World of Gothic Archiv
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21.11.2003, 13:23 #1
Hirni76
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orte die man nicht vergisst -
Nun, Ich denke mal alle Orte in Gothic haben etwas besonderes. Es is alles klasse, bis auf diese Irdoraht Hallen, das is langweilig.

Am beste nist aber noch der Sonnenkreis bei Nacht, wenn die Magier dort das Auge Innos heilen. Bei NAcht sieht das einfach nur geil aus.

Das einzige was ich wirklich hasse, sind diese verfluchten Harpien. Dieses ewige laute gekrächze geht mir sowas auf die Nerven. Aber, gegen meinen Bogen bzw. meine Armbrust kommen se nich an. Tortzdem nerven die Viecher extrem.
21.11.2003, 13:43 #2
Hirni76
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Die Moral von der Geschicht' -
Nun, ich bin moralisch und Unmoralisch. Ich helfe jeden, egal welche Gilde. Doch ich beklaue auch jeden, und das bei Nacht. Erst wecke ich die armen Bürger, wenn ich ihnen ihr Hab und Gut genommen habe, und dannach gibbet Taschendeibstahl. Aber bei Tag helfe ich alles und jeden. Naja, bei den Tieren, die werden ausgerottet.
21.11.2003, 17:25 #3
Hirni76
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Ich Will Pferde -
Ich finde auch, dass Pferde nicht zu Gothic passen. Die Runen reichen mir. Ausserdem so schlimm isses auch nich, die Landschaft durch fuss zu durchqueren. Ich find das sogar recht gut.

Kleiner Tipp: Spielt doch Harvest Moon oder so, da gibts Pferde, wenn ich mich recht entsinne.

Man könnte ja auch ein Fahrrad einbauen, extra für diese lauffaulen :D :D :D :D.
26.11.2003, 18:09 #4
Hirni76
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:D versauter Ork -
Ich leide richtig mit dem Ork. Das er sich n ein Schf vergreifen muss is echt schlimm. Naja, wenn einen die anderen Orks nich mögen, da muss man halt was anderes nehmen. Das Schaf is dazu noch weich :D :D.
26.11.2003, 19:34 #5
Hirni76
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:D versauter Ork -
Wer redet denn von Orkfrauen :D :D :D.
30.11.2003, 21:03 #6
Hirni76
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Neue Monster -
quote:
Zitat von Elite-Gardist
Hmm... Viecher wollt ihr haben...

-Riesenspinnen fehlen noch um dem im 2ten Teil angefangenen Klischee gerecht zu werden





also Riesenspinnen müssen nun wirklich nih sein, ich hasse diese Krabbelviecher. Die Crawler reichen doch :D.

sonst, ja Rehe wären in Ordnun, gibt ja auch schon Keiler :)

Fische? Die gibts doch schon, zumindest im Meer ;).

Kobolde wären auch nich schlecht :D.


Und um das mit den Bauernhotieren abzurunden: Hunde. die gehören auf einen Bauernhof, wie das Lenkrad zum Auto :D
30.11.2003, 21:09 #7
Hirni76
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total normal ist das nicht -
quote:
Zitat von Caimbeul


Warum haben die Orks versucht ein Loch in ne dicke Steinwand zu machen (mit der Ramme), anstatt sie beim Fronttor zu benutzen?




Nich nur das. Normallerweise könnten die Orks doch durch die Orkramme in die burg kommen. wenn auch nur vereinzelt.

was mich auch immer wundert:

Wenn dich Leute niederschlagen, klauen sie dir das Gold et. aber wenn du das machst, dann komen se alle gelich und rufen du drekiger Dieb. Das hab ich besonders bei den Söldnern.
30.11.2003, 21:16 #8
Hirni76
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total normal ist das nicht -
quote:
Zitat von Thorus14

Das sagen sie nur, wenn man Jemanden im Haus verprügelt und ihn danach
ausraubt.




Is doch tortzdem komisch. Bei Bullco machen sie das nich (bei mir zumindest)
01.12.2003, 11:45 #9
Hirni76
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wie kann ich mir die Hintergrundmusik von Gothic anhören - wie kann ich...
mir die Hintergrundmusik aus den Gohic Spielen anhören? gibet da irgendein Programm mit dem ich mir die Stücke anhöhren kann? Ich hab schon die Suchfunktion benutzt, aber nichts gescheites gefunden. Könnt ihr mir helfen? Wäre nett, dennmanche Musikstücke sind echt gut. Besonders die Musik, wenn man Gothic II installiert. Aber nur um die zuhören, will ich natürlich nich immer gothic II installieren. Wäre zwar ne Möglichkeit, aber ich glaub, das würd ich (und vielleicht auch der PC) nich mitmachen :D :D :D.
01.12.2003, 11:54 #10
Hirni76
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Was war euer Schlüsselerlebnis in Gothic II ? -
Also ich kannte gothic 1 vorher nicht und fand Gothic vorher echt bescheuert (Asche über mein Haupt). Doch als ich es dann bei meinen Freund sah, hab ichs mir geholt und gespielt. Erst hab ich mir gedacht, ja ganz interessant. Dann als ich zum erstenmal in Khorinis war, war ich beeindruckt, dieses ganze Mittelalter Feeling. So, dann als ich zum erstenmal im Pass war, kam dieser Eindruck. WOW, echt krass, überall Skellete und alles komplett verdörrt, Hammer. Als ich dann zum erstenmal im Minental war, hats mich komplett gepackt. Bei Nacht durch die Orkreihen rennen, echt krass. Wären die vielen Ors nich gewesen, wäre ich wohl länger im Minental gewesen.

Mann, das war am Anfang Sommer und es kommt mir vor als wenn es erst gestern war :D.

Mittlerweile hab ich alle Gothicteile durch, und kann es immer wieder zocken, ohne das mir Langweilig wird.
01.12.2003, 11:55 #11
Hirni76
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wie kann ich mir die Hintergrundmusik von Gothic anhören -
Dann hätt ich ja Gothic II zweimal, einmal reicht mir :D. Zumal ich dasGeld auch noch andersweitig gebrauchen kann;) . Gibts nich irgendein Tool womit man das kann?
01.12.2003, 12:03 #12
Hirni76
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das video wenn man ganz weit rausschwmmt -
Hab das Video gester nauch zum erstenmal gesehen, nachdem ich auf diesen Thread gestossen bin, da ich aber nicht das Spiel gestartet habe sondern mit dem RAD Tool das video angeschaut habe, kann ich nich sagen, obs auch beim AddOn kommt.


@ Großmeister K

Dann is das doch Ironie bei dir. Du hast Angst weit vom Strand weg zusein, wohnst aber in atlantis? Das nenne ich aber fienste Ironie :D
01.12.2003, 12:11 #13
Hirni76
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Irdotath -
Nun, es kann ja auch sein, dass die Insel größer ist, als nur die Höhle in der man rumläuft. Und dann sind halt auf der Oberfläche der Insel die vielen Orks. Das wäre durchaus denkbar.
01.12.2003, 12:42 #14
Hirni76
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Hilfe, wie belebe ich jemanden???? -
quote:
Zitat von Mondfee
*lach* Jo, so versuche ich es das nächste mal auch. habe diesmal auch das erste mal die Quest Bilgots Flucht geschafft, alles vorher platt gemacht und dann Bilgot abgeholt. War gut :D





Bilgot kannst du viel leichter retten. Du sprichst ihn an, löst dein versprechen ein und beamst dich dann einfach zur burg. Dann zum Pass. Und dann läuft dir der Bilgot schon entgegen. Die Gegner auf den Weg dorthin kannst du später auch selber killen. Bei mir laufen die NPCs sowieso immer einfach zum erstbesten Gegner, obwohl der zehnmal stärker ist und dann werde die alle gekillt. Damit sind dann die ganzen Quests im Eimer.

Das geliche mach ich auch mit tablin. Ich lass ihn einfach laufen. Später treff ich ihn dann am Pass an.:D
01.12.2003, 13:07 #15
Hirni76
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addon mit g2regeln -
Hab grad mal n´bissel verändert :D. Muss ich jetzt von vor beginnen, oder kann ich mit meinen alten Savegame weitermachen (Was nich so schlimm äre, bin gerade erst (wieder) bei Kapitel Ende 2, Anfang 3)
01.12.2003, 13:13 #16
Hirni76
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Hilfe, wie belebe ich jemanden???? -
Hab das gleiche gestern mit Diego versucht, da dieser immer abgeschmiert ist, aber da hab ich ihn erst wider in Khorinis getorffen.
01.12.2003, 15:15 #17
Hirni76
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Neue Monster -
quote:
Zitat von König Rhobar II

Vielleicht auch irgendwelche Saurierartige Wesen, die irgendwo in einem versteckten Tal leben (Flugsaurier, T-Rex, Raptoren (Ok, sind ja fast wie Snapper)und dann aber auch friedliche Pflanzenfresser zum jagen wie Stegosaurier (man kann dann die Platten nehmen und Rüstungen draus machen), Triceratops (die Hörner) Brachiosaurier...





O ja Saurier sind gut. Aber will die nich töten, es gibt genug Spiele wo man die töten muss. Zwargibts schon Snapper( Sind ja eigentlich Velos, nur halt ohne Arme), aber son T-Rex wäre schon genial. Naja Brachiosaurus is doch etwas groß, das sind ja keine Trolle, die 3M groß werden, sondern die können ja bis zu 20 M. wenn nich noch größer sein :D.

quote:
und diese kleinen Saurier, weiß nicht wie sie heißen, die am Anfang von Jurassic Park II kommen.)


Das sind Compsognatuse, oder auch Compys

So, hab mal den Klugschei*er raushängen lassen. Wenns um Dinos geht, bin ich recht penibel :D.
01.12.2003, 15:18 #18
Hirni76
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Was war euer Schlüsselerlebnis in Gothic II ? -
Erst gestern hab ich beobachtet, wie ein Wolfsrudel zwei Ratten jagt. das zeigte mal wieder, wie gut die Programierer da gearbeitet haben und dass die Tiere ein eigenleben besitzen :).


Ja, hab gestern erst den Feuerbogen und die Feuerpfeile bei Dexters Versteck gefunden :) obwohl ich da schon sehr oft war, weil ich en ausblick in das Tal so geniesse :D.
01.12.2003, 15:26 #19
Hirni76
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das video wenn man ganz weit rausschwmmt -
Ich find das geil, dass es beim AddOn dieses Zusatzvideo am Ende gibt, wo Diego, gorn unser Freund und noch ein paar andere Streiten, ob sie das Gold nun über Board werfen sollen oder nich, da sie zu schwer sind.Hab mich köstlich amüsiert als ich das dass erste Mal sah :D.

Wer weiss, vielleicht gehts so am Anfang von Gothic III weiter, dass die halt kentern mit dem Schiff und an einer anderen Insel oder am Festland stranden .Das wäre genial :).
01.12.2003, 15:30 #20
Hirni76
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das video wenn man ganz weit rausschwmmt -
Ja? Hmm, hab ich aber da erst gesehen. Naja, liegt wohl daran weil ich dachte das gehört zu den Credits und die schau ich mir nie an :D.
01.12.2003, 16:11 #21
Hirni76
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Gothic3 Spielwelt -
Nun, kann ja auch sein, dass sich die Lage auf dem Festland schon wieder etwas stabilisiert hat, sprich, Die Menschen konnten wieder etwas gegen die Orks die Oberhand gewinnen. Aber nich zuviel, es sollte schon noch die Orks in vielen Gebieten sitzen und belagern. Und ie Größe ? Nun größer sollt es schon sein, aber nich zu groß, dann verlauf ich mich ja anauernd :D. Was aber auch wiederum etwas hätte. Man das is so schwierig. Eigentluch kann man nur abwarten und Tee trinken. Ich hoffe mal, es gibt wieder diese geniale, dichte Story (neben der LOK Reihe, wohl die genialste die ich kenne) mit vielen Wendepunkten (Fands schon cool, als Milten aufeinmal in G1 schrie dass die Alte Mine eingefallen wäre und die Gardisten die Freie Mine angegriffen haben) und schön spannend muss sie wieder sein.
02.12.2003, 20:04 #22
Hirni76
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Neue Monster -
Die Frage is aber, ob wir auch noch lebendige Bauernhof tiere sehen werden, oder ob diese durch die Orks schon gestorben sind
03.12.2003, 18:32 #23
Hirni76
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Gothic 3 Charakter Namen! -
Naja, ich bin zwar kein Stammuser, aber nachdem ich Gothic II gezockt hatte, habe ich mir innerhalb von 1 Monat die beiden anderen Teile geholt (AddOn und GothicI) Bin ein echt Gothic Fan.

Die Idee find ich auch cool.

Ich würd aber wohl nich drin vorkommen, da ich dieses Forum erst seit letzten Monat besuche, und der Name is nich wirklich Mittelalterlich (Oh, ich muss noch nach Hirni76, der hat wieder ein paar mal was aufs Maul verdient.)..

Und wenn ich doch drin vorkommen würde, dann wäre ich schon froh, wenn ich nur als eine Art Mud im Spiel vorkomme (Aber bitte nich sone zweideutigen Sprüche, wie: Lass uns doch mal ein ruhiges Plätzchen aufsuchen, wo wir ungestört reden und spielen können).

Hauptsache im Spiel :D :D
03.12.2003, 19:19 #24
Hirni76
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Gothic 3 Charakter Namen! -
quote:
Zitat von Kermit.d


PB sollte es einfach wie bisher machen, die COmmunity über kleine Eastereggs grüßen, wie schon im Addon geschehen:
http://spydermedia.de/stuff/Hidden-note-1.jpg

Dort wird die World of Gothic (WoG) Community gegrüßt. So wird keiner ausgelassen.



An welchem Baum hängt denn das? Hab ich ja noch nie gesehen (wohl weils ein Easter-Egg is und die gut versteckt sind ;) )
04.12.2003, 13:30 #25
Hirni76
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Schlüssel -
Hab auch ne Schlüsselfrage. Bei der Steinbrücke die von Akils Hof zur Taverne führt, gibt es ja die Stelle, wo sich die Banditen über den Händler Erol hergemacht haben. Dortunter der Brücke habe ich nun eine Höhle gefunden, wo ein oder zwei Molerats sind und zwei Truhen. Die eine Truhe kann ich knacken, aber für die andere benötige ich einen Schlüssel, wo finde ich diesen?
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