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17.12.2002, 20:14 #51
TheFish
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Bug zum verzweifeln -
Du kannst die linke Fackel nicht ziehen??! Mhh... das klingt übel...

Ich kann nur sagen, dass du auch versuchen solltest dich nah genug ran zu stellen :)

Ansonsten könntest du dich mit einem Cheat durch die sich dann öffnende Wand hindurchcheaten (das ist die Wand zwischen den beiden Fackeln) und den Schalter auf dieser Seite betätigen. Weis nicht, ob der wirklich die Tür aufmacht aber ich denke mal schon...
27.12.2002, 00:09 #52
TheFish
Beiträge: 116
Beten als Magier - Beten als Magier
So, also ich fasse meine Frage mal in Form eines


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Als Magier bekam ich bisher immer +4 Mana wenn ich an einem Schrein 100 Gold gespendet und mein Gebet gesprochen habe.
Nun bekomme ich allerdings seit neuestem keinen Bonus mehr sondern "fühle mich wie neu geboren".
Meine Frage ist jetzt:
Kann ich irgendwann noch einmal eine permanente Mana-Erhöhung am Schrein erlangen (und wenn ja wie) oder hat es sich jetzt "ausgebetet"?
Ansonsten hätte ich noch diese Frage: Wo bekomme ich Mana sonst her außer sie unter Aufbringung von 5 LP bei einem der Meister zu lernen?


27.12.2002, 00:15 #53
TheFish
Beiträge: 116
Beten als Magier -
Schade :)
Die 15x sind rum :)

Naja, für die Tränke muss ich wohl erstmal den ganzen Kram lernen... dafür hab ich kaum LP und ich brauche doch auch Kronstöckel(?)...

Naja, thx 4 Hilfe
27.12.2002, 00:20 #54
TheFish
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Schwarzer Troll -
Also was da einer über mir geschrieben hat stimmt im weitesten, aber nicht ganz:

Man sollte wirklich ohne strafen (seitwärts laufen) hinter dem Troll bleiben. Aber man kann ruhig den Schlag nach vorne ausführen, der Troll weicht (zumindest bei mir) garnicht zurück.
Selbst mit einem billigen 37-Schaden-Schwert wars möglich, hat nur 10 Minuten gedauert :D

Naja, wer spaß dran hat solls gerne auch mal so probieren, ich werde nacher erstmal den Feuerball als Waffe gegen den Troll ausprobieren...
27.12.2002, 23:56 #55
TheFish
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Mit wem wars am besten -
Na, also ich fand auch den Drachenjäger bisher am besten. Pala hab ich noch nicht versucht (dank Mortis-will-auch-nach-patch-nicht-lehren-bug) und Magier (in der Anleitung als "für Fortegeschrittene" bezeichnet) ist viel zu einfach. Hab Im 2. Kapitel schon fast alle Orks (außer Elite) rund um die Burg ohne Verlust eines einzigen Lebenspunktes gegrillt und was einem sonst so über den weg läuft schafft es meist auch nicht näher als 4m an meinen Margus ran.
In der Beziehung will ich doch mal echt arg kritisieren: Der Magier ist echt viel zu einfach. Nicht nur zum Ende hin, sondern schon da wo ich erst bin...
28.12.2002, 12:23 #56
TheFish
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Permanente Manatränke - wo lernen - Permanente Manatränke - wo lernen
Ich weiß, die Frage gabs bestimmt schon tausend mal hier :)

Aber bitte einfach schnelle Antwort. Wo kann ich, wenn ich nicht Lehrling bei dem Tränkemischer in der Kaufmannsstraße bin, Tränke brauen lernen?
28.12.2002, 12:28 #57
TheFish
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Schwarzer Troll -
hihi ihr seid lustig.
ich hab den schwarzen troll inerhalb von 15 minuten *g* (hat wirklich so lang gedauert) mit einem 37-schaden-schwert stufe 9 gekillt :D :D
und nicht einen hp-verloren. ist eigentlich ganz einfach. immer hinter dem troll bleiben. dann schlägt er nie zu.
28.12.2002, 23:51 #58
TheFish
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Windows XP - Windows XP
Ich habe Gothic 2 bisher mit Windows ME gespielt mir jetzt aber zu testzwecken XP auf einer Zweitpartition zugelegt. Unter Windows ME kann ich Gothic 2 noch immer ohne Probleme Installieren während er bei XP schon ziemlich am Anfang der Installation (je nach CD-Laufwerk unterschiedlich) einen E/A Fehler bekommt.

Mit anderen CDs hatte ich bisher in XP noch keinerlei Probleme, allerdings scheinen die Gothic-CDs ja auch in Ordnung zu sein, da sie ja in ME noch einwandfrei funktionieren.
28.12.2002, 23:59 #59
TheFish
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Kleiner Feuersturm - Kleiner Feuersturm
Nun mal eine ganz doofe Frage:

Bin ich zu blöd für den Feuersturm, oder ist der Zauber so unnötig?
Laut Beschreibung benötigt der Zauber 20 Mana und macht 60 Schaden. Der Feuerball macht auch 60 Schaden und benötigt nur 10 Mana. Ich habe die beiden Zauber natürlich mal verglichen und der Feuersturm scheint wirklich kein bischen mehr Schaden zu machen als der Feuerball.
Ist der Feuersturm einer der "Aufladezauber"? In Gothic I war es ja so, aber ich bekomme ihn dann nicht "aufgeladen".

Naja, weiß bestimmt jemand eine Antwort.
p.s. ja, ich habe den Patch installiert.
29.12.2002, 00:11 #60
TheFish
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Kleiner Feuersturm -
mhh... flächenschaden? bei dem ding? nagut :)

aber wo stehtn das :D
29.12.2002, 01:54 #61
TheFish
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Windows XP -
Neuer Treiber von was? CD-Laufwerk? Schon Probiert, es sei denn du meinst nen Firmwareupdate, das wollte ich noch nicht.

Nein, diesen CD-Key hab ich nicht, das Service Pack kann ich Installieren, keiner Sorge :)
Naja, ich werde mal alle Vorschläge so ausprobieren.

Wenn noch jemand ne zündende Idee hat: bitte posten.
Ansonsten: Spielen kann ich unter XP schon, ich kann die von ME aus installierte Version benutzen. Doch ich würde es lieber auch mit XP installieren können, weil ich ja schließlich nicht immer mit zwei Betriebssystemen rumrennen will :D
29.12.2002, 14:06 #62
TheFish
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Windows XP -
Danke Mr. Coffee, du hast mir sehr weiter geholfen :)
29.12.2002, 14:10 #63
TheFish
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Schwarzer Troll -
Der Troll ist eh zu dumm einen zu sehen wenn man die Sonnenaloe holt.
Das find ich das schöne an Trollen: die sind dümmer als 1 Meter Feldweg :D

Achja, mit dem Magier hab ichs auch probiert, allerdings war ich da erst 2. Kreis (also nix mit Skelett beschwören) und hab Feuerbälle verwendet. Aber wie es glaub ich in Gothic I schon so schön heißt: Troll brennt nicht gut :D
Naja, am Ende hab ich auch mit meinem Margus das Schwert verwendet.
29.12.2002, 14:13 #64
TheFish
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Beten als Magier -
Jaja, überzeugt, ich hab ja schon alle Manatränke gelernt. Jetzt fehlen mir nurnoch die letzten 5 LP für den permanenten Trank. Also grad mal wieder ins Minental und ein paar unschuldige Orks grillen... (ist doch einfach die beste Erfahrungspunktequellt find ich)
29.12.2002, 19:59 #65
TheFish
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Die Besessenen [Spoiler] - Die Besessenen [Spoiler]
Als Magier bekommt man im dritten Kapitel den Quest mit dem Titel "Die Suchenden". Nachdem man einen der besessenen gefunden und niedergeschlagen hat findet man ein Buch bei diesen. Nachdem man dieses zu Pyrokar bringt gibt er einem eine Magische Notiz auf der alle weiteren "besessenen" Personen aufgelistet sind.

Bein zwie von denen habe ich allerdings keine Ahung wo ich die finde, da ich ein schlechtes Namensgedächtnis habe

Naja, ich suche auf jeden Fall
-Vino und
-Bromor.

Wenn mir einer schnell sagt wo die sind, damit ich nicht ewig suche... nicht beim zweiten mal durchspielen, da hat man von Suchaktionen die Nase voll. (ich zumindest :))
29.12.2002, 21:49 #66
TheFish
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die besten 1 hand und 2 hand -
Also ich schreibs mal ganz langsam auf:

Stärkste Zweihandwaffe ist der Schwere Erzdrachentöter (selbstgeschmiedet und nur als Söldner)#
Benötigte Stärke: 100
Schaden: 110

Stärkste Einhandwaffe ist der Erzdrachentöter
(selbstgeschmiedet und nur als Söldner)
Benötigte Stärke: 80 <-- nicht ganz sicher
Schaden: 90

Stärkste Armbrust
Drachenjägerarmbrust
Benötigte Geschicklichkeit: kA, >60
Schaden 100

Als Paladin ist es das Schwert nach der zweiten Schwertweihe. Der Zweihänder macht da glaub ich 90 Schaden. Mehr weiß ich dazu nicht.
30.12.2002, 11:21 #67
TheFish
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Schmieden/Hammer Innos -
Du kannst den Hammer nur klauen, indem du den Novizen da unten kurzzeitig unaufmerksam werden lässt. Es empfiehlt sich ein Schlafzauber, aber es geht glaub ich auch ihn niederzuschlagen und danach vergessen zu lassen was passiert ist (vergessen zauber)
Ich persönlich hatte ihn einfach umgebracht und das hat auch keinen gestört.

Ja sicher kannst du eine bessere Waffe schmieden. Den Ein- und Zweihand Erzdrachentöter. Dazu brauchst du dann das Blut. Bevor du die aber schmieden kannst musst du im Klosterkeller zu Xardas geheimen Raum kommen (wirst du schon erfahren was das ist, wenn dus nicht schon weisst)

//edit: Wieviele Dracheneier du brauchst weiss ich leider nicht... ich hab mir meine Rüstung nicht aus Eiern sondern aus Drachenschuppen beim schmied in der Burg im Minental fertigen lassen.
Ansonsten bring ihm so viele Eier wie du kannst, es gibt für jedes Ei 350(?) Erfahrungspunkte.
30.12.2002, 11:26 #68
TheFish
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Kräuter&Monster -
Es werden immer dann neue Monster und Pflanzen in die Welt gesetzt, wenn du ein Kapitel weiter kommst. Also zu gescripteten Zeitpunkten.
30.12.2002, 12:47 #69
TheFish
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Schmieden/Hammer Innos -
nene, so ist das nicht! Die Mittlere bekommst du entweder durch die Drachenschuppen oder durch die Dracheneier.

Die Schwere bekommst du, wenn du dir die Mittlere mit Erz überziehen lässt glaub ich. Um das aber alles zu können musst du in dem geheimen Raum von Xardas im Kloster die Bücher dort lesen. Erst wenn du das getan hast, kannst du die beiden besten Schwerter und die Schwere Drachenjägerrüstung bekommen.
16.09.2003, 23:05 #70
TheFish
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Die Vermissten - Die Vermissten
Habe kurz im Forum gesucht, aber auf meine Frage keine Antwort gefunden... bisher haben sich die Leute in allen Beiträgen, die ich gefunden habe, in Schweigen gehüllt...

Nun folgenes:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Ich habe schon ne Menge Infos zu den Vermissten gesammelt und jetzt von mind. zwei Leuten gesagt bekommen, dass ich mehr erfahre, wenn ich in die Bucht hinter dem Hafen schwimme. Nun, dort ist ein einzelner Pirat. Dass diese Wichte mit dem Verschwinden der Leute zu tun haben entsprach meinen Erwartungen. Doch außer einem mini-Quest (Bote für einen Händler spielen) gabs nix bei dem Piraten... auf die Vermissten konnte ich diesen nicht ansprechen. Wo geht es dann bitte weiter? Hab ich was übersehn? Muss ich noch ne Bucht weiterschwimmen?! Dachte da wär nix mehr...

17.09.2003, 17:46 #71
TheFish
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Die Vermissten -
Mhhh... Zum Banditenlager kann ich (noch) nicht gehen. Den Namen Dexter kennt der Typ noch nicht und somit wollen mich alle angreifen. Dazu ist der Charakter noch zu schwach. Außerdem kann ich mich an keine solche Bemerkung des Seeräubers erinnern... und das müsste doch auch im Quest-Logbuch drinstehen?!
--
Ich hab jetzt Gothic zwar schon 3x ohne dNdR durchgespielt und kann mich nurnoch seeeehr dunkel an einen Raven erinnern... Wer war das noch gleich?!
p.s. beim 4. mal Spielen vergeht mir bissl die Lust mich länger als 15 Minuten mit Sucherei rumzuschlagen ;)

/edit:
Treppe unter Bengars Hof hab ich noch nicht geschaut... wenn da was neues wär... ich geh mal gucken ;)
17.09.2003, 23:05 #72
TheFish
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Die Vermissten -
So, weiß jetzt warum mir der Pirat nix erzählt hat! Ich hatte bei Vatras eine Gesprächsoption übersehn... somit haben mich zwar alle zur Bucht geschickt, nur da gings nicht weiter :D
Nun ist aber alles klar.

Und nun weiß ich ja auch woher mir der Name "Raven" so bekannt vorkam und warum ich mich trotz mehrfachem durchspielen an keine Person in Gothic 2 mit diesem Namen erinnern konnte ;)
18.09.2003, 18:26 #73
TheFish
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Joes Turm - Joes Turm

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Es gibt da ja einen Joe, der angeblich einen Weg in einen der Wachtürme in Khorinis weiß. Nun, ich weiß nicht wo ich den finden soll. Ich habe einem der Milizen (war glaub ich Pablo) einen Schlüssel abgenommen, der als Turmschlüssel bezeichnet wird. Nur kann ich damit nur den Turm am Stadttor, durch welches man in der Regel ganz am Anfang rein kommt. Habe hier irgendwo was vom Turm neben Constantino gelesen, allerdings gewährt mir zumindest dieser Schlüssel keinen Zutritt dazu... Peck, Mortis, Andre und den übrigen Milizen kann ich aber keinen weiteren Schlüssel mehr klauen :(

18.09.2003, 21:05 #74
TheFish
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Joes Turm -
Mhh, die Turmkarte ist ja fein gg
Allerdings bietet das Inventar von Peck eben nicht die Möglichkeit, den Schlüssel zu klauen. Ganz davon abgesehen habe ich kein Geschick von 60.
Trotzdem, irgendwas ist da faul...
21.09.2003, 17:40 #75
TheFish
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(Addon) allgemeine Neue-Welt-Frage - (Addon) allgemeine Neue-Welt-Frage
Ich habe mal eine mehr allgemeine Frage zum Addon. Wie es haben sich die Entwickler eigentlich vorgestellt, wann man was in der neuen Addon-Welt macht? Ich bin noch nicht im Minental gewesen und müsste als nächstes zu dem Kriegertempel von Qhuahodron, um diesen zu beschwören. Ich weiß nicht genau wo der ist, aber ich vermute, dass der Weg entlang einer Stelle führt wo sich drei Orks aufhalten... soll ich mich jetzt mit Spruchrollen etc. durchtricksen (besiegen kann ich die ja wohl schlecht), oder ist das eigentlich erst für später (also wenn man aus dem Minental wieder zurück kommt) gedacht? Wäre auch sinnvoller, weil man das Addon ja sonst schon ganz zu Beginn mehr oder weniger durch hätte...

//diesen Thread bitte möglichst bald nach Addon-Hilfe verschieben, allerdings ist momentan das Unterforum down
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