World of Gothic Archiv
> Die heilige Allianz Addon meets Orden |
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19.09.2003, 12:35 | #176 | ||||||||||||
Shakuras Beiträge: 3.243 |
Auch ich finde, dass wir doch ruhig die Heiligen Krieger bekommen sollten.Immerhin ist der Spruch ab Priester und das sind ja nicht gerade viele hier im Orden.Angemessen und passend wäre er auch. So wie ich das sehe, sind eh viele Sachen dem ZuX vorbehalten. Die Beschwörungen...Die Wiederbelebungen...Magische Objekte (z.b. der Spiegel) usw. |
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19.09.2003, 13:20 | #177 | ||||||||||||
Erzengel Beiträge: 1.667 |
wolltest du nicht einen nich-kampf-zauber? naja, dann lass ichs eben... |
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19.09.2003, 13:31 | #178 | ||||||||||||
Snizzle Beiträge: 2.405 |
Zugegeben Feuersäulen sind einfallslos und langweilig. Also mir fällt in dem Fall aber wenig ein was ein Magier noch so Zaubern könnte, gerade weil es ein 4. Kreis Zauber und dementsprechend mächtig sein muss. |
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19.09.2003, 16:45 | #179 | ||||||||||||
_nEo_ Beiträge: 1.658 |
Die Sache mit dem Bild wird schwerer als ich gedacht hab. wenn Brach sogar will das ich weise Kiesel etc. (sichtbar) mit ins Bild einbringen soll, dann brauch ich min A3. Jedoch macht mein Scanner das nicht mit (er frisst nur solche middeldinger zw. a4 und a3) |
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19.09.2003, 19:46 | #180 | ||||||||||||
Krigga Beiträge: 2.321 |
Neuer uns ausgeglichenerer Vorschlag: Feuermagie: Stufe 1: Licht, Feuerpfeil, magisches Verschließen; Stufe 2:Teleport, Feuerball, Ehrfurcht; Stufe 3:Feuersturm, brennende Hände, Feuerschild; Stufe 4: Faust Innos', Feuerregen, Seelenruf; Erklärung der neuen Sprüche (wieder einmal) Ehrfurcht: Der Magier blendet seinen Kontrahenten (nur EINEN) mit dem Glanz Innos, der Betroffene ist so berührt von der göttlichen Übermacht des einzig wahren Gottes und ist für bestimmte Zeit, nicht sehr lange, unfähig irgend etwas anderes zu machen als dazustehen und das majestätische Licht Innos' vor Augen zu haben. brennende Hände: aus den Händen des Magiers schießt eine große, verheerende Flamme die eine Reichweite von einigen Metern beträgt (wie schon gesagt, Flammenwerferartig, halt net so krass) Feuerschild: Den Magier umgibt eine feurige Kuppel, die sowohl magische als auch gewöhnliche Geschoße nicht durchdringen lässt, der Magier selbst kann sich in dieser Zeit zwar bewegen, aber weder Attacken ausführen, noch kann dieses Schild einen Angreifer aufhalten, der z.B ein Schwert als Waffe hat. Faust Innos: Ein Energieball mit einer unglaublichen heiligen Kraft, die alles auszumärzen droht was in den Augen des Magiers unrein ist. Sie ist schnell aufgeladen und hat eine verheernde Wirkung. Seelenruf: Der Magier ruft die Seelen zweier verstorbener Paladine herbei, die direkt aus dem Reich Innos entstammen. Sie sind unsichtbar, doch tragen sie noch immer die Paladinrüstungen mit denen sie in einem glorreichen Krieg gestorben sind, sie sind verbunden mit den heiligen Konservendosen. Sie tragen einen Zweihänder und entsprechen Stufe 4 Kämpfer, wenn sie nicht im Kampf vernichtet werden verschwinden sie nach einer Weile von selbst. Wassermagie: Stufe 1icht, Eispfeil, magisches Verschließen. Stufe 2:Teleport, Eislanze, Eisblock; Stufe 3litzschlag, Wasserfaust, Eisschild; Stufe 4:Faust Adanos', Eisregen, Eisdublikat; Erklärung der Sprüche: Eisschild: Siehe Feuerschild nur mit Eis ! Faust Adanos: Siehe faust Innos nur mir Adanos Eisdublikat: Zwei aus geweihtem Eis geschaffene Dublikate des Magiers werden erschaffen, welche ihn beschützen. Entsprechen Stufe 4 Kämpfern, schmelzen wenn sie nicht vernichtet werden und unnötig sind. So, das wars. Falls es bezüglich der Beschwörung die in diesem Falle nun eine Herbeirufung und dublizierung wurde, nun wieder Einwände von Seiten Don Esteban geben sollte, dann möchte ich folgendes sagen. Ihr könnt Feuer und Eisgolems beschwören, unser Refugium. Euer bereich ist Beschwörung von Untoten, nicht von heiligen Dingen oder Elemantarwesen. Es gibt glaub ich andere Leute des Zux Gremiums die sicha nix dagegen haben, von einer weis ich es genau. Die beiden Sprüche jeweils sind Stufe 4 Magie und letzter Spruch, da kommt man selten hin. Sonst noch was ? Hmmm.....nö ! |
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19.09.2003, 20:10 | #181 | ||||||||||||
Dark_Cycle Beiträge: 1.808 |
Ich muss sagen das was wir mit den Beschützern tun, nennt man "Aufrufung" und keinesfalls Beschwörung. Denn die Monster Beliar's werden aus der Unterwelt "beschworen" und die Beschützer werden von den Ebenen der guten Götter "gerufen". Des weiteren muss ich sagen, dass mir die Zauber für beide Gruppen gut gefallen und auch gut machbar sind. Es ist beides gut ausgewogen. Aber da es überhaupt keine große Rolle spielt wer stärker oder schwächer ist, sollten wir erst gar nicht anfangen darüber zu diskutieren! |
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19.09.2003, 22:15 | #182 | ||||||||||||
Shakuras Beiträge: 3.243 |
Schöne Zauber.Meiner Meinung nach, sollte man sie direkt übernehmen. |
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20.09.2003, 09:29 | #183 | ||||||||||||
Snizzle Beiträge: 2.405 |
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Wenn Don jetzt noch sein Einverständis gibt dann haben wir die Zauber schonmal komplett. Wie siehts eigentlich mit der Skizze aus? |
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20.09.2003, 09:35 | #184 | ||||||||||||
Dark_Cycle Beiträge: 1.808 |
So wie ich Neo's obigem Post entnehmen kann, braucht er noch ein wenig Zeit;) |
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20.09.2003, 14:12 | #185 | ||||||||||||
Xyterion Beiträge: 686 |
Ja, sehr schön, nur noch die Frage, kann die Seel dann auch die Paladin Magie wirken? Und dc, ich finds gut das es dir nicht so wichtig ist wer stärker ist, dann müssne wir die Spitzenrasse Fm nicht runterschrauben :D |
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20.09.2003, 14:50 | #186 | ||||||||||||
Shakuras Beiträge: 3.243 |
Die Magie der Paladine kann mehr erst ab Rang 5 in der DGI erlernen.Wir können nur Krieger Stufe 4 anrufen - heißt: Ritter |
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20.09.2003, 14:57 | #187 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
quote: ja quote: ja quote: nein |
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20.09.2003, 15:44 | #188 | ||||||||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
quote: Klingt nach Ruf der Circe. Müßt ihr mit den Amazonen ausmachen, ob die nix dagegen haben. quote: Netter Zauber aus dem D&D-Universum. Ich find ihn passend. quote: Ist also ein Schild, der nur Geschosse jeder Art abhält, jedoch keine Nahkampfwaffen? Könnte nützlich sein. quote: Wie sieht die Wirkungsweise aus? Das Ding entsteht in der Hand und fliegt dann los, um im Zickzack-Kurs alles Böse zu vrnichten? Oder gerichtet auf ein Ziel? Oder so ne Art magische Explosion und alles böse im Umfeld is tot? quote: Mit heiligen Konservendosen? Is das überhaupt ernst gemeint? Wohl eher nicht. quote: Wie sieht das Beschützen aus? Können diese beiden Duplikate unabhängig vom Magier Handlungen ausführen? Wenn ja, was für welche? Kämpfen? Zaubern? Das wären dann quasi auf einmal drei Zauberer, die unabhängig voneinander einen potentiellen Angreifer mit Sprüchen eindecken könnten. Dies wäre zu stark. Das wäre, als ob ein ZuXler 2 Skelettmagier beschwören würde. Das erschien uns von Anfang an zu stark und wurde deshalb gar nicht erst als ZuX-Zauber vorgeschlagen. |
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20.09.2003, 16:09 | #189 | ||||||||||||
Snizzle Beiträge: 2.405 |
quote: Ich werd mal anfragen... quote: Gute Frage. Ich würde die magische Explosion nehmen. quote: Die Konservendosen nicht, der Rest des Zaubers schon. Wobei man ihn vielleicht noch ein bisschen abschwächen könnte/sollte. quote: Vielleicht das sie versuchen die Gegner auf sich zu lenken während der Magier selbst angreift. Man könnte es aber auch auf einen Magier beschränken oder sie einfach nur Eiszauber benutzen lassen, die wären dann nicht ganz so stark. |
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20.09.2003, 16:21 | #190 | ||||||||||||
_Jamal Beiträge: 2.142 |
ich würd sagen, wir lassen ehrfurcht und nehmen dafür den "wahnsinn"-zauber zur definition der zauber: faust innos: der magier beschwört eine flammenartige faust, die geballt gegen den boden schlägt und so ne art erdbeben auslöst. in ca. 3 m umkreis vom magier. von der mitte aus geht ne wart "rundförmiger zaun" aus. und nach der aktion verschwindet er wieder. also, er dehnt sich aus und wird größer, bildet nen kreis um den magier und alles was ihn berührt fängt an zu brennen. irgendwie so halt... *g+ seelenruf: der magier lässt einen "paladingeist" erscheinen. jener beschützt den magier im kampf für eine weile (und für die, die "für eine weile" zu großzügig auslegen: exakt 5 min oder auch 300 sek.) (die kampfstärke entpsircht etwa einem stufe 4 kämpfer) quote: wo gibts nen stufe 3 krieger, der nen zweihänder tragen und damit umgehen kann?? oder wären das dann krieger des beliar die ja selbstverständlicherweise um einiges besser sind als "normale" krieger einer anderen gilde?? oder sind das nur krieger, die von dir beschwöt werden können und gerade deswegen etwas besonderes sind? quote: vier stufe 4 krieger mit zweihänder beschwören? welcher unserer zauber kann es denn mit diesem hier aufnehmen? wie wärs denn mit nur 4 stufe 3 kriegern? sonst wäre nichts mehr dagegen, dass wir 2 seelenkrieger oder duplikate herbeiholen. |
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20.09.2003, 16:48 | #191 | ||||||||||||
Carthos Beiträge: 5.043 |
ähm, diese beschworenen paladine klingen irgendwie nach schwarzer magie. schliesslich sind die tod und ihr erewckt sie wieder zum leben. ich finde das passt nicht ;) |
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20.09.2003, 16:51 | #192 | ||||||||||||
Samantha Beiträge: 12.569 |
stimmt, untote passen eher zur magie beliars, nicht zu innos. |
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20.09.2003, 17:39 | #193 | ||||||||||||
Snizzle Beiträge: 2.405 |
Es sind mehr sowas wie Lichtgestalten und nicht wie Untote. Wenn es Untote wären wären es eher Zombies, Geister haben doch eigentlich keine Gesinnung. Wenn man sich z.b. mal am Addon von Gothic II orientiert kann man auch net unbedingt sagen ob Quahodron gut oder böse ist. |
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20.09.2003, 17:40 | #194 | ||||||||||||
_Jamal Beiträge: 2.142 |
Die stellen dann eigentlich eher nen "guten Geist" dar. Sind aber auch von natürlichen Waffen verwundbar. Also, keine nachmachung von den paladin-untoten aus dem spiel edit: upps, hab nicht gesehn das snizzle schon geantwortet hat |
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20.09.2003, 19:16 | #195 | ||||||||||||
Shakuras Beiträge: 3.243 |
Keine Seelen, die Innos zu Lebzeiten treu gedient haben, zur Herbeirufung? Naja, wenn ihr wollt.Man kann es auch anders regeln. Wie rufen( das ist etwas anderes als beschwören ) zwei Lichtwesen herbei, die den Magier im Kampf oder sonstwo unterstützen. Die Lichtwesen rufen wir direkt aus den Katakomben oder aus dem Kloster herbei.Das können wir jedoch nur für eine gewisse Zeit( 5 Minuten ), weil eine magische Kraft die Wesen wieder zum Ursprung ihrer selbst befördert. Weiss nicht, was ihr dagegen habt. |
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20.09.2003, 19:22 | #196 | ||||||||||||
Don_Juan_Doc Beiträge: 43 |
also, wie wärs, wenn jetzt mal einer ne genaue definition der neuen skills macht? |
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20.09.2003, 19:52 | #197 | ||||||||||||
sphero Beiträge: 3.402 |
quote: jo, dito, kann mal einer jetzt das richtige zusammenfassen, man sieht hier garnet mehr durch!! :( |
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20.09.2003, 21:40 | #198 | ||||||||||||
Don_Juan_Doc Beiträge: 43 |
quote: @shak damit war wohl gemeint, dass nichts dagegenspreche, wenn sich der orden auch so nen spiegel zulegt (denk ich mal) |
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20.09.2003, 22:56 | #199 | ||||||||||||
Shakuras Beiträge: 3.243 |
@Don Juan Doc: Finde es nur reichlich seltsam, da ich dachte, dass solche magischen Objekte nur in Quests auftauchen dürfen.Sobald das Quest zu Ende sei, würde die (starke)Magie aufhören soo zu wirken. Immerhin kann dieser Spiegel einen gildenspezifischen Skill grob ersetzen und zwar das Wahrsagen! Der Spiegel offenbart ja so manch ein Aufenhalt von Freunden, Orten usw. und so fort. Aber lassen wir das.Es hat nicht wirklich einen Sinn darüber zu sprechen.Weshalb? - Das sage ich nun mal nicht... @Orden: Blickt ihr da nicht durch? Die neuen Zauber sind eigentlich zur Zeit nur magisches Verschließen, Ehrfurcht, brennende Hände, Feuerschild und Seelenruf deren Beschreibungen aber schon genannt wurden. Magisches Verschließen, Brennende Hände und Feuerschild dürfte klar sein.Die Beschreibungen stehen. Derweil wird eigentlich nur richtig über Ehrfurcht und vor allem Seelenruf diskutiert. |
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21.09.2003, 01:48 | #200 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
1. ich schließe mich mal einigen vorrednern an, u. a. samantha, ich finde das beschwören oder auch herbeirufen von verstorbenen passt nicht zu euch. eine alternative wäre ein lichtwesen, dass ein geist eures großartigen gottes ist oder so.... 2. das mit dem spiegel vergesst mal schön und denkt euch was eigenes aus. wenn ihr war habt, was in eurem kloster ist und keine auswirkungen auf draußen, dann ist es doch ok, wahrsagen ist doch aber eigentlich genau das gleiche. also was gibts hier zu meckern? postet euch ne klostereigene magische suppenschüssel oder was weiß ich. 3. die duplikate sind zwar nicht so ganz mein geschmack (wenn ich mir vorstelle, drei mal dc igittigitt) aber ich könnte die akzeptieren. also eigentlich lehne ich nur die beschworenen paladine ab. ansonsten könnt ich das akzeptieren. |
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