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Addon - Bugliste
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27.08.2003, 20:27 #26
XPlayer
Beiträge: 865

Wenn man im 4.Kap am Minentalpass mit Godar und dem Typen weiter vorne am weg redet und die beiden bissel ärgert greifen die anderen DJ auch in den Kampf ein und killen die. Das selbe auf Onars Hof wenn man Bullco verkloppen will (1.oder 2.Kap). Am Ende waren alle Bauern tot weil se sich gegenseitig gekillt haben und ich durfte bei Lee bezahlen...Ich weiß zwar das sich Söldner gerne prügeln aber das geht bissel zu weit.

Noch was lustiges:
Man kann sich durch verschlossene Türen durch seitwärtslaufen durchquetschen...(gabs schon in G2)

@NicoDe: Wie oft habt ihr das [fertige] Add-On durchgespielt?
27.08.2003, 21:13 #27
Cloud_St
Beiträge: 236

Endlich mal ein gesammelter Bugthread!


Magieringmenü bleibt manchmal "in der Luftstehen" und man hat keinen Zauber ausgewählt, kann im Kampf über Leben und Tod entscheiden!
(War übrigens schon in Gothic 1 so... wird wohl nie mehr gefixt :( )

Diverse AI-Routenfindungsprobleme

Grafikfehler (eventuell Hardware-abhängig)
z.B. Kann es vorkommen, dass bestimmte Objekte in einem bestimmten Winkel nicht sichtbar sind (z. B. Innosstatue, Fenster beim Rathaus)

AccessViolation Crashes

Spiel bleibt beim Titelbild stehen (Workaround: Mit Alt-tab mehrmals refreshen)

Darion-Statuette Quest kann manchmal nicht beendet werden (Goblins haben Statuette nicht, oder Leiche ist bereits verschwunden, nach kurzer Zeit)

Probleme mit Leichen, die Questitems haben
(verschwinden die Leichen seid dem Addon schneller?)

Diverse Animationsfehler bei wiederholtem abspielen der Animation (Bsp. Schmieden, Fleischbraten)

Manchmal zieht der Held das Schwert nicht, beim drücken von LEER (Animation wird trotzdem abgespielt)

Manchmal reagiert die Sprungtaste im laufen nicht

Exploit in der Goldmine, Telbor gibt bei jedem ansprechen 150 Exp

Diverse Zaubersprüche wirken nicht, wenn der Gegner direkt vor einem steht (z. B. Feuerball)

Beschworene Kreaturen greifen neutrale NPCs an -> man bekommt keinen Ärger (theoretisch wäre es möglich die ges. Zivilisation in G2 auszulöschen ohne von jemand daran gehindert zu werden)

Anzeigefehler beim LP Bedarf in der Ausbildung:
- Taschendiebstahl im Piratenlager kostet 10 LP angezeigt wird 5
- Eremit zieht einem scheinbar völlig willkürlich LP für das Erlernen der Sprache der Erbauer ab, auf alle Fälle nicht das, was dasteht.

In der Neuen Welt kann man klauen wie eine Rabe ( :D ) Keiner beschwert sich wenn man sämtliche Hütten ausräumt, bzw. diese betritt

Adanos-tempel: Über die Grube mit den Spikes kann man einfach mit Snapperkraut laufen.
27.08.2003, 21:25 #28
Eldred
Beiträge: 212

Man kann Gürtel immer wieder an und ausziehen und bekommt so unentlich von diesem Atribut und dieses Attrbut kostet wenn man es nahcher regulär aufwerten will nur den Grundpreis. Ich hab mal mit dem ersten Gürtel aus Xardas Turm meine Stärke auf über 80 gebracht und danach lernen wollen und es kostet immer nur 1LP für 1Str.

Seit G1 dabei wenn man ein amultet oder Ring zur Attribut Steigerung anlegt zu einem Lehrer dafür geht sagt man wolle lernen und das scheitert an der Obergrenze des Lehrers kann man die Items wieder ausziehen ohne das von dem Attribut etwas abgezogen wird, damit kommt man ebenfalls an unentlich Stärke, Geschick oder Mana.

PS: ist zwar kein bug aber die ritterrüstung ist im vergleich zu schwach und die Paladinrüstung sollte etwas stärker sein als die schwere DJ Rüstung.
27.08.2003, 21:40 #29
NicoDE
Beiträge: 1.398

quote:
Zitat von Eldred
Man kann Gürtel immer wieder an und ausziehen und bekommt so unentlich von diesem Atribut und dieses Attrbut kostet wenn man es nahcher regulär aufwerten will nur den Grundpreis. Ich hab mal mit dem ersten Gürtel aus Xardas Turm meine Stärke auf über 80 gebracht und danach lernen wollen und es kostet immer nur 1LP für 1Str.

Seit G1 dabei wenn man ein amultet oder Ring zur Attribut Steigerung anlegt zu einem Lehrer dafür geht sagt man wolle lernen und das scheitert an der Obergrenze des Lehrers kann man die Items wieder ausziehen ohne das von dem Attribut etwas abgezogen wird, damit kommt man ebenfalls an unentlich Stärke, Geschick oder Mana.
[...]
Fehler durch Aktivierung von Cheats braucht keiner zu posten (was Du beschreibst, ist ein typischer Effekt, wenn man den godmode aktiviert hat).
27.08.2003, 23:25 #30
Fisheye
Beiträge: 609

ihr kleinen cheater

ich weiss nicht ob das beabsichtigt ist, wenn ich in der diebesgilde (wenn man selber aufgenommen ist) auf jesper eindrischt kommen die beiden anderen auch und schlagen mit auf ihn ein, das gleiche gabs bei g2 mit den paladinen, dort hab ich auf einen pala gehauen, der da stand und alle palas (5ter akt wenn sie sich alle vor hagen aufstellen) gingen auf ihn los und stachen ihn ab als er am boden lag. irgendwie ist diese freund/feind oder wem helfe ich und wen verkloppe ich nicht so ganz ausgereift.

naja eins fand ich beim steindrachen komisch, der ist immer so komisch seitlich geflogen bis er an die wand kam, dort hat er aber nicht aufgehört, erst als ich ihn angriff, kam er wieder zu sinnen.

ach ein fieser bug, wenn man schätze ausgräbt und sofort zuschnappt, nachdem die items erscheinen, bleibt man hängen und muss neu laden. man muss immer ca 5 sec warten bis das licht und diese erscheinungs musik weg ist, damit man nicht hängen bleibt.
27.08.2003, 23:28 #31
T.Rieper
Beiträge: 9
. . . .
quote:
Bin jetzt im dritten Kapitel und kann Saturas die Botschaft von Vatras nicht überbringen - Wenn man Lares erst im 3.Kap zu den Wassermagiern begleiten will gibts keine Gesprächsoption mehr dafür

Ich kann mich leider diesen 2 Problemen nur anschliessen.
Das tragische ist ja nicht mal das ich jetzt nicht direkt in die "neue Welt" komme nur ich kann jetzt überhaupt nichts mehr machen ich habe 2 Ornamente ein weiteres hat Lares (der rückt es nicht raus und zudem ist er unbesiegbar also KO schlagen geht nicht) und das 2te bekommt man ja irgendwie bei Cavalorn sowie ich weiß (nur auch hier fehlt jede Sprech option da ich die Quest ja auch nicht von Nefarius bekommen habe weil der auch nicht mit mir Spricht).
Saturas interresiert auch nicht das ich eine Botschaft für ihn habe und Vatras will mein Auge Inos nicht reparieren.
Das blöde daran ist das mein Paladin Lv 26 jetzt langsam nix mehr zu tun hat das Alte Minental hab ich jetzt zu ca. 60 % gesäubert und in Khorinis leben vielleicht noch 10 % der Monster.
Mir kommen die Tränen wenn ich das jetzt alles umsonst gespielt habe nur weil ich eine Rheinfolge der Quest nicht so gemacht habe das es keinen StoryBug gibt.
Ich hoffe das bald ein Patch kommt der mir ermöglicht mit meinem Charakter die Geschichte vortsetzen zu können. Bis dahin werde ich wahrscheinlich die Orcs ausrotten *g*

Technische Probleme habe ich aber eigentlich keine nenneswerten (vielleicht 2-3 Abstürze) ich war erstaunt darüber was alles im Technik-Thread stand.

Gibt es eventl. eine möglichkeit mit nem Cheat oder etwas anderem an dieser Stelle weiterzukommen (entweder in die Welt des AddONs oder zumindest in den 4. Akt? ? ?
28.08.2003, 00:00 #32
NicoDE
Beiträge: 1.398

quote:
Zitat von Fisheye
[...] ach ein fieser bug, wenn man schätze ausgräbt und sofort zuschnappt, nachdem die items erscheinen, bleibt man hängen und muss neu laden. man muss immer ca 5 sec warten bis das licht und diese erscheinungs musik weg ist, damit man nicht hängen bleibt.
[Strg+Alt+F8] (geht auch ohne Marvin).

T.Rieper: übernehme Lares im devmode (marvin) und leg es auf den Boden, hinbringen kannste es ja selbst...
28.08.2003, 00:03 #33
Trollmeister
Beiträge: 170

wenn man greg gar nicht zu dexters lager mitnimmt und ihn auf onars hof läst, erscheint er, wenn man beginnt die bandieten auf dexters hof zu killen, vor dexters haus
aus dem nichts halt
28.08.2003, 00:53 #34
Slowdive
Beiträge: 77
Drachenjäger Rüstung
So war es bei G2...
Leichte Drachenjäger Rüstung 70/70/40/20 Bennet -> nach seiner Befreiung.

Meine leichte Drachenjäger Rüstung hat jetzt beim Addon die Werte 100/100/50/25
Dazu trage ich dann noch das Krieger Schmuckset was nochmal +40 auf Waffen gibt, also 140/100/50/25.

Ich bin erst anfangs des 3. Kapitels und damit völlig überpowert, ist das so gewollt ?
28.08.2003, 06:16 #35
d4rTh v4d3r
Beiträge: 715
Re: Drachenjäger Rüstung
quote:
Zitat von Slowdive
So war es bei G2...
Leichte Drachenjäger Rüstung 70/70/40/20 Bennet -> nach seiner Befreiung.

Meine leichte Drachenjäger Rüstung hat jetzt beim Addon die Werte 100/100/50/25
Dazu trage ich dann noch das Krieger Schmuckset was nochmal +40 auf Waffen gibt, also 140/100/50/25.

Ich bin erst anfangs des 3. Kapitels und damit völlig überpowert, ist das so gewollt ?



Glaube schon, weil die Gegner im AddOn wesentlich stärker geworden sind;)
28.08.2003, 07:38 #36
boidsen
Beiträge: 42

@ NicoDE: Habs genauso gemacht mit Lares und dem Ornamentstück von ihm - und hänge jetzt fest wegen fehlender Gesprächsoptionen bei Vatras und Saturas wegen der Nachricht für Saturas. Hab auch schon bei Vatras im Inventar nachgesehen wegen der Nachricht für Saturas - er hat keine! Sonst alles gemacht (Vermissten- und Waffenhändlerquest, Lord Hagen) - bin im dritten Kapitel.
Wenn es offenbar so vielen Leuten so geht und falls es programmtechnisch möglich ist, kannst Du mal ne Ausnahme machen und uns hier einen cheat o.ä. posten, mit dem man das Nachrichtproblem lösen kann? Dann kann von mir aus der Patch auch ruhig noch warten - gut Ding will ja schließlich Weile haben!

Wegen der technischen Probs: Was ist das? Bei mir startet NdR schneller als das Original-G2, die Texturen sind echt schöner, es läuft etwas flüssiger usw. Falls es an Via-Boards und /oder Nvidia-Grakas liegt - "lesen Sie die entsprechenden Internet-Foren und Fachzeitschriften und schlagen Sie Ihren Computer-Doktor oder Händler" (der Ihnen den Mist verkauft hat)... (pers. Meinung von mir!). ATI rules und SIS 735 ist auch nicht schlecht - über Intel sprech ich nicht...

@NicoDE und andere: Was habt Ihr alle gegen cheaten? Schließlich reden wir hier alle von einem SPIEL und ich finde, da ist alles erlaubt, was Spaß macht! Wer sich mit cheats den Spaß verdirbt ist selber schuld - wie derjenige, der bei einem Krimi zuerst die letzten Seiten liest!
28.08.2003, 10:24 #37
Todesfee
Beiträge: 68

ich hab au no einen(leider gottes)!
wenn ich bei mir den stärke ring anleg,und dann wieder ableg bleibt der stärke bonus trotzdem da!!ich kann also beliebig stärke steigern,mach ich aba net :D
28.08.2003, 10:47 #38
T.Rieper
Beiträge: 9
RE
@ NicoDE

THX das mit dem Übernahme Cheat hat funktioniert jetzt wo ich das erste Ornament von Lares habe kann ich mit Saturas reden und die Quest normal spielen.
28.08.2003, 11:09 #39
Opossum
Beiträge: 11

1. Wenn man den Tabakhändler Abuyin am Galgenplatz das erste Mal anspricht und ihm Tabak geben will, erscheinen die Gesprächsoptionen nicht, ab dem zweiten Mal funktioniert es.

2. Der Fluss, der vom großen See im Minental (bei Xardas' altem Turm) Richtung Ork-Palisade führt, besteht nicht aus Wasser; man kann auf dem Fluss bzw. unter ihm laufen.

3. Die Farbe von Items in grünen und braunen Farbtönen ändert sich bei mir öfters in den jeweils anderen Farbton (Minecrawler Zangen grau->grün, Feldräuber Zangen grau->grün, schwere Äste grün/braun->grau).

4. Alle Goblins haben die Waffe, die sie nach ihrem Tod auf den Boden fallen lassen, zusätzlich nochmal im Inventar (weiß nicht, ob das ein Bug ist).

5. Wenn man Keilerfelle an Bosper verkauft fehlt die Sprachausgabe.

6. Der Pirat Malcolm (Holzfäller) auf dem Weg vom Zentralgebiet in der neuen Welt Richtung Piratenlager war irgendwann ohne erkennbaren Grund tot.

7. Wenn man Vatras alte Steintafeln gibt, bekommt man immer 30 Erfahrungspunkte, unabhängig davon, wie viele Steintafeln man ihm gibt.

8. Steingolems und Steinwächter scheinen keine nennenswerte Resistenz gegen Pfeile mehr zu haben. Zumindest kann ich mittlerweile einen Steingolem mit 7-8 Pfeilen zerstören, im alten G2 ging das nicht so einfach. Steinwächter lassen sich noch einfacher durch Pfeile zerstören (Langbogen mit Geschicklichkeit 94).

9. Wenn man vom Zauber Eisblock getroffen wird (Skelettmagier), dann kann sich der Charakter nach dem Zersplittern der Eiskristalle nicht mehr bewegen, sondern nur noch drehen. Manchmal hilft es, die Waffe zu wechseln, allerdings nicht immer.

10. Als Myxir von der neuen Welt in die alte Welt durch das Portal ging, lag seine Leiche plötzlich vor dem Portaleingang in der neuen Welt (bei Nefarius), er ist aber trotzdem in der alten Welt angekommen.

11. Der Jäger Gaan (Quest mit der "schnaubenden Kreatur") ist plötzlich verschwunden, wenn man das Quest nicht sofort erledigt (Quest im 1. Kapitel angenommen und Drachensnapper im 3. Kapitel getötet).
28.08.2003, 11:23 #40
boidsen
Beiträge: 42

@T.Rieper: In welchem Kapitel bist Du, welche Gilde und ist Saturas wirklich bereit, mit Dir durchs Portal zu gehen?
28.08.2003, 12:50 #41
XPlayer
Beiträge: 865

Suchende kommen mancmal ins stocken wenn se dem Helden hinterher laufen. Das selbe bei anderen NPC's und Monstern (Ork Schamanen) die bleiben einfach für etwa 10 sec hängen.
28.08.2003, 12:55 #42
qdog
Beiträge: 61

Ich hab noch einen witzigen Bug gefunden. Als Paladin im 5. Kapitel bei der Suche nach dem Ork-Oberst. Wenn man in seine Höhle kommt, stürmt er auf einen zu (noch alles richtig) aber er zieht keine Waffe. Als Attacke wedelt er die ganze Zeit mit den Armen rum, als wenn er Trockenübungen im Brustschwimmen macht :D . Das sieht echt genial aus. Aber der Hammer ist das er im Inventar eine Schlachtaxt hat .

Außerdem kommt es bei den Orkkriegerherren vor der Höhle vor, dass man die aus der Entfernung mit einem Zauber attackiert, die sich danach gar nicht mehr bewegen und obwohl sie (noch) nicht tot nicht ;) .
28.08.2003, 12:59 #43
Eldred
Beiträge: 212

@Opossum: Gaan ist nicht plötzlich verschwunden er wird nur immer von den Keilern bei denen er ausgesetzt wird getötet. Musst um Mitternacht hin die Keiler töten und dann Gaan wegen des Drachensnappers ansprechen. Aber trotzdem sollte das geändert werden. Entweder die Keiler verschwinden oder Gaan wird stärker bzw unsterblich.
28.08.2003, 13:05 #44
Opossum
Beiträge: 11

Dazu fällt mir noch etwas ein: Wenn man Till anspricht, solange die Suchenden noch in Sekobs Haus sind, läuft er Richtung Haus und wird getötet. Irgendwie auch nicht optimal.
28.08.2003, 14:06 #45
NicoDE
Beiträge: 1.398

quote:
Zitat von boidsen
Was habt Ihr alle gegen cheaten?
Nichts. Aber 99% der Leute wissen nicht, was sonst noch alles passiert (z.B. bekommt man alle Talente, wenn man Rockefeller einfügt ... es mag erstmal funktionieren, aber Cheaten ohne sich das Spiel kaputt zu machen, ist nicht gerade einfach und manchmal unmöglich).
Deswegen haben Marvin-Folgen nichts in einer Bug-Liste zu suchen.
28.08.2003, 14:41 #46
T.Rieper
Beiträge: 9
@ boidsen
Ich bin im Kapitel 3 "Das Auge Inos" bin bei der Miliz bzw. jetzt nachdem Drachenbeweis für Lord Hagen bi den Paladinen (habe Ritterrüstung)
ich habe das Auge Inos eingesammelt mit Pyrokar geredet die Fassung von Beneth reparieren lassen.
Vatras hat mir eine Botschaft für Saturas gegeben (ich glaube nach Waffelieferungsquest)diese Botschaft wollte Saturas aber erst nachdem ich ihm besagtes Oranment von Lares gebracht (cheat) und die retlichen 3 Ornamente zu Nefarius gebracht habe.
Der Knackpunkt ist nur das erste Ornament wenn du das ablieferst funzt alles normal Nefarius gibt dir den Auftrag + Karte und Cavalorn gibt dir den Tipp das Lord Hagen 1 Ornament hat.
nachdem der Ring zusammengesetzt ist versammeln sich alle Wasserm. bei Portal und warten das ich das Tor öffne. Weiter weiß ichs leider noch net hatte 3,5 h Stromausfall GRRRR :D aber ich teste das jetzt gleich.
28.08.2003, 15:24 #47
_nEo_
Beiträge: 1.658

Ich war bereits einmal ohne den Aquamarinring bei den Wassermagiern und habe keine Aufträge oder ähnliches bekommen. Nun war ich ein zweites mal mit Ring dort und es gab wieder keine neuen Textoptionen. Danach habe ich mich dem Rings des Wassers angeschlossen, den Ring angelegt und bin wieder zu den WMs. Ich sollte von Vatras einen Brief an Saturas schicken. Aber bei Saturas gibt es keien neuen Gesprächsoptionen. Ich kann ihm den Brief nicht überbringen und bei dem Magier der vor dem Portal steht, gibt es auch nur die Option "Ende".

Und die Gesprächsoption das Lares einem zu den WMs folgt gibt es auch nicht mehr, wie aber schon erwähnt wurde. War nun schon DJ und noch nicht mal in der neuen Welt. Hoffe echt das, es bald gepatcht wird.

(hatte mir das addon schon am ersten tag gekauft und hänge nun wegen sonem scheiß fest)
28.08.2003, 16:29 #48
gothic_melody
Beiträge: 383

@nico könnt ihr den cheat modus nicht einfach weglassen also das man nicht mehr cheaten kann?
manchmal wenn das spiel zu schwer ist werde ich dazu verleitet den godmode zumachen
28.08.2003, 16:31 #49
T.Rieper
Beiträge: 9
@ _nEo_
Ähm... wer lesen kann ist klar im Vorteil behaupte ich jetzt mal!

Ich hatte doch das selbe Problem und wenn du dir das Forum mal durchlesen würdest wüsstest du wie du weiterkommst.

Aber für dich :
-geh in die Hafenstadt geh zu Lares
-"b" drücken in Charakterbildschirm "marvin" eingeben wieder "b drücken
-Lares anvisieren und "o" (O nicht Null) drücken
-im Körper von Lares Inventar öffnen (tab) Ornament aussuchen und wegwerfen (alt) [sollte Lares auf eingabe nicht reagieren erst Strg+Alt+F8]
-danach wieder dein "ICH" anvisieren und "o" drücken
-Oranment aufsammeln zu Saturas gehen und labern -> fertig !

nachdem er das Ornament Nr.1 hat kannst du die 3 Anderen zu Nefarius bringen und dann Saturas die Botschaft geben !
28.08.2003, 18:18 #50
_nEo_
Beiträge: 1.658

@T.Rieper

Vielleicht will ich es ja ohne Cheats probieren!
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