World of Gothic Archiv > Gothic Diskussion
Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive]
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27.12.2002, 20:09 #51
Sucher
Beiträge: 808

aha und was bringt dir des??
du kannst doch eh net mehr als 100 manapunkte erlernen bevor du ins 6.kapitel kommst
27.12.2002, 20:31 #52
DIS
Beiträge: 310

ui.. da haste dich leicht verrechnet... Pyro hat da viel mehr drauf
;-)
27.12.2002, 20:40 #53
Sucher
Beiträge: 808

die sua hats net nötig mir was beizubringen
ich kann nur segen geben lassen und eventuell fluch bannen
27.12.2002, 20:50 #54
guzz
Beiträge: 268

quote:
Zitat von Sucher
aha und was bringt dir des??
du kannst doch eh net mehr als 100 manapunkte erlernen bevor du ins 6.kapitel kommst



ich hab aber schon mehr :(
27.12.2002, 20:54 #55
DIS
Beiträge: 310

Wenn Parlan dir nicht mehr helfen kann (hat max 100), dann sag er dass du zu Pyro gehen sollst.. ab dann kannst du bei ihm lernen (der hat sogar 250 als Max, also sogar 50 mehr als im kap 6!!)
27.12.2002, 20:55 #56
Sucher
Beiträge: 808

mit tränke könnt ich mir auch mehr machen

aber des game ist diesmla ehh so komisch

es sind nurnoch sucher und keine orks auf der straße(liegt des an magiergilde?)
zuris verkauft mir keine kornstöckl
und pyrokar will nix beibringen
27.12.2002, 21:50 #57
Ur-Shak
Beiträge: 539

erstmal zur eröffnungskritik vom lümmel sowie den nachfolgenden posts vollgepumpt mit konstruktiver und interessant ausgedrückter kritik!

es macht aufmerksam auf die balancing probleme von g2, auf die zt. lausige 08/15 storygestaltung
(besonders witzig fand ich die zusammenfassung des intros von arkhon
quote:
du hast den bösen besiegt aber der ruft spontan seine freunde und du hast alle kräfte verloren weil du steine aufn kopf bekommen hast. jetzt rette die welt.
)
sowie dem termindruck zum opfer gefallene bestandteile welche sicher mehr potential hätten...

finde es schade dass der thread zum schluss so in eine "wo krieg ich am meisten mana - tipps für magier"-diskussion ausgeartet ist..

ich fänds klasse wenn das mal ein pbler durchackern würde (hab ich auch.. war wirklich interessant!) und ein statement abgeben könnte (vorallem zu den termindruck-vorwürfen)

also dann.. ich lass eure kritik mal einfach so stehn ich würde sonst nur nachplappern!
28.12.2002, 00:13 #58
syronth
Beiträge: 2

Wow, gerade dachte ich noch, eins der geilsten Spiele aller Zeiten gedaddelt zu haben und dann soll es nur ein Haufen unfertiger Mist sein? ;-)

Leider hab ich Volldepp G1 nicht gespielt (O-Ton damals: "Mit ner Axt in 3rd-Person durch die Gegend rennen und irgendwelche Monster plätten?! ARGH!"). Ich bin mir nicht sicher, ob es die Demo davon war, jedenfalls hat mich kurz davor irgendein Spiel tierisch aufgeregt, weil ich mit dem 3rd-Person-Kampf nicht klargekommen war, während mich nervös herumflatternde Monster zu Brei verhackstückten.
Whatever - ich denke, ich mache damit auch klar, daß ich kein Rollenspielfreak bin. Noch :-)
Gothic 2 hab ich mir dann doch mal spontan zugelegt, weil es vorab schon als Tophit gehandelt wurde. Da mußte doch was dran sein mit der Axt und den Monstern...

Zur Story: Da ich eigentlich mit dem Fantasy-Genre sonst nichts am Hut habe, erschien mir die schroffe Gut/Böse-Polarität nicht als abgelutscht - ich erwartete nichts anderes ;-)
Das Götter im Spiel sind, fand ich sogar reizvoll, das hebt es doch stark von jedem andere Genre ab. Die Götter-Story ist zwar recht simpel gestrickt, aber zumindest wußte ich dann, warum mich die Scheißviecher die ganze Zeit attackieren. Eine mittelalterliche Welt voller Magie kann ich mir ohne präsente Gottheiten gar nicht so recht vorstellen. Und durch Ihre Gegenward wird die Schlacht doch zu einem monumentalen, existentiellen Ereignis und nicht nur zu einem banalen Intermezzo zwischen zwei Parteien, die ein paar Meinungsumstimmigkeiten haben. Dass ich als erstes den Weg des Paladin einschlug, brauche ich wohl nicht mehr zu erwähnen ;-)
GII ist durch und durch ein erstklassiges Klischee-Heldenepos und nicht ohne gesunde Selbstironie dabei. Hat nur noch eine Frau gefehlt (=>Wink mit dem Zaunpfahl an die Entwickler: wie kann das? Ein Held ohne schöne Maid?!)
Außerdem scheint die Angelegenheit ja alles andere als gelöst zu sein, ich kam mir am Ende jedenfalls ziemlich belämmert vor, als Xardas mir offenbarte, daß er die Kraft des Drachen aufgesogen habe und er nun überlege, was er damit mache. Das ist eine interessante Wendung: der Held ist vielleicht letztlich in eine Falle gelaufen. Der Drache hat ihn ja sehnsüchtig erwartet, vielleicht war seine Bestimmung nicht, die Welt zu unterwerfen sondern Xardas die Möglichkeit zu geben, seine Kraft aufzusaugen, der dann der wirkliche, apokalyptische Avatar Belias wird. Somit muß der (einfältige) Held erkennen, daß er in Wahrheit ein Werkzeug des Bösen war... (als Innos-Komponente in dem fatalen Magie-Mix)
Das würde auch erklären, warum der Untote Drache so schnell den Geist aufgab - er sollte nie siegen.
GIII wird's zeigen.

An den Storyabschnitten hab ich - wohl auch wegen meiner nichtvorhandenen Erfahrung in der Fantasywelt - eigentlich wenig zu kritisieren. Ich hab, wie üblich, meist irgendeine Kleinigkeit übersehen, die mich lang genug in jedem Abschnitt aufhielt, um nahezu jeden Winkel erkundet zu haben. Das die letzte Episode dann recht zügig voranging, sehe ich nicht als Makel. Es war für meine sensible Natur ausreichend gespenstisch, brrr.
Die Atmosphäre ist einfach erstklassig und ich will hier auch mal das absolut großartige Design der Insel loben, die absolut natürlich wirkt. Auf der einen Seite die grüne Idylle von Khorinis mit ihrer Kleinstadt auf der anderen Seite das düstere Minental und dann der Abschluss mitten im Grauen der Unterwelt. Da steckt viel Liebe im Detail, so etwas klatscht man nicht mal eben baukastenmäig zusammen. Okay, es war für mich neu, ich weiß nicht, wie weit Gothic I schon war. Dazu werden die 3 Dimensionen weidlich ausgenutzt. Egal, wohin man sich auch verirrte, am Ende fand man ein kleines Abenteuer oder etwas Wertvolles, sodaß sich der Fußmarsch gelohnt hatte. Nie vergessen werde ich den Atzeken-Tempel, den ich nach im Morgengrauen vorfand, nachdem ich mich einmal komplett verlaufen hatte, oder die Burg des Steindrachen, die ich in der Nacht mit einem Kollegen erklomm. Das war Atmosphäre pur, wie sie kaum ein anderes Spiel hat.

Ich weiß, ich bin in eine Lobhudelei gerutscht und im Moment fegt das meine Kritikpunkte hinweg, obwohl es die auch gibt ;-). Langeweile im Kampf kam eigentlich nie auf, da ich zwar stark, aber kein Supergott war. Ich bin eben kein Rollenspiel-Spezie, die die Möglichkeiten bis in die letzte Ritze ausreizt. Jedenfalls hatte ich gut zu kauen an den Gegnern, zumal meine Sammlermenthalität ("Brauche ich später bestimmt dringender als jetzt") mir meist verbot, etwas anderes einzusetzen als die Klinge. So hatte ich am Ende zig Tausend Gold, einen ganzen Sack voll Spruchrollen und hätte mich in Mana- und Gesundheitsdrinks ersäufen können. Von vielen anderem Kram abgesehen. Hätte die Spielfigur einen physikalisch korrekten Rucksack verpaßt bekommen, hätte man an dessen Umfang vermuten können, ich würde einen Schwarzen Troll mit mir rumschleppen.
Als Paladin hat man wohl die besten Karten in dem Spiel, jedenfalls bin ich recht früh kaum mehr in materielle Nöte gekommen. Wenn ich's aber recht bedenke, war ich schon recht mächtig, was ich aber gut fand, da ich nicht so der Fan von zermürbenden Kämpfen bin, die man erst nach dem x-ten Reload schafft.

Soviel bis jetzt, artet ja in einen Roman aus ;-) Ich will keineswegs die Kritiker Lügen strafen! So sieht wohl die Meinung eines Nicht-Freaks zu dem Spiel aus. Ich bin reichlich bedient worden und das Spiel war/ist jeden Cent wert.

PS: Komisch, daß ich schon registriert war. Ich kann mich nicht daran erinnern, mich hier je registriert zu haben. Seltsam...
Hoffe, mein Einstand ruft nicht gleich einen Flamewar aus :-)

cya
28.12.2002, 10:47 #59
Sucher
Beiträge: 808

quote:
der dann der wirkliche, apokalyptische Avatar Belias wird


des wir4d wohl kaum passieren(siehe http://forum.gamesweb.com/forums/sh...01&goto=newpost )aber ich wette mit dir, dass es dir weit mehr spaß gemacht hätte wenn du den ersten teil gespielt hättest;
und das ist finde ich ein riesiger pluspunkt für pb
ich finde es richtig schön meine ganzen alten bekannten wiederzutreffen(vor allem der schürfer grimes) und bei den alten locations zu sehen, wie sie sich verändert haben;
vor allem des mit den seketenspinnern hat mir gut gefallen
28.12.2002, 10:59 #60
Superluemmel
Beiträge: 3.057

So Syronth, jetzt wird geflamed.

Nein, nur Spass

Gute Interpretation, das Ganze mal aus einem anderem Blickwinkel betrachtet aber in meiner Sicht auf jeden Fall vertretbar. Ich gebe auch jederzeit zu, dass ich in Sachen Fantasy mittlerweile definitiv übersättigt bin. So suche ich das Neue in einem schon etwas ausgelutschten Gebiet. Storyplots wie der von Gothic II sind da natürlich ein gefundenes Fressen zum Drüberherziehen ;)
Wenn Gothic II deine erste richtige Erfahrung mit dem Rollenspielgenre gewesen sein sollte, dann hast du garantiert einen genialen Einstieg hingelegt.

Ich habe ja auch mehrfach betont, dass Gothic II trotz aller Kritikpunkte immer noch ein absolutes Highlight ist, welches in keiner Spielesammlung fehlen sollte. Doch sind es gerade diese Blockbuster, die geradezu nach einer kritischeren Betrachtung verlangen. Denn gerade die Fachpresse verläuft sich bei einem solchen Titel lieber in Lobeshymnen, als dass sie ihn wirklich kritisch analysiert.
Naja, ich kann damit leben, auf diese Art bekomme ich wenigstens was zu tun ;)

Achja, was verstehst du unter Freak? Ich weiß auf jeden Fall nicht, wie man einen Verrückten bezeichnen soll, der das Spiel viermal durchgezockt hat



@Ur-Shak : Danke für dein Lob, mich freut dass der Thread doch so viel Anklang gefunden hat. Ehrlich gesagt hätte ich nicht ernsthaft erwartet, dass es vor allem so kurz nach dem Release so viele "Gleichgesinnte" geben würde.
Ich gebe dir freilich Recht, dass der Thread in letzter Zeit etwas von seinem ursprünglichen Ziel abgekommen ist, nur muss man manchmal Kompromisse eingehen. Zum Beispiel damit der Thread noch etwas länger am Leben bleibt und auch noch anderen Spielern die Möglichkeit gibt, einen Blick auf ihn zu werfen ;)

Ich würde mich natürlich auch freuen, wenn mal ein Piranha hier reinschnuppern würde (Vielleicht ist es ja sogar schon passiert?), aber ich rechne nicht wirklich damit. Auf jeden Fall nicht mit einem Kommentar zu dem Thema, vor allem nicht in Sachen Termindruck. Das würde wahrscheinlich zu sehr ins Geschäftliche gehen, die Publisher sehen es auch nicht besonders gerne, wenn über solcherlei Angelegenheiten öffentlich abgelästert wird.

Zum Schluss noch mal ein herzliches Dankeschön für euer aller Feedback!
29.12.2002, 14:21 #61
Ur-Shak
Beiträge: 539

@superlümmel: ich hab irgendwo gelesen sogar dir wäre was besseres eingefallen als "du hast alles vergessen weil du steine aufn kopf bekommen hast".. dann erzähl mal.. bin echt gespannt! :D
29.12.2002, 15:41 #62
White Tiger
Beiträge: 150

Also, ich finde, dass Superlümmel viele gute und auch besonders harte Kritikpunkte angesprochen hat! Die meisten stimmen wirklich, das meiste kann ich nicht beurteilen, da ich Gothic 1 noch nicht gespielt habe, ich wollte es mir morgen kaufen, heute ist der 29.12.02!!! Und ich bin im 4. Kapitel in der Burg! Ich weiß nicht ob es stimmt, dass das Auge Innos einen Quasi unbesiegbar macht! Da ich, muss ich gestehen, noch nicht nachgeguckt habe, was es an Rüstungsschutz bringt! Ich kann es vorerst auhc net nachgucken, da mein Pc Schrott is! Aber naja, das is auch mein erster Versuch als Magier das Spiel durzuzocken! Und mir macht es Spaß! Aber auf die Mängel auf die du hingewiesen hast, treten wirklich auf! Vielleicht waren wir alle zu blind und zu stark geblendet von dieser Schönheit des Spiels, asl das wir handfeste Kritik anlegen könnten! (hat das schon einer gesagt? Ich hbae mir nur deinen Langen artikel durchgelesen superlümmel!)
Aber egal, diese Punkte stimmen eigentlich größtenteils mit der realität überein, und so kann ich nur sagen wir wurden geblendet, von PcGames = 91% oder anderen Pc Zeitschriften, die sich keine Vernünftige Kritik leisten können! So hoffe ich, dass wir demnächst von Gothic III mehr erwarten können an der Zeit, und dass wir den Machern das HIERMIT auch sagen sollten, dass sie sich von keinem sagen lassen sollen für Gothic III das Spiel muss in einer Woche raus, denn dann haben und werden wir auch keinen Fortschritt in der Pc Spiele Welt haben, da dann alle Spiele Grafisch GLEICH sein werden!


White Tiger
29.12.2002, 15:50 #63
Ur-Shak
Beiträge: 539

naja, es ist nicht so einfach wie du denkst white tiger!

glaubst du die haben gestresst und termindruck gemacht weil die fans warteten? pha! ich glaub auch an den weinachtsmann... (und die striemen am rücken und am hintern beweisen es eindeutig ;))
jedenfalls gehts ums geld, und um nichts anderes.

hast du ne ahnung wieviel es kostet auch nur 1 monat länger an so einem game rumzuwerkeln? (löhne etc.) ausserdem mussten / wollten sies ins weinachtgeschäft schaffen - denk ich mal (kohle, kohle..)

ehrlich gesagt halte ich gothic 2 für eine typische fortsetzung! die welt ist einfach grösser und es sind neue quests bzw. die storyline wird weitergeführt. aber dazu werde ich gleich noch n thread verfassen (wenn ich denn die richtigen worte finde....)
29.12.2002, 15:57 #64
White Tiger
Beiträge: 150

Ich möchte es jetzt nicht so ausdrücken, als wenn es kein geiles Spiel wäre, NEIN DAS IST ES, GOTHIC 2 IST `MOMENTAN DAS GEILSTE PC SPIEL ÜBERHAUPT!!!!!
Und ich weiß es nicht wie viel sowas kostet, aber ein schönes Pc Spiel ist doch besser als ein abgehacktes, oder, naja, egalDas mi dem Termindruck meinte ich aber nicht so, aber egal!!!

White Tiger
29.12.2002, 16:00 #65
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Hmm...wie soll ich dein "sogar" jetzt auffassen....
Soll ich mich jetzt beleidigt fühlen und zurückschießen?
Oder soll mir das Ganze wie üblich an meinen vier Buchstaben vorbeigehen?
Ach, Letzteres ist mit weniger Stress verbunden ^^.
Übrigens kann ich mich nicht daran erinnern, dass ich sowas jemals gesagt habe...aber egal.

Naja, wenn man einen Helden von einem Spiel ins Andere übernehmen will, hat man immer eine Situation vor sich, die nicht so leicht zu meistern ist. Immerhin will das hungrige Spielervolk eine plausible Erklärung, warum der Übermensch aus dem ersten Teil plötzlich sogar von Scavengern auseinandergenommen wird.
Man kann das drehen und winden wie man will, am Ende kommt eh immer ein ähnliches Ergebnis heraus welches definitiv nicht für jedermann befriedigend ist.

Auf die Schnelle würde mir beispielsweise folgende Lösungsmöglichkeit einfallen :

Der Schläfer wurde besiegt und wird gerade von dem Dimensionsportal eingesaugt, ein letzter Schrei, dann Stille. Der Held sinkt erschöpft auf die Knie. Einige Zeit passiert nichts.
Dann läuft ein Zittern durch den Boden. Das ruhige Wabern des Portals verwandelt sich in ein hektisches Pulsieren. Risse bilden sich in den Wänden, ganze Felsbrocken lösen sich aus der Decke und krachen zu Boden.
Schließlich bricht das Portal zusammen, die angestaute Magie entläd sich schlagartig in einem gewaltigen Blitz. Durch die unkontrolliert freigewordenen astralen Ströme kommt es zu einem Rückstau der alles magische in Reichweite angreift. Demzufolge wird die Erzrüstung sowie Uriziel vernichtet, dem Held flattern durch das ganze Gebrause ordentlich die Ohren, das neurale Feedback wird zu groß für ihn (also ein gewaltiger Gehirnschlag ^^) und durch den Rumms bleibt er völlig zerschlagen liegen, kann sich aber irgendwann aus dem Tempel retten.

Alles klar?
Naja, das mal so auf die Schnelle ^^.
29.12.2002, 16:22 #66
Ur-Shak
Beiträge: 539

das sogar war nicht beleidigend gemeint.. ich hatte es nur so im kopf und ich war zu faul es zu suchen...

naja deine erklärung is schon ein bisschen plausibler weil der held hat die steine ja nicht auf den kopf gekreigt er war nur eingeklemmt und hat ne weile gepennt.. er weiss zwar noch dass er den schläfer besiegt hat aber er hat kein plan mehr dass man zum schleichen aufe zehenspitzen geht? nee irgentwie unglaubwürdig....
30.12.2002, 11:50 #67
Sucher
Beiträge: 808

da sind wohl ziemlich alle lösungen unglaubwürdig...
man muss es wohl so radikal machen, oder willst du dass du alle werte hast und dann neue fähigkeiten dazulernen kannst? und dementsprechend alles noch stärker ist? wollt ihr vielleicht, dass ihr zb atilla sofort besiegen könnt(klar man kann ihn stärker machen aber man muss ihn sehr viel stärker machen, da die kämpfe viel leichter werden wenn man in ein/zweihand gut geskillt ist)?
also ich kann mit der zugegeben dummen lösung den held schwachzumachen sehr gut leben und ich gehe davon aus, dass es im 3.teil nicht anders sein wird(also wieder von null anfangen)
30.12.2002, 13:19 #68
LordChronos
Beiträge: 64

Ich denke, das Problem bei der Story von Gothic 2 ist, dass die Entwickler Gothic jetzt als Trilogie angelegt haben, d.h. Gothic 2 muss den Weg für eine gute Story für Gothic 3 ebnen, und auch die Verbindung mit Gothic 1 herstellen. Das ist storytechnisch wirklich keine leichte Aufgabe. Dafür auch die Mythologie, um einen nötigen (epischen) Hintergrund zu schaffen.
Bei Tolkien ist der zweite Band ja auch der "konfuseste", eben weil er seiner Aufgabe als Bindeglied gerecht werden muss.
Bei Gothic 1 war die Story wirklich genial, mit vielen Kehrtwendungen, nie klischeehaft, etc.. Insgesamt wirkte sie einfach inspirierter.
In Gothic 3 ist in dieser Hinsicht wieder einiges möglich, auch wenn eine erneute Schwächung des Helden unausweichlich sein wird. Xardas, der offensichtlich sein eigenes Spiel treibt, nimmt den Helden nicht mehr so an der Hand. Die Entwickler haben durch diese Vorarbeit sich einfach Freiraum geschafft. So kann ich mir eigentlich die relativ schwache Story von Gothic 2 erklären.
30.12.2002, 16:05 #69
Sucher
Beiträge: 808

quote:
In Gothic 3 ist in dieser Hinsicht wieder einiges möglich

Ich sag nur die Orks und König Rohbar....

quote:
So kann ich mir eigentlich die relativ schwache Story von Gothic 2 erklären.

Angesichts der Story von Gothic ist die Story von Gothic2 tatsächlich schwach. Aber das ist ja auch logisch....
Ich finde die Story der Fortsetzung nicht mal so schlecht. Sicher, es gibt nicht so viele/kaum Wendepunkte, aber alles ist sehr schön ausgeschmückt. Die drei Gilden sind finde ich sehr gut gelungen. Es ist immer wieder eine Freunde die alten Bekanneten zu treffen und es gibt auch einige Überraschungenin der Handlung, wenn man sie nur nutzt. Wie viele von euch haben es ausgelassen, das Burgtor zu öffnen?
Wie viele von euch haben den Turm von Dexter besucht UND die Hintergründe erfahren? Wieviele von euch haben extra Taschendiebstahl und Schleichen gelehrt um die Aufträge der Diebesgilde zu erfüllen?
Ich finde, dass genau solche Aufträge einen großen Teil von Gothic ausmachen. Dies wurde entscheidend verbessert. Und ich muss LordChronos, der seine Meinung deutlich rüberbrachte(dreimal zu deutlich), dass den Entwickler in Gothic3, das(wahrscheinlich) der letzte Teil der Serie sein wird, alle Möglichkeiten offenstehen.
Sie können(werden!) König Rohbar den Krieg gegen die Orks verlieren lassen und dann doch noch zahlreiche Wenden bringen.
Lassen wir uns überraschen!!
30.12.2002, 16:13 #70
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Aber ich denke da wäre noch mehr dringewesen.
Denk zum Beispiel mal an Sylvio. Als ich das erste Mal von dem Kerl gehört habe, dachte ich mir, Scheisse, der Typ macht noch Ärger, wahrscheinlich entbrennt da ein halber Bürgerkrieg zwischen den Anhängern Lees. Ich rechnete mit allem von der einfachen Abspaltung bis zum Mordkomplott gegen Lee.
Sylvios Charakter war für mich anfangs äußerst interessant, leider entpuppte er sich dann lediglich als Charakterschwein ohne wirklichen Hang zur Bosheit.
Allein aus diesem Knilch hätte sich noch so manch schöne Geschichte spinnen können.
30.12.2002, 16:20 #71
Sucher
Beiträge: 808

Allerdings...
Jetzt wo dus sagst, passiert auch unter den Lager recht wenig!
Denkt mal an des Alte Lager zurück; alles wurde gesperrt.
Sowas vermiss ich.
30.12.2002, 19:58 #72
HansZarkow
Beiträge: 43

@Superluemmel:
Da unkst du hier rum, daß der Anfang von G2 unplausibel ist und "warnst" vor einem Schiff-sinkt-Held-angespült-Szenario und dann lieferst du so nen Sch*** ab?!?!
Deine Story ist genau das Gleiche wie die von PB nur mit Blitzen. Angestaute Magie, astraler Rücksau, Hirnschlag... das wirft für mich nur noch mehr Fragen auf.
30.12.2002, 20:13 #73
-=Gormes=-
Beiträge: 14

hanszarow warum kannst du dich nicht vernünftig äußern wie alle anderen ohne direkt beleidigend zu werden?es hat dir doch keiner was getan!
31.12.2002, 00:51 #74
syronth
Beiträge: 2

Der Held ist doch letztlich buchstäblich von den Toten auferstanden, auch wenn es nicht so genau gesagt wurde. Daß dadurch seine Skills verloren gehen ist damit imho abgefrühstückt, er kann froh sein, daß er (wieder) lebt. - Man hätte es so drehen können, daß der Held in GI nur durch eine Aktion, die auch seinen Tod bedeutete, den Schläfer vernichten konnte. Wobei dann aber schon angedeutet wäre, daß er dem Tod für den Preis seiner Skills ein Schnäppchen schlagen konnte, sodaß eine Wiedergeburt möglich war. Aus dem Grund, weil hinter allem eine größere Angelegenheit steckt, in deren Interesse es liegt, daß der Held weiterlebt. Eine "Angelegenheit", die sich erst im dritten Teil aufklärt. Aber ersteinmal muß er durch das Tal des Todes, unausweichlich. Ist zwar nicht neu, aber schön dramatisch und eher einleuchtend.
Bei GI hatte PB wohl noch keine Triologie im Sinn, daher wirkt die Wiedergeburt konstruiert, weil nicht vorbereitet.

Für den dritten Teil sehe ich aber schwarz, da der zweite damit ausgeht, daß der Held einfach mit dem Schiff am Horizont verschwindet, wenn er seinen Skill erneut urplötzlich verliert, wirkt es wirklich lächerlich, mein Ansatz funktioniert eh auch nur einmalig.
Es ginge, daß der Held nur noch mit übermächtigen Gegner zu tun hätte, die ihn viel stärker fordern. Aber dann hätte er von der Story her nur noch mit ihnen zu tun, Banditen und Konsorten würden nicht mehr vorkommen, weil zu schwach. Der Held wäre dann aber wirklich übermenschlich und würde als Befehlsempfänger oder Schüler von irgendwem nur noch albern wirken, sodaß er mindestens zum Oberbefehlshaber der gesamten Armee aufgestiegen sein müßte. Am Ende von GIII stünde dann das Amt als Gottkönig an, allein wegen seiner unfaßberen Taten und seiner schieren Macht, die er dann hat.
Nur die Leute, die dann mit GIII einsteigen, raffen dann gar nichts mehr und wären sicher nicht besonders angetan - was sich PB nicht leisten kann.

Also bleibt doch nur noch:

a) das Schiff wird vom rachsüchtigen Gott Belia höchspersönlich zerschmettert, um den Held zu vernichten, der aber arg geschwächt überlebt oder von Innos höchstpersönlich (erneut) zum Leben wiedererweckt wird, natürlich ohne Skills.

b) der alte Held tritt ab und macht Platz für einen neuen. Wobei - der alte Held könnte auch am Rad drehen, sich mit Xardas verbünden, und selbst zu dem Bösen werden, das der neue Held dann vernichten muß. Aber diese Wendung würde wohl eine Menge Leute auf die Palme bringen, hehe.

my 2 cents
31.12.2002, 14:33 #75
Superluemmel
Beiträge: 3.057

quote:
Zitat von HansZarkow
@Superluemmel:
Da unkst du hier rum, daß der Anfang von G2 unplausibel ist und "warnst" vor einem Schiff-sinkt-Held-angespült-Szenario und dann lieferst du so nen Sch*** ab?!?!
Deine Story ist genau das Gleiche wie die von PB nur mit Blitzen. Angestaute Magie, astraler Rücksau, Hirnschlag... das wirft für mich nur noch mehr Fragen auf.




1. Unken macht Spass, folglich mach ich's gerne.
2. Scheisse abliefern ist sowieso mein Job, sieht man ja hier am Feedback zu dem Thread.
3. Darf ich mich mal selbst zitieren? Ui, ich mach's einfach ^^.

quote:
Zitat von Superluemmel :
Alles klar?


An dieser Stelle ein kurzer Blick auf den Ironiedetektor. Verdammt, so viel kann der Aldimüll gar nicht anzeigen....
So ein Mist aber auch, muss ich jetzt auch noch meine Gehirnzellen anstrengen um die Ironie obenstehender Worte zu erkennen?

Kurz gesagt : Glaubst du ich nehme meine eigene Erklärung für voll? Irgendwo hab ich sogar geschrieben, dass man einen Übergang von einem Teil zum Anderem so gut wie nicht plausibel erklären kann, wenn man den selben Helden weiterverwenden will. Aber lesen könnte ja bilden, also lässt man's lieber bleiben.
Übrigens nahm ich mir für obige "Erklärung" ganze zweieinhalb Minuten meiner kostbaren Zeit! Welch Opfer! Unk also nicht rum, ich investiere hier meine Zeit für eine "Erklärung" über die du herziehen darfst!
Mist, meine Sarkasmusader steht gerade offen. Ich sollte nicht so viel schreiben, sonst fühlt sich noch jemand beleidigt. Vielleicht hilft ja ein Hint am Ende der Kolumne.

Hint! Wer diesen Text allzu ernst nimmt, riskiert einen erhöhten Cholesterinspiegel! Ihr Hausarzt wird sie beim nächsten Besuch zusammenstauchen, beleidigen und wasweißichnochalles weil sie sich so sehr um ihre Gesundheit kümmern! Also besser nicht persönlich nehmen oder gar als Angriff werten, ihr Kreislauf wird's ihnen vergelten!

Gruß,
Euer Superlümmel
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