World of Gothic Archiv > Die heilige Allianz
Magie Innos´
Seite 6 von 13 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »
27.01.2003, 20:20 #126
Yin&Yang
Beiträge: 638

Hier sind mal die Vorschläge:
Todesball=
Amorphball
Pyroball
Kobaltball
Faust Innos´

Todeswelle:
Hauch Innos
Druckwelle
Innos´Faust(auch für Todeswelle vorgeschlagen)
Inferno

Noch 'nen Vorschlag zum spez. Gildenskill:
Der Magier könnte durch hohe Konzentration& Anstrengung seinen Geist & Körper trennen.So dass der Geist oben rumschwebt und die Gegend auskunschaften kann,in die Träume von Menschen eindrigen kann und sie aushorchen kann,Leute erschrecken und in der Roten Laterne bei Nadja im Zimm..ne vergessen wir das letzte :D
Der Körper bleibt halt dann als untote Hülle ohne Geist irgendwo rumstehn.

(Ich glaub ich hab zu viel DAoC SI Previews gelesen *g* )
27.01.2003, 20:58 #127
Yori
Beiträge: 657

Wie wäre es mit Massensterben? :D :D
kommt auch kein Tod drinnen vor.
(ne nur ein Witz)
Man könnte sich ja von den BG 2 Sprüchen
inspirieren lassen. Find nur grad das Handbuch net!

Was den gildenspezifischen Quest angeht wäre
eine Kugel einfach passender. Wirkt doch
viel besser als eine Flamme oder Yins Vorschlag.

@Yin
Zu viel Sumpfkraut geraucht?

:D
27.01.2003, 21:50 #128
meditate
Beiträge: 6.868

das mit dem eindringen in träume lasst mal. das gehört dem sumpf. der skill für die baals ist traumdeuterei und das deuten von visionen.
28.01.2003, 11:16 #129
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Killer=
Schlechte Idee.Denn wir bekommen von Natur aus Respekt gezollt von allen.Dafür brauchen wir nicht solch eine Aura.

@Brüder(Alle)=

Jetzt postet bitte jeder einen Vorschlag zur Umbennung dieser zwei Zauber.Zur Auswahl steht:

Für Todesball=
Amorphball
Pyroball
Kobaltball
Faust Innos´

und

Für Todeswelle=
Hauch Innos'
Druckwelle
Innos´Faust(auch für Todeswelle vorgeschlagen)
Inferno


Und bitte nun noch ein paar Vorschläge für den gildenspezifischen Skill.Wollen wir so eine Art Astralebene haben, in der wir mit unserer Seele umherschwirren und irgendwie die Gegend auskundschaften oder sonstwas machen können?

Oder wollen wir den Seher Skill behalten, der mir bis jetzt noch am sinnvolsten und besten erscheint ?!?!


--

Also meine Vorschläge für die Sprüche

Todesball= Faust Innos'

Todeswelle= Hauch Innos'(Oder Inferno-Bin mir noch nicht ganz sicher)
28.01.2003, 11:40 #130
Yori
Beiträge: 657

Also ich finde die "Astralebene" etwas zu abgefahren.
Das können die Sumpfbrüder mit ihren Sumpfkraut machen.
Wir könnten zum Beispiel beim Ausbau einen Raum bauen,
indem dann ein "palantir" aufgestellt wird. Könnte ich
machen da ich eh (irgendwann) im 2. Keller bauen werde.
Man könnte es doch so machen, dass der Palantir dem
Benutzer das Geschehen an einen anderen Ort zeigt.
Der geübte Magier könnte dann bestimmen wo, während der
ungeübte nichts bis nur manchmal ein zufälliges Ereigniss
sieht.

Zum Todesball:
Kann man nicht einen Strahl daraus machen? Würde doch
mal was anderes sein als diese ewigen Geschosse.


Zur Todeswelle:
Hauch hört sich etwas zu lau an. Wenn schon Sturm Innos.
Oder die Höllenpforte. oder Armageddon? Die Welle ist auch nicht schlecht. Lest euch mal die RPG beschreibung durch. Da kommen einen
dann schon Gedanken.
28.01.2003, 11:50 #131
Lathander777
Beiträge: 691

Des mit der Astralebene (ich würds Astralprojektion nennen. *g* schaut jemand Charmed? *fg*) weiß net, ob des gut ist. Kann mir jemand erklären was ein Palantir ist?

zu Todesball:
Ich wäre für Faust Innos'. Aber nen Strahl? Auch nicht schlecht, aber was für einen Namen dann dafür?

zu Todeswelle:
Hauch Innos' (kann man auch Zorn Innos' nehmen? oder gibts das schon)
28.01.2003, 11:55 #132
Yin&Yang
Beiträge: 638

Also ich bin für Pyroball und Druckwelle das klingt meiner Meinung nach am besten und passt zu den Beschreibungen.

Höllenpforte...hört sich irgendwie nach Beliar und WarcraftIII;) an.
Das klingt eher nach einem beschwörungszauber mehrerer dunkler Kreaturen(Armee der Finsterniss)

Zu Armageddon fällt mir momentan nicht viel ein.

Beide Vorschläge für Todeswelle haben leider wenig mit der Beschreibung zu tun.

quote:
Todeswelle Diesen Spruch schenkte Innos nur den weisesten und ältesten Magiern die es auf der Welt gab. Sie hatten die Möglichkeit eine gewaltige Druckwelle auszulösen die in einem Radius von vielen Metern wirkt. Alles rund um den Magier wird weggefegt, Menschen werden zu Federn im Wind und Bäume zu bloßen Zahnstochern die allesamt weggerissen werden.


[Edit]Wie wärs mit Dauerwelle [/Edit]
28.01.2003, 12:02 #133
Yori
Beiträge: 657

@ Lanthander

Schaust du kein Herr der Ringe?
Eigentlich sind Palantire sehr seltene Kugeln.
Es sind mehrere Davon in Mittelerde verteilt und
über Palantire kann man Verbindung miteinander aufnehmen.
Aber betrachte es einfach als Kristallkugel durch die
du sehen kannst was an fernen Orten geschieht.

Und Zorn Innos haben sich schon die Paladine reserviert.
Ist eine Art Berserkerwut bei denen!

@Yin
Magst schon recht haben aber bevor man die Todeswelle
zu "Hauch Innos" umbenennt nehm ich lieber das. Aber ich
wll mich ja nicht quer stellen und bin auch für Druckwelle.
(oder könnte man nicht ne andere Welle draus machen?:D)
28.01.2003, 12:46 #134
Seth III
Beiträge: 757

Öhm.

Ehrlich gesagt dachte ich das diese Diskussionen schon längst hinfällig sind nachdem es euch irgendwann einfach nimma interessiert hat.

Wollt ihr jetzt echt wida da herumdiskutieren wegen irgendwelchen Namen von Zaubern ?

Und das mir Wahrsagung als Nebenskill haben dachte ich wäre auch schon sicher.
28.01.2003, 13:24 #135
Yori
Beiträge: 657

quote:

In eine Kristallkugel schauen (?)

noch nicht feststehend

Für Orden Innos, Voraussetzungen sind noch nicht geklärt.




Steht als beschreibung unseres Gildenspezifischen Nebenskills da.
Scheint also noch nicht ganz geklärt zu sein.
28.01.2003, 20:47 #136
meditate
Beiträge: 6.868
Eure starken Sprüche
beim verfolgen dieses threads ist mir etwas aufgefallen. (anderen übrigens auch). ihr habt da einen zauber bei euren magieskills, mit dem ich überhaupt nicht einverstanden bin.

todeswelle

Diesen Spruch schenkte Innos nur den weisesten und ältesten Magiern die es auf der Welt gab. Sie hatten die Möglichkeit eine gewaltige Druckwelle auszulösen die in einem Radius von vielen Metern wirkt. Alles rund um den Magier wird weggefegt, Menschen werden zu Federn im Wind und Bäume zu bloßen Zahnstochern die allesamt weggerissen werden.


irgendwie ist mir das im stress der vergangenen tage untergegangen. die magietabelle steht ja schon ein paar tage. also jetzt:

keine gilde hat eine magie, die zur völligen zerstörung führt. flächenzauber, die zum tode und zu solcherart überdimensionierten zerstörungen führen hat niemand. sehr euch bitte mal die zauber im zux an. wir haben alle zauber entschärft, so dass niemand zwangsläufig zu tode kommt. unser stärkster zauber: "beliars hauch" wurde von uns so verändert, dass die getroffenen nur paralysiert sind.

ich bin mit einer derart überdimensionierten magie nicht einverstanden. ich bitte euch, die sache sofort zu überdenken. bei bedarf können wir das auch im regelthread diskutieren, aber ich appelliere mal an eure vernunft. ihr werdet allein eine lösung finden.

genauso würde ich formulierungen ´mildern wei "wer sich in diesem Gebiet aufhält wird seinem Tode wohl nicht entgehen können."

"ist für die meisten der sichere Tod wenn der Schuss richtig platziert wird."

niemand sonst hat solche sprüche, es ist einfach nicht ausgewogen.
28.01.2003, 21:01 #137
Seth III
Beiträge: 757

Kurz und Bündig:

Todeswelle ist ne Art Sturmfaust rund um den Magier nur nicht mit Sturm sondern Druck.
Zweifelst du den Zauber an zweifelst du den Sumpfzauber an.
Dieser Spruch bedeutet überhaupt keinen sicheren Tod.

Todesball:

Gilt eigentlich das selbe, nur ein anderes Vergleichsbeispiel.
Trifft ein Armbrustbolzen dein Herz bist du tot, trifft er deinen Arsch kannst du nicht sitzen.
Trifft ein Todesball deinen Kopf bist du tot, trifft er dein Bein wirst du beim nächsten Marathon nicht mehr erster sein.

Wenn dieser Zauber zu hart ist dann bitte ich Armbrust, Bogen, EINhand, Zweihand und jegliche andere Waffen die eine todbringende Verletzung hervorrufen können aus dem RPG zu streichen und stat dessen Frotteestäbe und Wattebäuschchen einzuführen.

Ein Rat hat gesprochen.
28.01.2003, 21:22 #138
meditate
Beiträge: 6.868

du hast aber aus der "todeswelle" einen tödlichen flächenzauber gemacht. abgesehen davon, dass tod eh nicht zu innos passt, sind die zauber aller andern gilden erheblich schwächer. einen flächenzauber hat sonst niemand. gib den leuten wenigstens ne chance
28.01.2003, 21:33 #139
Yori
Beiträge: 657

Es heisst nur, dass sie wie Federn weggerießen werden!
Die können sich halt wieder auf einen Berg wiederfinden.

Wir könnten doch sagen dass dieser Zauber die totale körperliche
und geistige Erschöpfung des Magiers herbei ruft und er deshalb
nur als letzter Ausweg verwendet werden sollte!

@ medi:

Jeder kann statt zaubern aber auch was anderes!
Söldner, Paladine und die sumpfler können kämpfen
und die Schwarzmagier haben starke Beschwörungen!!
Was sollen den die Zauberer den nur mit Eisblock und
Feuerball bitte ausrichten?
Da lachen sich die Gegner doch tot. Mein Vorschlag wäre
halt die totale Erschöpfung. Und Massensterben ist dieser
Zauber nicht, auch wenn einige sowas draus gestaltet haben.
28.01.2003, 21:34 #140
Seth III
Beiträge: 757

ich ich ich, immer ich.

HAB ICH NICHT !

das war Adonis :D

Ok, nachdem mir gesagt wurde das Sturmfaust kein flächenzauber ist und das die Todeswelle zu stark sei sehe ich auch ein das dieser ein bissl zu stark is.
Adonis will halt immer der stärkste sein.

Also würd ich mal sagen entweder ein Flächenzauber, wenn das erlaubt ist, der dann alle für ne kurze Zeit betäubt oder paralisiert oder high macht oder Lemminge sehen lässt.
Oder wir nehmen nen Defensivspruch, da müssma was erfinden.
ODer wir nehmen magisches Verschließen wieder rein.

Todesball kömma glaub ich jetzt ohne weitere, endlose Diskussionen Faust Innos oder Innos Faust umbenennen.
28.01.2003, 22:08 #141
Yori
Beiträge: 657

Sekunde!

Geht es jetzt um Flächenzauber im gemeinen!?!
Was ist dann bitte mit Feuerregen? Fällt der dann auch weg?

Also ein magisches Verschließen braucht man doch wirklich net?
Erst Recht nicht als Ersatz für einen Stufe 4 Zauber!
Im ZuX ist der Stufe 3. Nennen wir den Zauber halt um und schwächen
seine Wirkung auf Betäubung und mittleren aus. Was hat den ein Magier
dann noch um sich gegen einen hochgezüchteten Kämpfer zu behaupten?
29.01.2003, 13:50 #142
Lathander777
Beiträge: 691

Vieleicht sollten die Feinde nicht wie "Federn im Wind" wegfliegen, sonder eben die feinde ein paar Meter zurückwerfen und betäuben/schwächen. Und außerdem ist der Radius auch nicht soooo groß. Ich glaub es geht nur um Todeswelle/ball.
29.01.2003, 14:10 #143
rachestahl
Beiträge: 1.841

quote:
Zitat von Seth III
Also würd ich mal sagen entweder ein Flächenzauber, wenn das erlaubt ist, der dann alle für ne kurze Zeit betäubt oder paralisiert oder high macht oder Lemminge sehen lässt.
Oder wir nehmen nen Defensivspruch, da müssma was erfinden.
ODer wir nehmen magisches Verschließen wieder rein.

Todesball kömma glaub ich jetzt ohne weitere, endlose Diskussionen Faust Innos oder Innos Faust umbenennen.



das nächste mal würd ich mich freun wenn du sowas nicht alleine entscheidest !
29.01.2003, 15:54 #144
Shakuras
Beiträge: 3.243

*Räusper*- Die Zauber Eiswelle, sowie Feuerregen(Flächenzauber) bleiben und das mit 100% Sicherheit.Davon gehe ich aus.

Das wir Todesball nun in seiner Wirkung behalten und das er absofort Innos Faust heißt, ist auch okay.Oder, Brüder?

--

Nun geht es eher um die Todeswelle.
Ich hätte nichts dagegen, wenn wir Todeswelle aus dem Inventar nehmen und uns einen ausgedachten -(so ne Art Aura wie bei den Paladinen)- Defzauber uns zulegen.

Wir könnten diesbezgl. dann auch gleich Vorschläge sammeln :) .



p.s.:@Yori= Du meinst also, der Zauber "Magisches Verschließen" wäre unnütz? Hätten wir diesen Zauber beim Wechsel von G1 zu G2 behalten, hätte die Diebin mit Sicherheit nicht solch einen großen Erfolg gehabt, bei ihrer Tour...
29.01.2003, 16:05 #145
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

quote:
Zitat von Yori
Sekunde!

Geht es jetzt um Flächenzauber im gemeinen!?!
Was ist dann bitte mit Feuerregen? Fällt der dann auch weg?

Also ein magisches Verschließen braucht man doch wirklich net?
Erst Recht nicht als Ersatz für einen Stufe 4 Zauber!
Im ZuX ist der Stufe 3. Nennen wir den Zauber halt um und schwächen
seine Wirkung auf Betäubung und mittleren aus. Was hat den ein Magier
dann noch um sich gegen einen hochgezüchteten Kämpfer zu behaupten?



Ähm? Du hast Eisblock mit dem du einen Kämpfer einfrieren kannst. Du hast nen Feuerball und diese Innos Faust? (vorher Todesbällchen) und du hast noch ein paar andere Zauber die einem Kämpfer ganz schön einheizen können. Also lass hier mal das trara ihr seid ganz schön stark...

Aber überlegt mal was das für Auswirkungen haben wird. Diesen Zauber könnt ihr eigentlich nur einsetzen wenn ihr vollkommen alleine seid da sonst eure Kameraden mit aus dem Weg geräumt werden (jetzt erzählt mir nicht der Zauber kann zwischen gut und böse unterscheiden) und dann hätten die ein problem.
ich würde euch daher raten:
1) Feilt an eurer Formulierung. So wie die Welle von Seth beschrieben wurde mag es gehen aber so wie die richtige Beschreibung war wäre es powergaming. Ich musste da gleich an Die Wirkung einer Atombombe denken wenn ich so was höre...

2) Sucht euch statt dessen nen Schutzzauber. Es heißt zwar Angriff ist die beste Verteidigung aber gut geschützt ist auch halb gewonnen und eure Roben werden nem Bolzen oder auch nem Pfeil nichts entgegensetzen können. Ist einfach ne Tatsache...
29.01.2003, 16:11 #146
rachestahl
Beiträge: 1.841

quote:
Zitat von Shakuras
1.Das wir Todesball nun in seiner Wirkung behalten und das er absofort Innos Faust heißt, ist auch okay.Oder, Brüder?

2.Du meinst also, der Zauber "Magisches Verschließen" wäre unnütz? Hätten wir diesen Zauber beim Wechsel von G1 zu G2 behalten, hätte die Diebin mit Sicherheit nicht solch einen großen Erfolg gehabt, bei ihrer Tour...



1. Nenn mers Ellementar-ball (des ding erinnert sowieso mehr an einen lichtzauber als an irgend was rotes brennendes) oder wir zwingen euch zu "Adanos-teuflischer-Fingerschnipser" :D ;)

2. vielleicht sollten wir den zum ersatz für todeswelle wieder nehmen, ich hab da so nen plan mit dem kastell tor :D und mit champs mund.
29.01.2003, 16:13 #147
Tomekk
Beiträge: 2.456

quote:
Zitat von Shakuras
p.s.:@Yori= Du meinst also, der Zauber "Magisches Verschließen" wäre unnütz? Hätten wir diesen Zauber beim Wechsel von G1 zu G2 behalten, hätte die Diebin mit Sicherheit nicht solch einen großen Erfolg gehabt, bei ihrer Tour...


Shakuras hat es erkannt. Ich würde sogar behaupten, dass magisches Verschließen einer der nützlichsten Zauber überhaupt ist. Denkt allein mal an Stressi, der es damit geschafft hat, unzählige Goblins und Minecrawler in der Höhle im Pyramidental einzusperren, und so nicht zerstückelt zu werden.
29.01.2003, 16:33 #148
Saria
Beiträge: 484

quote:
Zitat von Shakuras
p.s.:@Yori= Du meinst also, der Zauber "Magisches Verschließen" wäre unnütz? Hätten wir diesen Zauber beim Wechsel von G1 zu G2 behalten, hätte die Diebin mit Sicherheit nicht solch einen großen Erfolg gehabt, bei ihrer Tour...


Gönn mir doch auch mal was ;)
Übrigens bin ich wegen euch Wahnsinnigen klatschnass geworden, das gibt noch 'ne Revenge.
Übrigens fällt bei genauerer Betrachtung der Innosmagie wirklich auf, dass ihr eigentlich nur Angriffszauber besitzt. Ist ja schön und gut, aber wenn sich mal jemand wehrt, seht ihr halt alt aus (Obwohl das im RPG sowieso relativ ist).
29.01.2003, 16:34 #149
Yori
Beiträge: 657

@ tomekk

Wen ich für "magisches Verschließen" stimmen sollte, dann nur deshalb
weil ich dich im Klo einsperren will! Und find dort erst mal drei Magier unterschiedlicher Schule! :D

Wegen Todeswelle:

Ich hätte diesen Zauber zwar mal liebend gerne ausgesprochen, aber
wenn nun alle dafür sind den abzuschaffen, sollten wir uns eine
Art Schutzschild dafür nehmen. Oder so ne Art Sturmfaust, dann
könnten wir die lästigen Bolzen einfach wegschleudern!

@ alle Nahkämpfer:

Eine Eiswelle und das Thema hat sich erledigt!
29.01.2003, 16:47 #150
Superluemmel
Beiträge: 3.057

@Yori : Auch mit einer Eiswelle musst du erstmal treffen.
Ich sag nur, mickrige Reichweite, unter zwei Meter Höhe, Vorbereitungszeit....
Könnte sein, dass dein Kopf schon in der nächsten Fußball-WM unterwegs ist, bevor du den Zauber auch nur ausgesprochen hast
Ich weiß gar nicht, was die ganzen Leute gegen magisches Verschließen haben. Oh, man kann damit niemanden umbringen, ja so ein Mist aber auch.
Dafür ist er verdammt vielseitig, was man von eurer Angriffsmagie ja nicht gerade behaupten kann.
Seite 6 von 13 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »