World of Gothic Archiv
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27.07.2003, 13:18 #101
starvin_marvin
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Magier oder Krieger -
Mir hats als Kämpfer (Söldner sind die coolsten!) mehr Spaß gemacht, aber klar, man sollte alles mal durchgespielt haben.
Fürs erste Durschspielen hab ich vielleicht ne knappe Woche gebraucht, weil ich mich nicht mit allzu vielen Nebenquests aufhalten wollte (fand die Hauptstory so spannend ), aber beim zweiten und dritten Mal hab ich mir mehr Zeit gelassen.
27.07.2003, 14:06 #102
starvin_marvin
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komm nicht wieter -
Du musst Lares die Bedarfsliste der Alten Mine bringen (Prüfung des Vertrauens bei Diego!).
27.07.2003, 16:26 #103
starvin_marvin
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Peck -
Ich glaube, der ist in der "Roten Laterne".
edit: verdammt, ein paar Sekunden zu langsam... :(
27.07.2003, 17:54 #104
starvin_marvin
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Kann man Sarah retten? -
Ich hab Canthar zuerst in den Knast geschickt, aber weil ich wusste, dass es nur eine Frage der Zeit sein würde, bis er wieder rauskommt, hab ich ihn im Knast verprügelt und ihm alles abgenommen. (Das war mir die 50 Goldstücke wert. :D )
Dann hab ich ihm nochmal eine verpasst und bin vor ihm weggerannt, hab ihn so bis auf Onars Hof gelockt, weil ich sehen wollte, ob die Söldner ihn angreifen (warum ihn die Milizen einfach aus dem Knast entkommen ließen, ist mir immer noch ein Rätsel). Da die Söldner ihn leider nicht attackierten, hab ich ihn hinter das Bauernhaus gelockt und ihn mit einigen Goblinskeletten bekannt gemacht...:D
Ach und übrigens: Der Buddler im Intro ist NICHT Mud! Wenn man ihn in G1 nicht getötet hat, haben es später die Gardisten getan.
28.07.2003, 12:37 #105
starvin_marvin
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Gilbert -
Im Addon sollen ja mehrere NPC`s aus G1 wieder auftauchen, die man in G2 nicht getroffen hat. Ich freu mich schon auf die alten Haudegen (wer immer das auch sein wird! :D )
@ El Libertador: Shrat war überlebensfähig? Bei mir ist der immer von nem Sumpfhai erwischt worden. Und zwar jedes Mal.:(
28.07.2003, 12:41 #106
starvin_marvin
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Schurfer und Erz - Silvestro Schurftrupps???? -
Hast du dir nicht die Minenkarte von Garond geholt?
Da ist sie genau eingezeichnet.
PS: Nächstes Mal ins Hilfeforum.
28.07.2003, 12:47 #107
starvin_marvin
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Gilbert -
quote:
Zitat von El Libertador
Dann rette ihm mal das Leben ( nicht wirklich schwer ) und unterhalte dich mit ihm.

Hm, probier ich gleich mal aus...
28.07.2003, 17:18 #108
starvin_marvin
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Ich hab ihn gefunden -
Es gibt schlimmeres.
Zum Beispiel "Katastrofe" (AARGH!!) oder "Filosof" (DOPPELARGH!!!).
Und in meinem Bekanntenkreis kenn ich keinen mehr (außer meinem ehemaligen Deutschlehrer und mir ;) ), der bei "wegen" und "während" den Genitiv anstelle des Dativs verwendet. Man gewöhnt sich irgendwann an alles.
28.07.2003, 23:45 #109
starvin_marvin
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Cheaten Ja Oder Nein -
Die Frage ist doch: Wofür spiele ich denn?
Die Antwort ist: Um dabei Spaß zu haben.
Wenn ich also von einer Klippe runterfalle und unten feststellen muss, dass ich seit vier Stunden nicht gespeichert habe, ist es doch besser, mich schnell lebendig zu cheaten (und ein wenig ein schlechtes Gewissen zu haben ;) ), als stinksauer die vier Stunden nochmal zu spielen.
Wenn ich aber doof genug bin, das Spiel sofort durchzucheaten, um dann hinterher festzustellen, dass es so langweilig ist (welch Erkenntnis! ), und zwar ohne es auch nur ein einziges Mal richtig versucht zu haben, habe ich mir damit den Spielspaß gründlich versaut, weil ich ja dann auch bei nochmaligem richtigem Spielen alle Locations schon kenne und es einfach nicht mehr dasselbe ist.
Cheaten würde ich bei erstmaligem Spielen nur dann, wenn der Spielspaß ansonsten aus was für Gründen auch immer den Bach runterginge (Unfair schwere Gegner, frustrierende Bugs o. ä.)
PS: Wer bei einem einfachen Spiel wie Gothic cheatet, weil er sonst nicht weiterkommt, muss echt ne Pfeife sein.
28.07.2003, 23:55 #110
starvin_marvin
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Schmied Bennet- Befreiung -
Du musst mit Lord Hagen über Bennet reden können.
Sobald du mit Bennet im Knast gesprochen hast, gibt es bei Lord Hagen die Gesprächsoption "Wegen Bennet..." (oder so ähnlich).
Es sei denn, es ist ein Bug, von dem ich nichts weiß.
30.07.2003, 01:21 #111
starvin_marvin
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Logikfehler -
Die Gardisten waren ja ehemals Sträflinge. Und nach Gomez`Aufstand haben die sich halt die Rüstungen der Wachen geschnappt und angezogen.
In der ursprünglichen Version von Gothic 2 sollten die Milizen (bzw. Waffenknechte) ja auch wieder diese Rüstungen bekommen, die die Gardisten in G1 hatten. Aber dann wurden die Rüstungen doch noch geändert, da aber offensichtlich die Vidosequenzen schon vorher gemacht wurden, und man die (verständlicherweise) nicht mehr ändern wollte, sehen die Waffenknechte in der Burg jetzt halt in den Videosequenzen aus wie Gardisten.
30.07.2003, 16:24 #112
starvin_marvin
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Logikfehler -
quote:
Zitat von Dragonsword
Es waren Gardisten! Der Angriff der Drachen folgte gleich nach dem Sturz der Barriere. Die Miliz war zu dieser Zeit noch damit beschäftigt die Sträflinge zurückzuschlagen. Die Drachen haben dann die restlichen Gardisten ausgelöscht.
SO, dass war meine Meinung.


Glaub ich nicht. Schließlich erzählen die Paladine und Waffenknechte ganz ängstlich von den Drachenangriffen, und zwar so, als ob sie selber dabeigewesen wären und nicht, als ob sie davon nur von ein paar Überlebenden gehört hätten. Der Drachenangriff fand kurz vor dem Eintreffen des Helden in der Burg statt. Glaub ich zumindest.
30.07.2003, 16:27 #113
starvin_marvin
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Langer sommer in Gothic? -
Komische Diskussion.
Sollten in G2 alle in Hawaiihemden rumlaufen, nur weil die Programmierer keine Jahreszeiten einbauen wollten?
30.07.2003, 16:35 #114
starvin_marvin
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was macht ihr eigentlich in der nacht? -
Ich poste hier meistens rein, wenn ich zwischen zwölf und zwei Uhr abends heimkomme und noch nicht müde bin...
Mann, als ich noch Schule hatte, war ich praktisch gezwungen, zwischen elf und zwölf ins Bett zu gehen und um sieben aufzustehen... aber jetzt penn ich so von vier bis eins...
31.07.2003, 01:13 #115
starvin_marvin
Beiträge: 643
15 Anzeichen für zu viel Gothic -
63. Wenn du dich wunderst, warum du dich nach zwölf Bier so komisch fühlst
64. Wenn du dich wunderst, warum du im Wald kein Großwild findest, das dir EXP bringt
65. Wenn dein PC anfängt zu stinken :D
66. Wenn du dich beim Anblick von Ralph Siegel fragst, wie ein Scavenger ohne Schnabel nur so dick werden konnte!
31.07.2003, 13:56 #116
starvin_marvin
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Langer sommer in Gothic? -
quote:
Zitat von Mafio
Der 3er könnte ein bischen langezogen werden dass man beim wintereinbruch anfängt und im Frühling abschließt

Ja, wenn sich die Jahreszeiten mit bestimmten Kapiteln ändern würden, wäre das ne feine Sache. :)
31.07.2003, 16:13 #117
starvin_marvin
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Cheaten Ja Oder Nein -
quote:
Zitat von El Libertador
Manche Entwickler machen sich auch einen Spass darauf e=mc2 zb in Age of Empire ist da ein typisches Beispiel .

Stimmt, in Age of Empires wird man regelrecht zum Cheaten animiert... naja, ist auch mal ganz lustig. :D
01.08.2003, 01:22 #118
starvin_marvin
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Ich hab ihn gefunden -
Hm... vielleicht hätte ich mir die Tagebucheinträge und Bücher doch mal genauer anschauen sollen... scheint ja ganz interessant zu sein, was man da drin so findet. :D
01.08.2003, 01:50 #119
starvin_marvin
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Langer sommer in Gothic? -
quote:
Zitat von Fartan
Khorinis liegt am Meer, deshalb ist da mehr Wasser im Boden und deshalb sind die Bäume da grün!

Und im Binnenland sind sie blau, oder was? ;)
Aber da hast du mich auf eine Idee gebracht: Da Khorinis eine Insel ist, ist das Klima maritim geprägt und die Jahreszeiten sind milder! (Und somit wärmer, wenn Khorinis dem Äquator doch etwas näher liegt.)Das haben sich bestimmt die Programmierer so gedacht! :D
01.08.2003, 14:41 #120
starvin_marvin
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Ich hab ihn gefunden -
12 Fehler auf zwei Seiten! Nicht schlecht. Sieht fast so aus, als wäre das Absicht.
01.08.2003, 14:51 #121
starvin_marvin
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Logikfehler -
quote:
Zitat von Reptyle
Der grösste Logikfehler in G1 ist doch die Währung.

Oder sitzt da irgend einer in der Mine, und haut alle Erzbrocken auf der gleiche grösse zu?

Oder geht das nach gewicht?


Naja, warum nicht?
Die Erzbarone haben doch nach ihrer Machtergreifung irgendwie dafür sorgen müssen, dass sie ihre Macht aufrecht erhalten und dies geschah natürlich übers Erz. Womit sollte man denn im Minental sonst bezahlen?
Einen Teil behalten die halt und lassen es von irgendwem auf die richtige Größe zurechthauen. Oder irgenwie zurechtschmelzen.
Ach ja, da ist mir noch was eingefallen, ist zwar nur ne Kleinigkeit, aber ich erwähn`s mal trotzdem: Wenn man als Templer im vierten Kapitel zu den feindlichen Gardisten am Nordtor läuft, sagt Fletcher zu einem sowas wie: "Sieh mal einer an. Einer aus dem Sumpflager. Eure Mine wird auch bald uns gehören." Das Sumpflager hat doch gar keine Mine, oder?
01.08.2003, 16:38 #122
starvin_marvin
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Welcher Diktator seid ihr? -


Interessant. Ich hätte eher auf Stalin oder Castro getippt. :D Werd den Link mal ein paar Kumpels mailen.
02.08.2003, 01:47 #123
starvin_marvin
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Langer sommer in Gothic? -
quote:
Zitat von Reptyle
In welche Klimazone bringt uns eigentlich diese Screen shot?

http://www.piranha-bytes.com/addon/...hots/shot03.jpg


Ich würde es jetzt auch ganz einfach mal als Wüste bezeichnen... wobei zu bemerken bleibt, dass sich die Gothicwelt wohl kaum im Bereich der Wendekreise befindet... also ist wohl anzunehmen, dass sich das Gebiet auf diesem Screenshot jenseits eines großen Gebirges befindet, wo es vom Niederschlag ausgeschlossen ist, ähnlich dem mittleren Westen der USA, *laber, schwadronier, Erdkunde-Lk,...* :D
PS: Sehr gut, dass es wieder Beißer gibt!
PPS: Ist doch wurscht, wie Reptyles Ava aussieht!
PPPS: Hm, er hätte sich aber echt nen schöneren raussuchen können. ;)
02.08.2003, 02:08 #124
starvin_marvin
Beiträge: 643
mehrere Fragen :) - Re: mehrere Fragen :)
2. Die Angaben der Kampfskills (in %) geben die Volltrefferwahrscheinlichkeit an. Bei so einem Volltreffer wird deine Stärke zur Angriffsstärke deiner Waffe addiert. Bei Fernkampf (Geschick) verhält es sich genauso.
3.46. Mehr geht praktisch nicht.
4. Bei einem Magier beispielsweise musst du für 1 Manapunkt 1 Lernpunkt "zahlen". Für 1 Stärke- oder Geschicklichkeitspunkt aber 2 Lernpunkte. Als Söldner zahlst du für Mana das doppelte usw. Wer wofür genau das doppelte löhnen muss, kannst du ja im Spiel sehen. ;)
5. Als Magier solltest du dich eigentlich ganz auf Magie beschränken (würde ich jetzt sagen). Dazu gibts wohl verschiedene Meinungen, aber die Kombination Magie-Fernkampf bringt eigentlich nix, da Magie eh besser als Fernkampf ist. Dann schon eher Magie und Nahkampf.
6. Die prallen immer ab. Wenn du zur Brücke gehst, fährt die sich schon aus. Wär ja schlimm, wenn das Spiel für Nahkämpfer unlösbar wäre.
7. Mir ist nichts Nachteiliges bekannt. Bevor du mit dem Spiel neu anfängst, solltest du aber den Patch draufgezogen haben, da es, wenn du ihn während eines laufenden Spiels installierst, Probleme mit alten Speicherständen geben kann.
8. Nicht, das ich wüsste.

edit: Verdammt, mal wieder zu langsam! ;)
02.08.2003, 19:44 #125
starvin_marvin
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Alles zu Gothic 3 -
quote:
Zitat von Mad Maxx
Also am ende von g2 tut ja der held seine rüstung in eine kiste so angenommen das boot sinkt, der held landet in g3 aufm festland, weiß es aba noch nich und rein zufällig is die Kiste am starnd 3m von ihm angespühlt worden und darin findet der held seine Rüstung wieder (also Hohe magier robe, Drachenjägerrüstung, Paladin Rüstung) und weiß zwar nun was er für eine gilde ist aba nich was er noch kann. so sollte man vor anfang des spiels einen weg aussuchen können also söldner, magier oder pala und dann gibt es alt. enden, das wäre doch ma was oder

Fände ich nicht so gut, wenn der Held schon von Anfang an mit ner schweren Drachenjägerrüstung rumlaufen würde...;)
Also ich persönlich warte erstmal das Addon ab, bevor ich anfange, über den Anfang von G3 zu spekulieren, vielleicht wird da ja das Ende von G2 noch ein wenig verändert, wer weiß...
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