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Addon meets Orden
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03.10.2003, 21:44 #301
Shakuras
Beiträge: 3.243

Das Design der Feuermagier ist ja wohl kewl in GothicI.Auch die Zauber passen.Feuerpfeil ist halt recht klein - eine Flamme eben.Feuerball füllt schon die ganze Hand aus und der Feuersturm züngelt als Flamme vor sich hin.Wie der Feuerregen aussieht, weiss ich nicht mehr so genau.Wie die Zauber in GothicII aussehen, weiss ich leider auch nicht.

Wir sollten uns nochmal über alle Zauber Gedanken machen, die wir bis jetzt besitzen.Ein wenig mehr Abwechslung könnte uns nicht in Sachen Magie schaden.

Ich gehe jetzt mal eben von der Feuermagier aus:

quote:
Stufe 1: Licht, Feuerpfeil, magisches Verschließen.

Ist Ok so!

quote:
Stufe 2: Teleport, Feuerball, Ehrfurcht.

Ist ebenfalls Ok und sollte so bleiben!

quote:
Stufe 3: Feuersturm, Brennende Hände, Faust Innos'.

Feuersturm ist Ok! Brennende Hände sollte man in Inferno umbenennen.Faust Innos' sollte wegfallen und man sollte sich über einen anderen Spruch Gedanken machen, der in die Katogorie "geistige/ willentliche Kraft" fällt wie zum Beispiel Kontrolle, Ehrfurcht oder Wahnsinn zur Zeit.SOlch ein Zauber in dieser Art halt...natürlich neu und ausgedacht...wenns geht.^^

quote:
Stufe 4: Feuerregen, Feuerschild, Heilige Krieger.

Feuerregen und Feuerschild sind Ok.Heilige Krieger auch, doch wurde nicht genehmigt.Eine Art Feuerwelle wäre ganz Ok, nicht? Oder ein anderer Zauber?
03.10.2003, 22:13 #302
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Kontrolle hat schon der Sumpf, also ist dieser Zauber schonmal vergeben. Ihr könntet ja einen Zauber haben, wo enorme Lichtmassen aufeinander treffen und für einige Zeit alles Böse freundlich gegenüber dem FM's macht.

Bei dem stärksten Zauber der Feuermagier, könnte ja eine Lavawelle aus der Erde schießen, die dann langsam, aber effektiv, voran kriecht. So würde der Meterradius reinpassen und es wäre mal etwas anderes.
03.10.2003, 22:36 #303
Shakuras
Beiträge: 3.243

Was haltet ihr von Feuerblitzen?
Feuerregen - Feuerblitze

Bei Stufe 3 könnten wir irgendwie unsere Gegner blenden.Vielleicht Lichtblitz oder so.Sie sind dann halt für kurze Zeit (maximal 1-2 Minuten) [fast] Blind.Ein Zauber, der nur in Nähe des Opfers angewendet werden kann.Dient sozusagen als Schutz auch.

Oder was ganz anderes?
03.10.2003, 22:40 #304
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Feuerblitze sind zu abstrakt und nebenbei sollte der Zauber Blitz den Wassermagiern gehören. Ein Blitz und ein Feuerblitz, bewirkt sowieso genau das Gleiche. Sagen wir mal, macht nochmal maximal drei Vorschläge und am Ende werden die besten Zauber in einer Umfrage zum Wählen gestellt.
03.10.2003, 23:41 #305
Shakuras
Beiträge: 3.243

Wir nehmen uns alle Zeit der Welt! Wenn wir so viel Zeit benötigen, dann benötigen wir sie auch.Die Zauber sollten gut gewählt und durchdacht sein.
04.10.2003, 07:21 #306
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Dieses Argument mag völlig richtig sein, aber trotzdem müssen wir gucken das wir bald fertig werden, denn wenn jeder eine andere Meinung hat kommen wir am Ende da raus, wo wir angefangen haben. Am Anfang.
04.10.2003, 10:14 #307
Noname 2
Beiträge: 946

Wo wir grad beim Anfang sind, hab ich nochmal meinen zauber überdacht:


Zaubername: Apokalypse

Der Körper vom Magier wird in Flammen gehüllt, die den Magier beschützen und (oder) Gegner angreifen!
Wenn man den Magier angreifen will, kriegt man wie bei Strom eine Feuerladung auf sich übertragen.
Wenn der Magier aber angreifen will, teilt sich der Boden bis zum Ziel auf und dort kommt dann eine Vulkanartige explosion!
(Oder es kommt an der Stelle ein Vulkan zum Vorschein)

Wenn man den Vulkan nehmen würde, könnte man wie Dc vorgeschlagen hat Lava vorankriechen lassen, welches sehr viel Schade macht, aber aus dem Vulkan kommen auch noch lavabrocken rausgeschoßen.
Der Feuermagier, der davon in der nähe steht, hat seinen Schutz ja durch das Feuer um sich rum!
04.10.2003, 10:29 #308
Varyliak
Beiträge: 205

Und nach einigen Monaten ist Khorinis eine einzige Einöde ;)
04.10.2003, 10:35 #309
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Der Zauber ist:

1.Zu stark
2.Ist der Vulkan mit dem drum und dran aus Diablo
3.Entweder Lavawelle oder Vulkan. Zwei verschiedene Sachen sind nicht drin
04.10.2003, 11:49 #310
_Jamal
Beiträge: 2.142

hmm, das mit dem vulkan klingt net übel.
also, ich stell mir das so vor: der magier verwandelt sich in feuer und beschwört aus der erde heraus nen vulkan, der 3 mal so hoch ist wieder der magus selbst. dann kommt aus dem lava heraus und fliest den kleinen hügel hinab. im umkreis von 10-13 m wird dann alles in brand gesetzt oder von der lava mitgerissen...

ich hätt nix gegen diesen zauber.
und ob der zauber aus diablo is, is ziemlich egal
04.10.2003, 14:07 #311
Noname 2
Beiträge: 946

1. Ich kenn zwar Diablo, aber keinen Zauberspruch dieser Art! ;)
(Heißt, dass ich ihn selbst erfunden hab. Falls es ihn doch gibt, ist dass ein gutes zeichen ;) )

2. Wenn man denkt, dass dabei alles abfakelt, dann hätte das bei dem damaligen Zauber "Feuerregen" auch passieren müssen. (Ist es aber nicht, da es ein zauebr ist :D )

3. Falls aber alles doch abfackeln sollte, ist es immer noch ein Zauber, und man kann ihn in Grenzen halten. Heißt, wenn man die Gefahren ausgelöscht hat, kann man den Zauber unterbrechen.

4. Der Vulkan ist nicht so groß, sodern wie Jamal sagte 2 - 3 Mal so groß wie der Magus!

5. Kann man den Zauebr auch noch etwas verändern!
04.10.2003, 14:26 #312
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich stell mir den Zauber reichlich dumm vor: Ein meterhoher Vulkan, der einfach so aus der Erde sprießt, Lava spuckt und dann wieder schön verschwindet.

Ich bin dagegen.

-

Viel interessanter ist der Spruch Seelenbrandt, der bald von Xyterion, wenn sie On kommt, vorgestellt wird :)
04.10.2003, 15:01 #313
Migo
Beiträge: 375

Um mal was sinnvolles zur Diskussion beizutragen

quote:
Zitat von Noname 2
1. Ich kenn zwar Diablo, aber keinen Zauberspruch dieser Art! ;)
(Heißt, dass ich ihn selbst erfunden hab. Falls es ihn doch gibt, ist dass ein gutes zeichen ;) )



Den Skill "Vulkan" kann der Druide auf lvl 24 erlernen.
04.10.2003, 16:10 #314
Noname 2
Beiträge: 946

@Shak: Warum sagst du, dass der Spruch viel interresanter ist, obwohl du ihn garnicht kennst? ;)

@Milgo: Ok, danke für die Aufklärung!

@Xyterion: Da bin ich mal gespannt!
04.10.2003, 17:05 #315
Xyterion
Beiträge: 686

@Noname: Der liebe Shak kennt den Spruch shcon aus einer ICQ Unterhaltung, kann sich nur selbst nicht mehr an den genauen Ablauf erinnern ^^

Grundlage ist das es mindestens einen physischen und einen psychischen Zauber geben wird.

Als Vertreter de sPhysischen könnte ich mir VUlkan / Apokalypse gut vorstellen, doch die Sprüche sind serh stark, was abe rkein MAnko ist ^^

Hier meine Idee:

Seelenbrand

Der Magier streckt seine Hand in Richtung seines MENSCHLICHEN/ORKISCHEN (d. h. Wesen mit Bewusstsein und einem gewissen Intelligenzgrad)Gegners (wobei dieser in unmitttelbarer Nähe zum ausführenen MAgie rpositioniert sein muss) und lässt die Seele des Feindes in ein symbloisches Meer aus heiligen Flammen tauchen. anach ist der Gegner dem Tode nah und nahezu Bewegunsunfäig. NAch umfangreichen Heilritualen kann der Gegner wieder geheilt werden, falls der Seelenbrand nicht shcon vorher den Tod verursacht hätte.

Nach benutzen ist die gesammte magische Geisteskraft des wirkenden Magus verbraucht. Dabei gilt es zu wissen, das je mehr Kraft eingesetzt wird (imemr das maximum des Wirkenden) desto verheerender und qualvoller ist der Brand.

Dauer 30 sec - 1 Minute.

Veränderungen können natürlich noch vorgenommen werden, zum beispiel könnte man ihn so verändern das der Magus den Schädel des gegenübers packen muss.....
04.10.2003, 17:29 #316
Noname 2
Beiträge: 946

Klingt ganz in ordnung, aber für welche Stufe ist denn der Zauber?
Für Stufe 4 finde ich den noch zu schwach :D ,
aber für Stufe 3 ist das in Ordnung
;)
04.10.2003, 18:03 #317
Varyliak
Beiträge: 205

SCHWACH?
Der Spruch ist saustark,Mann.Der führt schneller zum Tod als der Vulkan.Der ist schon fast zu stark. Ich bin dafür ;)
04.10.2003, 18:10 #318
Noname 2
Beiträge: 946

Aber dann bedenk mal, dass du gegen zwei Schwarzmagier kämpfen musst. Der eine ist Tod aber du hast kein Mana mehr!!
(Auf jedenfall ist der Zauber gegen eine Gruppe nicht so gut!)

P.S.: Es gibt doch im Add-On einen Spruch der Toten, der auch das ganze Mana verbraucht, weiß jemand näheres über den Spruch?
04.10.2003, 18:15 #319
meditate
Beiträge: 6.868

nur mal als hinweis: es gibt kein mana im rpg
04.10.2003, 18:26 #320
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Noname:
Jetzt hör mal mit den dummen Vergleichen auf.Falls du irgendwann Priester des Feuers sein solltest und falls du vor allem irgendwann mal gegen zwei ZuXler kämpfen solltest(das ist eher der entscheidende Teil), so existieren dafür auch noch andere Zauber.

Z.B.: Feuersturm, brennende Hände(Inferno) oder Feuerregen usw.


@Xyterion:
Man muss den Kopf seines Opfers mit beiden Händen berühren bzw. zu fassen bekommen. (sieht stylischer aus ^^).

quote:
Nach benutzen ist die gesammte magische Geisteskraft des wirkenden Magus verbraucht. Dabei gilt es zu wissen, das je mehr Kraft eingesetzt wird (imemr das maximum des Wirkenden) desto verheerender und qualvoller ist der Brand


Das solltest du nochmal erläutern, weil ich das selbst nicht ganz durchblicke.Erst muss man die gesamte Kraft "ausgeben", kann wiederum aber bestimmten, wieviel man "ausgibt", wobei es immer das Maximum sein muss? *NIXPEIL*BAHNHOF*


Veränderung:

quote:
. danach ist der Gegner dem Tode nah und nahezu Bewegunsunfäig


- Danach ist der Gegner dem Tode nahe und stirbt letzten Ende ODER Bewegungsunfähig -



--

Solch ein Zauber gehört in die Katogorie Stufe 6, weil er doch recht verherrend und mächtig ist! Damit, wenn Don es natürlich erlaubt, hätten wir einen Ersatz für die Heiligen Krieger.


Dann sollten wir uns Gedanken machen um die Benennung vom Zauber "Brennende Hände" - ich wäre für Inferno ;) - und man sollte einen weiteren Ersatz für den Zauber Faust Innos' erschaffen, oder wollt ihr den zauber behalten?
04.10.2003, 18:49 #321
Snizzle
Beiträge: 2.405

Der Zauber von Xyterion gefällt mir wirklich sehr sehr gut, aber ich glaube ich stelle mir das etwas falsch vor. Wenn es nach mir ginge würde das dann so ähnlich aussehen wie bei den Goa´Uld aus Stargate. Die nehmen ihre Hand hoch berühren fast den Kopf des Opfers und ein Lichtstrahl schießt heraus und schwächt bzw. tötet das Opfer. Das ganze hält dann nur solange an wie der Magus die Hand dort hinhält und kann unterbrochen werden (jedoch nicht vom Opfer selbst da es zu wenig Kraft übrig hat).

Korrigiert mich wenn ich da jetzt vollkommen falsch liege aber so würde ich mir den Zaubervorstellen und ihn auch perfekt finden. Außerdem wäre er nicht mehr ganz so stark wie vorher.


@Shak
Inferno klingt für mich ganz gut.
04.10.2003, 19:19 #322
Noname 2
Beiträge: 946

Es gibt kein Mana? Ok, mal wieder was dazu gelernt ;)

@Shakuras: Warum solte ich keine Vergleiche anstellen?
04.10.2003, 19:21 #323
Snizzle
Beiträge: 2.405

Ich denke mal er will nicht die Zauber aus dem Spiel übernehmen bzw. so ähnlich gestalten sondern lieber eigene Sprüche haben, der Meinung bin ich übrigens auch.
04.10.2003, 19:25 #324
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Ich muss sagen der Zauber gefällt mir sehr gut, nur müsste die Beschreibung ein wenig bildlicher sein, denn wenn man nur schreibt das ein Flammenmeer oder ein Lichtstrahl aus den Händen des Feuermagiers kommt, ist die Größe unvorstellbar. Aber ansonsten. Super :)

Den Zauber brennende Hände könnte man doch in "Arkanai" umbennen, was so viel bedeutet, wie Elementarmagie und in diesem Fall die Feuermagie betrifft.
04.10.2003, 21:35 #325
Xyterion
Beiträge: 686

Ist ja schön, das er euch allen so gut gefällt ^^

@Dc: Arcanei ist zu unspeziefisch, das passt nicht, höhrt sich aber wirklich gut an ....

Beschreibung:

Seelenbrand

Der Magier streckt seien Hand zu seinem Gegner aus, wobei der Abstand nicht mehr als 1-2 Meter betragen darf. Der gegner schwebt etwas i der Luft, und folgt sozusagen der Bewegung der Hand/Arm. Dann entfacht der MAgier den Seelenbrand, von aussen sichtbar durdch mehrere kleine Flammen die kurzzeitig auf dessen Hand lodern/tänzeln/kreisen. Viel mehr sieht man nicht, aber die genaue Beschreibung bleibt jedme selbst überlassen wie zum Beispiel "der Spiegel zur Außenwelt, enfacht durch Innos Feuer, dem Opfer ggöttlicher Gewalt die Sinne schwächt" oder so was, das genaue Beschreiben de rinneren Situation bietet viel Poststoff und Platz für Ideen.
Nach 30 sekunden bis einer Minute ist das Spektakel vorbei, entweder der gegner ist extrem Geschwächt und bewegunsunfähig oder er ist Tod, das hängt vom WUnsch des ausführenden Magiers ab und von dessen geistieger Kraft (Mana) [Obwohl es dies im RPG nicht giebt, benutze ich es um dne Zauber zu veranschaulichen, der Verlust des gesamten manas bedeutet, Geistige verwundbarkeit etc, man kann keine weieren Zauber wirken, bis die geistigen kräfte sich wieder regeneriert haben, physisch nimmt der Magier keinen Schaden.]Es wird immer das maixmale Mana verbraucht, doch jehöher das verbrauchte Mana (also das max. Mana) desto stärker der Angriff, denn es gibt auch stärkere Seelen/Geister dessen Tod mehr Macht (mana) benötigt.

Beispiel

Wenn ich den Zauber mit 5 Mana wirke kann ich einen Buddler oder einen geistig Schwachen Kriger töten.
Verbrauchtes MAna : 5


Wenn ich ihn mit 1000 Mana wirke ändert sich die Wirkung gegenüber des Buddler snicht doch ich kann auch einem starken mit mehr Mana sogar serh sehr starken geist töten wie den eines hohen Magier / Priesters....

Verbrauchtes Mana: immer 1000

/Beispiel
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