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Addon meets Orden
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04.10.2003, 21:42 #326
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Als Anmerkung: Es gibt kein Mana in diesem Gothic-RPG!
05.10.2003, 09:48 #327
Noname 2
Beiträge: 946

@Dc: Das wurde schon von Meditate aufgegriffen. ;)

@Xyterion:
Was macht man denn, wenn man Gegnern gegenübersteht, die ca. 3 mal so groß sind wie der Magus?
(sorry wegen den Vergleichen, bin aber eher ein Typ, der auf Massenvernichtungswaffen setzt :D )
05.10.2003, 10:44 #328
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Noname:
Dann richtest du deinen Arm/ deine Hand eben so auf die Birne deines Gegners.Es steht doch nirgendwo geschrieben, dass man sein Opfer berühren muss! :)

@Xyterion:
quote:
Der gegner schwebt etwas i der Luft, und folgt sozusagen der Bewegung der Hand/Arm

Klingt gut und sieht wohl auch stylisch aus, aber ich denke, da werden wir wieder Probleme mit den Mods und mit den Sumpfler bekommen.Immerhin ist das so eine Art Telekinese.

quote:
Dann entfacht der MAgier den Seelenbrand, von aussen sichtbar durdch mehrere kleine Flammen die kurzzeitig auf dessen Hand lodern/tänzeln/kreisen

Yo klingt gut.

quote:
das genaue Beschreiben de rinneren Situation bietet viel Poststoff und Platz für Ideen.

Da haste Recht *Händereib* :D

quote:
Nach 30 sekunden bis einer Minute ist das Spektakel vorbei, entweder der gegner ist extrem Geschwächt und bewegunsunfähig oder er ist Tod, das hängt vom WUnsch des ausführenden Magiers ab und von dessen geistieger Kraft

Maximal 1 Minute! Das hängt vom Wunsch des Magiers ab - Da bin ich mir nicht ganz sicher.Wir können nicht einfach irgendwelche Playerchars einfach flammbieren.Die Wörtchen "vom Wunsch des Magiers" besser ersetzen durch andere, die eben nicht solche Gedanken aufwerfen, obgleich es machbar ist ;)


-

quote:
Beispiel

Wenn ich den Zauber mit 5 Mana wirke kann ich einen Buddler oder einen geistig Schwachen Kriger töten.
Verbrauchtes MAna : 5


Du kannst aber keinen Buddler mit 5 Mana (Wir wissen, Mana existiert nicht - es dient lediglich zur Veranschaulichung und Vorstellungskraft) Seelenbrandt zufühgen, da du ja deine ganze Kraft aufopfern musst.Also wäre der Zauber Seelenbrandt wirklich nur gegen sehr, sehr starke Gegner geeignet.


quote:
Wenn ich ihn mit 1000 Mana wirke ändert sich die Wirkung gegenüber des Buddler snicht doch ich kann auch einem starken mit mehr Mana sogar serh sehr starken geist töten wie den eines hohen Magier / Priesters....

Verbrauchtes Mana: immer 1000


"Verbrauchtes Mana: immer 1000" - Legst du fest, wieviel Kraft man besitzen muss, bevor man solch einen Geist oder sonstwas zur Strecke bringen kann? Jedes Wesen ist ein Individium und daher sind die Anstrengungen bei den Zauber unterschiedlich schwer.Welche, die schon länger im RPG tätig sind und schon seit längerem den MaxRang bekleiden, sollten einen stärkeren Geist/ Seele besitzen, als zum Beispiel einen frischgebackenden Maxrangträger.Dabei sollte man natürlich wieder zwischen Magier und Krieger entscheiden, da wohl die Magier der stärksten Geister und Seelen im RPG besitzen.Immerhin ist das ein Teil ihrer Perfektion und sind dafür körperlich schwach.Bei den Kriegern ist das in der Norm andersherum.

Darüber sollten wir uns vielleicht nochmal Gedanken machen ^^


@All:

Vorschläge für den ersetzenden und letzten Zauber für den Spruch "Faust Innos'" oder wollt ihr ihn behalten? Meiner Meinung nach würde ein anderer Spruch, der auch mehr Abwechslung und Fähigkeiten offenbart,besser passen.

Der Spruch sollte in die Geistige Spalte gehören und nicht in die Physische Spalte.Was damit gemeint ist, kann man anhand eines Beispiel sehen:

Ehrfurcht = übt geistigen(pychischen) Einfluss aus
Feuersturm = übt physischen Schaden aus.
05.10.2003, 11:06 #329
Snizzle
Beiträge: 2.405

Ich würde das mit dem schweben rausnehmen das passt nicht so gut, eher das der Gegner aufgrund der Stärke des Zaubers in die Knie geht oder ähnliches und sich halt nicht davon losreißen kann.

Außerdem würde ich mir doch wünschen das man dabei irgendwas mehr sieht als nur ein paar Flammen in der Hand des Magiers. Irgendein Lichtstrahl oder ein Flammenstrahl, der das Herz/den Kopf des Gegners trifft.
05.10.2003, 11:38 #330
Noname 2
Beiträge: 946

@Shakuras: Aber ich meinte mit großen Gegner z.b.: einen Troll !(solang der überhaupt ein Gehirn hat) :D


Vorschlag 1:
Wegen Faust Innos würde ich vorschlagen, dass wir einen Zauber nehmen, indem der Magier sich verdreifacht (zumindest denken das die Gegner).

P.S.: Wie bei Warcraft!

P.S.2.: Ich glaube, dass hat schonmal jemand vorgeschlagen, wollte es nur nochmal aufgreifen.


Vorschlag 2:
Wir nehmen einen Zauber, indem die Gegner den Magus nicht mehr sehen (Sie hören ihn aber noch, wenn er laute geräusche macht)! Der Zauber würde dann je nach Erfahrung des Magus von 10 Sekunden bis zu 30 Sek gehen.

Der Zauber heißt eigentlich "Geistestrick" und kommt in ST:JK vor
;)
05.10.2003, 11:56 #331
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Noname:
Bei einem Troll richtet der Magier seine Hände/ seine Hand auf die Herzregion des Tieres, wo bekanntlich auch ungefair Geist und Seele heimen.

Zu deinen Vorschlägen:
Bin nicht sonderlich davon begeistert.Es lassen sich sicherlich bessere finden.Sorry...

@Xyterion/ Snizzle:
Ich wäre auch dafür, dass der Zauber den Gegner fast automatisch in die Knie zwingt.Immerhin erleidet er unvorstellbare Qualen im Inneren.

Mit dem Lichtstrahl bin ich aber auch nicht zufrieden.Die kreisenden, tänzelnden, kleinen Flammen in der Handfläche passen schon recht gut zum Zauber.

Man kann es natürlich auch so machen:
Des Magus' Hand wird umgeben von einem lichternden Bilde (sprich: die Hand leuchtet extrem hell auf und ist somit nur noch als "Lichthand" zu erkennen).Nachdem der Zauber gewirkt und der Magier von seinem Opfer abgelassen hat, zeichnet sich dort, wo zuvor die Hand auferlegt wurde, ein Symbol ab( welches, müssen wir noch klären dann - meinetwegen auch die Hand selbst ).


--

Mir fiehl zu der Sache nen hübschen Namen ein: Berührung des Geistes!
Der Name ist jedoch wohl zu lang und Seelenbrandt ist schon mehr als nur gut =) .
05.10.2003, 12:05 #332
Noname 2
Beiträge: 946

@Shakuras: Danke für die Aufklärung!
Wegen dem Namen den du mal Vorgeschlagen hast: Arkaine
Es gab mal jemanden hier, der so hieß.........(nur als Hintergrund Info ;) )

Wegen Namen Vorschlag:
Wenn der Zauber nur dann geht, wenn es Innos Wille ist, dann würde ich es Innnos Wille nennen (blöder Vorschlag )

Wenn wir das mit den Symbolen machen, würde ich einen Namen, der mit dem Symbol zusammen hängt!


Wegen Symbolen:
Bei Symbolen wäre ich für einen Drachen
oder eine Art Feuerirrlicht !



Die Symbole find ich allgemein ein guter Vorschlag.......
05.10.2003, 17:14 #333
_Jamal
Beiträge: 2.142

@no
drachen gehören zu beliar, wie schon im spiel gezeigt. also könnten wir die gleich vergessen.

ad, seelenbrand
1, yo, find ich gut
2, wär auch dafür
3, ist es nicht scheiß egal, ob die hände brennen ode rleuchten oder was auch immer? sagen wir einfach, der gegner fällt in die knie. und den rest, was auch immer passiert usw., schreibt der, der den zauber wirkt...
4, @shak
egal ob hoher priester innos, beliars, adanos oder anwärter .... alle werden davon gleich stark mitgerissen, falls der zauber voll auswirkt.

und ich schätz mal, dass das mit dem 5 mana und 1000 mana von xyt, nur ein bsp war...
05.10.2003, 17:27 #334
Noname 2
Beiträge: 946

@Jamal: Aber Drachen sind doch eigentlich Feuerwesen, und Feuer gehört zu Innos
Aber es ist nicht scheißegal, was dann passiert, weil sonst einer ankommt und aus seinen Händen Lila Blümchen schießen lässt! :D
05.10.2003, 18:02 #335
Obinator
Beiträge: 166

Zu dem Symbol:
Wie wärs mit einer Flamme. So eine wie auf der Teleportrune in G2.
05.10.2003, 18:10 #336
_Jamal
Beiträge: 2.142

wie wärs mit der taube in obinators sig? ich find, die sieht ziemlich kuhl aus

@no
verdammt, jetzt hast du mich durchschaut :D
05.10.2003, 18:15 #337
Obinator
Beiträge: 166

@Jamal:
Wo siehst du da denn ne Taube? Für mich sieht das aus wie komisch plazierte Flammen. Oder ne Art Drache.
05.10.2003, 18:30 #338
Noname 2
Beiträge: 946

Ja seid ihr den alle Blind? Das ist ne ENTE!!!

@Jamal: Hab ich mir doch gedacht......

p.S.: Das ist die öffentliche Sig aller, die den Rang Novize beschreiten! Aber als Symbol, ist das gar keine schlechte Idee.
(Hat ich ja auch zuerst gesagt ;) )
05.10.2003, 18:39 #339
Obinator
Beiträge: 166

Jetzt hab ichs, das ist der Phönix. Der heilige Flammenvogel, der aus der Asche seines Nestes emposteigt und wenn ein "Heiliger Flammenvogel" nicht als Symbol das Ordens Innos past, ja dann weiß ich auch nicht mehr.
05.10.2003, 18:47 #340
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Hört bitte auf solche sinnlosen Posts zu produzieren! Schreibt eure Post zu diesem Thema hier oder ich werde mir bald einen eigenen Thread, für ausrangierte Posts erstellen!
06.10.2003, 16:29 #341
Xyterion
Beiträge: 686

@DC: Danke Darki du als Mod darfst die bösen Spammer ermahnen udn bestrafen ^^

@Shakuras: Erstmal danke für die Aufklärung der anderen, so in etwas (jedenfalls in den meisten Punkten) hatte ich mir das vorgestellt.

Nochmal zur Info damit es auch wirklich jede rund damit meine ich AUCH Don kapieren:

Das Mana dient nur zum besseren Verständnis und Veranschaulichung des großen Geisteskraftaufwandes.

Dann, sicher kann man -wenn man will- einen Buddle rmit Seelenbrand töten ^^

Ich wär schon für die Flammen denn dieser Lichtgranz wirkt auf mich heilig und "gut", doch der Zauber ist keineswegs heilig (nicht wie böses vertreiben oder so) denn er ist ein mächtiger Zauber ohne heiligung des Zweckes. Sicherlich wird er durch innos' Willen hervor gerufen, doch wenn jemand den Rang eines Priesters bekleidet sidn ALLE (oder fast alle) Taten weitesgehend im Willen Innos'.

Seelenbrand ist wie der Name shcon verdeutlichen sollte udn ich es jetzt zum wiederhohlten Male sage KEIN heiliger Zauber, also nichts was das Sinnbild von Heiligtum o.Ä. wiederspiegelt.

Dann, das mit dem in die Kniehe gehen geht auch, nur schwer vorzustellen bei einem Troll, denn der würde beim aufprall eine Wucht die einer sehr starken Sturmfaust gleich kommt auslösen.

Bei Shakuras und den anderen schient ein klein logisches Porblem gekommen zu sein, der Magier fast den Gegner NICHT an, deshalb fände ich es irrsinnig wenn er trotzdem ein "brandmal" tragen würde, dann müsste noch diskutiert werdne ob es bei Charakteren die nicht getötet wurden, bestehen bleibt, so zu sgane als Mahnmal.

Wenn ihr aber unbedingt ein Brandmahl haben wollt, würde ich mich für ein generelles Zeichen innos/ des Ordnes aussprechen....das natürlich vom Rat/der Gemeinde festgelegt wird.

SO

das wars erstmal mit der verbesserung, bis dahin

eure/r Xyterion
06.10.2003, 18:22 #342
Snizzle
Beiträge: 2.405

Wo hast du denn das gelernt?! Eurer Xyterion ist echt cool :D ;)

Ich denke übrigens nicht das das mit dem Brandmahl angenommen werden würde und halte es auch so für nicht sehr sinnvoll. Das wäre dann schon eine ziemliche Beeinflussung für den Charakter, wenn man einen PC vorraussetzt, schließlich würde der seine ganze RPG Zeit mit einem Brandmahl verbringen und ich wäre mir nicht sicher ob alle das wollen.

Dennoch würde ich den Zauber etwas besser äußerlich gestalten, dann kann man es nicht nur besser beschreiben/posten sondern sich es auch viel besser vorstellen.


@Xyterion
Wenn du einen großen Geistesaufwand beschreiben willst warum schreibst du es dann nicht einfach? Ich glaube es wäre für die meisten verständlicher gewesen. Egal, lassen wir das, jetzt sollte wenigstens jeder verstanden haben was gemeint ist.
06.10.2003, 18:49 #343
Noname 2
Beiträge: 946

Also ich würde das Brandmahl schon nehmen, weil man das meistens nur gegen Npc's verwendet.
Aber wenn man das doch gegen Menschliche Chars einsetzt, ist das ja eigentlich eine Angabe für die, dass sie den Willen eines Priesters Innos standgehalten haben. ;)
Mann kann sich natürlich auch darauf einigen, dass das Brandmahl na ca. 1 Woche wieder verschwindet.....
06.10.2003, 19:16 #344
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ein Priester des Lichts erhebt das Wort:

"Freunde, Brüder, Angehörige - lauschet meinen Worten und lernet aus der Quelle der Weisheit.Xyterion sprach vom Seelenbrandt und bezeichnet diesen Spruch als ketzerisch! Er sei nicht heilig, so sprach der Hohe Novize.Möge Innos ihm die Sünde vergeben, dies behauptet zu haben..."

Shakuras faltete die Hände zusammen und trat an die Hörigen näher.Seine Stimme war ruhig und leis', doch der Wind trug sie bis zum Letzten heran.Das Leben diente ihm wie auch er dem Leben diente.

"Der Seelenbrandt sprudelt nur so vor Heiligtum, wenn der Priester denn weiss und das wird er, denn die Priester sind die Erwählten und Offenbarer Innos' Wortes und Willen, gegen Wen er diese heilige Gabe zu wirken hat.Der Seelenbrandt es Denen vorbehalten, welch' Seele nicht mehr zu retten ist! Er dient für den Rechtgen als die Erlösung.

Falls ein Priester diesen Spruch mißbrauchen sollte, so wird die Wut Innos' auf ihn niederfahren und das selbe Schicksal wird ihn ereilen, - so sprach der Herr und so steht es geschrieben."

Shakuras' Stimme donnerte bei den letzten Worten über den Klosterhof und die Entschlossenheit und Wahrheit stand ihm ins Gesicht geschrieben.

"So denn ihr meine Worte der Wahrheit in Frage stellt, so höret erneut, was Innos' einst für Ewig verkündete:

<<
Höret die Worte der Götter, denn es ist ihr Wille, das sie gehört werden.Befolge die Lehren der Götter, denn es ist ihr Wille, das sie befolgt werden.Achte die Priester der Götter, denn sie sind erwählt.

Und möget ihr nicht verstehen, so zweifelt nicht an den Worten der Priester, ihr Tun ist gerecht und weise.Denn ich bin die aufgehende Sonne, das Licht und das Leben.Und alles was da wider der Sonne, ist wider mir und soll verbannt sein auf immer und ewig in die Schatten.
>> "
06.10.2003, 20:42 #345
Noname 2
Beiträge: 946

Schöner Text Shakuras. Aber das was du gesagt hast, hört sich an wie die Inquisitoren ^^

P.S.: Was ist denn jetzt mit dem zauberspruch für Stufe 3?
06.10.2003, 22:14 #346
Xyterion
Beiträge: 686

@Noname: erstmal wollen wir den Spruch soweit abgeschleift haben das wir nen tollen Skill hinkriegen der jeden reitzt toll zu beschreibin ist udn tortzdem fair bleibt.

@Shak; Schöner Text, nun gut ich nehm die Herausforderung an ^^, obwohl auch mirdurchaus Bewusst bind a sich gegen das geballte Können eines Priesters machtlos bin....;/


Die intosiastischen Worte des alten Priesters hallten durch die heiligen Wände des Klosters, so dass der Wiederhall dieser göttlichen Sätze in das Bewusstsein jedes Einzelnen zurückgeworfen wurden und die heiligen Lehren, die sie verkündeten sich in den Geist der Schüler prägten. Der Glaube, und die Entschlossenheit mit der Shakuras die Lehre verkündete, schienen ein Mahnmal zu sein, der es je gewagt hatte zu zweifeln. Auch den hohen Novizen, dem diese strafenden Worte galten, berührte dieser Glauben, dieser unerschütterliche und absolute Glaube, der jeden Gedanken des Zweifels sofort erstickt, einst hatte er ihn selbst verspührt, doch was war geschehen?

Was hatte den jungen Mann so verändert?

War es der Tod vieler seiner Brüder, der sein Vertrauen zerstörte, waren es die schrecklichen Dinge die er erlebt hatte, oder doch einfach die Erkenntnis, das kein Gott allmächtig ist?

Oder war es doch nur ein kleiner Keim der Angst, das so verheerende Macht den Falschen Seelen zuteil wird, die Ungewissheit....


....Nein sein Glaube war nicht geschwächt, einzig die Befürchtung, durch die dunklen Taten falscher Diener könnten die hohen Ehren des heiligen und mächtigsten aller Götter beschmutzt werden, lies seine Sicherheit schwinden, doch sein Glaube war ungebrochen...

Naja, für mich ist es zwar etwas "peinlich" da ich den Vergleich sicher nicht bestehen werde, und das als Ratsmitglied :(

Dennoch bitte dnekt daran, es ist spät udn wie SHakuras shcon weiß liegt eine Menge vor mir, also bitte bedenkt....
07.10.2003, 13:46 #347
Obinator
Beiträge: 166

Zum Zauber:
Wie wärs denn, wenn wir den Pyrokinese Zauber von der Sumpfbruderschaft erhalten. Die haben ja auch neue bekommen und ich denke das der auch gut zu uns passen würde.
Wenn jemand von innen "verbrennt" passt das besser zu den Feuermagiern als wie zu den Sumpflern.
07.10.2003, 14:34 #348
Noname 2
Beiträge: 946

Ich glaub kaum, dass die das erlauben werden, und ich währe eher für einen, den Mann sich selbst erfindet oder aus einem anderen Spiel!
07.10.2003, 15:19 #349
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Xyterion:
Ebenfalls schöner, ausgeschmückter Text, aber die letzten zwei Abschnitte konnte ich nicht ganz nachvollziehen bzw. verstehen.Aber ist ja auch egal ;) .


@All:
Jeder nun einverstanden mit dem Zauber Seelenbrandt, wenn ja - GUT!

Dann können wir uns ja laaaaangsam aber sicher für den Ersatz des Spruches Faust Innos' widmen.
07.10.2003, 15:22 #350
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Ich wäre dafür, dass wir den Zauber wieder in "Träne Innos'" umbennen.
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