World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Folken Elarius |
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16.01.2003, 07:26 | #1 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Auge Innos reparieren -
Deine Stats sind ein Witz, könnte daran liegen das du zu schwach bist. Wie hoch ist dein Level eigentlich? Und gehörst du überhaupt einer Gilde an? Wenn du Gildenlos mit Lord Hagen über das Minental redest und das zweite Kapitel beginnt, so wird für dich das Abenteuer in Kapitel 3 enden = Gothic II nur mit einer Gilde Durchspielbar = Xardas wird im dritten Chapter nicht zum Sonnenkreis gehen. Folken Elarius. |
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16.01.2003, 07:54 | #2 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Hilfe im Minental -
Diego wird sich im vierten Kapitel (oder dritten) in der Stadt aufhalten und einnisten. Er will dann das du ihm einen Gefallen erweist und ihm seinen alten Geldbeutel wieder bringst. Fall's du den Geldbeutel schon geöffnet hast und glaubst das dadurch der Quest gescheitert/verloren geht, so kann ich dich beruhigen. Du wirst ihm hierbei einfach die 2000 Goldmünzen geben. Und zu der Sache mit der Karte: Ich glaube bei Egor (oder so ähnlich) in der Burg, kannst du die Minental-Karte kaufen. Ich persöhnlich hab meine gefunden, kann mich aber nicht mehr so recht erinnern wo... http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=236277 Folken Elarius. |
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16.01.2003, 08:23 | #3 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Von Burg zum Pass -
http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=236304 Folken Elarius. |
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16.01.2003, 08:39 | #4 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Sekobs frau will fremdgehen -
quote: Das ist ein Bug... Ich hatte das selbe Problem. Doch nachdem ich geladen habe und diesen Quest erneut ausführte ging alles glatt. Die Gute und Till gingen dann ganz normal in das Gasthaus auf Onar's Hof. Und das Sekob zu der Zeit inmortal ist, ist halt mal das blöde an der Sache. Kann man halt nichts machen. Vielleicht beruhigt er sich wieder mit einer ordentlichen Vergessen's Brise ;) (Zauber). Hab's nicht getestet. Folken Elarius. |
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16.01.2003, 08:52 | #5 | ||||||
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Mit welcher Stufe in 2.AKT??? - Also...
Mit Level 14, einer leichten Söldnerrüstung, dem elden Langschwert und einer normalen Armbrust habe ich bei meinem ersten Durchock bereits angefangen den Orkbelagerungsring vor der Burg zu vernichten (mit Erfolg übrigens). Ohne Bug/Cheat-using. Alles Taktik und Können. Aber das ist eine andere Geschichte... Jednefalls sollte man schon mindestens Level 12 sein, die erste Gildenrüstung besitzen und eine gute Waffe schwingen können, mindest Schaden sage ich mal 45. Dann wird's mit köpfchen auch kein Problem sein beim Pass vor dem Minental den Orktrupp zu beseitigen. Aber es geht auch auf die leichte Art: Speed Trank, oder verwandlung in ein beliebiges Viech, und dann auf zur Burg . Magier haben natürlich andere Voraussetzungen... Folken Elarius. |
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16.01.2003, 09:28 | #6 | ||||||
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Wo zum Geier kann man Schlößer knacken lernen - Also:
Du erhaltest von Matteo (Matheo? Egal) einen Auftrag: Du sollst Thorben's Nichte Gritta Zahltag erteilen. Wenn du die 100 Goldmünzen aus ihr gequetscht hast, redest du dann mal mit Thorben und erzählst ihm, das seine Nichte doch Gold hatte. Daraufhin fordert er diese von dir. Wenn du ihm das Gold gibst, kannst du dann für weitere 200 Goldmünzen (und 5 LP's natürlich) bei ihm die Erfahrung des Schlösserknacken's erwerben. Diese Variante ist jedoch teurer, da du dann ja von eigener Tasche Metteo's Job bezahlen musst (nicht unbedingt, da 4 Meister zur Aufnahme als Lehrling ausreichen), also ist diese Variante besser: Du gibst Thorben die 100 Goldmünzen von Gritta nicht, sondern reichst sie gleich an Matteo weiter, der dann verständlich die Zustimmung für die Aufnahme als Handwerk's - Lehrling gibt. Jedenfalls geht man nun wieder zu Thorben und redet mit ihm über die Lehrling's - Sache. Er wird für dich stimmen wenn man die Segnung von einem Priester Adanos, und einem Priester Innos erhalten hat. Also geht man nun mal zu Vatras (sagt ihm die Wahrheit) und holt seine Segnung ab. Dann geht man noch zu Daron (eventuell auch Isgaroth, der am Schrein vor dem Kloster betet, er segnet einen kostenlos im gegensatz zu Daron, der 50 Goldstücke verlangt, hab diese Variante jedoch nicht selber getestet, von daher ist es einen Versuch wert) und holt auch seine Segnung ab. Wenn das alles erledigt ist, wieder zu Thorben und Berricht erstatten. Nun wird er für 200 Goldstücke wieder bereit sein, dem Helden Taschendiebstahl beizubringen. Es gibt da noch eine andere Methode um Taschendiebstahl zu lernen. Wenn du dich der Diebsgilde anschliest wirst du sie entdecken. Jedoch ist es hierbei dann kostenspieliger, wenn man Matteo sein Gold von Gritta nicht gebracht hat. Also besser bei Thorben lernen. Folken Elarius. |
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16.01.2003, 09:33 | #7 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Schatullen & leichte Fische -
Die Schatullen kann man nicht öffnen, dienen nur dem normalen Verkauf. Und die Fische haben auch keine große Bedeutung. Auser das man mit den beinhalteten Dietrichen par Truhen knacken kann ;) . Folken Elarius. |
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16.01.2003, 10:50 | #8 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Magiegolem besiegen,aber wie???? -
Also ich nehme an du meinst den magischen Golem bei der Brücke, rechts auf dem kleinen Hügel in der Nähe der Eingeborenen Ruinen... Also: Für den Drachenjäger hat dieser Golem keine Bedeutung. Auch erhaltet man nur 180 Erfahrung für ihn. Als Novize ist er Bestandteil der Feuerprüfung... Aber darum geht's jetzt nicht: Den magischen Golem kannst du mit dem Hammer Innos, welcher sich im Keller des Kloster's befindet, erledigen. Ein Schlag wird ausreichen ;) . Dann kannst du die Drachenwurzel, die Tränke und das ganze andere Zeug welches sich im Terretorium des magischen Golem's befindet, aufsammeln. quote: Stimmt, wenn der Hammer bereits in die Pfoten des Richter's gewandert ist, so vergisst man am besten den magischen Golem ;) . Folken Elarius. |
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20.01.2003, 20:57 | #9 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Höhle in khorinis -
Für die Winde brauchst du Moleratfett. Im vierten oder fünften Kapitel wird dir auf Akil's Hof der Knecht Enim (oder so ähnlich) das Moleratfett verkaufen... Das Moleratfett findet sich übrigens auch auf dem Schiff der Paladine. Du kannst es auch in den ersten Kapitel'n holen (unter anderem im fünften/sechsten Kapitel automatisch, nachdem man das Schiff passieren darf), und es zur Öffnung des Gittertor's benutzen. Balanziere dafür einfach über das Seil das an dem Rumpf befestigt ist (rechter Kran) auf das Schiff. Die Wachen sind alle unsterblich, und greifen dich sofort an, wenn sie dich sehen. Du kannst dich an allen Wachen vorbeischleichen (rennen), und dann in die Vorrat's/Waffenkammer vordringen. Dort befindet sich neben dem Moleratfett auch ein Stärketrank (+5). Tja, dann wieder an's Tageslicht, und am besten in's Wasser springen. Wie es weiter geht ist nun wohl selbstverständlich. Was sich hinter dem Gitter befindet sage ich aus Spoiler gründen mal nicht... Aber ein's kannst du vorweg's erfahren, nämlich das es da reichlich Wacholder gibt... Minecrawlerplatten kann man glaube ich keine kaufen... Aber ich glaube welche bei Constantino in späteren Kapitel'n (3/4/5) gesehen zu haben. Schau einfach mal bei den ganzen Alchemie-Händler'n vorbei. Vielleicht wirst du fündig. Und sonst kann ich dir nur raten das Minental (Minen) genauer zu durchstöbern. Vielleicht findet sich ja noch der ein oder andere Minecrawler. In Khorinis gibt es ja auch einige Höhlengänge die Minecrawler bergen. Z.B bei Onar's Hof, in den Bergen bei den ganzen Banditen (Dexter). Oder von den Eingeborenen Ruinen auf dem Weg zum Sonnenkreis, links der Felswand steht's folgen,´und dann sollte man bald auch auf eine Höhle treffen. Ob da jedoch Minecrawler sind, kann ich mich nicht mehr genau erinnern. Es gibt noch weitere Höhlen (z.B Vom Sonnenkreis die Treppen im Westen runter und dann gleich recht's die Höhle...), aber das reicht jetzt mal. Und nein, etwas bessere's als eine Paladinrüstung kannst du nicht bekommen. Folken Elarius. |
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20.01.2003, 21:26 | #10 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Wegen Jan.... -
Warum die NPC's sich gegeneinander abschlachten, wenn man einen attackiert, ist mir auch noch unbekannt... Aber an Zusammenhaltschaft der Kameraden kann es wohl kaum liegen (eher ein Bug, vermute ich), da diejenigen ja ihren Freund töten... Aber egal. Mal zum Thema: Die schwere Drachenjägerrüstung wird dir Bennet der Schmied auf Onar's Hof für 20.000 Goldmünzen im fünften Kapitel nachdem du den Almanach in den Klosterkatakomben gelesen hast verkaufen. Bennet braucht dafür ja noch nichtmal Drachenschuppen ;) . Es ist also alles im grünen Bereich. Folken Elarius. |
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20.01.2003, 21:29 | #11 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Wegen Jan.... -
quote: Das meinte ich ja auch, mit den Katakomben des Kloster's (ist ja ein anderer Fachausdruck dafür). quote: Na dann, have Fun ;) . Folken Elarius. |
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21.01.2003, 09:31 | #12 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Drachenei-Trank !? -
Du meinst den Trank in den Hallen von Irdorath? Mein Drachenjäger bekam mit diesem Trank einen Stärkezuwach's von 15. Momentan zocke ich mit dem Magier, wenn ich mal im sechsten Kapitel bin, und den Trank braue/trinke, poste ich hier vielleicht was mir dieser gebracht hat. Folken Elarius. |
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21.01.2003, 14:24 | #13 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Minental erste Quest -
Einige mehrere Detaill's zu deinem Problem wären angebrachter ;) . Also gut, fassen wir mal zusammen: 1. Hast du Marcos den Paladin in seiner Zuflucht schon getroffen? Wenn nicht, dann folgendes: Wenn du die Minentalkarte ansiehst, gehe gen Westen von der Burg aus den Pfahd runter. Du solltest dann eine Hütte sehen (auch schon vorher von oben des Abhanges kann man die Hütte sehen). Geh dann mal hinter die Hütte, dann müsstest du eigentlich schon link's Marcos treffen. Er bewacht 4 Kisten. 2. Deiner Beschreibung nach urteile ich mal das du Diego suchst. Diego befindet sich im Süden, vor einer Höhle. Geh von der Burg aus immer mehr links eben (von Karte her, meine ich) nach Süden, dem Weg entlang. Dann müsstest du auch bald schon auf ein kleines hölzernes Tor treffen. Das passierst du, gehst ein Stückchen weiter, und schon solltest du link's eine Gabelung erkennen können. Es liegen auch 2 Paladinleichen vor dem Eingang. Geh dann einfach da weiter, und du triffst deinen alten Kumpel Diego wieder. 3. Fajeth's Schürftertrupp hast du glaube ich schon gefunden. Aber wenn nicht, dann halt nochmal: Die Gruppe von Fajeth ist nicht weit, von Diego's Versteck entfernt. Folge einfach der Beschreibung von Beispiel 2. Doch gegen Ende biegst du nicht link's zu Diego ab, sondern bleibst weiter auf dem Weg, und gehst weiter nach vorne. Dann den rechten weg wählen, und diesem auch weiter folgen. Schon solltest du eigentlich Fajeth's Trupp sehen können. Ich hoffe das ich ausführlichst helfen konnte ;) . Folken Elarius. |
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21.01.2003, 14:43 | #14 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Wo ist der Schlüssel? -
Als Magier bekommt man den Schlüssel von Lutero, dem Händler im oberen Viertel, nachdem man für ihn die Aufgabe mit den seltenen Krallen eines Snapper's (Krallen des Rudelführer's) erledigt hat. Das jedoch kann man erst im zweiten Kapitel erfüllen. In der Truhe befindet sich dann ein Runenstein. Mit einer anderen Gilde bekomt man statt den Schlüssel für die Truhe, einen Unbezwingbarkeit's Ring. Folken Elarius. |
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21.01.2003, 16:05 | #15 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
4 Fragen - Also...
1. Das Gitter bekommt man nicht auf. Es ist nur eine normale Mine. Bring alle Gegner darin um, und nehme alles an dich, was du da so findest. Eine größere Bedeutung beherbergt es nicht. 2. Als Novize des Kloster's wirst du bei der Feuerprüfung einen Schlüssel erhalten. Diesen benutzt du dann, um die Truhe die von den Lichtsäulen umgeben ist zu öffnen. Als Söldner oder Miliz kann dir die Truhe eigentlich egal sein. Und alles andere in dieser Höhle, dient nur der Erfahrung, und dem Inventar ;) . Irgendwie glaube ich, das du in jeder Mine/Höhle einen hohen Gegner erwartest, oder glaubst das jede irgendwas wichtiges verwart. Da muss ich dich enttäuschen. Alles nur normale Höhlengänge, nicht's wichtiges. 3. Keine Ahnung... Eigentlich solltest du Vatras darauf ansprechen können... 4. Du musst bei Ignaz Auftrag jemanden verprügeln (aber blos keinen aus dem Hafenviertel!), und auf diesen nach seinem Erwachen die Spruchrolle anwenden. Am besten du führst das bei Valentino durch. Warte bis es 4 Uhr morgen's ist, dann spaziert Valentino aus der Kneipe am Tempelplatz raus. Daraufhin verpasst du ihm eine, raubst ihm sein Krempel, und danach benutzt du die Spruchrolle. Nachdem gehst du mal zu Regis, und sagst ihm, das du Valentino verprügelt hast. Er gibt dir daraufhin Valentino's Ring. Mit dem Ring in der Tasche gehst du dann mal zu Coragorn (Wirt der Kneipe). Er sollte dich eigentlich ansprechen, dann überreichst du ihm noch Valentino's Ring, und kassierst noch 300 Exp. Am Ende berichtest du noch Ignaz von dem Erfolg, und alles ist erledigt. ---------------------------------------------------------------------- quote: Du verwechselst da was . Folken Elarius. |
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21.01.2003, 16:19 | #16 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Nicht gut gemacht -
Schieb die Schuld nicht auf Piranha Bytes, sondern auf dich. Es ist ein leichtes (besonders noch anfang's) einige Level's aufzusteigen. Aber es gibt halt mal so schlechte Spieler ... Naja was soll's... Ja, es gibt Cheat's für LP's. Aber ich nenne dir mal keine . Da ich Cheater abgrundtief hasse ! Folken Elarius. |
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21.01.2003, 16:30 | #17 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Snapper Rudelführer -
Der Rudelführer erscheint erst dann, nachdem man mit Fajeth über sein Snapper-Problem gesprochen hat. Der Rudelführer befindet sich gleich nordöstlich des Lager's gesehen, neben dem Aussicht's Turm, auf dem Hügel. Das du dir das Wissen angeeignet hast, Krallen zu ziehen, war eigentlich überflüssig. Du hättest sie dem Rudelführer auch so entnehmen können. Aber naja, dann wird es dir halt zukünftig Dienste leisten ;) . Folken Elarius. |
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21.01.2003, 16:40 | #18 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Welche wege gibt es um schnell stärker und geschickter zu werden?? -
Tja, ich würde mich mal nach anderen Lehrer'n umsehen ;) . Da du ja im dritten Kapitel bist, sollte die Beförderung zur höheren Gilde nicht mehr lange auf sich warten lassen. Dann gibt es auch wieder neue Lehrer, die dich noch stärker/geschickter machen können. Wenn du Magier bist (was ich bezweifle), dann rate ich dir ganz schnell mit dem Stärke/Geschick trainieren aufzuhören. Da es als Magier eine völlige Verschwendung der LP ist. Als Söldner müsstest du bei Torlof eigentlich jederzeit bis 90 in Geschick und Stärke trainieren können. Und als Paladin (wirst du ja bald, wenn du es nicht schon bist) müsstest du bei irgendeinem Paladin im/vor dem Rathaus trainieren können. Wenn du noch Miliz bist, dann müsstest du bei Mortis dem Schmied der Kaserne Stärke trainieren können, und zwar bis 70. Geschick hab ich als Miliz keine Ahnung, hab noch nicht mit Miliz/Paladin gezockt. Aber nach einem Geschicktrainier würde ich mich auch mal in der Kaserne umsehen. Der Eine Armbrusttrainier im Osten der Kaserne, nahe der Stadtmauer, sollte dich eigentlich auch in Geschick trainieren können. Da gibt es aber noch Brutus, den Folterknecht in der Burg (Minental). Der sollte dich eigentlich egal welcher Gilde du angehörst, Stärke bis 70 beitrainieren können. Und sonst kann ich dir nur Alchemie raten ;) . Folken Elarius |
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21.01.2003, 19:14 | #19 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
viele wichtige Fragen - Re: viele wichtige Fragen
quote: 1. Sieh doch mal auf die Landkarte von Khorinis ;) . Im oberen rechten Bereich wirst du dann schon sehen, wo sich der schwarze Troll befindet. Falls du keine Karte hast, kaufe dir eine, bei Brahim im Hafenviertel, der Stadt, bei'm Bootsbauer. 2. Die schnaubende Kreatur ist ein Drachensnapper. Das Biest befindet sich auf der Hochebene , hinten im kleinen Wald (Osten). Wenn du die Treppen zur Hochebene (vom Hof des Großbauer'n) raufgehst, dann bieg gleich links ab, und geh in den kleinen Wald, vorne hinein. Dort sollte sich irgendwo der Drachensnapper aufhalten. 3. Die Sonnenaloe befindet sich direkt beim Schwarztroll. Antwort 1 beantwortet eigentlich auch diese Frage. 4. Dar der Söldner hat es gestohlen. Er befindet sich ebenfall's auf dem Hof. Geh einfach von Onar's Haus von vorne gesehen nach links, in Richtung Schrein. Du wirst ihn schon finden . 5. Wenn du die Landkarte von Khorinis anschaust, befindet sich das Banditenlager von Dexter im Süden, von Onar's Hof, in den Bergen. Auf der Karte sollte es als eine kleine Burg/Turm dargestellt sein. Wirst du schon finden. 6. http://forum.jowood.de/attachment.php?s=&postid=230387 Snapperkraut gibt es sogut wie an jeder Ecke, schau dich einfach mal in den Wälder'n um. 7. Söldner/Drachenjäger können alle Spruchrollen anwenden. Nur Runenzauber sind ausgeschlossen. 8. Bei Dexter's Lager, in der Mine. Dort sind glaube ich 5 Erzbrocken zu finden. Ab einem bestimmten Kapitel (ich glaube 3) kann man auch bei Bennet dem Schmied immer wieder Erz kaufen. Ich glaube man muss jedoch drüber schlafen, bis er wieder neues Erz hat. Ob der Erznachschub von Bennet auch nur mit dem Beta Patch vorhanden ist, keine ahnung. Es gibt natürlich noch weitere Fundorte. Im Minental wirst du schon was finden. 9. Oh man, was du alles für Fragen stellst. Ok: Schlösser knacken bringt dir entweder Thorben der Tischler in der Stadt, oder Ramirez der Einbrecher der Diebesgilde (Kanalisation) bei. Ich rate es dir aber bei Thorben zu lernen. Das erspart uns beiden viel Zeit, wenn du verstehst was ich meine . Aber nur zur Info: Kostenlos bringt keiner der beiden Lehrer dem Held was bei. 10. Also in Ein und Zweihand sollte es schon eine Waffe sein die mindestens 45 Schaden anrichtet. Angebrachter sind natürlich die besseren Waffen ;) . Aber jetzt weist du ja was du ungefähr brauchst. 11. Wenn du 100 Goldstücke hinblätterst, bekommst du von Innos entweder +1 Stärke, oder +4 Leben. Für 50 Goldstücke bekommst du +2 Leben, oder etwas anderes (ich glaube +1 Mana), alle niedrigeren Spenden sind Geldverschwendung. Es klappt aber auch nur ungefähr 13 mal. Danach wird dir Innos nur noch dein Leben und dein Mana regenerieren (gegen Gold versteht sich). Folken Elarius. |
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22.01.2003, 07:15 | #20 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Diebesgilde/Eingang/Cassia? -
http://forum.jowood.de/showthread.php?s=&threadid=16859 Hab ich mal so aus dem JW Forum rausgegriffen. Viel Fun bei'm lesen. Folken Elarius. |
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22.01.2003, 07:32 | #21 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Hilfe am ende von Kapitel 3 -
1. Was Hanna sucht, ist eine alte Karte. Die kann man bei Brahim zu 200% kaufen. Schau einfach nochmal nach. 2. Tja, das ist halt mal so. Ab dem dritten Kapitel, greifen deine Kameraden (und auch andere) bei Kämpfen, sich gegeneinander an. Du hättest Pepe's Quest noch im ersten oder zweiten Kapitel lösen sollen. Aber noch ist nicht's verloren. Locke doch einfach Bullco aus der Taverne. Bei gezogener Waffe geht es den Söldner'n am Ars** vorbei. Aber wenn du mal einen Kampfzauber ziehst (kann auch Feuerpfeil sein), dann reagiert er gereizt. Nach kurzer Zeit wird Bullco dich angreifen. Kämpfe nun noch nicht gegen ihn, sondern locke ihn erst weg, von den anderen Leuten. Wenn ihr dann alleine seit, lasst es fetzen :D ! Das klappt natürlich auch, bei allen anderen NPC's so. Ein Problem gibt es da jedoch noch: Bullco ist im Gasthaus, und im Gasthaus sind mehrere NPC's. Musst es also irgendwie mit dem Anlocken hinkriegen, das dich nur Bullco angreift/verfolgt, und die anderen mal ruhig bleiben. Jedenfall's, viel Glück. Folken Elarius. |
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22.01.2003, 07:42 | #22 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Allgemein! -
Also normale Bug's habe ich nicht. Es läuft bei mir völlig Fehler/Bug-frei. Das hat aber natürlich nicht zu bedeuten, das es bei dir auch so laufen wird ;) . Ist so wie bei'm Lotto, der eine gewinnt, der andere hat Pech, und die Meisten stehen auf der Verlierer Seite. Also ich kann für nicht's garantieren. Es gibt zwar schon einen Patch (Beta Status), aber der brachte einigen Leuten mehr neue Probleme, als dieser selbst beheben konnte . Ich würde dir mal raten, mit dem Kauf von Gothic II, zu warten. So bis der nächste Patch erscheint (End status verständlich). Folken Elarius. |
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22.01.2003, 08:02 | #23 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Nicht gut gemacht - Re: SOSOSO also...
quote: Wie wär's mit denken, bevor einen Dreck hertippen . Ich hab nicht's gegen Fun Cheat's (benutze ich selber ja auch mal), oder Cheat's die benutzt werden, um aus einer verbuggten Situation zu entkommen. Doch wer aus Faulheit betrügt, der verdient eine korrekte Meinung. Ich meine ja nur, Mecentosh will den Blutkelch Auftrag absolvieren, hat aber nicht genug Geschicklichkeit, um den Richter und Salandril zu bestehlen. Doch da er zu Faul ist, mal für eine halbe Stunde auf Jagd zu gehen, fragt er gleich nach Cheat's. Na, blinkt's jetzt bei dir? Das halbe Spiel besteht ja praktisch nur aus dem Aufwerten des Charackter's. Wie will denn Mecentosh mit so einer Einstellung überhaupt denn Endgegner besiegen, geschweige denn überhaupt bis dahin kommen ? Ich glaube nicht, das wenn er sich 1 Trank der Geschwindigkeit reinzieht, und um den Endgegner rumläuft, das dieser dann vor lauter Geschwindigkeit tot umfällt . Und das hat jetzt rein garnicht's mit der Zeit zu tun. Er ist einfach nur zu Faul. Folken Elarius. |
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22.01.2003, 10:44 | #24 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Ferros Schwert -
quote: Sag mal, was für ein Drachenjäger bist du denn eigentlich ? Söldner/Drachenjäger müssen das Schmieden einfach draufhaben . Deine Frage klingt genauso dumm, als wenn jemand fragt, wie er als Magier an Runenzauber käme . Naja sorry, also jetzt zu deinem Problem: Bei Bennet, dem Schmied auf Onar's Hof, kannst du lernen Erzschwerter zu schmieden. Da du ja jetzt schon Drachenjäger bist, sollte die Auswahl eigentlich groß sein (steigt mit jedem Kapitel). Also, bei Bennet lernst du das aufjedenfall. Dann gehst du mal, an ein Feuerbecken (mit Schmiederohling), glühst den auf. Und zuletzt noch an einen Amboss gehen (mit dem erhitzten Rohling, und einem Hammer), draufhämmer'n, und noch die Klinge auswählen die man schmieden will. Dann ist das Schwert fertig. Unterschiedliche Klingen brauchen unterschiedliche Zutaten. Kannst du dann alles in deinem Tagebuch begutachten. Und Ferro's Schwert befindet sich auf dem Hügel, wo Hosh Pak ist/war. Direkt am Lagerfeuer. Folken Elarius. |
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22.01.2003, 11:09 | #25 | ||||||
Folken Elarius Beiträge: 104 |
Bugs, Bugs, Bugs... - Also...
1. Das ist normal so (ganz allgemein). Wäre sonst wohl zu schön, um wahr zu sein, da für 50 Goldmünzen +5 Leben auf den Stand des Maximum's zu erhalten . Wenn das der Fall wäre, würden sich die Permanenten Lebenstränke ja garnicht lohnen . 2. Ist eigentlich sogut wie bei jedem der Fall. Zeig Biff einfach mal was Sache ist. Dann passt es wieder. 3. Mit dem Beta Patch sollte das eigentlich behoben worden sein, bei dir wohl aber anscheinend nicht. Naja also folgendes: Kaufe oder verkaufe irgendwas, dann sollte sich der Geldbestand aktualisiert haben, und Goldaktionen sollten wieder möglich sein. Eine eventuelle weitere Möglichkeit: Werfe deine Goldmünzen einfach auf den Boden, und hebe sie dann wieder auf. Vielleicht klappt es auch so. 4. Tja, was soll man dazu sagen. Also von den Piranha's so gedacht, war es zu 200% nicht! Ist natürlich ein Bug. Kann dir da mal keinen richtigen Rat geben. Aber am fairsten ist es, einfach den Bug nicht zu benutzen ;) . 5. Geh von der Kreuzung zwischen dem Weg zum Großbauer, und dem Weg zu Sekob, einfach dem Pfahd entlang, zu Sekob . Bronko sollte sich neben dem Weg aufhalten. Er wird dich sogar ansprechen ;) . Folken Elarius. |
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