World of Gothic Archiv
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07.01.2003, 13:26 #1
TOHaga
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Frage zur Diebesgilde - Frage zur Diebesgilde
Weiß irgendjemand, wo die Diebesgilde ihr Versteck hat? Oder haben die wirklich nur die paar Sachen in der Kanalisation?
Der Char hat auch schon Cassia und Co. gefragt, doch die sagen immer nur: "An einem sehr sicheren Ort" Wo ist dieser Ort?
29.01.2003, 19:18 #2
TOHaga
Beiträge: 25
Lobart´s Hof (Günstigste Landarbeiterkleidung) - Lobart´s Hof (Günstigste Landarbeiterkleidung)
Hier mal ein Tipp, wie man die Landarbeiterkleidung für 30 Gold bekommt:
- Für Lobart die Rüben ziehen. Mit ihm reden, und die Rüben zu Hilda bringen.
- Für Hilda eine Pfanne bei Canthar kaufen.
- Mit Vino reden. Vino möchte eine Flasche Wein.
- Mit Maleth reden. Erledige die Banditen in der Höhle.
Am besten den Banditen neben Drago aus der Entfernung mit dem
Bogen angreifen. Wenn er auf dich zurennt, zum Höhlenausgang
rennen. Mit etwas glück wirst du nur von ihm und nicht noch von
Drago verfolgt. Dann kannst du jeden einzel angreifen.
- Danach mit Maleth reden. Er gibt euch drei Flaschen Wein.
- Redet mit Vino und gebt ihm eine Flasche. Danach redet mit Lobart und ihr bekommt die Kleidung für 30Gold
Günstigster wirds nicht mehr.
30.01.2003, 00:06 #3
TOHaga
Beiträge: 25
Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
Also zum Thema Götter und Avatare, Diener und Wiedergeborene

Vatras sagt über Beliar: "Nur wenige Menschen folgen Beliars Ruf. Doch denen die es tun, verleiht er große Stärke."
Jetzt denken wir mal an Xardas: Er ist sozusagen ein Priester Beliars. Seine Macht ist unbeschreiblich. (Er erschuf seinen Turm an einem Tag)
Weiterhin sagte Vatras: "Beliar verlieh dem Tier einen Teil seiner Göttlichen Macht" (Tier=Schläfer =>chläfer nicht mit Waffen zu besiegen??)
"Adanos bat Innos, dem Menschen seine göttliche Macht zu nehmen. Und Innos in seiner Weisheit tat es" (Der Held, der Ende des ersten Spiels stärker war als irgendjemand anderes innerhalb der Barriere, verlor seine Fähigkeiten!)
"Aber Adanos fürchtete sich vor dem Tag, an dem das Tier zurückkommen würde, und er bat Innos einen Teil seiner Macht zurückzulassen, um es ihm zurückzugeben, falls das Tier wiederkommen würde. Und Innos, in seiner Weisheit, tat es" ("Teil von Innos Macht"=Auge Innos!!)
Wer weitere Klarheiten beseitigen möchte, lese das Buch "Die Kraft der göttlichen Gestirne"

Xardas ist übrigens in Wirklichkeit ein Diener Innos Und zwar der höchste Diener von Innos. Dafür spricht folgendes: In G1 wird erzählt, daß Xardas der Oberste Feuermagier war. Er war der 13. Magier bei der Erschaffung der Barriere, der die übrigen 12 steuerte. Aus dem Almanach in der geheimen Bibliothek (G2) wird ersichtlich, daß er das magische Erz vor dem Zugriff Beliars schützen wollte Leider wusste er nicht, daß der Schläfer bereits dort war.(G1) Es war also zuspät. Er musste den Schläfer vernichten, um das Erz zuschützen. Deshalb wurde er ein Dämonenbeschwörer, weil er dazu mehr Macht brauchte. Diese reichte aber zuerst nicht aus. (vom Schläfer eingeschläfert) Erst später gab sie ihm die Kraft, den Geist des Drachen aufzusaugen. Da Beliar einen Teil seiner Macht in daß Tier gelegt hat, hat Xardas damit indirekt Beliar geschwächt und ihm einen Teil seiner Macht beraubt.
30.01.2003, 13:24 #4
TOHaga
Beiträge: 25
Fragen zu Hosh Pak und Ur Shak -
Wo finde ich Ur Shak in G2? Kann mich nicht erinnern ihn gesehen zuhaben
30.01.2003, 18:08 #5
TOHaga
Beiträge: 25
Truhenschlüssel - Truhenschlüssel
Ich hab da mal ne doofe Frage:
Ich spiele G2 jetzt zum dritten mal und habe eine Höhle endeckt, die ich noch nicht kannte.
Auf dem Weg zwischen Osttor und Taverne, gibt es rechts unter der Steinbrücke eine kleine Höhle, in der Molerats hausen. Darin steht eine Truhe. Wenn ich sie öffnen will sagt der Hero: "Dafür brauch ich den richtigen schlüssel." (Schlößer knacken gelernt.) Wo finde ich diesen Schlüssel? hab alles in der umgebung abgesucht. Bitte um hilfe
Danke
30.01.2003, 18:18 #6
TOHaga
Beiträge: 25
Truhenschlüssel - Truhenschlüssel
Ich hab da mal ne doofe Frage:
Ich spiele G2 jetzt zum dritten mal und habe eine Höhle endeckt, die ich noch nicht kannte.
Auf dem Weg zwischen Osttor und Taverne, gibt es rechts unter der Steinbrücke eine kleine Höhle, in der Molerats hausen. Darin steht eine Truhe. Wenn ich sie öffnen will sagt der Hero: "Dafür brauch ich den richtigen schlüssel." (Schlößer knacken gelernt.) Wo finde ich diesen Schlüssel? hab alles in der umgebung abgesucht. Bitte um hilfe
Danke
31.01.2003, 13:00 #7
TOHaga
Beiträge: 25
Gothic-Witze -
Alle Monster und bösen Kreaturen sind besiegt. Auf einmal steht Mud wieder hinter dir. Wie wirst du ihn wieder los?

-Du beschwörst eine Fleichwanze
31.01.2003, 20:55 #8
TOHaga
Beiträge: 25
Ulu Mulu - Ulu Mulu
Ich hab mal ne Frage zu Gothic II: gibt es irgendwo in G2 ein Ulu Mulu? das wär doch mal die Show im Minental.
01.02.2003, 19:15 #9
TOHaga
Beiträge: 25
Warenlager in Khorinis - Warenlager in Khorinis
Gibt es irgendeinen Weg an der Wache vorbei in das Warenlager zukommen, wenn man noch keiner Gilde angehört?
01.02.2003, 20:12 #10
TOHaga
Beiträge: 25
Warenlager in Khorinis -
Okay. Danke.
Aber wo gibts den schlüßel für die rechte truhe?
01.02.2003, 21:27 #11
TOHaga
Beiträge: 25
2 Fragen -
Falls du Girion meinst: Wenn du deine Crew zum Schiff schickst, und dann selber hingehst steht er am Pier und fragt dich, was du vor hast.
02.02.2003, 19:04 #12
TOHaga
Beiträge: 25
Blutkelch des Richters - Blutkelch des Richters
Aus dem Forum hab ich entnommen, das der Richter einen Blutkelch besitzt. Den Schlüssel für die Truhe im Geheimraum soll er auch haben. Aber wenn ich mit ihm rede wird die Option Taschendiebstahl nicht angezeigt. (Taschendiebstahl gelernt)
02.02.2003, 19:14 #13
TOHaga
Beiträge: 25
Gothic-Witze -
Okay, hier noch einer:

Was sind die letzten Worte des Helden bevor er die Orkstadt betritt?


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Was sollte ich noch gleich in der Hand halten?



Okay, ist scheiße der Witz
03.02.2003, 09:36 #14
TOHaga
Beiträge: 25
Gold-Verkäufer -
Kelche und Teller kannst du bei Halvor verkaufen (falls du ihn nicht verpfiffen hast). Er gibt dir dafür die hälfte des Wertes. für alles andere bekommst du nur ein drittel des wertes.
03.02.2003, 14:59 #15
TOHaga
Beiträge: 25
Heiliger Hammer -
Mit dem heiligen hammer kannst du den magischen Golem erledigen.
Sonst ist der für nix gut.
03.02.2003, 16:09 #16
TOHaga
Beiträge: 25
die grosse tür -
Die musst du in einer bestimmten Reihenfolge betätigen. sonst kommen neue gegner oder gifgas (oben links)

Folgende Reihenfolge:
Oben links: Mitte-rechts -links
Oben rechts: Mitte-links-rechts
Unten links: nur ein schalter
Unten rechts: Links -mitte-rechts
04.02.2003, 07:23 #17
TOHaga
Beiträge: 25
Bennet und das auge innos -
nur ne verständnisfrage: du hast das Auge nicht in deinem Inventar?
Ist es möglich, daß es noch beim Sonnenkreis auf dem Stein liegt?
04.02.2003, 21:14 #18
TOHaga
Beiträge: 25
Heiraten -
Also Leute, die einzige Frau, die ich in G2 Heiraten würde, ist Liesl. Die tut was man ihr sagt, und sie hält einen warm, wenn man beim Eisdrachen ist. Einziger Fehler: Sie kann nicht kochen.
05.02.2003, 11:41 #19
TOHaga
Beiträge: 25
Heiraten -
Das mit dem Heiraten wär aber mal ne coole Idee für ein Patch oder für Teil 3!
05.02.2003, 12:06 #20
TOHaga
Beiträge: 25
Secob - Secob
Ich bin im ersten Kapitel und wollte dem Till mal seinen Geldbeutel stehlen. leider hat er es bemerkt und hat mich angegriffen. Ich zückte also meine Spruchrollen und metzelte ihn nieder. Natürlich haben mich sofort alle auf dem Hof angegriffen. Also nahm ich meinen Feuersturm und alle waren tot bis auf Secob. Der Hund ist ja nun mal unsterblich. Ich also geflüchtet. Hab ich da jetzt eigentlich ein großes Problem? Oder ist daß für den Spielverlauf egal?
05.02.2003, 16:29 #21
TOHaga
Beiträge: 25
Gegen Bush den Blödian - AN ALLE USER
Ich finde es in Ordnung, wenn hier Diskutiert wird.
Da aber einige Themen als sehr 'brisant' zu betrachten sind (Beispiel Faschismus) solltest Du darauf achten, dass dieses Forum die 'Freiheitlich Demokratische Grundordung' unterstützten sollte. Wenn Du als Nutzer das Angebot dieses Forum nutzt, dann finde ich, daß Du dieser Ordnung zustimmen solltest, oder sie zumindest respektierst. Solltest Du das nicht tun, kann ich da auch nichts machen. Bedenke aber, daß die FDGO eines der Grundprinzipien ist, auf daß unser Staat und unsere Gesellschaft aufgebaut ist! Daher glaube ich, daß wir diese Prinzipien achten sollten Wer nicht weiß, was die FDGO ist und sich politisch weiterbilden möchte, kann auf der Homepage 'Bundeszentrale für Politische Bildung'entwaiges Nichtwissen ausgleichen.

Danke
06.02.2003, 17:08 #22
TOHaga
Beiträge: 25
Gegen Bush den Blödian -
Bush hat hunderttausende Soldaten in die Golfregion geschickt. Wenn er die jetzt zurückziehen würde, ohne den Irak anzugreifen, würde er poltisch am Ende sein.
Nach neuesten Schätzungen der Ölreserven ergibt scih folgendes Bild:

Kanada hat ca. 50% mehr Öl als der Irak. Russland fördert genausoviel Öl wie Saudiarabien.

Weiterhin: 80% des in Deutschland verbrauchten Öls werden in der Nordsee und in Russland gefördert. Trotzdem steigt hier der Ölpreis weiterhin kräftig an. angeblich weil ein Krieg im Irak eine einschränkung der Ölförderung bedeuten würde. Das bißchen Öl, was im Irak gefördert wird, wird zum großen Teil nach Jordanien gebracht. Mehrere hundert Tanklastzüge täglich.

Wir sehen also: nicht nur Bush verarscht uns, sondern (und das ist viel schlimmer) vor allem die Ölkonzerne.
11.02.2003, 18:14 #23
TOHaga
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Der Mega Bug -
Das is aber nix neues, wurd hier schon ca. 20mal gepostet.
13.02.2003, 09:53 #24
TOHaga
Beiträge: 25
wieder ein paar fragen :) -
Die Schatzkammer befindet sich auf der Insel vor dem Hafen. Wenn du nicht weißt, wo du hinschwimmen sollst stell mal die sichtweite auf 300%.
Klauenziehen, etc. ist kein spielrelevanter Skill, bringt aber zusätzlich ordenlich Gold. (Ist vielleicht ne gute idee, wenn du als Drachenjäger spielst, da die Guten rüstungen ziemlich teuer sind.
05.02.2004, 19:30 #25
TOHaga
Beiträge: 25
Feuermagier-skills - Feuermagier-skills
Hi,
folgende Situation:
ich möchte DNDR als Feuermagier spielen. Und zwar als reinen Feuermagier, der so wenig wie möglich Schwerter oder Bögen benutzt. (am liebsten gar nicht!)
Natürlich kommt man als Gildenloser nicht drum herum. Deswegen frage ich mich (oder euch) in welche Fähigkeiten ich lernpunkte investieren soll, und wie weit? (Stärke, Geschicklichkeit, Mana, Diebes-, Jagdfähigkeiten)
(Ich habe nicht vor, ins Kloster zu gehen, bevor ich nicht mind. Lvl 10 erreicht habe)
Bei G2 war es recht einfach, aber in DNDR ist die entscheidung durch das neue Balancing recht schwierig.

Kommt man eigentlcih als Gildenloser in die AddOn-Welt?
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