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> Gothic Diskussion Bloodwyn,Thorus usw... |
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25.03.2004, 13:55 | #1 | |||
Kämpfer Innos Beiträge: 89 |
Bloodwyn,Thorus usw...
Sagt mal findet ihr es nicht Komisch,dass,... obwohl man Thorus glaube ich zwangsläufig bei der neuen Mine,und Bloodwyn freiwillig:D beim alten lager getötet hat...sie in dNdR wieder ganz frisch und Munter im Banditenlager auftachen??? Ich habe da ein bisschen das Gefühl PB hat nicht mit einer fortsetzung gerechnet... |
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25.03.2004, 14:03 | #2 | |||
fast death Beiträge: 560 |
Thorus muste man nicht in der Freien mine umlegen (wenn ich mich nicht täusche) und Bloodwyn sagt etwas in der Richtung das man ihn nicht richtig "erwischt" habe |
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25.03.2004, 14:03 | #3 | |||
Grischnach Beiträge: 958 |
Thorus war nie in der Mine!!;) |
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25.03.2004, 14:07 | #4 | |||
Kämpfer Innos Beiträge: 89 |
Ok...dann ist das mein Fehler...schon ein bischen lange her...:D Und das mit Bloodwyn habe ich auch nicht mitbekommen...Sorry |
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25.03.2004, 14:23 | #5 | |||
Nahalandor Beiträge: 105 |
naja raven musste man ja auch mehr oder weniger umlegen, um an gomez ranzukommen, aber trotzdem is der mehr als quicklebendig |
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25.03.2004, 14:27 | #6 | |||
fast death Beiträge: 560 |
Du musstest ebensowenig Raven wie Gomez töten es gab nie nen Quest der das fordert bez ich hatte ihn nie und wenn du so brutal bist ist das deine Sache (obwohl ich ihn auch oft aus spass gekillt hab) |
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25.03.2004, 14:37 | #7 | |||
Kämpfer Innos Beiträge: 89 |
@fast death: Noch ne frage...wieso macht Bloodwyn eine andeutung, dass man ihn eben nur fast umgenietet hat,wenn dies von der Story in GI gar nicht zwingend war??? |
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25.03.2004, 14:41 | #8 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Das liegt womöglich daran das wenn man in Gothic später ins Alte Lager geht dann von JEDEM angegriffen wird. |
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25.03.2004, 14:44 | #9 | |||
Kämpfer Innos Beiträge: 89 |
@Warkid: Das ist schon klar...aber von der Story her muss man nicht mehr ins alte Lager...wieso macht also Bloodwyn eine solche Andeutung PB kann sich nicht sicher sein dass jeder nochmal im alten Lager war... |
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25.03.2004, 15:20 | #10 | |||
Grischnach Beiträge: 958 |
ich denke jeder wollte wissen was da so abgeht..... |
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25.03.2004, 15:25 | #11 | |||
AlexVornam Beiträge: 1.727 |
Ich denke mal, die von PB haben sich einfach einen möglichen G1-Story-Verlauf zugrunde gelegt, so einfach ist das. |
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25.03.2004, 16:04 | #12 | |||
Bloodeye Beiträge: 287 |
Thorus ist Thorus ihn braucht man einfach aber Bloodwyn...... Ist wie mein name Bloodeye,Bloodwyn:D |
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25.03.2004, 17:01 | #13 | |||
Goldenhind Beiträge: 539 |
quote: Es war zwar nicht zwingend notwendig, aber auch nicht gerade unwahrscheinlich. Das hat auch mit Brutalität wenig zu tun. Wenn man z. B. Feuermagier war und dann aus dem alten lager geworfen wird und Thorus bis auf Milten die ganzen "Kollegen" hat töten lassen, ist es doch sehr wahrscheinlich, dass man später, wenn man die Teleportrune ins Lager bekommmt, man diese auch einsetzt und Gomez samt Konsorten dann tötet. Was mich eigentlich mehr stört, ist dass Gomez ohne jede Erklärung nicht mehr auftaucht. Die PBs haben sich im Addon ja klar den möglichen Spielverlauf als Grundlage ausgesucht, bei dem man nicht das Alte Lager zum Schlachtfeld macht. Folglich hat man auch Gomez nicht getötet und dann wäre zumindest ein Hinweis auf seinen Verbleib eigentlich Pflicht gewesen! |
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25.03.2004, 17:15 | #14 | |||
James Bond Beiträge: 2.040 |
Bei einem Rollenspiel wie Gothic gibt es verschiedene Wege, es zu lösen. Da man das neue Spiel (in diesem Fall G2) nicht auf jede Art von G1 zuschneiden kann, musste ein Art "Referenz Story Verlauf" her, auf dem die kommenden Spiele basieren. Als man in Gothic 1 Xardas alten Turm nach der Erzrüstung durchsucht und dann die Teleportrune findet, reagieren wohl 99% der Spieler, indem sie sich dorthin teleportieren. |
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25.03.2004, 17:56 | #15 | |||
Gothic_Jones Beiträge: 355 |
Naja. Nur weil man ihn niedersticht muss er nicht tot sein! Von den 1000 Leuten die man in G1 killt dürfen wohl n paar überlebt haben meint ihr nicht? Bloodwyn und Raven hatten halt Glück! |
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25.03.2004, 19:50 | #16 | |||
James Bond Beiträge: 2.040 |
quote: Es gibt ja nicht mal annähernd so viele NPC's ;) |
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25.03.2004, 20:06 | #17 | |||
Nahalandor Beiträge: 105 |
quote: quote: die betonung liegt auf mehr oder weniger ich kann dir mit 100%iger sicherheit sagen, dass die wenigsten gomez am leben gelassen haben |
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25.03.2004, 21:05 | #18 | |||
Netbek Beiträge: 172 |
naja Gomez ist "offiziell" tot, würd' ich mal meinen. Jedenfalls würde man in den weiteren Gothic teilen davon ausgehen, dass dies der Fall ist, weil Stone sogar gescripted darauf reagiert. Über Raven sagt niemand was und es ist theoretisch möglich ihn auszulassen, sowie alle anderen sterblichen leuts in G1 dies auch in G2 gibt. |
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27.03.2004, 10:14 | #19 | |||
Ferox Beiträge: 403 |
War es nicht so, dass Bloodwyn erzählt, er sei von einem Stein getroffen worden, der von der Burg auf ihn herabgefallen ist, und Raven hätte ihn mitgeschleppt? |
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27.03.2004, 10:25 | #20 | |||
Vadid Beiträge: 182 |
Und der vor der Freien Mine war übrigens Jackal... |
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27.03.2004, 10:29 | #21 | |||
Oschi Beiträge: 109 |
omg... quote: omg... omg... Mud |
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27.03.2004, 10:36 | #22 | |||
Grischnach Beiträge: 958 |
quote: Nein er hat geprahlt es ohne einen Kratzer abgekreigt zu haben überlebt hat!!! |
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27.03.2004, 10:42 | #23 | |||
Tomarus Beiträge: 666 |
nur huno hat gesagt, dass er von nem blitz getroffen wurde, vielleicht verwechselst dus damit... und: mud hat nicht überlebt... aber gib doch mal inne konsole insert ItSc_SummonMud ein und benutz die Spruchrolle :D |
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27.03.2004, 10:46 | #24 | |||
Gorn Beiträge: 1.750 |
Man kann auch den Untoten Mud hercheaten,indem man b marvin b F2 insert undead_mud ENTER b 42 b Nur greift dich dieser Mud an.Der Mud von der Spruchrolle greift dich nicht an,sondern kämpft mit dir.Allerdings ist er sehr sehr schwach,weil ein Molerat den mit einem Biss killt (zumindest bei mir).:D |
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27.03.2004, 10:49 | #25 | |||
Grischnach Beiträge: 958 |
was das lebend nicht genauso???:D :D |
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