World of Gothic Archiv > Die heilige Allianz
Addon meets Orden
Seite 16 von 17 « Erste 12  13  14  15  16  17 
10.10.2003, 20:53 #376
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Der Zauber mit dem Feuerteufel gefällt mir gut, sogar sehr gut um genau zu sein. Des weiteren wäre es überhaupt kein Problem die Feuerteufel zu bändigen, wenn mal einer durchdreht, da ja nach dem ändern des Magiesystems die WM's hauptsächlich Eis -und Wasserzauber behrrschen und somit diesen Tieren regelrecht Angst einjagen können. Und so wie es aussieht, basieren die Feuerteufel auf der "astralen Ebene". (wer die Tauren-Schamanen im Addon von W3 kennt, weiss was ich meine) Mit der astralen Ebene wäre zugleich ein Herkunftsort und dergleichen vorgelegt. Als Beispiel, könnten die Tiere aus den Tiefen der Katakomben kommen, wo sich ein Artefakt befindet, welches zur astralen Ebene führt, aber nur von den Feuerteufeln benutzbar ist.

PS: Sind wir schon fertig über die Zauber der WM's zu diskutieren? Denn der Zauber den ich bis jetzt ausgedacht habe, war eher offensiv anstatt defensiv.
10.10.2003, 23:04 #377
Noname 2
Beiträge: 946

@Dc: Sag doch trotzdem deinen Vorschlag, veilleicht ist der auch so gut ;)


Wegen dem Feuerteufel: Wie wärs, wenn wir die Portale aus den Katakomben nähme. Bei einem sind dann vielleicht Feuerteufel und wir müssten eine Verbindung zum Portal erstellen, damit die Feuerteufel kommen können!
11.10.2003, 08:25 #378
Varyliak
Beiträge: 205

Und wie soll das gehen?Der Magus steht zB grad in nem Wäldchen bei Onars Hof und zaubert den Spruch,das dauert doch Jahre bis das Vieh mal ankommt und bis dahin ists zu spät.
11.10.2003, 08:56 #379
Noname 2
Beiträge: 946

Nein, das "Viech" geht durch das Portal. Es wird gerufen von dem MAgus, der eine Verbindung zum Portal hergestellt hat!
11.10.2003, 09:16 #380
Snizzle
Beiträge: 2.405

Ich will ja nichts sagen aber das ganze grenzt auch schon wieder an Beschwörung und warscheinlich wird das dann ebenfalls nicht angenommen.
11.10.2003, 09:32 #381
Xyterion
Beiträge: 686

Naja Snizz, es ist keine BESCHWÖRUNG, nur durch das Portal eine Verbindung, und der Magus kann den Endort des Portals verändern das heißt erlässt den Teufel durchs Portal gehen und e rkommt bei ihm an. Das ist sicher keine Beschwörung, sondern lenken göttlicher MAcht (portal) dann wird der eigentliche Spruch der Kontrolle angewendet....
11.10.2003, 11:03 #382
_Jamal
Beiträge: 2.142

könnt ihr das mal weglassen, bitte?
es ist absolut egal, obs ne beschwörung oder ne herbeirufung oder was weiß ich was ist. macht absolut keinen unterschied, wenn man jetzt von den zaubern ausgeht.
kaum hört man mal "beschwörung", wird jeder pingelig... kaum zu fassen
11.10.2003, 12:24 #383
Obinator
Beiträge: 166

Es kann ja sonst jeder nen Feuerteufel als Gefährten kriegen. Den kann man dann in der speziellen "Feuerteufelaufbewahrungskiste" aufbewahren und wenn man ihn braucht kommt er heraus und man übernimmt die Konrtolle, wenn man ihn nicht mehr braucht steckt man ihn wieder in die Kiste zurück. in der Kiste ist natürlich ein Portal das in Innos Reich führt. So wird er dann auch nicht beschwören sondern aus der Kiste gelassen.
11.10.2003, 12:29 #384
Shakuras
Beiträge: 3.243

Anderer Vorschlag:

Der Geist des Magiers kann die Fesseln des Fleiches für gewisse Zeit sprengen, verlässt den Körper und wenn er dies gemacht hat, taucht er in eine Art Astralebene.Dort nimmt der Geist sichtbar die Auren jedes Lebewesens wahr.Zum Beispiel:

Mann: Wütend, Trauer, Angst
Frau: Glück, Zufriedenheit
Wolf: Nervosität usw.

Er kann halt dadurch den Gefühlszustand des jeweiligen Lebewesen ermitteln und Stärken und Schwächen erkennen.Außerdem kann sich der Geist fortbewegen und zu anderen Orten "fliegen" (Radius, wie weit sich der Geist vom nun bewusstlosgewordenen Körper entfernen darf, müsste in etwa dann festgelegt werden).Der Geist kann den Schleier des Raumes überbrücken, aber nicht den des Zeites.


Eine allgemeine Definition von der Astraleben könnten wir dann gebrauchen.Wäre vielleicht schön, wenn man die Astralwelt nicht vorschreiben würde, sondern, dass jeder sie anders erlebt.

Was haltet ihr davon ?!?!
11.10.2003, 12:47 #385
Snizzle
Beiträge: 2.405

Die Idee ist auch ziemlich gut wobei ich den Sinn des ganzen nicht wirklich erkenne. Wobei es wenigstens kein offensiver Zauber ist und auch nicht einfach nur schützt. Also auch ne ziemlich gute Idee.
11.10.2003, 12:47 #386
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Gefällt mir ganz gut die Definition des Zaubers. Soll ich vielleicht die Definition der astralen Bene übernehmen, hab ja mein Buch der Zauberer Zuhause?
11.10.2003, 12:59 #387
Noname 2
Beiträge: 946

Bei mir ist es das gleiceh wie bei Snizzle.
Der Zauber hört sich shcon gut an, aber was bringt das? Um Gegner hinter verschloßenen Räumen zu sehen?
11.10.2003, 13:29 #388
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Hab mal in meinem Buch gestöbert und das dabei gefunden:

Astral Projektion

Diese Kraft ermöglicht dem Zauberer, seinen Körper zu verlassen und in die Hülle eines unsichtbaren Bewusstseinszustands zu wandern. Diese Hülle kann sich dann mit Gedankenschnelle an andere Orte begeben, in andere Zeiten oder Dimensionen. Aus dem Astralleib können die meisten Zauberer beobachten und lauschen, aber nicht wirklich handeln. Einige wenige können aus ihm heraus sogar zaubern, was ihnen eine unglaubliche Macht verleiht.

Ist also so etwas wie eine Art Trance, die nur in wichtigen Situationen angewendet wird. Im Falle des Feuerteufels, wäre dieses Wesen sehr mächtig, da es aus dem astralen Zustand heraus, angreifen kann. Also würde der Zauber sozusagen unter die Gruppierung "Rituale" fallen und bräuchte dafür viel Kraft und eine gute Konzentrationsvorbereitung.

Als ich jedoch davon gesprochen habe, dass die Feuerteufel aus einem magischen Artefaktstein in den Katakomben kommen könnten und nur sie diesen Stein benutzen könnten, meinte ich damit, dass die Feuerteufel über den Stein durch einen Unfall in unsere Welt gelangen. Dabei wird der Stein zerstört und die Feuerteufel wären ins unserer Welt gefangen.
11.10.2003, 17:55 #389
Xyterion
Beiträge: 686

MAn könnte daraus (astralprojektion) einen Aufbau Skill machen, das heißt er kann durch erreichen höheren Ranges und höhere geistiger Kraft verstärklt werden, so dass man sich hinterher frei bewegen kann und als "ausgereifter" Prister mit allem Magie schnick schnack sogar jegliche HAndlungen ungesehen und nicht materialisiert wirken kann.

Das wäre zwar unglaublich mächtig, müsste sowieso noch eingeschränt werdne und steht in der vollendeten Form nur einem sehr sehr sehr kleinen Kreis Auserwählter zu.

Das mit dem "Feuerteifel gefangen" klignt anfangs gut, doch wenn man den Gedanken weiter denkt, ist diese Quelle in sich sehr schnell versiegt, d.h. man müsste eine Zucht anstreben welche aber dem Wesen meiner Meinung nach nicht würdig ist.

Dann tritt wie von einigen schon erwähnt das Problem des Transportes auf....
11.10.2003, 19:28 #390
Shakuras
Beiträge: 3.243

Man sollte sich genauere Gedanken machen um meinen Vorschlag, weil der - meiner Meinung nach - besser passen würde.Der Zauber mit den Feuerteufeln wäre vielleicht ein wenig zu kompliziert dann.

@Xyterion/ Don:
So ne Steigerung von dem Skill wäre zwar schön, wird aber wohl kaum genehmigt.Was sagen denn die Mods bzw. der Mod zur Steigerung des Skill nach den Rängen (oder Rang [Hoher]Magier)?
11.10.2003, 20:01 #391
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Ich hätte kein bisschen dagegen einzuwenden gegen eine automatische Verstärkung, bei einem Rangaufstieg, denn der Zauber Dämon Beschwören des ZUX ist auf dem gleichen Rang wie der zaubernde Magier. Was also heisst das, wenn der Schwarzmagier auf dem 5. Rang ist auch der Dämon auf dem 5. ist und auf dem 6. Rang der Dämon auch auf dem 6. ist.
12.10.2003, 14:30 #392
Obinator
Beiträge: 166

Wioe siehts eigentlich aus? Sind wir jetzt mit den Veränderungen fertig?
12.10.2003, 16:14 #393
Noname 2
Beiträge: 946

Ich denke mal, dass noch eine Umfrage gestartet wird, oder?
12.10.2003, 19:09 #394
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Wenn jemand ein anständiges Konzept zu den Zaubern aufstellt, ja.
15.10.2003, 14:06 #395
Snizzle
Beiträge: 2.405

Es wäre schön wenn das ganze hier auch weitergehen würde und nicht einfach zum stillstand kommt. Also wenn jemand Zeit und Lust hat und sich außerdem im Orde nützlich machen will kann er die bisherigen Zauber mal zusammenfassen, also alles was wir bis jetzt besprochen haben und den meisten gut erschien.


@_nEo_
Ich will ja nicht hetzen aber es wäre schön wenn die Skizze langsam fertig werden würde ;)
16.10.2003, 13:48 #396
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Noch eine Frage:
Soll auch schonmal mal das Konzept für die Adanos-Zauber aufgestellt werden, oder nicht?

@Snizzle: Neo kann nur noch an Wochenenden ins Internet und ich denke mal das ist erst übermorgen ;)
16.10.2003, 13:50 #397
Snizzle
Beiträge: 2.405

Als ob irgendeiner von uns hier denken könnte, wo kämen wir denn da hin :D
Tut mir leid, hab ich nicht gewusst, trotzdem einfach mal geschrieben.

Alle Zauber, die hier im Thread besprochen und genehmigt wurden brauchen eine Beschreibung ect.
16.10.2003, 19:42 #398
Obinator
Beiträge: 166

Ich hab mir mal die Freiheit genommen:

Feuerzauber:

Stufe 1: Licht, Feuerpfeil, magisches Verschließen

Stufe 2: Teleport, Feuerball, Ehrfurcht
[Ehrfurcht:] Der Magier blendet seinen Kontrahenten (nur EINEN) mit dem Glanz Innos, der Betroffene ist so berührt von der göttlichen Übermacht des einzig wahren Gottes und ist für bestimmte Zeit, nicht sehr lange, unfähig irgend etwas anderes zu machen als dazustehen und das majestätische Licht Innos' vor Augen zu haben. (hält sagen wir 5 min max.)

Stufe 3: Feuersturm, Inferno, Astralprojektion(sollte glaub ich so heißen)
[brennende Hände:] aAus den Händen des Magiers schießt eine große, verheerende Flamme die eine Reichweite von einigen Metern beträgt (wie schon gesagt, Flammenwerferartig, halt net so krass) (hält ebenfalls 5 min. max)
[Astralprojektion:] Der Geist des Magiers kann die Fesseln des Fleiches für gewisse Zeit sprengen, verlässt den Körper und wenn er dies gemacht hat, taucht er in eine Art Astralebene. Dort nimmt der Geist sichtbar die Auren jedes Lebewesens wahr.Zum Beispiel:
Mann: Wütend, Trauer, Angst
Frau: Glück, Zufriedenheit
Wolf: Nervosität usw.
Er kann halt dadurch den Gefühlszustand des jeweiligen Lebewesen ermitteln und Stärken und Schwächen erkennen.Außerdem kann sich der Geist fortbewegen und zu anderen Orten "fliegen" (Radius, wie weit sich der Geist vom nun bewusstlosgewordenen Körper entfernen darf, müsste in etwa dann festgelegt werden).Der Geist kann den Schleier des Raumes überbrücken, aber nicht den des Zeites.

Stufe 4: Feuerregen, Feuerschild, ...(Hatte keine Ahnung welcher da jetzt hinkommt)


Wasserzauber:

Stufe 1: Licht, Eispfeil, magisches Verschließen

Stufe 2: Teleport, Eislanze, Eisblock
[Eislanze:] Wie Feuerball, nur mit einer Eislanze
[Eisblock:] Der Magier friert denjenigen auf den der Zauber gesprochen wird für kurze Zeit ein.

Stufe 3: Blitzschlag, Wasserfaust, Eisschild

Stufe 4: Eisregen, Spiegelbild (Ich glaube der würde genehmigt) , ...(Hatte keine Ahnung welcher da jetzt hinkommt)
[Eisregen:] Ähnelt dem Feuerregen, nur das an Stelle dessen, Eispfeile vom Himmel herabregnen.
[Spiegelbild:] Der Magier erschafft zwei identische Abbildungen von sich und der Angreifer weiss nicht, welcher der echte Magier ist. Er muss erst die beiden Spiegelbilder töten, ehe er sich wieder dem echten Magier gegenübersieht. Die Spiegelbilder führen exakt die gleichen Bewegungen aus, wie der Magier. Wenn er zaubert, weiss der Beobachter nicht, von wem genau der Zauber ausgegangen ist. Es ist dann aber nicht so, dass beispielsweise drei mal Eispfeil gezaubert wurde. Der Zauber Eispfeil kommt zwar aus drei verschiedenen Händen heraus, hat aber die Wirkung eines Eispfeiles, da der Zauber vom echten Magier ausgeht.


Ich hoffe ich habe nicht all zuviel Fehler gemacht.
16.10.2003, 20:31 #399
Noname 2
Beiträge: 946

Juhuu endlich geht es mal voran. Wegen den Abstimmungen wäre ich für hier, aber es zählen nur Stimmen mit Posts (Da kann man noch seine postzahl erhöhen) ;)

@Obi: Super. Wenigstens einer der was tut :D
16.10.2003, 21:10 #400
Obinator
Beiträge: 166

Die Liste iss ja net komplett, weil bei manchen net klar war welche genommen werden. Aber was tut man nicht alles, sogar als Anwärter (kleine Anspielung, die nicht weiter beachtet werden muss).
Seite 16 von 17 « Erste 12  13  14  15  16  17