World of Gothic Archiv
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12.01.2004, 08:38 #276
Kardor
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Multiplayer -
und was das beitreten angeht:

geh im Spiel auf Multiplayer, dann auf Internet-Spiele , dort suchst du dir unter den verschiedenen Serverkategorien ( Rollenspiel, Action usw. ) eine aus und suchst dir einen Server. Dem kannst du dann beitreten sofern

- es ein Server mit der gleichen NWN-Version ist ( bei deutschen Servern recht wahrscheinlich )

- du kein Hakpack für diesen Server brauchst, wenn dem so ist steht meist in der Serverbeschreibung oder den Details welches Hakpack du brauchst und wo dus findest

- du einen gültigen NWN Account besitzt ( du dich mit gültigem CD KEy und einem noch nicht benutzten Account-Namen angemeldet hast)

es ist ziemlich selten, aber bei mir kam es schon vor, dass man sein Accountnamen erst nochmal autorisieren lassen muss, dazu geht man auf http://nwn.bioware.com/ und meldet sich mit demselben Accountnamen und Passwort an, die man im Spiel verwendet
12.01.2004, 08:51 #277
Kardor
Beiträge: 523
Nwn Online spielen ? -
es gibt auch die persistant worlds, server die quasi ständig online sind und so den Spielern eine feste welt bieten - ähnlich einem MMORPG Shard.

Dort lernt man auch recht schnell Leute kennen. Mein persönlicher Favorit unter den deutschen PWs ist Mysteria ( www.mysteria.de.tf )
( benötigt allerdings hakpacks in der Grössenordnung von 300mb ) ganz gut zum reinschnuppern ist www.rivin.de
12.01.2004, 10:33 #278
Kardor
Beiträge: 523
Gutes Budget Rollenspiel -
Vampire Redemption - erinnert imo am ehesten an Gothic, da klassische 3rd Person und die Kämpfe relativ actionbetont sind
man hat allerdings eine ganze Party, bei der man ähnlich wie bei BG jedes Mitglied übernehmen kann.

das Spiel hat eine geniale Atmosphäre eine immer noch sehr schmucke Grafik, tolle Sprachausgabe und Musik...

und das beste: es kostet inzwischen nur noch 7 Euro !
12.01.2004, 13:09 #279
Kardor
Beiträge: 523
Gutes Budget Rollenspiel -
quote:
Zitat von Friotane
Du hasst doch "Vampire The Masquerade: Redemption" gemeint, oder ? Bin gerade am eine Demo davon Downloaden.


jupp das meinte ich. Lass dich vom happigen Schwierigkeitsgrad der Demo nicht abschrecken - im Vollspiel kann man ( dank patch) überall speichern...
15.01.2004, 17:26 #280
Kardor
Beiträge: 523
NWN - Hordes of the Underdark -
^^ öhm...hast du irgendwie nen Link, wo du das Gerücht her hast?

Hab bis jetzt nur gegenteiliges gelesen...aber bei ATARI wundert micht gar nichts mehr......
15.01.2004, 17:31 #281
Kardor
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Nwn Online spielen ? -
@Anoran: Gern geschehen! :) ( Wobei ein bisschen Eigennutz natürlich auch dabei ist - je mehr nette Spieler, desto mehr Spass hab ich auch selbst :D )

@Gangster: also bei mir gehen die Links - musst vielleicht mal öfter versuchen, die haben afaik ne starke Beschränkung wieviele LEute gleichzeitig ziehen können

@Thanni:

quote:
Zitat von Thanni
wenn du auch mal ein wenig öfter auf mysteria wärst wäre alles gut ;)


naja...ich leb halt auch noch offline...tingelingeling :D
18.01.2004, 19:08 #282
Kardor
Beiträge: 523
Bestes RPG Add-on -
quote:
Zitat von Alamar


Nacht des Rabens führt (klar, ist ja ein Gothic Forum)
gefolgt von Thron des Bhaals (sollte ich mir vielleicht mal zulegen)




Waaaaaas?

Du hast Thron des Bhaal nicht gespielt? Ich bin erschüttert...mein Weltbild bröckelt... ich dachte immer Ala hat alles gespielt, was auch nur entfernt nach Rollenspiel aussah und dann sowas...

nee im Ernst: hab ebenfalls für ToB gestimmt, weil es das göttlichste Addon ever war - auch wenn es genaugenommen nicht nur ein Addon war, sondern der krönende Abschluss der legendären Saga.

( und genau deshalb kann ich nicht verstehen wie jemand BG gespielt haben kann und sich dann das Ende entgehen lässt...*Kopf schüttel* )

Wo ich Alamar recht gebe, ist dass das BG1 Addon nichts rechtes war...
27.01.2004, 17:43 #283
Kardor
Beiträge: 523
BPJM ,JuSchG,Indizierungen,Zensierungen etc. - Re: BPJM ,JuSchG,Indizierungen,Zensierungen etc.
hui hier werden mal wieder die Begriffe durcheinandergewirbelt das es einem ganz schwindlig wird :D

mal ein paar kleine Richtigstellungen:

quote:
Zitat von DeFloy

Alle genannten Artikel werden vor dem Release einer Prüfung der BPjM (BundesPrüfstelleFürJugendgefährdendeMedien) durchzogen.
D.h ab sofort wird ein Spiel vor dem Eintritt in den Laden geprüft und kann somit nicht mehr 3 Jahre nach dem Release indiziert werden Beispiel: UT .



Möööööp!
Geprüft werden die Spiele vorab von der USK, die in etwa der FSK bei Filmen entspricht. Die USK ist ein Gremium in dem Vertreter der Industrie sitzen und keine staatliche Stelle wie die BPjM.
Die BPjM wird erst dann aktiv, wenn ein Spiel bei ihr "angezeigt" wird.
Theoretisch kann ein Spiel immer noch indiziert werden auch wenn es vom USK eine Freigabe erhalten hat - in der Praxis werden solche Fälle aber die Ausnahme bleiben, da die BPjM angweisen wurde der USK möglichst nicht ins Handwerk zu pfuschen.

quote:
Indizierte Spiele nicht.

Wenn ein Spiel indiziert ist, ist der Besitz verfassungsrechtlich verboten und unter empfindliche Strafe gestellt.

Was früher als "normal indiziert" galt, ist nun "freigegeben ab 18".


Mööööööööööp!
Sorry aber das ist Stuss!
Ein Spiel kam (und kommt) auf den Index wenn es als jugendgefährdend gilt. Der BEsitz ist keineswegs verboten, aber es darf nicht beworben und ausschliesslich so verkauft werden, dass die armen Jugendlichen es ganz bestimmt nicht zu GEsicht bekommen.
Ein Verkauf in einer "Ab 18" - Abteilung ist also durchaus zulässig.

Es gibt Spiele, die wegen ihrer verfassungsfeindlichen Symbole tatsächlich verboten sind, dazu gehört z.B. die OV von Castle Wolfenstein, Spiele wie Postal 2 oder Manhunt sind dagegen von nachweislich Volljährigen legal zu erwerben.

So - das wollt ich nur kurz geklärt wissen.

Meiner Meinung nach hat die Gründung der USK zu einer deutlichen Entspannung in Sachen Spiele-Zensur geführt und ich hoffe es geht weiter in diese Richtung.
27.01.2004, 20:07 #284
Kardor
Beiträge: 523
BPJM ,JuSchG,Indizierungen,Zensierungen etc. -
quote:
Zitat von Lord of Fire
Postal² ist in Deutschland verboten und zwar für alle!


Bitte keine Grundsatzdiskussion zu dem Thema, aber P² ist in Deutschland lediglich indiziert und über jeden gut sortierten Händler gegen Altersnachweis beziehbar. Ob man das möchte ist die andere Frage...

Das ganze ist ein ziemlich deutsches Thema, deshalb mal die FRage an die Schweizer hier: WIe wird das ganze bei Euch geregelt?
03.02.2004, 11:59 #285
Kardor
Beiträge: 523
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Oh der lang vermisste Paladin ist auch mal wieder da!*freu*

Grüsse Tax!

Hoffe du lässt dich jetzt mal wieder öfter blicken...
05.02.2004, 07:24 #286
Kardor
Beiträge: 523
Mod-Mitarbeiter gesucht! -
Hallo Nailyr!

Ein paar mehr Infos wären nett. ;)
Um was für einen Mod handelt es sich ( SP/MP, klassische Forgotten Realms, Eigenkreation...)?

Was für Leute sucht Ihr? ( wenn Ihr schon zu 5. seid, habt Ihr ja bestimmt auch schon ein paar Bereiche abgedeckt. Sucht Ihr Scripter, Grafiker, Dialog- und Storyschreiber, dürfen es auch Noobs sein...etc)

Ich stehe zwar mangels Zeit eher nicht zu Verfügung aber trotzdem wären diese Infos für alle evtl Interessierten nicht verkehrt. :)
10.02.2004, 07:05 #287
Kardor
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
*Bierkrug in die Hand nimmt und einen großen Schluck trinkt*

Vorschläge? Tja ...also...wird sich jemand Sacred holen?

Mein Ding isses ja weniger - die Grafik sieht zwar wunderschön aus, aber das Gameplay ist wohl nur Diablo mit Pferden - also eher nix für mich.

ansonsten...Gestern hab ich nach 15 Jahren das Rauchen gesteckt ( um meine Chancen zu erhöhen, noch das deutsche Release von HOTU zu erleben...:D ) Gibts hier ein paar Raucher, die sich vorstellen können wie das ist?
12.02.2004, 07:21 #288
Kardor
Beiträge: 523
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
^^ jo das Gefühl hat ich auch. Für Leute die auf Diablo mässige Spiele stehen ist es ziemlich spassig...


@Vino *lol* :D
12.02.2004, 15:29 #289
Kardor
Beiträge: 523
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
hmmm *grübel* OK....ich seh zwar grad nichtb so ganz den Zusammenhang zu Sacred, DS und Co. aber die Story ist lustig...:D

btw: Tag 4 in meinem neuen Leben als Nichtraucher und ich habe noch keinen Kiosk überfallen...toitoitoi :D
13.02.2004, 16:29 #290
Kardor
Beiträge: 523
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
na denn mal Danke für die vielen ( mehr oder weniger @Drako *aua* :D ) Wünsche...bislang klappts ja ganz gut, aber eine der ersten harten Bewährungsproben steht mir jetzt mit dem Wochenende bevor...naja wird schon :)

hee Acrylium, du kommst ja aus meiner Geburts- und Heimatstadt hab ich grad entdeckt...du armer!

Wo komt der Rest eigentlich so her? Von Alamar weiss ichs ja abr der Rest...?
14.02.2004, 07:53 #291
Kardor
Beiträge: 523
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
^^ *lol* :D

Brauchst kein Blatt vor den Mund nehmen. Ich weiss schon, warum ich dieses Kaff vor fast zehn Jahren verlassen hab ( was übrigens auch alle meine Freunde getan haben - also zumindest die, die was auf sich halten ;) ... )
15.02.2004, 02:38 #292
Kardor
Beiträge: 523
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Kommt zwar leider zu spät - wünsch dir aber trotzdem:

Alles Gute!
18.02.2004, 07:24 #293
Kardor
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Erster deutscher NWN-Chat-Server -
nette Idee!
Aber ich würds an Eurer Stelle ohne hakpacks machen, wenns doch primär ums chatten geht sind die doch nicht so wichtig und nur ne zusätzliche Hürde... (imho)
19.02.2004, 16:39 #294
Kardor
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Community Expansion Pack -
richtig gut!

An eine Lokalisierung glaub ich allerdings nicht ( ausser vielleicht durch deutsche Fans ), denn diese ist ja Publisher-Sache und wen haben wir da?
22.02.2004, 09:46 #295
Kardor
Beiträge: 523
Rasse entfernen -
Du könntest auch am Anfang deines Moduls eine Map machen, auf der der Spieler eine Art Spielleiter-Figur trifft, die einen Dialog hat.

Am Ende des Dialoges wird der Spieler zum eigentlichen Anfang des Moduls teleportiert, wenn der Spielerchar aber die falsche Rasse hat, so teilst du ihm das im Dialog mit und er kommt nicht weiter.

Imo die einfachste Lösung
23.02.2004, 16:30 #296
Kardor
Beiträge: 523
Kann rüstung nicht aus inv. enfernen! -
du kannst sie nicht ablegen?

hab ich ja noch nie gehört...

zum ablegen im Inventar, Cursor auf die Rüstung Rechtsklick und im Kreismenü auf ablegen...wenn das nicht geht müsste ja irgend ne Meldung kommen.
25.02.2004, 07:08 #297
Kardor
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Gute Mods -
öh...die Dreamcatcher-Serie wurde meines wissens inzwischen auch auf deutsvch übersetzt.

Aber es gibt mittlerweile ne Menge guter deutscher Module, kommt bisschen drauf an was du suchst.

Darf das Modul nur für NWN sein, oder hast du auch das Addon SvU ?

Suchst du eher Multi oder eher Singleplayer-Mods?

Also ein paar Empfehlungen von mir:

NWN-Only Module:

Geniales Singleplayer Modul:

Silberwald Ring des Schiksals

Sowohl im Single als auch im Multi top:

Krynns vergessene Helden

Module für die man dasAddon Schatten von Undernzit benötigt:

S

Die Helden von Dachamon

SP und M

*deutet verzweifelt auf seine Sig* ;)


Übrigens finden es alle Modulautoren richtig gut, wenn du nach dem Spielen ihres Moduls nochmal auf nwvault gehst und das Modul dort kommentierst und/oder bewertest ;)

Viel Spass beim zocken! :)
28.02.2004, 13:40 #298
Kardor
Beiträge: 523
Wer ist der Geschickteste Wogler? -
Level 10, dann hat ich keinen Bock mehr
29.02.2004, 14:43 #299
Kardor
Beiträge: 523
Suche das letzte Grabmal im Hafenviertel -
na dann herzlich willkommen hier bg!

wir können hier durchaus ein paar Besucher mehr gebrauchen, momentant schläft das Forum leider ein bisschen - aber mit dem deutschen Release von Hotu wird sich das ja hoffentlich ändern...

( noch 25 Tage... )
01.03.2004, 14:12 #300
Kardor
Beiträge: 523
Suche das letzte Grabmal im Hafenviertel -
quote:
Ich freu mich btw auch, hier zu sein


^^ Oh wie unhöflich, Verseihunk! ;)

Auch du bist natürlich herzlich willkommen
Saljn
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