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G II - BUGs/Fehler (Sammelliste)
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08.12.2002, 16:18 #101
Schnapper
Beiträge: 31
MASSIVE BUG (mit massive spoiler - nur bis 3.akt)
habe ein dummes problem mit der chefin der diebesgilde(ähnlich wie weiter oben beschrieben, aber leicht anders):

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ich würde liebend gern endlich (3.akt) den blutkelch quest beenden, es fehlt mir noch der vom richter. dazu brauch ich seinen schlüssel. die andere person, wo das so ist (Valentino), konnte ich umhauen und ausrauben. nicht so den richter, er scheint schlicht unbesiegbar zu sein. soweit OK, vielleicht braucht man den schmierigen typen ja noch.


...also bleibt wohl nix ausser taschendiebstahl lernen. geh ich fix zur chefin, will sie fragen - und sie sagt nur "Deine bedenkzeit ist um, du hättest nicht mehr herkommen sollen!" worauf sie mich mit der waffe angreift. natürlich hat sie keine chance, aber da stimmt doch was nicht - denn
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ich hab den schlüssel von Jesper und den sextanten quest von Ramirez gekriegt und die kriegen doch nur mitglieder.

hab auch nach einer einminütigen bedenkzeit (und DA liegt der fehler!) damals zugesagt, mitzumachen, ring schon dabeigehabt, alles paletti.
es fällt mir allgemein immer wieder auf, dass wenn man die dialogoptionen nicht von oben nach unten der reihe nach durchgeht, etwas schiefgehen kann.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

so in der burg, als ich Gorn freikaufen wollte, dasselbe im kloster, als ich die heiltränke gegen besessenheit kaufen wollte. ich wähle jeweils "gold zahlen" an und mein gegenüber sagt mir, ich solle wiederkommen, wenn ich gold hätte. ja, klar, hab ja nur über 11000 in der tasche. in der burg hab ich neu geladen, im kloster drei-viermal hintereinander gefragt, dann hat es geklappt (immer schön brav die dialogoptionen der reihe nach).


ich glaube, das mit der diebesgilden chefin ist dasselbe problem, etwas ist bei ihr durch den dialog nicht getriggert worden. meine einzige hoffnung, die ich noch nicht probiert hab ist ein "vergessen" zauber. aber sie greift mich erst an, wenn ich sie anquatsche.
08.12.2002, 16:27 #102
Pazuzux
Beiträge: 377

quote:
Zitat von ~killerwurst~
Weiss ned obs schon jemand geschrieben hat aber man kann von Sekob beliebig oft die Pacht holen indem man :
Hingeht und ihn drauf anspricht
dann hauen
reden und sagen man wird mit Onar über seine Probleme sprechen
wieder reden und sagen: Wegen der Pacht... Ich habs mir anders überlegt !
Jedesmal 60 Gold ( fürn anfang doch ganz nett *gg* )

@ Icewind: Das war bei mir nicht so :D

ARgh grade gesehen, pazuzuk hats schon geschrieben ... egal :D


das heisst Pazuzu"X" ihr banausen :D
08.12.2002, 17:41 #103
Perry
Beiträge: 117
tastaturproblem
Ich weiß, dass es Probleme mit der Tastatur gibt. Bei mir verzögern sich immer die Tastaturbefehle, wenn ich das Inventar aufrufen will und was daraus benutzen möchte oder wenn ich die Waffe wechseln will. Manchmal reagiert die Tastatur gar nicht drauf. Ich hab schon alles andere (Scanner usw.) rausgezogen.
Mein System:

800 MHz AMD Duron
384MB SD-RAM
30 GB Festplatte
32 Riva TNT2

Kann es sein, dass es an meinem System liegt? Ähm, kann sein, dass ich hier falsch gepostet habe. Falls ja, entweder umziehen oder mir schreiben. Ich poste es dann neu.

Gruß
Perry
08.12.2002, 18:54 #104
DSA-Dominator
Beiträge: 12

Ja Permanent +20 Str. Ich habs n paar mal versucht bis ich Str 320 hatte... dann bin ich damit bissl rumgelaufen und hab 3 Nächte aufm Schiff geschlafen und ein zwei Monster gekillt. Permanent der Driss. Wenn das kein Bug is.. dann weis ich auch nicht.

Die Gänge sind in der letzen Höhlen hinten an der Wand.. je ein Gitter davor.. sie enden nach langer Zeit im Nichts =) Und einer hat nichtmal Texturen an eienr Seite.
08.12.2002, 19:10 #105
plank
Beiträge: 282

Wenn ich auf den "Waffen ziehen" knopf drücke (Mittlere maustaste).
Dann zieht der Held manchmal ne rune, manchmal die armbrust aber nie das was ich gerade brauchte. Dadurch hab ich schon viele tode erlitten:( Ich steh vor nem Ork und der held zieht ne teleportrune:D
08.12.2002, 19:17 #106
Monsieur Singe
Beiträge: 23

Hat hier schon mal jemand erwähnt, dass das Kampfsystem ein einziger großer Bug ist? Ganz zu schweigen davon, dass absolut alle kleinen Fehlerchen aus Gothic I unverblümt im zweiten Teil übernommen wurden. Bögen bleiben oft gespannt wenn man sie nach einem Kampf wieder anlegt. Manchmal sieht man beim Waffenziehen nur die Animation, die Waffe bleibt amüsanterweise stecken. Wenn man eine Nahkampf-, Fernkampfwaffe oder Magie per Zahlentaste aktiviert und dann per Waffe ziehen/wegstecken Taste wieder anlegt, wird beim nächsten drücken dieser Taste immer eine andere Waffe angewählt. Sehr nervig und verdammt ärgerlich.
08.12.2002, 19:27 #107
Pazuzux
Beiträge: 377

quote:
Zitat von Monsieur Singe
Hat hier schon mal jemand erwähnt, dass das Kampfsystem ein einziger großer Bug ist? Ganz zu schweigen davon, dass absolut alle kleinen Fehlerchen aus Gothic I unverblümt im zweiten Teil übernommen wurden. Bögen bleiben oft gespannt wenn man sie nach einem Kampf wieder anlegt. Manchmal sieht man beim Waffenziehen nur die Animation, die Waffe bleibt amüsanterweise stecken. Wenn man eine Nahkampf-, Fernkampfwaffe oder Magie per Zahlentaste aktiviert und dann per Waffe ziehen/wegstecken Taste wieder anlegt, wird beim nächsten drücken dieser Taste immer eine andere Waffe angewählt. Sehr nervig und verdammt ärgerlich.

bei mir kommen diese bugs nie vor... ;)

EDIT BY GM: hör auf hier zu spammen, es interessiert keinen welche bugs bei dir nicht auftreten oder wie man deinen nick schreibt!
08.12.2002, 19:42 #108
CABAListic
Beiträge: 285

Hätte auch noch einen Bug anzubieten, der noch nicht genannt wurde.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Im 6. Kapitel im Tempel an der Stelle mit den Schalterrätseln (wo es mittels fünf Säulen die große Tür zu öffnen gilt) muss man ja eigentlich in den 5 verschiedenen Räumen diese Eisengitter öffnen. Tatsächlich aber sind diese Gitter einfach durchschreitbar, selbst wenn sie geschlossen sind. Habe das durch Zufall entdeckt, weil hinter einem mal ein Skelett stand, das einfach mir nichts, dir nichts durch das Gitter marschiert ist und mich angegriffen hat.

08.12.2002, 21:25 #109
MadCat
Beiträge: 1

Hi,

bei mir kommt es vor, das trotz neuer Einzelbelegung der Tasten (Q zum Springen) die Standartbelegung mit ausgeführt wird (Q=links drehen). Sieht wirgentwie doof aus, wenn man springt und gleichzeitig nach links wegdreht. Ein richtiges Steuern ist damit natürlich kaum möglich...

"Gothic1-Steuerung" ist eigeschaltet (macht aber AFAIK keinen unterscheid, ob an oder aus)

Auch habe ich dank Dualboot-System feststellen können, das G2 unter Win98se besser läuft als unter WinXP

hier meine - CONFIG -

bis dann,

Heiko 'MadCat' Wagner
08.12.2002, 23:13 #110
MiffiMoppelchen
Beiträge: 355

EDIT:
[KEIN BUG, SONDER DUMMHEIT DES SPIELERS]
"Gegenstand-nicht-im-Inventar"-Bug:
Ich 'holte' von Lehman sein Schuldbuch und laufe zu Hanna im Hotel. Sie ist ganz heiss auf das Buch und gibt mit "den Schlüssel zur Pforte des Reichtums". Im Bild erscheint auch "Gegenstand erhalten", aber im Inventar ist der Schlüssel anschiessend nicht!

Ich habe vorher alle Schlüssel abgelegt (Truhe), damit ich mich auch nicht vertue. Auf der Insel vor der Truhe steht mein Charakter auch ratlos vor der Truhe und sagt, dass er ohne einen passenden Schlüssel nichts machen kann.

Passendes Savegame -direkt vor Hanna mit Schuldbuch in der Tasche- auf Anfrage (PM).

EDIT: Der Schlüssel ist in einem Beutel versteckt und wird nicht "direkt" übergeben.

[/KEIN BUG, SONDER DUMMHEIT DES SPIELERS]

EDIT: Folgendes ist weiterhin gültig:

Erweiterung des Bugs möglich ;) :
Wenn ich das Schuldbuch vorher zu Thorben bringe, die Exp kassiere und ihm das Buch wieder abkaufe, um damit zum nächsten Schuldner zu laufen (Corlagon(?) in der Taverne) und dort das selbe machen, dann passiert bei Hanna im Hotel folgendes:
Beim Abgeben des Schuldbuches erhalte ich wieder keinen Schlüssel, aber kann das Buch immer wieder abgeben und EXP kassieren. Jedesmal bekomme ich auch einen Gegenstand (Schlüssel), der aber nach wie vor nicht im Inventar auftaucht.

Kein Savegame verfügbar.
09.12.2002, 07:28 #111
Chickenator
Beiträge: 119

Hier noch ein Paar Bugmeldungen (und ein Nachtrag zu einem schon besprochenen Bug):

1) Der Bug mit dem Schwert (Rod's Schwert): der Fehler könnte davon herrühren, dass der Held versucht ZWEI Waffen gleichzeitig anzulegen. Wenn ich nähmlich nach dem Gespräch ins Inventar gehe, kann ich sehen, dass neben meinem "selbstsgeschmiedenen Schwertes" auch Rod's Waffe angelegt ist (beide Rot unterlegt, mit einer 1 als Shortcut).

2) Diaglog Bug mit Benett(?): Also, man sollte doch von Benett (Schmied im Söldnerlager) lernen können, wie man verschiedene Schwerter schmieden kann (hat in meinem ersten Spiel auch so geklappt). Das Einzige wonach ich ihn fragen kann sind Erzklingen.

3) Spenden an Daron: wenn man immerwieder 200 Gold an Daron (Feuermagier in Khorinis) spendet, kann man bis zu dreimal +5 Leben kriegen. Diese Boni werden aber nur zur aktuellen Lebenspunktezahl addiert nicht zum Maximum (bei den Schreinen klappts aber perfekt). Ist das so gewollt?
09.12.2002, 09:27 #112
GOTHIC_BOSS
Beiträge: 198

Wenn man Jäger ist wie ich dann kan man ja Fälle verkaufen ein Bug gibt es aber bei denn Fälle z.B der Wolfs Fell hat ein Wert von 10 dann bekomme ich ja auch bei Bosper 10 Gold oder der Troll Fell hat 250 Gold Wert aber der Schatenleufer hat ein Wert von 100 Gold aber verkaufen kann ich ihn für 250 Gold und wenn ich z.B bei meinem Bosper den Jaäger 18 Schatenleufer Fälle kaufe bezahle dann 1800 Gold bekomme aber zurück 4500 Gold aber ich bin kein Cheater deswegen werde ich diesn Bug nicht ausnutzen.
09.12.2002, 11:19 #113
GOTHIC_BOSS
Beiträge: 198

Warum Wurde der Mage Bug nicht in die Bug Liste genommen, ich kann immerhin nicht ins Minnentall gehen Schlussfolgerung: ich kann das Game nicht durchschaffen.
09.12.2002, 17:04 #114
lottski
Beiträge: 86

Wenn ihr Abstürze habt versuchts doch mal mim ct ramtest, ob euer ram in ordnung isthttp://www.heise.de/ct/ftp/ .
09.12.2002, 19:29 #115
Schnapper
Beiträge: 31
Reproduzierbarer Bug!
mein problem mit der diebesgildenchefin hab ich endlich umgehen können, indem ich sie habe angreifen lassen und als sie schlief mit einem vergessen zauber belegte.
nun hab ich einen bug gefunden, der reproduzierbar ist, und zwar hab ich im vierten kapitel in der nähe des neuen lagers (eisgebiet) in der höhle am see im bett geschlafen - schwupps maren die meisten sounds weg (musik, umgebungsgeräusche...). nochmal probiert - dasselbe passiert.
einfach nicht da schlafen, ist besser so ;)
09.12.2002, 20:10 #116
SLeePA
Beiträge: 17
in die koloni in akt 4
imma wenn ich in der konlonie gehe sind da imma keine gegner egal ob ich nen altenspeicherstand bis dorthin spiele oda nicht und die npcs sind auch ned da
09.12.2002, 22:13 #117
Marcus28
Beiträge: 8
Bug CANT Find Sound
Hi,

bei mir stürzt Gothic 2 immer mit der Meldung ab das es einen Sound nicht finden kann im working dir.

edit !!! das liegt daran das das Savegame corrupt ist, spiel stürzt mit einem ältern Savegame nicht ab !!!
Liegt vielleicht am IDE RAID controller ??? Werde Spiel auf anderer Platte ohne RAID installieren, wenn der fehler behoben ist Poste ich das natürlich hier. (Dachte aber eigentlich das Raid für höhere Datenintegrität sorgt ? (hmmm stripping modus macht halt mehr performance...)

Meldung Lautet:

B: VFILE Error -2 cant find file:_workdatasounditmi_panfull.mrm code 255

Wenn ich im _work dir nachsehe finde ich auch keinen ordner sound und demnach keine datei itmi_panfull.mrm.
Da kann ich schon verstehen warum das Spiel abstürzt wenn es eine Datei nicht findet. Ich habe das Game nochmal neu installiert, dann kam der fehler nicht mehr für ein paar stunden, leider ist er jetzt wieder da, und ich muss wohl nochmal neu installieren. Fehler tritt hauptsächlich auf wenn ich nach khorinis durch einen Eingang laufe um die Stadt zu betreten.

System Specs

GF2 Pro 64 Mbyte RAM Nvidia 40.72
512 Mbyte Hauptspeicher
Win2000 Servicepack 3
SB Audigy mit neustem Treiber
mindestens 10 Gbyte frei auf der Festplatte auf der Gothic installiert ist.
Abit VP6 Dual Pentium 3 Board mit 866 Mhz

Waidmans Heil für die BUG jagdt.

(Virenscanner und alle anderen Tools sind ausgeschaltet beim spielen (winamp, norton, zonealarm))
Windows verwaltet die Auslagerungs Datei.



09.12.2002, 23:28 #118
garath
Beiträge: 43

zum großteil wurden folgende bugs hier schon beschrieben. da der ein oder andere aber schon ärgerlich ist, wollte ich noch mal darauf hinweisen, in der hoffnung, daß der kommende patch etwas abhilfe schaffen wird:

1. kämpfe während der unterhaltung (blabla schönes wetter heute, ohh der magische golem, der dir hinterherläuft, reißt dir gerade den kopf, naja bis zum nächsten mal, tschüß).
2. bospers fehlkalkulation bei den schattenläufer-fellen.
3. (bei mir im 3. akt) wahloption bei inos-statuen -> nur "beten und 0 gold spenden" möglich, obwohl fünfstelliger goldbetrag im rucksack.
einmal geld auf den boden geworfen und aufgesammelt und es ging wieder.
4. "geldeintreibe-quest" auf onars hof
5. (gewollt oder bug?) kapelle neben onars hof konnte ich im 1 akt durch betätigung der schalter öffnen, leider waren die untoten zu heftig, also wollte ich später wiederkommen (vorher noch den kronstöckel eingesackt, der da auf ner leiche gewachsen ist ;) ). jetzt im 3 akt gibts keine schalter mehr und auf dem altar steht goldener schnickschnack rum (hat hier jemand anderes mein dungeon ausgeräubert ?)
... ähem, hier handelt es sich wohl um einen sog. "spieler brain bug" ... die kapelle mit unterkellerung ist natürlich nicht verschwunden, steht nur ein paar pixelmeter weiter hinten.
6. die gesprächsoptionen im 3 akt bzgl der auges
7. gesprächsoption "bessenheit heilen" bei phryoundsoweiter ging erst im 3 oder 4 anlauf.
8. die beiden brüder die sich verprügeln (akils hof?). sprech ich sie auf dem feld an, kommen alle angerannt und killen schließlich einen der beiden. sprech ich sie abends am lagerfeuer an, gibts zwar auch kloppe, aber die anderen mischen sich nicht ein und keiner stirbt.
9. habe manchmal probleme beim laden von gothic -> bildschirm friert nach dem abspielen der introvideos ein -> winfehlermeldung: liegt wohl an meinem rechner, aber vielleicht kann gothic da etwas "toleranter" werden, hatte so eine msg. bisher bei noch keinem anderen spiel.
10. ein bug ist das wohl nicht, aber es nervt schon, daß jeder dieser suchenden so eine show abziehen muß "ohhh unser böser böser meister hat dich schon bei den eiern".

nachtrag:

11. den bennet eierkauf -rückkauf-bug kann ich bestätigen
12. bin jetzt auf der insel und es ist 2 mal vorgekommen, daß mein char unsichtbar war (nein ich habe nicht "f" gedrückt). wenn ich in aktion getreten bin, war ich wieder sichtbar ?
13. nach dem laden eines spielstandes sind fackeln und die auswirkungen eines geschwindkeitstrankes nicht mehr vorhanden.

noch ein kleine pkt, der mich ein wenig stört: die lichtzauber. die lichtkugel fliegt immer genau so, daß sie ihrer eigentlichen bestimmung, dem besseren sehen, entgegenwirkt.

nachtrag die zweite:

ich habs geschafft, der feind ist tot. vielen dank für das tolle spiel. gothic 2 und warcraft 3 sind meiner meinung nach die besten spiele des jahres. leider sind mir im tempel noch einige dinge aufgefallen, die ich noch anhängen möchte.

14. die gesprächsoption bei bennet auf dem schiff -> "bring mir schmieden bei" funzt nicht, er zeigt mir dann nur, was für schwerter er zu verkaufen hat.
15. bei den verschiedenen schalterräumen waren nach einem reload plötzlich überall die teleport animationen zu sehen, aber scotti hatte wohl transporterprobleme, keiner wollte sich zu mir beamen. als ich später nochmal in einen der räume gekommen bin (scheiß orientierungssinn ;) ), war der voll mit schattenkriegern und ich gleich tot ...
16. das schmieden der super-schlachtenklinge (einhänder) bewirkt bei mir als endprodukt einen "selbstgeschmiedeten zweihänder III".
09.12.2002, 23:31 #119
TomPommes
Beiträge: 54

hab mir jetzt nicht alle Seiten durchgelesen und hoffe das dies hier noch nicht dabei war
man kann ja magie im inventar mit dem zahlen belegen, wenn man mal bei ner wurst oder so 4 drückt so dachte ich würde der held in die angriffspostion gehen und mit der magie die auf 4 liegt angreifen wie es bei der nahkampfwaffe die ja auf 1 leigt der fall ist, naja auf jeden fall wird dann auf slot 4 nichts gelegt(leer auch wenn vorher 4 besetzt war), man sollte das belegen mit zahlen vielleicht auf die magie beschrenken ;)
und ich hab mal gorax im kloster umgehaun, dann kamen alle novizen angerannt und haben den getötet und mir haben sie nichts getan naja vielleicht mochten sie gorax ja nicht ;)
dann natürlich noch die anderen üblichen bugs, aber insgesamt hat gothic 2 enorm viele bugs, aber es ist auch das einzigste was sie die menge leisten kann, ich glaub jedes andere würd ich nie wieder spielen ;)
10.12.2002, 07:32 #120
Chris2412
Beiträge: 1

Hatte von euch schon jemand den bug, dass am Anfang das Startmenu nicht kommt zum Spielstand laden usw. ? Es kommt zwar der Paladin und der Drache, aber das menu nicht. Erst wenn ich meinen aktuellen Spielstand rauskopiere aus dem Gothic II Ordner gehts wieder richtig :(
10.12.2002, 11:14 #121
shanti
Beiträge: 218

Es sind sicher schon einige Bugs genannt worden.....
aber das ist wirklich alles was mir aufgefallen ist:



Spoiler! (zum lesen Text markieren)


allgemein:

1) Savegame
Manchmal wenn ich die Map aufgerufen habe stürzte das Spiel ab.
Das zuvor geladene Savegame war dann Schrott (Das Savegamebild weis und kein name, laden ging nicht)

2)Nach dem laden
Ist immer der erste zauber eingestellt, wenn man wärend des laufens die "Waffe zieht" kommt auch oft der erste Zauber anstatt der zuletzt gezogenen Waffe. Nur wenn man im Stehen die Waffe einsteckt wird auch wirklich dieselbe wieder gezogen wenn man "Waffe ziehen" drückt

3) Musik
Trotz neuester Treiber stürzte das Spiel manchmal ab wenn die Musik auf "an" gestellt war, bei Musik "aus" so gut wie nie

4)Einstellungen
Nachdem Einstellungen geändert werden (Immer mit Enter bestätigt!!!) werden diese nur selten auch wirklich übernommen
oben voran: Gamma, Kontrast

5)Inventar
Bilder irgendwie schräg oder nicht angezeigt, manchmal habe ich angeblich irgendwas (bei gesprächen) nicht was dennoch im Inventar angezeigt ist, Ablegen und wieder aufnehmen schafft Abhilfe

zum Spiel:
1) überall wo man über das textmenü etwas verkaufen kann, kann man unendlich geld und teilweise exp machen indem man es zurückkauft
....eh schon bekannt.....

2)manche quests werden nicht aufgeführt, bzw verschwinden nach einer gewissen zeit

3)Wenn man Geldbeutel verkauft bekommt man weniger als drinnen ist

4)Wette mit Rod ob ich Schwert anlegen kann: hatte 40 Stärke und konnte dennoch sein Schwert nicht anlegen (laut Inventar 30)

5)Am Schiff im 6ten Kapitel kann mir Bennet nichts mehr beibringen, denn mit der Gesprächsoption "Bring mir was bei" wird der Handel-Modus aufgerufen

6) Als ich das erste mal ins Minental kam war da kein einziger npc, ork oder monster.... ein geistertal.....

7)Als ich die Novizenkammer auskehren wollte blieb mein held stehen und hiehlt den besen gerade nach rechts vom körper weg und rührte sich nicht mehr, konnte nichtmal mehr esc drücken aber die Kamera mit der maus schwenken... -> reset
beim 2ten anlauf das gleiche....

8) Als ich die Banditen im Leuchturm beseitigen wollte ging ich zu ihnen hin, und sie zückten den bogen.... ich speicherte noch schnell, starb aber gleich im Kampf.... als ich den Spielstand ladete liefen sich gerade auf mich zu, an mir vorbei und fielen alle 3 in den Abgrund. Das war auch mit anderen "menschen" so nur nich mit monstern




AMD 1800+
Geforce4
512 DDR
Ac´97 Logic
WinXP
10.12.2002, 12:32 #122
Marcus28
Beiträge: 8
Schwimmen BUG
Hi,

ein Spieltechnischer BUG:

gehe ich schwimmen und anschliessend wieder an Land blubbert mein Held immer weiter Luftblasen vor sich hin. Erst ein beenden und neustarten des Spiels beendet den effekt. Sieht zwar kurzzeitig cool aus wenn man sich damit an die Wasserpfeife setzt, sollte dennoch gefixt werden da es in allen anderen sitationen blöd aussieht.

Gruss

Marcus

(Viel spass bei der BUG jagdt....)
10.12.2002, 15:01 #123
Vraul
Beiträge: 7

Hiho


Bei mir gehen die Videos nicht d.h. Der Bildschirm bleibt schwarz doch ich höre Sound

Außerdem verlangt das Spiel enorme Hardware
Bei mir ruckelt es bei 800x600x16 bei mittel Details ohne Effekte, liegst vielleicht am Speicher?

Wer weiß Rat?

Mein System:
Athlon XP+2100
GeForce 4ti 4200
256 SD-RAM
10.12.2002, 15:22 #124
zarniwoop
Beiträge: 14
2. Kapitel / Minental / Brutus
Hmmm... die Suche in den Foren scheint es mal wieder nicht zu tun. Deshalb auch auf den Verdacht hin, dass es schon angesprochen wurde:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Der Subquest bei Brutus in der Burg im alten Lager ist nicht zu lösen.
Man hat die Möglichkeit, ihm das Gold zu geben und er sagt daraufhin nur so etwas wie "Gib mir 200 Gold und es ist erledigt".
Die Option, ihm 200 Gold zu geben ist weiterhin aktiviert.

Vielleicht noch ganz interessant:
Ich habe Den unterwegs gefunden, da hatte ich noch nicht mit Brutus gesprochen.

10.12.2002, 15:41 #125
KermitTheFr@g
Beiträge: 5
Inventory und Charactermenu gehen nicht
Hallo mir hoffentlich helfen wollende community!

Ich habe folgendes Problem:
Das Inventory, das Charctermenu und das Menu zum handeln werden bei mir falsch/ garnicht angezeigt.
Man sieht zwar meist einen Teil der Screens jedoch flimmert ímmer alles und je nachdem in welche Richtung ich den Character drehe wird es besser bzw. schlechter.
Ein Grafikprob also...
Ergo ich hab mir die neusten Grafikkartentreiber geholt. Funkt aber immernoch nicht.

Mein System:

Duron 1200
GeForce 2 Mx
256 SD RAM
Windows 2000
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