertempel
Über die Brücke Richtung Orcstadt selbst kommst Du nicht, auch mit Kniffen nicht. Aber wenn Du ein ganzes Stückchen gen Osten läufst, dann kommst Du nach ca 2/3 Wegstrecke zwischen Orcstadtbrücke und Untotenkrypta an eine Stelle, an der Du die Böschung hinaus klettern kannst. Von da aus läufst Du einfach den Grad entlang wieder gen Westen (an der Turmruine vorbei) und kommst dann nördlich der eingestürzten Brücke wieder hinunter.
Sinn der Aktion: keiner! Auf der Landkarte sieht die Gegend zwar recht vielversprechend aus, aber da oben ist einfach garnichts. Das selbe gilt übrigens für den Weg, der von Dämonenturm nach Westen führt. Da ist nix.
16.01.2004, 14:31 #11
Kosa
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Südliche Inseln - Gothic3
ich dachte immer, wo G3 ansetzt, wär schon lange verraten...

"Die Geschichte von Gothic 3 soll auf dem zweiten Teil aufbauen. Der namenslose Held ist also wieder mit an Bord, diesmal aber nicht annähernd so schwach wie zu Beginn der ersten beiden Teile. Denn laut Hoge werdet ihr einen wahren Superhelden verkörpern!"

Das schriebt zumindest die Gamigo letzten Sommer.

http://gamigo.de/news_detail/pc/13085/
20.01.2004, 10:49 #12
Kosa
Beiträge: 34
Südliche Inseln -
Naja.. das Gothic ist halt ein Spiel und kein Universum. Träumt man nun übers Universum (zB die südl Inseln), dann landet man Zwangsweise wieder an der Wurzel.. das Spiel eben.
Auf was sollte man sich auch sonst beziehen.

_____
Im Süden leben die Hazadrim
22.01.2004, 11:24 #13
Kosa
Beiträge: 34
Südliche Inseln -
Jedes mal, wenn das Thema auf G3 kommt, findet sich auch jemand, der sich nicht zu schade ist, das zu kommentieren.

;) Ich bin mir nicht zu schade, auf die Frage "Wieso um alles in der Welt gehts hier schon wieder um Gothic3" mal zu antworten. Jetzt ist das endlich mal geklärt und niemand braucht mehr nachzufragen :D
29.01.2004, 09:39 #14
Kosa
Beiträge: 34
Orks mit Armbrust? -
Ich bin ja nicht so der Fernwaffen-Fan. Ist man ungeübt, gehen 9 von 10 Schüssen daneben. Es ist nicht sehr prickelnd, die Luft zu löchern, während der Gegner ungestört auf einen zuläuft und munter drauf los metzelt, während man noch mit der Armbrust handtiert.
Hast DU also noch nichts in Deine Fähigkeiten als Schütze investiert, dann knallt es nur ordentlich, wenn Du einen Orc triffst. Als Treffer zählt es deswegen noch lange nicht.
03.02.2004, 09:28 #15
Kosa
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Krypta -
das interessanteste an der Krypta ist in meinen Augen der Kronstöckl
Mal zu den ganzen "mach ich mit Feuerregen". Hier macht scheinbar jeder alles ab dem ersten Kapitel mit Feuerregen. Gibts das nicht erst im 6'ten Kreis?
03.02.2004, 09:34 #16
Kosa
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Kapitel 3 - beste Rüstung? -
Ich bin mir nicht ganz sicher, wonach Du hier eigentlich fragst. Wann es welche Rüstung gibt, steht im Thread Karten, Tipps & Listen
03.02.2004, 09:49 #17
Kosa
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Lieber Stärke oder Einhänder? -
Ich investiere ersteinmal so lange in Stärke, bis ich ein Schwert mit ausreichend großer Reichweite halten kann. Damit kann man den Gegner auf Distanz halten und riskiert weniger Eigentreffer. Dann steck ich meine LP's in die Fähigkeit, das Schwert zu führen.
der grobe Zusammenhang ist wohl
(SchwertSchaden * Waffenkenntnis) + Stärke

Das ist natürlich nur ein Teil der Zusammenhänge.. da kommt noch einiges dazu (event. Faktoren, Rüstungen usw) Oder lieg ich damit falsch?
03.02.2004, 10:19 #18
Kosa
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Weitere Steigerung der Waffengattung -
Wenn Dein 2Hand-Skill auf 100% ist, dann hast Du eigentlich auch 100% Trefferquote. Übung bringt bei Gothic garnichts, Fähigkeiten werden durchs reine erlernen beeinflusst. Wenn Du mit Trefferquote meinst, dass Deine Schläge vom Gegner pariert werden, dann ist das normal und liegt dann an Deiner Kampftaktik (wann schlägt man zu, wann weicht man aus, wann wehrt man ab).
04.02.2004, 14:30 #19
Kosa
Beiträge: 34
Lieber Stärke oder Einhänder? -
und das stand alles im Handbuch? Hm.. lohnt sich vielleicht doch, da mal reinzuschauen :)
Danke für die Info
04.02.2004, 14:44 #20
Kosa
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Kapitel II -
Wär eine Welt nicht schön, in der man nicht alle Nase lang zum CD-Schrank flitzen müsste, um Gothic zu spielen? Wärs nicht toll, wenn das nur ab und an mal alle paar Kapitel sein müsste? Das wär doch mal was.
Ich mag dem mal widersprechen, dass es keine Möglichkeit ohne CD gibt. Aber es ist trotzdem eine gute Idee, sich das Orginal zu kaufen.
10.02.2004, 11:51 #21
Kosa
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Golems töten??? -
Du brauchst eine Waffe, die eine größere Reichweite als die Gomemfaust hat. Dann kannst du zuschlagen, bevor der Golem das kann.
Ganz einfach wirds, wenn der Golem mit dem Rücken zur Wand steht. Er versucht nämlich nach jedem Treffer nach hinten auszuweichen. Geht das nicht, so ist ist der Golem gegenüber deinen Links-Rechts-Links-...-Kombinationen völlig wehrlos.

und... Macht es denn wirklich einen Unterschied, ob die Waffe Schwert, Axt oder Hammer heißt?
01.03.2004, 08:47 #22
Kosa
Beiträge: 34
das portal in die 'dritte welt' -
Ach? Der Brief von Dexter beendet den Vermissten-Quest? Den hab ich ungelesen an Greg weiter gegeben und nicht zurück bekommen.
:( Ich muss jetzt nicht von vorn beginnen oder?
Bringts mir was, Greg zu töten? Oder gibts andere Möglichkeiten, an den Brief zu kommen??
03.03.2004, 10:43 #23
Kosa
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Wo ist Quarhodrons Grabstätte - Wo ist Quarhodrons Grabstätte
Wo ist nun Quarhodrons Grabstätte? Jaja... im Westen.. aber wo? Ich lauf wohl regelmäßig dran vorbei :(

2'tens..
Es gibt dich im Tal einen Ort, andem dieser magische Bogen liegt. Ich komme mit einem großen Satz und dem Verlust sehr vieler Lebenspunkt da hin.. aber nicht wieder zurück. Hat da jemanden einen Tipp?
03.03.2004, 11:26 #24
Kosa
Beiträge: 34
das portal in die 'dritte welt' - oups - schnellschuss
Das ist eine verdammt gute Frage... ich hab gegrämt die letzten Stunden Spiel wiederholt... naja

Warum einfach, wenn es auch umständlich geht... danke
03.03.2004, 11:36 #25
Kosa
Beiträge: 34
Wo ist Quarhodrons Grabstätte -
Danke
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