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Die Garde Innos' im RPG #1
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30.01.2003, 16:22 #276
Toxico
Beiträge: 24

ich glaub, beim rat des ordens bist du hier falsch:D

-bran, der zu faul ist, sich auszuloggn.
05.02.2003, 08:24 #277
_Jamal
Beiträge: 2.142

Ähm, Leute. Ich hab gelesen, das wir zwei Schmiede in Khorinis haben, aber keinen in der Burg. Ich weiß zwar im Moment nicht wie es dort so genau aussieht, aber irgendwie denk ich mir mal, das die dort auch einen gebrauchen könnten, oder gibts schon nen NPC der die Arbeit macht?
05.02.2003, 11:42 #278
Cain
Beiträge: 3.358

@Graven
eigendlich währe Elendier von Cifer wie es aussah dahin geschickt worden aber der hat ja lieber ne Innos´ Statue angepisst und is abgehauen :D
Ich schätze ma da dort sowiso tote Hose is, wird wohl ein NPC einspringen.. oder? (Cifer, Clay, Carthos, Yero.. wer auch immer antwortet ma :D )
05.02.2003, 12:12 #279
Melyssa
Beiträge: 742

wir können ja nen wettstreit draus machen. wer am meisten spammt und den größten unsinn verzapft wird zur strafe rüber ins minental in die burg geschickt und darf stahl verarbeiten :D
05.02.2003, 13:23 #280
Clay
Beiträge: 2.333

quote:
wer am meisten spammt

Da brauchen wir gar keinen Wettstreit. Wann reist du ins Minental, Mely?
05.02.2003, 13:43 #281
Samantha
Beiträge: 12.569

was? die spammt dohc gar nicht, zumindest nicht hier. das bin nur ich die spammen tut
05.02.2003, 16:12 #282
Carthos
Beiträge: 5.043

dann gehst eben du :D
also ich denke wer in die burg gehen will kann das tun, muss sich nur mal ein freiwilliger melden ;)
05.02.2003, 16:18 #283
Yerodin
Beiträge: 2.197

Am besten macht das wohl einer der gerne Monologe und/oder Selbstgespräche führt, gibt ja nicht sonderlich viel Bedarf in der Burg
05.02.2003, 16:20 #284
Samantha
Beiträge: 12.569

ich??? nene, ich bin doch noch nicht mal in eurer chaotischen gilde, niemals kriegt ihr mich ins minental
05.02.2003, 18:26 #285
Taurodir
Beiträge: 3.553

Und wie wir dich kriegen werden. :D
Dazu war es ja deine Idee, sozusagen wolltest du damit ausdrücken, dass du in die Burg möchtest. *gg*

lol, wenns keiner macht, dann machen wir doch nen schmiedeaccount auf (achtung! nicht ernst nehmen)
05.02.2003, 19:50 #286
_Jamal
Beiträge: 2.142

Oh mann...
Na gut, dann machts halt ein NPC, is mir auch recht.

@Carthos
Ich hoff mal das es in Ordnung geht, wenn ich irgend wann mal bei dir vorbei schau. Lord Garond hat nämlich nen "Liebesbrief" für dich. ;)
Also, sag dann bescheid, ich meld dich gleich in ICQ an.
Falls es dir nicht passt, sags ruhig, ich kann editiern.

kurzer edit: ich werd meinen armbrustmacher-posten vorerst in der burg besetzen.

so, wieder kurzer edit (gg): @carthos ich werd den brief an clay überbringen. ok?
05.02.2003, 23:16 #287
stressi
Beiträge: 1.158

In Kürze werde ich bei euch eintreffen und würde mich freuen, wenn sich irgendwer noch mit mir treffen könnte. Das Pyramidental wird von Zombies und Untoten überflutet, die aus der Pyramide ausbrechen konnten. Wir brauchen dringend die Hilfe der Paladine.

mein icq: 157305060
06.02.2003, 14:11 #288
Cain
Beiträge: 3.358

und die Magier, die schönen großen, kräftigen, gescheiten aus diesem Forum..:D
werden wiederma nicht gefragt wa? *pff*
06.02.2003, 14:33 #289
Clay
Beiträge: 2.333

Wenn es gegen Untote geht, sind die Paladine doch Ansprechpartner Nr. 1.;)
Wir werden uns im Laufe des Tages drum kümmern. Zur Not schicken wir den allgemeinen Acc. rüber. Mit der Palamagie müsste es recht schnell gehen. Mal sehen, was die Generäle oder der Statthalter dazu sagen.
06.02.2003, 15:05 #290
Taurodir
Beiträge: 3.553

Oh ja, sehr schön, mein Char wird sicher auch dort hin kommen und mit der Gruppe aufbrechen, wenns was zu schlachten gibt, kann ich nicht widderstehen. *g*
Falls Yero auch dort aufbrechen will, ich glaub die Sümpfler veranstalten ja auch ne Saufparty, dann könnten wir ja auch dort trainieren, ansonsten üb ich halt, indem ich Untote schlachte. ;)
06.02.2003, 15:44 #291
Carthos
Beiträge: 5.043

@ graven
nur mal so zur info, garond ist kein lord ;)
06.02.2003, 17:46 #292
_Jamal
Beiträge: 2.142

@Carthos
LOL
Sehr gut, ich wollt dich nämlcih nur testen. Um deine Fähigkeiten als Lord und Mitglied der Gilde besser einschätzen zu können.
Hast den Test bestanden. ;)
17.02.2003, 20:31 #293
Clay
Beiträge: 2.333

So, im Internen hat Cifer es schonmal angesprochen, aber wir können genau so gut dieses Forum hier benutzen. Hier gucken wahrscheinlich auch mehr Leute hinein. Ich hab mal mit Cifer gesprochen und wir sind zu der Überzeugung gelangt, dass es mal wieder Zeit für ein größeres Gildenquest wäre. Manche erinnern sich vielleicht noch an den großen Trollangriff. Ist aber schon lange her. Sowas in der Art sollte es jedenfalls wieder geben. Cifer hatte eine Idee, die er ja mal vortellen kann und ich hab mir auch mal was überlegt. Und zwar könnte ein verlassenes und heruntergekommenes Schiff bei uns in den Hafen getrieben werden. Ein Trupp Milizler könnte es inspizieren aber nichts finden. Ratlos wird das Schiff erstmal im Hafenbecken festgemacht, doch kurze Zeit darauf könnte es ungeklärte Todesfälle im Hafenviertel geben. Erstmal wird dann nachgeforscht und später kommen wir auf die Idee, es könnte ja etwas Vampirmäßiges auf dem Schiff beheimatet sein und dann auf die Stadt übergreifen. Und die tapfere Garde Innos und die tapferen Bewohner der Stadt stellen sich tampfer dem Kampf gegen die Bedrohung.;)
Ist jetzt nur so eine spontane Idee, also wenn ihr andere Vorschläge habt oder irgendwas verbesern wollt, nur zu. Die Quest sollte vor allem für alle Member aus der Gilde sein und darüber hinaus können alle Personen, die sich in Khorinis aufhalten gerne mitmachen, also auch die Bürger sollten was zu posten haben. Wir können ja erstmal Ideen sammeln, die schönste auswählen und dann in die genauere Planung gehen.
17.02.2003, 20:47 #294
Alonso
Beiträge: 1.534

Die Idee finde ich ganz gut. Ein Geisterschiff mit jeder Menge Skeletten und so untotem Zeug. Wirklich gute Idee, sollte man durchführen.
Ciao Alonso!
17.02.2003, 20:57 #295
ASTralkrieger
Beiträge: 60

quote:
Zitat von Clay
Manche erinnern sich vielleicht noch an den großen Trollangriff. Ist aber schon lange her.

Der hier ? :D
http://mitglied.lycos.de/catlikethi...20Seite%201.jpg
http://mitglied.lycos.de/catlikethi...20Seite%202.jpg
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http://mitglied.lycos.de/catlikethi...20Seite%205.jpg
17.02.2003, 21:09 #296
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

jo, bin dabei.

Idee find ich gut. und notwendig wars auch mal wieder.:)

sollten wir nen eignen Thread zu aufmachen...

@ASTralkrieger
nee, so bestimmt nich

*IPscan*
17.02.2003, 21:13 #297
Carthos
Beiträge: 5.043

also ich find die idee gut. das schiff sollte dann in der nacht vor der küste auftauchen und dann allmählich näher kommen. dann wird es wie gesagt verankert, aber es wäre langweilig wenn dann gleich mal 100 skelette raushüpfen. ich fänds besser, wie clay schon sagte, wenn es dann zu tzodesfällen kommt, ohne das man einen mörder findet.
18.02.2003, 09:39 #298
Milgo
Beiträge: 2.252

quote:
Ein Trupp Milizler könnte es inspizieren aber nichts finden.


Da könnte ich mitmachen, hab momentan eh nicht viel zu tuen... ;)
18.02.2003, 14:13 #299
Clay
Beiträge: 2.333

Achso und wir werden mal versuchen, das relativ spontan zu machen, ohne dass vorher Tagelang etwas abgesprochen wird. Irgendwann könnte das Schiff schon vor eurer Haustür liegen und ihr fühlt euch auf einmal so...leblos. Also passt schön auf, was sich im Khorinis Thread so tut.:D
18.02.2003, 16:33 #300
Taurodir
Beiträge: 3.553

Aber gern doch, ist ne gute Idee.
Kann mein Char dann auch ein Vampir werden? :D

Oder Werwölfe, die beißen auch gern.

Ach übrigens, wenn es ein Schiff ist, dann wäre die erste sache die wohl mysteriös sein sollte, eben das Schiff, ich fänds persönlich auffällig, ein Schiff kommt, leutz sterben, ist doch bissel komisch wie ich find...
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