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Welche Laufbahn beim Hero-Quest ?
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06.11.2002, 12:11 #1
blutfeuer
Beiträge: 5.016
Welche Laufbahn beim Hero-Quest ?
Also, diesmal gehts um die Frage, welche Laufbahn/Karriere unser Held bei der Quest einschlagen soll.
Ich hoffe, ich hab nichts vergessen. Wenn doch, müssen wir nochmal editieren.

Achso, für die neueren unter uns :

WM = Wassermagier
DMB = Dämonenbeschwörer (Schwarzmagier ZuX)
06.11.2002, 12:29 #2
Yale
Beiträge: 806

Also wie man sieht hab ich meine Stimme der Laufbahn Schatten -> Gardist -> Söldner -> Weltmeister -> Dubaimelone gegeben. ;)

Den ersten Karriereteil brauch ich als Innosler wohl nicht zu erklären. Die weitere Entwicklung finde ich dahingehend gut, dass 3 von 4 "Lagern" abgedeckt werden, also praktisch AL, NL und Dämonenbeschwörer.

Wenn man seine Mitgliedschaft im SL nehmen würde, dann müsste er das ja das ganze Spiel lang bleiben, was ich etwas eintönig fände.
06.11.2002, 12:56 #3
Linky
Beiträge: 3.168

Ich habe die NL pur Laufbahn genommen, sprich Bandit -> Söldner -> Wassermagier. Der Held war schon immer ein Leeler müsst ihr wissen, gelle?
Held: "Ich heiße..."
Linky: "Hey, Klappe, Namen spielen keine Rollen. Und jetzt hol mir ein Bier."
Held: "Geht klar Chef!"

:D ;)
06.11.2002, 12:57 #4
Yenai
Beiträge: 1.478

CIh seh das wie Stahlfräse, außerdem kämpft der Hero dann sowohl mit dem Schwert (im AL) als auch mit Magie (NL, DMB)
Daher ist es die abwechslungsreichste Laufbahn
06.11.2002, 13:43 #5
Beliars_Son
Beiträge: 139

Schatten-> Feuermagier-> Wassermagier-> Dämonenbeschwörer

klasisch, aber meine Lieblingsvariante
06.11.2002, 13:54 #6
Raven the 4th
Beiträge: 1.342

Als Slödner bin ich für Söldner... *g*
06.11.2002, 14:07 #7
Cole
Beiträge: 2.773

Schatten -> Gardist -> Söldner -> WM -> DMB

hab dafür gestimmt, so ist von allem etwas dabeim außerdem von dem sumpfhainies, aber man kann nicht alles haben.
06.11.2002, 14:13 #8
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

he, da fehlt:

schatten - FM - söldner - WM - DMB!!! :D
06.11.2002, 14:13 #9
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Schatten--> Gardist--> Söldner--> Wassermagier-->MB

@ Blutfeuer: da gäbs zwar noch einige Möglichkeite, aber solang sie keiner nehmen will muss auch noch nichts editiert werden. Die besten/spannendsten kann man eh wählen.
Wie üblich konnte ich nicht abstimmen. Wenn du Lust hast: Bitte ine Stimme von mir einfügen. Ansonsten werd schon nicht ich die Wahl entscheiden.
06.11.2002, 15:05 #10
Bran
Beiträge: 1.194

ich hab fürn templer gestimmt.

allerdings hätte ich auch nichts dagegen, wenn wir nen DMB nehmen.
dann aber in dieser reihenfolge:

Schatten--> Gardist--> Söldner--> Wassermagier-->DMB
06.11.2002, 15:08 #11
Uher
Beiträge: 1.147

So, ich stimme aus purem Patriotismus für die Karriere Novice -> Templer. :D
Auch wenn das kaum eintreffen wird. ;)
06.11.2002, 15:51 #12
RonY
Beiträge: 1.340

Schatten -> Gardist -> Söldner -> WM -> DMB

find ich am lustigsten da fast alle bereiche abgedeckt werden .

Für die Variante Novize -> Templer müsste man wohl die Regeln hier für den "einen Fall" ein wenig ändern den hier darf man als Novize noch kene Magie anwenden ... (Glob ich wenigstens )....


R
06.11.2002, 16:14 #13
Tak
Beiträge: 3.270

kiffender Schatten --> kiffender Gardist --> kiffender Söldner --> kiffender Wassermagier --> kiffender Dämonenbeschwörer
So ist auch der Sumpf gut vertreten :D :D :D
06.11.2002, 16:33 #14
Grim
Beiträge: 523

Schatten -> Gardist -> Söldner -> WM -> DMB ;)

Schatten -> Gardist is klar, das AL is einfach das beste Lager. Söldner -> Wm is auch lustig und Dämonenbeschwörer rult sowieso;)
06.11.2002, 16:55 #15
Tuan
Beiträge: 1.914

Schatten -> Gardist -> Söldner -> Wassermagier

Ich will einen axtschwingenden Wassermagier, der mit dem Schwert Uriziel den Schläfer in seine Dimension verbannt... :D
Und kiffen darf er von mir aus auch! ;)
06.11.2002, 17:05 #16
Ceyx
Beiträge: 616

Schatten -> Gardist -> Söldner

Ach ja, und natürlich Sumpfkraut-verkäufer, sowie -Konsument :D :D
06.11.2002, 18:33 #17
Tomekk
Beiträge: 2.456

Ganz klar Novize -> Templer :D

PS: Was ist mit der Laufbahn
Schatten -> Gardist -> Templer?
Damit könnte ich mich auch anfreunden
06.11.2002, 18:55 #18
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

@tomekk

sobald das alte lager die tore dich macht und dich rauswirft ist auch cor kalom schon verschwunden. und ohne cor kalom kannst du kein novize werden und ohne novize kein templer... :D

außerdem: warum sollte ich mich den irren sumpflern zu einem zeitpunkt anschließen, an dem schon bekannt ist, das sie einen bösen erzdämon anbeten ;)

gruß
gm
06.11.2002, 21:57 #19
olirie
Beiträge: 1.642

Ich bin natürlich für den "Königsweg der Magie":

Schatten -> Feuermagier -> WM -> DMB

Gibt es einen stärker magie geprägten Weg als diesen? Ich glaub nicht.
06.11.2002, 22:38 #20
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

Ähm, irgendwie versteh ich da was nich:

Bei der letzten Umfrage kam doch raus, dass er am Ende Kämpfer ist (obwohl ich für Magier war). Also hat er Uriziel dann als 2H und nich als Rune.

Trotzdem ist WM oder DMB möglich. Nur stell ich mir es schwierig vor, eine Robe zu tragen, mächtige Magie wirken zu können, aber dann mit nem 2H rumzufuchteln.
Wollten die Kämpfer nicht Kamp- und Metzelposts am Ende?
Als Magier?
06.11.2002, 22:50 #21
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

ich hab auch als DMB Uriziel geführt. in Gothic 1 ist es halt möglich alles zu können...

mein standard char hatte am ende:

magie 6
einhand 2
zweihand 2
armbrust 2
akrobatik
schlösser 1

RPG-typisch ist das nicht, das gebe ich zu...
06.11.2002, 22:58 #22
meditate
Beiträge: 6.868

wir werden das schon so machen, dass der endkampf mit dem schwert stattfindet. das war das, was die vorige umfrage erst mal geklärt hat. jetzt einigen wir uns über den weg. du kannst auch als dmb mit dem schwert kämpfen. besser ist es schon die magie zu benutzen - schon wegen der vielen skelettmagier.
06.11.2002, 23:36 #23
PropheT
Beiträge: 3.117

Schatten -> Gardist -> Söldner -> WM -> DMB ;)
07.11.2002, 19:29 #24
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Ich hab mich natürlich für die reine Kämpfervarinate entschieden:

Schatten -> Gardist -> Söldner

Diese verweichlichten Magier können doch nichts. Nur Stahl sorgt für Recht und Ordnung...
07.11.2002, 20:09 #25
Tomekk
Beiträge: 2.456

quote:
sobald das alte lager die tore dich macht und dich rauswirft ist auch cor kalom schon verschwunden. und ohne cor kalom kannst du kein novize werden und ohne novize kein templer...


Mußt du auch gar nicht. Ich habs zwar nie ausprobiert, aber eigentlich müßte es doch wie beim NL sein, dass man direkt im höchsten Krieger-Rang aufgenommen wird, also Templer, ohne vorher Novize gewesen zu sein. Und zum Templer macht dich immernoch Cor Angar und nicht Cor Kalom ;)
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