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10.01.2003, 15:13 #76
Goldenhind
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Feros Schwert ?!? -
@ Wackel.Dackel:
Nachdem Ur-Shak ja leider im 4. oder 5. Kapitel von Gothic II
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

seine wahre Gessinung zeigt und sagt: Bei unserem nächsten Treffen werden wir Feinde sein, kann von Idol doch wohl keine Rede mehr sein, oder?

13.01.2003, 12:00 #77
Goldenhind
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Keine Orktrups in Kapitel 2 -
Wenn ihr die Orc-Kriegsherren Quest meint: Die gibts afaik erst in Kapitel 3 oder 4
13.01.2003, 12:02 #78
Goldenhind
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Komplettlösung -
Bei gamesweb.com gibt es doch ne Lösung. Die Hauptquests unterscheiden sich nicht wesentlich, aber es gibt jedes Kapitel ca. eine Gildenspezifische Quest (bsw. Schreine reinigen als Pala)
13.01.2003, 12:09 #79
Goldenhind
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5. Kap - 2/3 Fragen ... -
Der Typ in der Kneipe heißt Mario. Vatras ist auf jeden Fall wichtig, wegen Suchenden. Lester bringt afaik gar nichts ( kannste aber trotzdem gerne mitnehmen von wegen alter Freundschaft:D) Ansonsten würde ich dir nicht empfehlen Lares mitzunehmen der bringt einem nur dex bei, aber das kriegt man auch bei Diego. Torlof bringt einem als einziger Kapitän was bei. ( ich weiß aber gerade nicht was) Aber das war Stärke oder ne Waffengattung. Das kannste aber alles auch bei Lee und Bennet lernen, also ist es afaik eigentlich egal wen man als Kapitän nimmt.
13.01.2003, 12:13 #80
Goldenhind
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Snapper-Kraut -
Du solltest auf alle Fälle mal mit Zuris reden falls du das noch net gemacht hast.
13.01.2003, 12:18 #81
Goldenhind
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2. mal durchspielen, welcher char.?? -
Pala ist wohl am ehesten für Anfänger gedacht. Wenn du das Spiel schon durch hast, ist auch meiner meinung nach der MAgier die beste Wahl. Wenn du es nicht zu schwer haben willst, sollteste hauptsächlich auf Beschwörungen setzen. Und natürlich ordentlich Mana durchs Beten erhöhen. ( Ich hab nen Freund, der hat nich auf beschwörungen gestezt und hatte im 4. Kapitel große Probs mit den Echsenmenschen.)
13.01.2003, 12:20 #82
Goldenhind
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Keine Orktrups in Kapitel 2 -
@ War Craft: Du hast natürlich recht wegen den Drachen. Aber man kann ja trotzdem zurück nach Korinis gehen. Ansonsten gibts die Quest wohl erst in Kap. 5.
13.01.2003, 12:28 #83
Goldenhind
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mehr als 60 stärke? -
Wegen der Truhe in der Kanalisation : Die Kombination:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

r,r,r,l,r,r,r,l,r,l,r,l,rr,lll,rr,l r=rechts l=links

13.01.2003, 12:33 #84
Goldenhind
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Exp. verteilen. -
Also lernen kann man dex und str nur bis 100. Mit Ringen und Amulett kommt man noch etwas höher (vielleicht eins von beiden auf 125). Dann bräuchtest du allerdings noch seeeehr viel Kronstöckel für die ergänzenden Tränke. Im übrigen würde ich immer empfehlen Ein- oder Zweihand auf 100% zu bringen. Fernkamp is eigentlich nicht soooooooo wichtig. ( eine Sache auf 60% reicht meiner Meinung nach voll aus. ( ALs Drachenjäger. Als Pala reicht wegen Runen sogar 30%)
13.01.2003, 12:40 #85
Goldenhind
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turm und zaun im minental -
@ Sebastian: Ich ahtte nach 2x weihen das Schwert Innos Zorn mit 80 dmg( Einhand) wie bitteschön geht es noch höher (außer mit Zweihand) Als DJ kriegt man afaik nen 1-Händer mit 90 damage. Aber danach is auch Schluss. Von Akrobatik in Gothic 2 hör ich zum 1. Mal, aber vielleicht geht das per Cheat? Also Ulli K wäre net wennste uns dat ma erklären würdest.
13.01.2003, 12:50 #86
Goldenhind
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Wie komme ich ins Minental -
Es ist laut Handbuch S. 66 u. erlaubt, "eine Kopie ... für Sicherungs- oder Archivierungszwecken aufzubewahren." Wegen Cracks steht da nichts. Aber ich denke mal, dass niemand etwas dagegenhat, wenn man sich das Spiel kauft und es dann crackt um die CD's nicht einlegen zu müssen ( aber auch nur dann). Ich spiele es aber trotzdem ohne Crack und empfehle jedem das Spiel legal zu erwerben, denn es ist es echt wert!!!!
13.01.2003, 12:54 #87
Goldenhind
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turm und zaun im minental -
@Chief brody :
Heiliger Vollstrecker ist 2-Hand. Man kann das Schwert erst einmal ohne Tränen weihen, und danach noch einmal mit. ( Wenn man auch auf 80 dmg kommt wenn mans nur mikt den Tränen weiht, dann )
13.01.2003, 12:58 #88
Goldenhind
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Schlüssel für Truhe in Molerathöhle -
3. Der Ritter, der davorsteht und keinen Namen hat.
20.01.2003, 17:56 #89
Goldenhind
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Ork elite töten! -
Also mit der Quest hatten schon verdammt viele Leute Probleme (so auch ich). Es gibt da anscheinend Bugs die nicht immer und bei jedem auftreten. Da kann man wohl afaik nichts machen.
21.01.2003, 17:45 #90
Goldenhind
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Crack -
Meine Meinung zu dem Thema:
Es hat wohl keinen Sinn mit Versuchen wie "Kauft euch das Spiel" Cracker, Brenner und co. davon zu überzeugen, dass es sch... ist dies zu tun. Ich denke, das Einzige, wás wir tun können ist, uns selber Spiele auf ehrliche Weise zu besorgen und diese evtl. an Freunde weiterzuempfehlen, die ebenfalls bereit sind, für gute Leistung auch zu bezahlen. Die Firmen müssen halt durch Brennschutz etc. ihren Beitrag beitragen. ( Wie bei Gothic II zum Glück auch sehr gut gelungen.)
Argumente wie : " Ich hab nicht so viel Geld und kann mir deshalb solche teuren Spiele nicht leisten" sind meiner Meinung nach vollkommen inakzeptabel. Wenn man z. B. von einem 12-jährigen mit 20€ Taschengeld im Monat ausgeht, so hat dieser schon 240 € im Jahr zur Verfügung. Davon kann er sich locker 2 Spiele a 50 € leisten und hat trotzdem noch genügend Geld für andere Dinge übrig ( Kino etc.). Wenn er sich noch jeweils ein Spiel zu Weihnachten und zum Geburtstag wünscht, kommt man so schon auf 4 Spiele im Jahr. Wem das nicht ausreicht, der muss halt verstärkt auf Budget-Angebote zurückgreifen.

Am schlimmsten finde ich aber diejenigen Cracker etc. , die sich noch über ehrliche Spieler ( wie mich) lustig machen und sagen wir wären ja zu blöd, da wir die Spiele ja auch fast umsonst bekommen könnten.

Zum Glück scheint zumindest Gothic II Verkaufszahlen zu haben, dass ein Erscheinen von Gothic III (hoffentlich mit neuer Engine ;) )gerechtfertigt ist.

Ansonsten bleibt mir nur noch zu sagen weiter so WoG Community mit eurer Crackerfeindlichen Haltung. So können wir alle unseren bescheidenen Beitrag zur Zukunft von Gothic leisten.
05.02.2003, 14:05 #91
Goldenhind
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Hilfe -
Wenn man gut genug is, kann man die aber auch retten ist mir zumindest geglückt ( ohne cheats ca. lvl 32)
13.02.2003, 16:49 #92
Goldenhind
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Multiplayer ideen -
Da es nicht möglich ist, wär ich für ein reines Multiplyer Gothic, das von vornerein darauf ausgelegt ist das Spiel im Party-Modus mit meheren durchzuspielen und das gleichzeitg noch ein (Team-)Deathmatch beinhaltet
13.02.2003, 16:58 #93
Goldenhind
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Welches Game -
Also aus meiner Sicht ist Baldur's Gate II sehr empfehlenswert. Insbesondere das 1. Kapitel ist zwar nicht besonders gelungen, aber ab dem 2. wird es deutlich besser. Man wird mit Nebenquests förmlich überflutet (was einen Gothic Fan wohl freuen und nicht ärgern sollte), die Charaktere entwickeln ein unheimliches Flair und wer anspruchsvolle Kämpfe mag, wird vor Freude in die Luft springen. ( Die Zauber sind zwar umständlich, aber durch Pausenfunktion trotzdem gut zu managen.) Wer kein Trial and Error mag, ist aber vollkommen an der falschen Stelle.
13.02.2003, 17:15 #94
Goldenhind
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Kleiner Allgemeinwissenstest -
Also der Russlandfeldzug scheiterte nicht nur am schlechten Wetter sondern auch daran, dass die Russen Moskau freiwillig verließen, bevor Napoleon kam, so das dessen Armee dort keine Nahrung vorfand.
Das größte Land der Geschichte war entweder bei Dschingis Khan oder Spanien, nachdem es ganz Amerika besaß. Früher war der Papst zumindest unfehlbar. Wie das heute ist, weiß ich als stolzer Konfessionsloser net. Der erste ursprüngliche Test war was Geographie betrifft einfach ( bis auf Neu-Seeland) und Geschichte war auch nicht weiter problematisch. Aber ich hätte doch gerne mal die offizielle Lösung des 2. seitens des Autoren K_Murx, denn einige Fragen sind doch ziemlich happig ( Autobahn, Potemkin)
@ Don-Esteban: Die ersten Neuzeitspiele waren 1896 nicht 1894
24.04.2003, 18:54 #95
Goldenhind
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Alles zum Addon von Gothic 2 -
Also durch den Patch 1.3 sind die alten Spielstände ja nicht mehr zu benutzen. Ich hoffe mal, das man sie in einem möglichen Addon wieder benutzen kann, falls man mit seinen alten Charakterwerten weiterspielen kann/muss.
17.05.2003, 11:59 #96
Goldenhind
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Gothic 1 mod´s -
Wenn du Gothic I dann durchgespielt hast, sollteste natürlich unbedingt die Bedrohnung spielen ( die Gothic-Mod schlechthin).
17.05.2003, 12:13 #97
Goldenhind
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Xardas wird böse??? -
Also ich schätze, Xardas bleibt auf den guten Pfaden, oder will das zumindest und wird dann von der bösen Macht des Drachen überweltigt, sodass man ihn entweder töten oder auf irgendeine Weise wieder bekehren muss. Was mich in Hinsicht auf Teil 3 am meisten stört, ist dass da die Doom 3 Engine verwendet werden soll ( oder stimmt das nicht?), schließlich kann diese keine Außenwelten darstellen, die eine der großen Stärken von Teil I und II waren.
Auf alle Fälle wünsche ich mir, dass die Story nicht wieder so wie in Teil II von Anfang an klar sein wird und es wie in Teil I große Überraschungen gibt. ( Mine stürzt ein, Gomez tötet Feuermagier und wirft einen aus dem Lager, Schläferanrufung läuft schief, etc).
Ansonsten sollten die großen Stärken, nämlich Handlungsfreiheit, Nebenquestschwemme und Kampfsystem beibehalten werden und ersteres sogar noch ausgebaut werden.
Auch wenn das Storymäßig ein wenig fadenscheinig ist, wird der Held wohl wieder alle Fähigkeiten verlieren müssen. ( Was ich so schlimm gar nicht finde)!!!
Jetzt bleibt mir nur noch mich auf Add-on und Teil III zu freuen.
17.05.2003, 12:20 #98
Goldenhind
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Gerüchteküche Gothic3 -
Also ich denk auch, das Spiel wird spätestens 2005 rauskommen, schließlich müssen die Piranhas auch Geld verdienen und können sich als kleines Entwicklerteam ne längere Entwicklungszeit gar nicht leisten. Das wären dann ja auch 2 Jahre Zeit und die werden ja wohl auf alle Fälle reichen.
War das mit der Doom 3 Engine wirklich n Aprilscherz? Die is für Gothic nämlich ziemlich blöd fie ich find, da sie nur afaik Innendarstellung kann.
Bis 2005 werde ich aber auch schon aufgerüstet haben und somit darf es ruhig eine Bombenengine sein!!
17.05.2003, 12:34 #99
Goldenhind
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Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
Also ich weiß nich ob das schon gesagt wurde, da ich keine Zeit hab alle 11 Seiten zu lesen, aber ich würde mich freuen, wenn man erfahren könnte, was die Söldner machen, nachdem man in Richtung untoter Drache geschippert is. Da muss es doch mal nen richtigen Streit zwischen Miliz und Söldnern geben, aähnlich wie in Teil 1 zwischen altem und neuem Lager.
Die Story mit Ur-Shak muss natürlich auch weitergehen. (Fordert hier ja eh fast jeder)
Ansonsten hoffe ich, dass neue Freunde eingebaut werden. Davon gibts ja in Gothic II eigentlich gar keine. ( Höchstens Bennet).
Neue Fertigkeiten und die Wiederbelebung von Akrobatik wären auch nett. Ansonsten müsste es noch mehr vorgehen in Gruppen geben. Und dann nach Möglichkeit nicht solche vorherfestgelegten, sondern welche die man selber zusammenstellen kann, wofür man den Partnern aber vorher den einen oder anderen Gefallen tun muss.
Einzelkämpferdasein soll es natürlich trotzdem weiter geben
19.05.2003, 14:36 #100
Goldenhind
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Wir brauchen Fakten Fakten Fakten !!! -
@simmpson: Bedeutet das, dass man seine alten Speicherstände nicht mehr braucht, oder, dass man wieder von vorne anfangen muss???
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