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Gildenlos bis level 17
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02.02.2004, 13:31 #1
Orks Nightmare
Beiträge: 37
Gildenlos bis level 17
Hallo
Ihr schreibt immer dass ihr erst ab ab level 17(!!!) in eine Gilde geht. Ich hab mich immer für nen ganz passablen gothic-zocker gehalten, weil ich g1 und g2 in allen möglichen variationen durchgespielt hab aber wenn ich immer höre dass,... Wenn ich level 17 bin, habe ich meisten grade erst das auge innos erhalten. Ich hab mich zwar mal bemüht auf höchst möglicher stufe in ne gilde zu gehen , habs dann aber aufgegeben weil ich mit meiner lederrüstung verdammt noch mal nicht gegen diese starken wargs ankomme. Besiegt ihr die etwa immer( großer wald hinter dem leuchtturm) oder kann ich vielleicht irgendwo ne bessere gildenlose rüstung bekommen? schreibt bitte. Danke.
02.02.2004, 13:57 #2
Gorn
Beiträge: 1.750

Du könntest Gildenlos ins Minental und Gestath auf die Minecrawlerplattenrüstung ansprechen.
Dann musst du auf jeden Fall Minecrawlerplatten nehmen lernen (z.B.bei Grimbald) und Minecrawler jagen.Also gehe zurück nach Khorinis.Du brauchst 10 Platten.Dann gehst du zu Wolf und gibst ihm die 10 Platten.Am nächsten Tag (0.00 Uhr) ist die Rüstung fertig!

Die Rüstung hat die Werte 70/70/15/0

Gildenlos ins Minental
Gestath (Kartenposition)
Gestath (Bild)
02.02.2004, 13:57 #3
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Bis Level 17 gehts in Khorinis.

(Insider vermuten, dass es bis Level 27 oder noch höher im 1. Kap gildenlos geht^^ "Insiderwitz")

Ne aber das mit 17 stimmt. Von wegen Rüstung, die beste gildenlosen Rüstung ist die Minecrawlerrüssi, die aber erst im 2. Kap geht.

Jo und das mit 17 geht schon, ist aber eher was für extreme, die töten dann alles außer unschuldige Leute. Dauert, ist aber möglich.
02.02.2004, 14:30 #4
h0m4r
Beiträge: 348

Also die fr34ks zocken bis Level 20 im ersten Kap :)
Das finde ich aber übertrieben, bis level 15-17 ist ja noch zu schaffen. Da habe ich dann aber Wargs ausgelassen und anderes starkes Zeugs.
02.02.2004, 16:18 #5
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Ja die Begrenzung bis Level 17 gilt nur fürs Klassik, im Add On gehts höher.
02.02.2004, 16:46 #6
Biff41
Beiträge: 111

Das heisst aber noch lange nicht, dass man es muss!!!
Ich geh immer ziemlich früh in ne Gilde, weil man da ne gute Rüssi bekommt. Wichtig is nich, dass man so viel Level wie möglich hat, wenn man in die Gilde geht, sondern, dass man so viel Level wie möglich hat, bevor man ins 2. kap geht.;)
02.02.2004, 17:04 #7
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Sagt ja auch niemand, jeder wie er will.
Nur einige sagen immer, sie finden es so leicht oder wissen nicht mehr, was sie nach dem 3. durchspielen machen sollen und da empfiehlt sich dieses Gildenlose spielen.
02.02.2004, 17:39 #8
Medvidek
Beiträge: 1.156
es muss sicher nicht sein
aber alleine taschendiebstahl bringt schon extrem viel , die wargs als drachensnapper verwandelt killen ist kein problem , ich bin jetzt novize level 22 , mit minental ist 27 bestimmt machbar aber so ganz "gildenlos" ist es dann auch nicht da man sich ja entscheiden muss , welche waffenart usw. ich denke level 15 - 17 ist gildenlos ganz gut
02.02.2004, 19:24 #9
con
Beiträge: 128

also selbst als änfänger, der ich nun mal bin, schaffte es beim 1 versuch bis level 17 bevor ich ins kapitel 2 kam..dabei habe ich wargs die meisten orks und schattenläufer ausgelassen, nimmt man die orks und schattenläufer mit kommt man vielleicht sogar noch höher..
03.02.2004, 13:31 #10
suelfix
Beiträge: 152

Also ich wollte Magier werden und habe es ca. bis level 14 geschafft,glaube ich!
03.02.2004, 18:20 #11
Sledgehammer1
Beiträge: 26

naja, es haengt davon ab, wie man seinen helden skillen will. wenn man den char offen halten will, wird es entweder extrem schwer (man 'darf' ja nix lernen um die kostbaren lp zu sparen), oder man laeuft gefahr seinen char zu verskillen. ist mir gerade passiert. gut man kann latuernich einen kampfmagier bauen, aber das wuerde mir nur als templer zusagen. die paladine sind kein ersatz dafuer. und ein feuermagier mit ner dicken 2h axt sieht einfach kacke aus.
04.02.2004, 09:50 #12
Ugh-Tech
Beiträge: 642

Wenn man in Khorinis und Umgebung wirklich alles plattmacht (inkl. Krypta) und alle gildenlosen Quests erfüllt, kommt man mindestens bis Level 20 (hab's letzte Woche getestet), wenn man sich dann noch gildenlos ins Minental schleicht und da ein bisschen metzelt, ist wohl Level 23-25 möglich - allerdings gibt es wohl danach auch keine Heiltränke, Zaubersprüche, Pfeile und Pflanzen mehr in der Welt, es sei denn man legt sich immer pennen.
04.02.2004, 09:57 #13
Spradow
Beiträge: 60

Macht das denn noch Spaß? Wenn ich die ganze Karte putze, bedeutet das, dass ich zur Not auch mal ans andere Ende der Welt gehe, weil da noch zwei Blutfliegen sind. Auch das Wegputzen der Orkbelagerung vor Akt 4 scheint mir ein recht mühsames Unterfangen zu sein. Es würde mich in diesem Kontext echt mal interessieren, wie viele Stunden es bei Euch dauert, das Spiel durchzuspielen.

MfG Spradow.
04.02.2004, 10:15 #14
elpede
Beiträge: 708

quote:
Zitat von Spradow
Macht das denn noch Spaß? Wenn ich die ganze Karte putze, bedeutet das, dass ich zur Not auch mal ans andere Ende der Welt gehe, weil da noch zwei Blutfliegen sind. Auch das Wegputzen der Orkbelagerung vor Akt 4 scheint mir ein recht mühsames Unterfangen zu sein. Es würde mich in diesem Kontext echt mal interessieren, wie viele Stunden es bei Euch dauert, das Spiel durchzuspielen.



Beim ersten Durchspielen von DNDR + Rest habe ich etwa 90 Stunden gebraucht, wobei ich hier versucht habe, konsequent die Story durchzuspielen, was aber nicht möglich war, weil ich immer wieder abbrechen musste, um zu leveln, um in bestimmten Situationen überhaupt eine Chance zu haben.

Beim zweiten Durchspielen habe ich "nur" etwa 80 Stunden gebraucht, obwohl ich erst gelevelt und dann die Story gespielt habe (Gildenlos bis Lvl. 20). Der Grund dafür ist, dass ich dann auch wusste, welche Quests & Monster man in welcher Reihenfolge erledigen kann, damit es (relativ) einfach bleibt.
04.02.2004, 10:36 #15
Spradow
Beiträge: 60

Hmm. Ich habe das letzte Mal ca. 45 Stunden gebraucht, dabei aber nur gelevelt, wenn es sich anbot, also bei Gegnern, die entweder gerade am Weg liegen oder die in größeren Gruppen rumstehen. Die Orks bei der Burg habe ich fast alle in Ruhe gelassen, das war mir zu mühsam. Deswegen war ich am Ende auch nur etwa Level 40, aber das hat gereicht, um Bogen auf 100% und Geschicklichkeit auf 175 zu bekommen.

MfG Spradow.
05.02.2004, 14:01 #16
Baconman
Beiträge: 18

Tag,

ich hätte da mal die Frage, was es überhaupt bringt vor einer Gilde zu leveln. Will demnächst auch das Addon spielen. Beim "Original" war ich im 2. Kapitel nur auf Stufe 11. Frage mich alos nun was es bringt vor einer Gilde zu leveln bei 2.Kapitel versteh ich es ja.

Danke im Voraus.
05.02.2004, 14:17 #17
HCl
Beiträge: 349

Du kannst dann als Gildenlos abspeichern und musst nicht bei nächsten mal wenn du eine andere Gilde willst wieder alles spielen. Kommt natürlich darauf an, wieviel LP du als Gildenloser verbrauchst
17.02.2004, 23:25 #18
Gothic-Master
Beiträge: 23

Bin grad als gildenloser im 1.Kapitel auf Lv.23!!
werd mal schauen wie weit ich noch komm???
17.02.2004, 23:44 #19
Veilyn
Beiträge: 644

Ach ja, wenn man Paladin oder Söldner ist muss man im Add-On das doppelte für Mana hinlegen (auch wenn man es noch nicht trainiert hat) und als Magier das doppelte für Stärke und Gechicklichkeit, wobei ich mir bei Geschicklichkeit nicht sicher bin.
Na ja, im Endeffek zeigt das, dass man als Gildenloser vieles noch LP-sparend bekommt, als später in einer Gilde.
18.02.2004, 09:16 #20
Lord Sargon
Beiträge: 304

quote:
Zitat von Veilyn
Ach ja, wenn man Paladin oder Söldner ist muss man im Add-On das doppelte für Mana hinlegen (auch wenn man es noch nicht trainiert hat) und als Magier das doppelte für Stärke und Gechicklichkeit


Blödsinn. Beim Addon ist das Skillsystem gildenunabhängig, dh alle zahlen gleich viel LPs
18.02.2004, 13:10 #21
Heimdallr
Beiträge: 12.421

quote:
Ach ja, wenn man Paladin oder Söldner ist muss man im Add-On das doppelte für Mana hinlegen (auch wenn man es noch nicht trainiert hat) und als Magier das doppelte für Stärke und Gechicklichkeit, wobei ich mir bei Geschicklichkeit nicht sicher bin.
Na ja, im Endeffek zeigt das, dass man als Gildenloser vieles noch LP-sparend bekommt, als später in einer Gilde.


Das ist alles richtig, aber nur im Klassikspiel. ;)
18.02.2004, 13:33 #22
Dragoon
Beiträge: 235

Oh shit bin Miliz und hab noch kein mana trainiert. Hab zwar schon 160 Pilze aber damit komm ich auch nicht viel weiter. Dafür auch 20 lp auszugeben für tränke und kronstöckel opfern ist doch auch mist da bleiben wohl nur stein tafeln oder kann ich sonst noch was machen?
18.02.2004, 13:36 #23
Gorn
Beiträge: 1.750

Du solltest auf jeden Fall Alchemie lernen.Weil dann kannst du dir auch permanente Tränke brauen,die deine Stärke oder Geschicklichkeit erhöhen.Du weißt ja,dass du bald für einen Stärkepunkt 5 Lernpunkte bezahlen musst.Da würde ich die 20 Lernpunkte für Stärke oder Geschicklichkeitstränke opfern!;)
19.02.2004, 15:25 #24
Gothic-Master
Beiträge: 23

quote:
Zitat von Gothic-Master
Bin grad als gildenloser im 1.Kapitel auf Lv.23!!
werd mal schauen wie weit ich noch komm???




Bin fertig!!
Habe Lv.30 als Gildenloser im 1.Kapitel.
19.02.2004, 15:26 #25
Gorn
Beiträge: 1.750

Dann hast du bestimmt auch den Geheimweg ins Minental genommen und dort gelevelt,oder?Oder hast du alle umgehauen?Weil anders geht es nicht!;)
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