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Die Garde Innos' im RPG #2
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19.09.2003, 16:14 #226
Samantha
Beiträge: 12.569

ok ihr hinterwäldler ohne teleportrunen. dann such ich mir für meine reisen aufs festland ne andere gilde die welche besitzt. ;)
19.09.2003, 16:54 #227
Kano
Beiträge: 2.622

Hinterwäldler...tz, wir wohnen nich in nem Schlammloch.
Und ner Amazone geben wir eh keine Rune in die Stadt. :D
19.09.2003, 17:05 #228
Melyssa
Beiträge: 742

naja ja egal jetzt. lassen wirs eben.
19.09.2003, 21:00 #229
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

quote:
Zitat von Carthos
das machen soweit ich weiss die feuermagier für uns, weil die runenherstellung ein exklusiver skill nur für magier ist.

nee, eben nicht. das wurde ja geändert. Runen stellt der Lehrmeister her.
quote:
Zitat von Clay
Also es war immer so, dass Arson (Magie LM) die Runen für die Paladinmagie hergestellt hat. Außerdem noch SCHRIFTROLLEN für den Teleport.
Eine Teleportrune hatten wir soweit ich weiß noch nie, da die Paladine die ja auch nicht einsetzen können. Keine Ahnung wie da die Regeln sind und wer die theoretisch herstellen könnte.


soweit ich weiß, wurde das so geklärt dass unser Magie LM die Runen herstellt. wir können sie aber nicht verwenden, sondern nur an Magier überreichen. dann stellt er Teleportschriftrollen her, speziell für die Paladine.

zur Zeit ist der Posten leider nicht besetzt. und afaik müssten wir noch Palas haben die Magie lernen könnten.
19.09.2003, 23:34 #230
Jabasch
Beiträge: 1.129

Ich würde den Job übernehmen, befördert mich schnell zum Paladin und dann mach ich das sofort ;)
20.09.2003, 08:37 #231
Milgo
Beiträge: 2.252

Schlechter Versuch, Joiy :D

Wollt ich auch schon. Aber, wenn ich Paladin bin (sollte ja irgendwann im nächsten Jahr sein) dann werde ich meinen Einhand Lehrmeister Titel an den Nagel hängen und Lehrmeister für Paladinmagie werden. ;)

edit:
Na gut, dann statt Monat Jahr :D
20.09.2003, 10:15 #232
Kano
Beiträge: 2.622

Oder auch nicht, wenn du uns erzählen willst, wann deine Beförderung sein wird.;)
20.09.2003, 10:18 #233
Taurodir
Beiträge: 3.553

wie ich mich erinnern kann, wollte doch yale das mal machen.
jedenfalls wollte es erlernen, ob er es nun hat weiß ich nicht, aber ich glaub nicht, da ja arson dann wegwar.

ich kann yale ja mal fragen, oder er meldet sich selbst zu wort. wäre schön, wenn er es machen würde. ich will selbst auch mal magie lernen, aber der posten als magielehrmeister wäre nichts für mich, da behalt ich meinen jagdlehrerposten. ^^
20.09.2003, 10:28 #234
Sir Iwein
Beiträge: 3.214

Kann mich erinnern, dass Clay Yale das schonmal gefragt hatte (Clay würde kurzzeitig LM werden und es ihm beibringen, wenn Yale dann LM werden würde), da wollte er nicht LM werden. Er will´s nur erlernen. Naja, vielleicht hat er sich´s ja mittlerweile anders überlegt.
20.09.2003, 10:44 #235
Kano
Beiträge: 2.622

Stimmt, er wollte es nur erlernen. Und er ist ja auch nicht so oft da, von daher würde es nicht wirklich was bringen, ihm den Posten zu geben. Naja mal schaun, da findet sich schon was, abgesehen von der Sache mit den Runen gestern hat es ja die letzte Zeit eh keinen wirklich gestört, das keiner da war, also von daher wird's ja jetzt nicht plötzlich so eilen.
20.09.2003, 13:27 #236
Emyar
Beiträge: 655

Da wir ja keinen extra Thread für die Große Jagd hben pack ich das mal hier rein ;)

Also wie steht es nun genau mit Garde-Truppen?
Ich bin zur Zeit mit Kano, Longbow und Livia unterwegs, jedoch würd uns Kano nach meiner Mini-Quest verlassen, womit wir zwei Kämpfer und eine Anwärterin wären *g*
20.09.2003, 13:50 #237
Sir Iwein
Beiträge: 3.214

Hm, und wenn ihr zurück seid, geht Long mit seiner Gruppe (Uncle, Eorl, Ich, Montaron, diego03 - wen vergessen?) auf die Jagd? Oder kommen du und Livia auch noch mit? Würd mich euch dann anschließen, wenn´s recht ist.

Wann seid ihr denn mit der Quest fertig?
20.09.2003, 15:35 #238
Longbow
Beiträge: 4.035

Hab mir das ganz anders gedacht. Wir sind da jetzt schon im Minental und ziehen auch heute los und suchen diese Sonnenaloe.

Nun kommt ihr entweder da schon mit, denn das komibnieren wir mit der Jagd.
Oder wir finden heute oder morgen die Sonnenaloe und konzentrieren uns dann auf die Jagd. (Mit wir ist dann Eorls Gruppe gemeint, kA ob Livia oder Emyar dann noch mitmachen wollen.)
20.09.2003, 15:48 #239
Emyar
Beiträge: 655

Also wir sind nun auf dem Weg zum Vulkanfuß und finden dann dort (in der kleinen Höle?) die Aloe.... Danach dann ab zur Burg (schaffen wir das alles heute? ... können ansonsten in der Höle pennen), da geb ich die pflanze nen magier in die obhut ... so einpflanzen giessen und so *g* und hol die auf dem rückweg von der jagd ab ;)
20.09.2003, 15:59 #240
Livia XI
Beiträge: 347

@Emyar: Dann werde ich solange in der Burg ausharren, bis du dann ins Kloster gehst!
20.09.2003, 16:06 #241
Emyar
Beiträge: 655

öhm ok, wenn du möchtest kann ich dich aber auch zum pass geleiten ... also wenn du nicht in der burg bleiben möchtest ;)
20.09.2003, 16:18 #242
Livia XI
Beiträge: 347

quote:
Zitat von Emyar
öhm ok, wenn du möchtest kann ich dich aber auch zum pass geleiten ... also wenn du nicht in der burg bleiben möchtest ;)
Nenene, ich warte!
20.09.2003, 23:02 #243
Shakuras
Beiträge: 3.243

Soweit meine Wenigkeit weiss, ist das Erstellen der jeweiligen Runen den jeweiligen Magieschulen vorbehalten.Ich meine auch zu wissen, dass die Feuermagier die Runen für die Paladinmagie herstellen.

Kann mich natürlich auch täuschen...
20.09.2003, 23:33 #244
Yale
Beiträge: 806

Soweit ich mich erinnere, sind die Paladine selbst zuständig für das Erschaffen ihrer Runen. Arson hat das damals so gepflegt und es wurde vorher glaub ich von den Mods so festgelegt, dass der Lehrmeister für Paladinmagie auch gleich der Runenhersteller ist......aber kann natürlich sein, dass ich mích irre...ist schon lange her...;)

achso und noch @ Kano

Dass es zur Zeit nicht eilt seh ich anders....mittlerweile warte ich schon seitdem ich Paladin bin darauf, dass ich endlich mal Magie lernen kann. Aber es würde mir, wie schon erwähnt wurde, nur gelehrt wenn ich danach den LM übernehme, worauf ich jedoch keine Lust habe. Es bekommt nur keiner mit, dass es eilt weil ich nicht alle Woche einen Quängelpost absetze, nur ärgert es mich schon, dass ich so lange warten muss.....ich würde ja in der Zwischenzeit auch gerne Schleichen lernen, aber selbst das funktioniert nicht......naja....da heißt es wohl weiter warten......bis Milgo Paladin wird......

Und eine Frage noch, wieso beantragen wir nicht einen dauerhaften NPC-Magielehrer, der dann über den allgemeinen Paladinaccount von immer wechselnden Personen gesteuert wird, je nachdem wer halt grad Zeit und Lust hat. Somit hätte keiner die Verpflichtung zum LM und keiner wäre dran gebunden......
20.09.2003, 23:44 #245
Samantha
Beiträge: 12.569

quote:
Zitat von Yale
Und eine Frage noch, wieso beantragen wir nicht einen dauerhaften NPC-Magielehrer, der dann über den allgemeinen Paladinaccount von immer wechselnden Personen gesteuert wird, je nachdem wer halt grad Zeit und Lust hat. Somit hätte keiner die Verpflichtung zum LM und keiner wäre dran gebunden...... [/B]

ganz einfach, weil es keine npc lehrmeister gibt, nur in ganz kritischen ausnahmefällen und der ist bei euch ja nicht solange es noch ein char übernehmen kann.
21.09.2003, 00:49 #246
Clay
Beiträge: 2.333

@Shak: Du täuschst dich;)
@Yale: Du irrst dich nicht.

Gehört eigentlich in den anderen Thread, ist aber jetzt auch egal:

nochmal @Yale: Cifa und ich könnten dich in der Magie ausbilden, aber da Cifa sowieso selten im RPG aktiv ist, und ich, wenn ich mal Zeit uns Lust aufs RPG habe auch lieber was anderes machen will, würde sich deine Ausbildung für uns nur lohnen, wenn du danach auch ein gemeinnützigen Posten hättest. Wie gesagt, wenn sich jemand bereit erklärt Magie LM zu werden, nehm ich mir sofort die nötige Zeit und bilde ihn aus, aber wenn jetzt jeder nur für sein Privatvergnügen ausgebildet werden will, bringt es das nicht wirklich. Soll jetzt nicht böse gemeint sein, ich kann schon verstehen, wenn du keine Lust darauf hast, aber du musst es mal von unserem Standpunkt aus sehen.

Wegen dem Schleich LM: Dazu mehr im Lehrmeister Thread.
21.09.2003, 09:55 #247
Longbow
Beiträge: 4.035

So, wir ham da gerade denke ich ein kleines Prob bei der Jagd. Denn wir haben einige Teilnehmer, aber keine wirklichen Gruppen, wobei eine Gruppe imo dumm wäre, deshalb machen wir zwei oder auch drei.

Teilneherm:
Eorl,
Iwein,
Montaron,
Uncle,
Yale,
Carthos,
Mohammed,
Redwof,
Longbow

Daraus denke ich machen wir zwei Gruppen, wobei die eine schon feststeht.

1.Gruppe:
Eorl,
Iwein,
Montaron,
Uncle,
Longbow


2.Gruppe:
Carthos,
Yale,
Mohammed,
Redwolf

Also bilden die anderen eine eigene? Ist jetzt nur ein Vorschlag. Kann auch jeder alleine losziehen oder bei anderen mitmachen, ne!


PS: Hab mir die Liste da oben nur aus den FIngern gesogen, kann sein, dass ich wen vergessen hab (wobei Jabasch und GOL3M mit Chars aus anderen Gilden gehen))
21.09.2003, 10:46 #248
Carthos
Beiträge: 5.043

gruppen würd ich keine machen, da sie bei so einem quest nichts bringen. da sollte jeder selbst entscheiden was er macht.
21.09.2003, 13:22 #249
Longbow
Beiträge: 4.035

quote:
Zitat von Carthos
gruppen würd ich keine machen, da sie bei so einem quest nichts bringen. da sollte jeder selbst entscheiden was er macht.
Ganz ohne geht ja wohl kaum und war auch nicht im Sinne. Alle haben Gruppen (Lees, Klosterleutz etc.) Wir auch, aber gibts halt einige, die in keiner sind
21.09.2003, 20:08 #250
Uncle-Bin
Beiträge: 1.359

Sagt mal Leute...

was haltet ihr davon, wenn die Gruppen (zumindest unsere) noch besser zusammenarbeiten...

also Gegenseitige Rettung usw klappt ja schon ;)

aber auch so könnte man sich doch mal zur Hand gehen und das Bewachen der Schürferstellen sollte auch aufgabe unserer Kämpfergrößen sein ;)

Post 800... tada... wieder (endlich mal) ne Stufe weiter...
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