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"Konkurent" zu NWN - Dungeon Siege
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02.05.2002, 15:26 #26
Acrylium
Beiträge: 656

Also mir hat Dungeon Siege eindeutig zu wenig Story und zu wenig Adventure-Elemente. Die Grafik ist hammers geil, die Atmosphäre auch, aber leider ist alles etwas zu sehr actionbetont. Schade.
02.05.2002, 18:57 #27
avrael
Beiträge: 1.384

Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass die "Atmosphäre hammergeil" ist, mit so wenig story- und rpg elementen.
Bei mir zumindest wird die Atmosphäre in RPGs vor allem durch interessante gespräche mit npcs und überraschende wendungen erzeugt, was DungeonSiege ja beides nicht bietet...
05.05.2002, 10:57 #28
Taurodir
Beiträge: 3.553

Find auch Gespräche gut, was auch zu einem Rollenspiel gehören sollte,
aber DS macht auch ohne die Spaß, mir selber gibt es ein wenig
HdR- Feeling.
Doch denke ich, dass dieses Jahr NWN und MW die Higlights sein werden. :)
05.05.2002, 13:18 #29
rhuarc
Beiträge: 22
Lieber Divine Divinity als DS
Grafisch ist DS schon "ganz nett" aber habe gerade die DD Demo gesaugt und angespielt. Grafisch ist sie zwar nicht umwerfend aber die Atmosphäre ist gut, das alte Diablo Suchtfeeling war wieder da - nur noch dies Haus und schwupps schon wieder eine Stunde rum - hoffe die Vollversion wird noch besser.
05.05.2002, 15:56 #30
avrael
Beiträge: 1.384

Aber motiviert es wirklich zum durchspielen, wenn die wichtigen Monster immer die selben Gegenstände verlieren?
Wenn es inner halb der Levels kaum freiheiten gibt?
Ohne geschlossenem, cheatfreien MP-Modus?
06.05.2002, 03:02 #31
Fural
Beiträge: 36

zumindest die ersten beiden punkte haben auch was gutes für ein rpg... items können so in die geschichte eingebunden sein, und je weniger freiheiten, desto mehr story (zumindest bei guten rpgs )... zuviel nebenher und durcheinander kann auch den erzählverlauf stören...
06.05.2002, 07:02 #32
SirSuffer
Beiträge: 50

also ich hab die DivDiv demo durchgezockt und find sie trotz (*g*) der altbackenen grafik einfach gut. action-rpg mit guter story, und ein paar gute ideen, die schon in der demo zu sehen waren. schade war, das nur ein recke auszuwählen war :/
ich hol mir auf jeden fall auch das game. da es in deutsch zuerst released wird, erst recht :) ;)

achso ;)
PS: DS is absolut langweilig, deshalb = DS Stinkt! :D
06.05.2002, 11:04 #33
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Grafisch ist DS schon "ganz nett" aber habe gerade die DD Demo gesaugt und angespielt. Grafisch ist sie zwar nicht umwerfend aber die Atmosphäre ist gut, das alte Diablo Suchtfeeling war wieder da - nur noch dies Haus und schwupps schon wieder eine Stunde rum - hoffe die Vollversion wird noch besser.

quote:
also ich hab die DivDiv demo durchgezockt und find sie trotz (*g*) der altbackenen grafik einfach gut. action-rpg mit guter story, und ein paar gute ideen, die schon in der demo zu sehen waren. schade war, das nur ein recke auszuwählen war :/

Hmm? Ich habe die Divine Divinity Demo ein wenig angespielt, aber ich finde sie mehr oder weniger schlecht.
Die Atmosphäre ist mir zu "dunkel", die Grafik zu hässlich :)
06.05.2002, 15:41 #34
Thaladar
Beiträge: 858

Hab ich was verpasst?

Ich hab noch nie was von Divine Divinity gehört...
06.05.2002, 16:03 #35
avrael
Beiträge: 1.384

Da hast du nichts grosses verpasst.
Divine Divinity ist sowas wie eine Kopie von Diablo, nicht viel mehr aber auch nicht weniger.
In der neuesten PCG ausgabe ist eine 400 MB Demo drin.
06.05.2002, 17:06 #36
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Kann man die Demo irgendwo ziehen? Ich will das mal testen. Komisch, hab auch noch nie was davon gehört...
06.05.2002, 17:17 #37
rhuarc
Beiträge: 22
DD Demo verpasst ??
Schaut euch mal auf den "normalen" Seiten von gamesweb.com um dort findet Ihr ein Bericht und Downloadmöglichkeiten und heute abend bei NBC Giga Games ist DD Schwerpunktthema im PC-Bereich.
06.05.2002, 18:22 #38
Drako der Große
Beiträge: 1.555

Also ich sehe Dungeon Siege nicht als Gefahr für NVN. Dungeon Siege ist längst nicht so tiefgründig wie ein Spiel auf der Basis von D&D, also nach dem was ich gesehen habe ist DS genau wie Diablo nur sinnloses Metzeln und bessere Gegenstände suchen.
06.05.2002, 20:21 #39
avrael
Beiträge: 1.384

Also ich sehe Dungeon Siege nicht als Gefahr für NVN. Dungeon Siege ist längst nicht so tiefgründig wie ein Spiel auf der Basis von D&D, also nach dem was ich gesehen habe ist DS genau wie Diablo nur sinnloses Metzeln und bessere Gegenstände suchen.

Genau, womit wir das ganze noch einmal zusammengefasst hätten ;)
Hier scheinen sich ja alle einig zu sein.
DS will nun mal gar nicht erst NWN-Konkurrenz sein, sondern weniger komplex aufgebaute Spieler ansprechen ;)
10.05.2002, 06:42 #40
Arkanlor
Beiträge: 6
Dungeon Siege vs. NWN
Hi.

Dungeon Siege ist meiner Meinung nach nicht einmal gut genug um Diablo in die Knie zu zwingen. Wobei ich sagen muss: im Multiplayer finde ich es ein wenig genialer - von der Grundidee her.

Dennoch ist Diablo lustiger - vor allem abwechslungsreicher. Und: die Story von Diablo kommt viel besser rüber - darin hat Blizzard einfach schon Übung.
Auch wenn man in Diablo nur simple "finde das" Quests erledigen muss, hat es eine Atmosphäre. MAn wartet schon richtig auf das nächste Level up und probiert alle Charaktere mal ein wenig aus um diesen oder jenen Effekt zu sehen.
Man freut sich wenn blaue Waffen oder gar Goldene oder Grüne am Boden liegen.

Dies alles kommt bei DS nicht ganz so raus.

Monster lassen meist unnötiges Zeug liegen, aber das ist bei D auch nicht anders. Dennoch: sie lassen MEHR unnötiges zeug liegen.
Am Anfang des 1. Levels lassen alle dasselbe fallen, später jedoch per Zufall

alles in allem: flop
10.05.2002, 07:22 #41
Three_Jayx
Beiträge: 46

Also ich finde DS eigentlich ganz lustig: Für zwischendurch!

Aber kann es sein, das Gegenstände die gleich aussehen, auch immer die gleichen Werte haben? Das kommt mir jedenfalls so vor. Und Partymitglieder braucht man eigentlich auch nicht. Alleine sind die Gegner auch nicht zu stark...

Fazit: Also ein bisschen enttäuscht bin ich schon. Aber so für ein halbes Stündchen zwischendrin um sich zu entspannen ist es schon ganz nett...:)
17.05.2002, 08:40 #42
sTr|pE
Beiträge: 60

erstmal empfinde ich DS nicht als rollenspiel, genauso wenig wie Diablo ein rollenspiel ist... alles nur fehlinfo der medien...

dadurch ergibt sich ganz klar das man DS net mit NWN vergleichen kann und dadurch stellt sich auch net das problem einer direkten konkurrenz, denn es gibt sicher keinen echten (computer)rollenspieler der sich NWN nicht kauft!!!

NWN kann alles !!! und ich werd mir die englische version zulegen, nur falls es wen interessiert.... :D

Greetz
17.05.2002, 12:26 #43
Lee
Beiträge: 1.869

quote:
Zitat von sTr|pE


NWN kann alles !!! und ich werd mir die englische version zulegen, nur falls es wen interessiert.... :D

Greetz



Warum?
Welche Unterschiede wird den die englische Version haben?
Es werden doch einfach nur die Texte übersetzt und das war es auch schon.
17.05.2002, 16:38 #44
Thaladar
Beiträge: 858

quote:
Zitat von Lee


Warum?
Welche Unterschiede wird den die englische Version haben?
Es werden doch einfach nur die Texte übersetzt und das war es auch schon.



Aber die Frage ist eben: Wie werden die Texte übersetzt? Ich glaube zwar nicht, das dies so stümperhaft, wie bei BG1 passiert, aber wer weiß...

Und auserdem kommt die englische Version früher! :)

PS: Ich frage mich, in welcher Sprache sich die Leute NwN holen werden, wenn nicht in englisch oder deutsch (siehe: http://www.neverwinter.gamesweb.com...=&order=&thold= )
19.05.2002, 13:27 #45
SaebaSan
Beiträge: 200

Ich find DS irgendwie schlecht, echt kein konkurent...
Vorallem mit Sachen wie Flammenwerfer nee

quote:

PS: Ich frage mich, in welcher Sprache sich die Leute NwN holen werden, wenn nicht in englisch oder deutsch


Ich hohle sie mir auf jedenfall in eng.
Die synchronisation von BG war ja schon so ne katastrophe...
19.05.2002, 13:44 #46
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von SaebaSan

Ich hohle sie mir auf jedenfall in eng.
Die synchronisation von BG war ja schon so ne katastrophe...


Ich spiele NWN ehrlich gesagt lieber mit einer stümperhaften Übersetzung auf deutsch, als auf englisch...
Es ist mir einfach zu... anstrengend, die gesamte Geschichte (bei einem Storylastigen Game) auf Englisch zu lesen...
19.05.2002, 15:00 #47
SaebaSan
Beiträge: 200

quote:

Ich spiele NWN ehrlich gesagt lieber mit einer stümperhaften Übersetzung auf deutsch, als auf englisch...
Es ist mir einfach zu... anstrengend, die gesamte Geschichte (bei einem Storylastigen Game) auf Englisch zu lesen...


Stimmt schon aber auf so n gebrochenes D. mit grausig klingenden Stimmen is auch nich so das wahre...
19.05.2002, 15:41 #48
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von SaebaSan

Stimmt schon aber auf so n gebrochenes D. mit grausig klingenden Stimmen is auch nich so das wahre...


Gut, schon, aber ich glaube nicht, dass uns die Programmierer wieder so einen Dialekt zumuten wie in Baldurs Gate 1 - in BG2 war die Übersetzung ja schliesslich auch ganz okay. :)
19.05.2002, 17:22 #49
SaebaSan
Beiträge: 200

quote:

Gut, schon, aber ich glaube nicht, dass uns die Programmierer wieder so einen Dialekt zumuten wie in Baldurs Gate 1 - in BG2 war die Übersetzung ja schliesslich auch ganz okay.


Hey den einen Dialekt fand ich kwl...
Diesen ka Schwaben oder so mit dem ich brauch mal ne pause...der war einfach zu lutsig.
Von Bg2 kenn ich die d. version nicht nur die eng.
Hm planescape hatte ja auch schon ne gute synchronisation.
Vielleicht hohle ich mir doch die d.
19.05.2002, 17:58 #50
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Zitat von SaebaSan

Hey den einen Dialekt fand ich kwl...
Diesen ka Schwaben oder so mit dem ich brauch mal ne pause...der war einfach zu lutsig.


Also, die ersten 5 Minuten fand ich ihn auch noch lustig, aber dann begann er mit der Zeit so richtig böse zu nerven...
Naja, so nen Scherz werden sie sich bei NWN hoffentlich verkneifen... :D
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